リュウマ


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【名前】 : リュウマ
【タイプ】 : いわ/かくとう
【特性】 : がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A       「いしづき」… 物/岩/80/100/単/〇/「3割:麻痺」
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【技x6: アームハンマー、いしづき、ともえなげ、おしおき、ビルドアップ、まもる】


ポテンシャル
 『エースキラーβ』….     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
 『金冠サイズ』….         「響鬼」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
 『大響鬼の岩腕』….     自身の「岩/闘」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
 『大響鬼の岩脚』….     1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
 『大響鬼の岩肌』….     自身の「防/特防」を強化(1.2倍)する。自身の「防/特防」の上昇が無視されない。
 『オウガストレングス』…  相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
 『後の先』….           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対地回避』….         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対地耐性』….         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対地迫撃』….         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』….         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『アンブッシュ』….        相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

技名 分類 タイプ 威力 命中 範囲 接触 追加効果など
いしづき 物理 80(120) 100 単体 「3割:麻痺」
アームハンマー 物理 格闘 100(150) 90 単体 攻撃後、自身の「速」が下がる。
ともえなげ 物理 格闘 60(90) 90 単体 優先度-6 強制交代技。
おしおき 物理 60~200 100 単体 相手の能力ランクに応じて威力が上がる。
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 - 自分の「攻」「防」が上げる。
まもる 変化 ノーマル - - 自分 - 優先度+4 相手の攻撃を「まもる」。
連続で繰り出すと失敗しやすい。


タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 水 草 格闘 地面 エスパー 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 毒 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし

  • 備考
  • 料理の腕前 【1D100:97】 ・料理漫画の主人公並み。・寿司さえ握れるし和洋中問わずなんでも旨い。


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最終更新:2019年05月20日 05:52