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【名前】 : リップル
【タイプ】 : くさ/どく
【特性】 : いたずらごころ… 優先度「±0」の「変化技」の優先度を+1する。
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A-
【技x7:マジカルリーフ、ベノムショック、マジカルフレイム、すてゼリフ、どくびし、やどりぎのタネ、みがわり】
【
ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「リップル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法忍の諜報』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することができる。
『魔法忍の偵察』… 自身の「みがわり」状態が解除された時、相手のデータを解析することができる。
『魔法忍の分身』… 自身が「みがわり」状態の時、自身の「威力:60」以下の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『マジカルフォン』…. 1/試 対象1体のデータを解析する。 この
ポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…. 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
| 技名 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中 |
範囲 |
接触 |
追加効果など |
| マジカルリーフ |
特殊 |
草 |
60(90) |
- |
単体 |
× |
必中技。 |
| ベノムショック |
特殊 |
毒 |
65~130(97~195) |
100 |
単体 |
× |
相手が「毒」「猛毒」状態の時、威力2倍。 |
| マジカルフレイム |
特殊 |
炎 |
75 |
100 |
単体 |
× |
「10割:特攻-1」 |
| やどりぎのタネ |
変化 |
草 |
- |
90 |
単体 |
× |
相手を「ヤドリギのたね」状態にする。 毎ターン相手の最大体力の1/8ドレインする。 |
| どくびし |
変化 |
毒 |
- |
- |
相手の場 |
- |
相手の場に「どくびし」を設置する。 場に出たポケモンを「毒」状態にする。 2回使うと「猛毒」状態にする。 |
| すてゼリフ |
変化 |
悪 |
- |
100 |
単体 |
- |
相手の「攻」「特攻」を下げて控えのポケモンと入れ替わる。 |
| みがわり |
変化 |
ノーマル |
- |
- |
自分 |
- |
自身の体力の1/4を消費して「みがわり」を作る。 |
| タイプ相性 |
| ばつぐん(4倍) |
なし |
| ばつぐん(2倍) |
炎 氷 飛行 エスパー |
| いまひとつ(1/2) |
水 電気 格闘 フェアリー |
| いまひとつ(1/4) |
草 |
| こうかなし(---) |
なし |
【備考】
- 忍者のような姿をした「亜人」のポケモン。
- 実は「魔法」が得意だという。
- 役割適正は『先発』、『アシスト』
最終更新:2019年05月20日 05:39