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              く,.: _.ィ> ┐'/-べ>┐<////////// ̄ ̄`ヾ
                    Y´ ̄    ' /  / /ニ≧=- _一'"
               ノ     、メ'- ._ / /ニニニニニニニニニニ=-  _
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    ノ ,イ , ´      j .!           ‘,.  \ニニニニニニニニニニニニニニニヽ
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+ 【テンプレート】
【テンプレート】
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【ポテンシャル】
『役割』…     『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。
『種族①』…   どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 
『属』…      属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。
『先』…      ~の先。
『回避』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』…       自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』…     「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。
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+ 【リュウマ第2階梯まで】
+ 【案1】【≪キラー≫将来はキラーβでいくぜ!】
【案1】【≪キラー≫将来はキラーβでいくぜ!】
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんじょう… 「一撃必殺」無効。 体力が満タンの時、相手の技を必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【技x6:ぶんまわす、グロウパンチ、いわなだれ、10まんばりき、てっぺき、まもる】 

【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『金冠サイズ』…  「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『響鬼の馬力』…  自身の「闘」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『ゴウリキ番長』… 自身への状態異常を無効化する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案2】【≪キラー≫親分草案】
【案2】【≪キラー≫親分草案】
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんじょう… 「一撃必殺」無効。 体力が満タンの時、相手の技を必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D

【技x6:グロウパンチ、アームハンマー、いわなだれ、リベンジ、おしおき、まもる】 

【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『金冠サイズ』…  「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『響鬼の遁走』…  相手が交代したT終了時、味方と任意交代できる。
『親分肌』…    相手の「強制交代」効果を無効化する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案3】【≪キラー≫小技は無視】
【案3】【≪キラー≫小技は無視】
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんじょう… 「一撃必殺」無効。 体力が満タンの時、相手の技を必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+   「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単体/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【技x6:ぶんまわす、グロウパンチ、いわなだれ、てっぺき、まもる】 

【ポテンシャル】
『エースキラー』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『金冠サイズ』…    「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の剛性』…   相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『トゥールハンマー』… 1/試 技「ヘビーボンバー」を繰り出せる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案4】【≪キラーβ≫】耐え忍び殴る型
【案4】【≪キラーβ≫】耐え忍び殴る型
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【技x6: グロウパンチ、アームハンマー、いわなだれ、リベンジ、おしおき、まもる】 

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…  「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の遁走』… 相手が任意交代で場を離れたT終了時、味方と任意交代できる。
『大響鬼の馬力』… 自身の「闘」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『親分肌』…    相手からの「強制交代」効果を無効化する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案5】【≪キラーβ≫まもる投げ捨て案】
【案5】【≪キラー≫まもる投げ捨て案】
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんじょう… 「一撃必殺」無効。 体力が満タンの時、相手の技を必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D

【技x5:がんせきほう、アームハンマー、おしおき、ともえなげ、いばる】 

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…  「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『響鬼の遁走』…  相手が交代したT終了時、味方と任意交代できる。
『オウガマッスル』…1/試/自動 相手の防護ポテンシャルが発動した時、自身の「攻」を上げる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ 【案6】【≪キラーβ≫】強制交代アンブッシュ
【案6】【≪キラーβ≫】強制交代アンブッシュ
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【技x6: もろはのずつき、ともえなげ、アームハンマー、おしおき、ビルドアップ、まもる】 

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…     「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の巨体』…    自身の技の反動を受けない。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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+ 【案7】【≪キラーα≫現状強化】
【案7】【≪キラーα≫現状強化】
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A       「いしづき」… 物/岩/80/100/単/〇/「3割:麻痺」
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【技x6: アームハンマー、いしづき、ともえなげ、おしおき、ビルドアップ、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…    「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の岩腕』…   自身の「岩/闘」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大響鬼の湯治』…   毎T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『オウガストレングス』…相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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+ 【案8】【≪キラーβ≫】居座りキラー
【案8】【≪キラーβ≫】居座りキラー
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【技x6: いしづき、ともえなげ、アームハンマー、おしおき、ビルドアップ、まもる】 

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…     「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の岩腕』…    自身の「岩/闘」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大響鬼の岩脚』…    設置物の影響を受けない。「強制交代」効果を受けない。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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+ 【リュウマ第3階梯まで】
+ 【案1】【耐久強化型】
【案1】【耐久強化型】
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【名前】 : リュウマ
【タイプ】 : いわ/かくとう
【特性】 : がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A       「いしづき」… 物/岩/80/100/単/〇/「3割:麻痺」
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【技x6: アームハンマー、いしづき、ともえなげ、おしおき、ビルドアップ、まもる】


【ポテンシャル】
 『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
 『金冠サイズ』…    「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
 『大響鬼の岩腕』…   自身の「岩/闘」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
 『大響鬼の岩脚』…   1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
 『大響鬼の岩肌』…   自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。自身の「防/特防」の上昇が無視されない。
 『オウガストレングス』…相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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+ 【案2】【響鬼の本領】
【案2】【響鬼の本領】
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。 急所無効。
【もちもの】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA          「どとうのおんげき」… 物/闘/100/85/単/×/優先度-3/「まもる」貫通。 「音」の技。
とくこう:D-
とくぼう:A-        「ロックスタンプ」… 物/岩/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
すばやさ:D+

【技x6:どとうのおんげき、ともえなげ、ロックスタンプ、おしおき、ビルドアップ、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』….       「響鬼」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の岩腕』…      『キラー』に任命されている時、自身の攻撃技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大響鬼の巌肌』…      『キラー』に任命されている時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『大響鬼の極錬』…      『キラー』に任命されている時、自身の『回避』耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『クロガネワシ』…        『マスクドライダー』の持ち物として、宙に浮かび上がる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極鋼回避』…          相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『極鋼耐性』…          相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『極鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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+ 【案3】【】
【案3】【】
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案4】【】
【案4】【】
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案5】【】
【案6】【】
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案6】【】
【案6】【】
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案7】【】
【案7】【】
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案8】【】
【案8】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案9】【】
【案9】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案10】【】
【案10】【】
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最終更新:2019年01月04日 23:31