リップル


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【名前】 : リップル
【タイプ】 : くさ/どく
【特性】 : いたずらごころ… 優先度「±0」の「変化技」の優先度を+1する。

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A-

【技x7:マジカルリーフ、ベノムショック、マジカルフレイム、すてゼリフ、どくびし、やどりぎのタネ、みがわり】


ポテンシャル
 『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
 『固有種』…           「リップル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
 『魔法忍の諜報』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することができる。
 『魔法忍の偵察』…      自身の「みがわり」状態が解除された時、相手のデータを解析することができる。
 『魔法忍の分身』…      自身が「みがわり」状態の時、自身の「威力:60」以下の技のダメージを強化(1.5倍)する。
 『マジカルフォン』….   1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
 『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
 『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対炎反撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
 『ド根性』….         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

技名 分類 タイプ 威力 命中 範囲 接触 追加効果など
マジカルリーフ 特殊 60(90) - 単体 × 必中技。
ベノムショック 特殊 65~130(97~195) 100 単体 × 相手が「毒」「猛毒」状態の時、威力2倍。
マジカルフレイム 特殊 75 100 単体 × 「10割:特攻-1」
やどりぎのタネ 変化 - 90 単体 × 相手を「ヤドリギのたね」状態にする。
毎ターン相手の最大体力の1/8ドレインする。
どくびし 変化 - - 相手の場 - 相手の場に「どくびし」を設置する。
場に出たポケモンを「毒」状態にする。
2回使うと「猛毒」状態にする。
すてゼリフ 変化 - 100 単体 - 相手の「攻」「特攻」を下げて控えのポケモンと入れ替わる。
みがわり 変化 ノーマル - - 自分 - 自身の体力の1/4を消費して「みがわり」を作る。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 氷 飛行 エスパー
いまひとつ(1/2) 水 電気 格闘 フェアリー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) なし


【備考】

  • 忍者のような姿をした「亜人」のポケモン。 
  • 実は「魔法」が得意だという。
  • 役割適正は『先発』、『アシスト』


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最終更新:2019年05月20日 05:39