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                   厂 7                  l| ',
                    厂 7                 l|ノハ
                     厂 7              八 ノ  、
                     厂 7       __        、  \
                   厂 {  、丶`: : : : : : : : : : ` .、    \⌒ ',
                    { /〉'´: : : : : : : : : : : : : : : : : \    ∨⌒ ,
                  V ,. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :',   }⌒ヽ|
                 V: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : :厂ノヽ  ^\__!
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            ∠ イ ⌒ |: : :.乂り      Vりノ /: : {_/ : |    > ⌒\
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      T⌒「 ̄_」し′  r ⌒ア ‐‐‐‐‐‐i : : : :Vハ  /ヘ    厂^\: .、
 ノ⌒^<个ー T7⌒ア  r}./‐‐ /‐‐‐人: : : 〈  ヽ(   `、  /{    /: : \
 \⌒^ ー= //⌒ノ  ア‐‐/‐ '‐‐‐‐‐‐/ 、: : 〉  ノ\  ハ / ノ__ イ(:\: : : .、
   ⌒\ノ__ //‐={  / ‐‐/‐‐{‐‐‐‐‐‐ {   V  (⌒\^\j( _/ ノ : : \: : \
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     ー//⌒  ヘ  ハ/⌒〕ト ⌒ ノj    ,: : : : : :{⌒V     \ ⌒\: : \
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     // }     }  {ニニニニニニニニ\、   ,:{: : : : : : : :V ∧      `、


+ 【テンプレート】
【テンプレート】
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【ポテンシャル】
『役割』…     『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。
『種族①』…   どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 
『属』…      属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。
『先』…      ~の先。
『回避』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』…       自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』…     「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。
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+ 【ランサー・レッド第2階梯まで】
+ 【案1】【≪キラー≫】タイプ相性に負けないわ!
【案1】【≪キラー≫】タイプ相性に負けないわ!
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【分類】まりゅうポケモン
【特性】りゅうのウロコ… 自身のタイプに「ドラゴン」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x6:だましうち、ハイパーボイス、りゅうのはどう、アイアンランス、つめとぎ、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『魔竜の咆哮』…  自身の「音」「はどう」技に「5割:怯み」を付与する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案2】【≪キラー≫】【ドラゴンのふいんき】
【案2】【≪キラー≫】【ドラゴンのふいんき】
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】ドラゴンオーラ… 場にいるポケモンの使用する「ドラゴン」技の威力を強化(1.33倍)する。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x4:おいうち、ハイパーボイス、りゅうのはどう、スパーク】

【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『魔竜の監禁』…  「おいうち」が命中した時、相手の「防」を下げる。
『秘密のウロコ』… 自身のデータが解析されていない時、相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案3】【≪キラー≫】持ち物どくどくだま
【案3】【≪キラー≫持ち物どくどくだま】
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【分類】まりゅうポケモン
【特性】ふしぎなうろこ… 「状態異常」の時、自身の「防」が強化(1.5倍)される。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x5:だましうち、ハイパーボイス、りゅうのはどう、ほえる、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『魔竜の神秘』…  「状態異常」の時、相手の攻撃技以外でダメージを受けない。
『ランサー』…   相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案4】【≪キラーα≫】血のように赤いキラー
【案4】【≪キラーα≫血のように赤いキラー】
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、相手から受ける技のダメージを半減する。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+      「ごうもん」…物/悪/70/100/×/相手の体力が満タンの時、威力が上がる。(1.5倍)
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x5:ごうもん、しおみず、ドラゴンテール、きゅうけつ、まもる】

【ポテンシャル】
 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の再演』…      『戦闘続行』が発動した時、自身の体力を1/4回復する。相手の『戦闘続行』が発動しない。
『ハロウィン・トリロジー』…「ここぞ!」という時、相手の「特攻/特防/速」の強化を無視する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案5】【≪キラーα≫】しぶとい魔竜
【案5】【≪キラーα≫】しぶとい魔竜
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x5:はたきおとす、スマートホーン、ドラゴンテール、きゅうけつ、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の生命力』…  T終了時に自身の体力を1/6回復し、中確率で『状態異常』を回復する。
『ランサー』…    相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案6】【≪キラーα≫バウンスから強打型】
【案6】【≪キラーα≫バウンスから強打型】
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【分類】まりゅうポケモン
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技×5:はたきおとす、ハイパーボイス、ドラゴンテール、きゅうけつ、まもる】


【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の躍動』…   相手の「持ち物」を破壊した時、相手を強制交代させる。
『魔竜の血槍』…   場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。
『ランサー』…    相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

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+ 【案7】【≪キラーα≫血税搾り】
【案7】【≪キラーα≫血税搾り】
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x8:はたきおとす、ハイパーボイス、ドラゴンテール、きゅうけつ、エアロブラスト、どくどくのキバ、かいふくふうじ、まもる】


【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の拷問』…   自身の攻撃技に「10割:かいふくふうじ」を付与する。
『魔竜の血税』…   相手が「かいふくふうじ」状態の時、T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
『ランサー』…    相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案8】【≪キラーα≫】魔血竜
【案8】【≪キラーα≫】魔血竜

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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。

【ステータス】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x6:はたきおとす、ハイパーボイス、ドラゴンテール、りゅうのはどう、きゅうけつ、まもる】


【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の吸血』…   自身の攻撃技でダメージを与えた時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魔竜の血統』…   自身の特性が「マルチスケイル」の時、自身の「竜」技の威力を強化(1.5倍)する。
『ランサー』…    相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【ランサー・レッド第3階梯まで】
+ 【案1】【居座り強化】
【案1】【居座り強化】
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【名前】 : ランサー・レッド
【タイプ】 : あく
【特性】 : マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x6:はたきおとす、ハイパーボイス、ドラゴンテール、どくどくのキバ、きゅうけつ、まもる】


【ポテンシャル】
 『エースキラーα』…『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
 『魔竜の尋問』…  自身の技が命中した時、相手を2Tの間「かいふくふうじ」状態にする。
 『魔竜の血税』…  相手が「かいふくふうじ」状態の時、T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
 『魔竜の歓喜』…  自身の体力が満タンになった時、自身の任意の能力値を上げる。
 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
 『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『チャレンジ』…  敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案2】【エースキラーα】血絞り
【案2】【エースキラーα】血絞り
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【名前】 : ランサー・レッド
【タイプ】 : あく
【特性】 : マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B

【技x8:はたきおとす、あくのはどう、ドレインパンチ、きゅうけつ、ギガドレイン、どくどくのキバ、まもる、かいふくふうじ】


【ポテンシャル】
 『エースキラーα』…『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
 『魔竜の悪拷』…  自身の「悪」技に「与えたダメージの半分だけ回復する」効果を付与する。
 『魔竜の血搾』…  自身の「ドレイン技」が命中した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
 『魔竜の血税』…  相手が「かいふくふうじ」状態の時、T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
 『ランサー』…     相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
 『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
 『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『チャレンジ』…  敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案3】【エースキラーα】女性殺し
【案3】【エースキラーα】女性殺し
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【名前】 : ランサー・レッド
【タイプ】 : あく /(ドラゴン)
【特性】 : りゅうのはだ… 急所無効。 自身に「龍」タイプを付与する。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B+

【技x6:はたきおとす、りゅうのはどう、うたかたのアリア、どくどくのキバ、まもる、かいふくふうじ】


【ポテンシャル】
 『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
 『魔竜の槍術』…    相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 自身の「速」の種族値に+補正を得る。
 『魔竜の拷問』…    自身の『役割』発動時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
 『魔竜の血税』…    相手が「かいふくふうじ」状態の時、T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
 『アイアンメイデン』… 自身の『キラー』が「亜人:♀」に対して発動する。
 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案4】【魔竜の珠肌】
【案4】【魔竜の珠肌】
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【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】ドラゴンスケイル… 自身に「龍」タイプを付与する。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+    「みなごろし」… 物/悪/150/90/複/○/命中後、次T「行動不能」状態になる。
とくこう:B
とくぼう:C       「ちのやり」… 特/水/60/100/単体/○/必ず急所に当たる。
すばやさ:B+

【技x6:みなごろし、スケイルノイズ、ドラゴンテール、ちのやり、こうそくスピン、ふるいたてる】

【ポテンシャル】
『魔竜の骨槍』…        『ランサー』の宝具として、自身の「攻/特攻/速」の種族値に「+」補正を付与する。
『魔竜の徴税』…        自身の技が急所に当たった時、自身の体力を1/6回復する。
『魔竜の勝鬨』…        相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ラートハタトラン』…       相手の「速」の種族値が「B」以下の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案5】【】
【案6】【】
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+ 【案6】【】
【案6】【】
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+ 【案7】【】
【案7】【】
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+ 【案8】【】
【案8】【】
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+ 【案9】【】
【案9】【】
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+ 【案10】【】
【案10】【】
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最終更新:2019年01月04日 23:26