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【テンプレート】 |
【テンプレート】
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【ポテンシャル】
『役割』… 『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。
『種族①』… どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。
『属』… 属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。
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【イリヤ第2階梯まで】 |
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【案1】【≪エース≫】単純な強化 |
【案1】【≪エース≫】単純な強化)
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、ようせいのかぜ、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
「スチールソード」…物/鋼/単/90/100/○ 急所に当たりやすい。(C+1)
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』… 場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【案2】【≪エース≫】わざマシン投影 |
【案2】【≪エース≫】わざマシン投影
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B- 「スチールソード」…物/鋼/単/90/100/×/ 急所に当たりやすい。(C+1)
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x5:スチールソード、まほうのけん、ムーンフォース、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄の投影』… 自身の特性が発動した時、味方の技を「わざマシン」にし持ち物に上書きできる。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【案3】【≪エース≫】現状発展 |
【案3】【≪エース≫】現状発展
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、まほうのゆみや、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
「まほうのゆみや」…特/妖/単/100/-/×/ 優先度-3 必中技。
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』… 場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の令呪』… 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『フェイルノート』… 「攻(特攻)」が高い時、攻撃技の分類を「物理技(特殊技)」にする事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【案4】【≪エース≫カウンターカウンターガーディアン】 |
【案4】【≪エース≫カウンターカウンターガーディアン】
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、しんぴのつるぎ、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』… 「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『CCガーディアン』… 「ここぞ!」という時、相手の「能力上昇(強化)を無視する」ポテンシャルを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【案5】【≪エース≫現状強化。デバブ対策】 |
【案5】【≪エース≫現状強化。デバブ対策】
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「スチールソード」…物/鋼/単/90/100/○ 急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B- 「まほうのけん」… 物/妖/90/100/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B- 「まほうのゆみや」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3 必中技。
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、まほうのゆみや、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』…場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の治癒』…場が「ここぞ!」の時、相手からの能力変化を受けない。T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『サーヴァント』…1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【案6】【≪エース≫居座り強化味方バトン】 |
【案6】【≪エース≫居座り強化味方バトン】
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「スチールソード」…物/鋼/単/90/100/○ 急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B- 「まほうのけん」… 物/妖/90/100/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B- 「まほうのゆみや」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3 必中技。
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、まほうのゆみや、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』…場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の再動』…相手を倒した時、T終了時に「変化技」による追加行動を行う。
『サーヴァント』…1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。─
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【案7】【《エース》揺らがぬ剣】 |
【案7】【《エース》揺らがぬ剣】
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「ゆらがぬつるぎ」…物/鋼/単/80/100/○/このターン能力低下を受けない。
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x6:ゆらがぬ、まほうのゆみや、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』… 場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の呼吸』… T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を行う。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【案8】【≪エース≫弓の英雄姫】 |
【案8】【≪エース≫弓の英雄姫】
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【分類】えいゆうポケモン
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「スチールソード」…物/鋼/単/90/100/○ 急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B- 「まほうのけん」… 物/妖/90/100/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B- 「まほうのゆみや」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3 必中技。
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、まほうのゆみや、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『英雄姫の双剣』… 場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の刻印』… 場が「ここぞ!」という時、自身の「ゆみ」技が相手の「まもる」等の技を無視する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【イリヤ第3階梯まで】 |
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【案1】【ものまね取得型】 |
【案1】【ものまね取得型】
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【名前】 : イリヤ
【タイプ】 : はがね/フェアリー
【特性】 : たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「まほうのゆみや」… 特/妖/100/-/単/×/優先度-3 必中技。
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、まほうのゆみや、バトンタッチ、ふるいたてる、みきり】
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『英雄姫の双剣』… 場が「ここぞ!」という時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の波紋』… 場が「ここぞ!」の時、相手からの能力変化を受けない。
『英雄姫の投影』… 自身の特性が発動した時、「ものまね」を繰り出す。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【案2】【能力極限型】 |
【案2】【能力極限型】
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【名前】 : イリヤ
【タイプ】 : はがね/フェアリー
【特性】 : たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「せいはい」… 変/妖/-/-/自/×/ 自身の任意の能力を上げる。「アクアリング」状態になる。
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【技x6:スチールソード、まほうのけん、サウザンアロー、マジカルシャイン、せいはい、みきり】
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『剣舞姫の双剣』… 自身の「攻(特攻)」が最大になった時、一番最後に追加行動を行う。
『剣舞姫の大盾』… 自身の「防(特防)」が最大になった時、T終了時まで相手の能力上昇(強化)を無視する。
『剣舞姫の破幻』… 自身の「速」が最大になった時、T終了時まで相手の『四式』を無効化する。
『ソードダンサー』… 舞い踊る『サーヴァント』として低確率で追加攻撃を行う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【案3】【】 |
【案3】【】
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【案4】【】 |
【案4】【】
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【案5】【】 |
【案6】【】
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【案6】【】 |
【案6】【】
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【案7】【】 |
【案7】【】
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【案8】【】 |
【案8】【】
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【案9】【】 |
【案9】【】
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【案10】【】 |
【案10】【】
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最終更新:2018年10月25日 22:50