僕の考えたトレーナー > (アタランテ)



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【名前】アタランテ(AA出典:『Fate』より「アタランテ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B…  高水準の指示力。
  • 育成:A+… 卓越した育成力。
  • 統率:C+… 平均的な統率力。「森」に住むポケモンの統率が得意。
  • 能力:C+… 弓矢を用いた狩りの技術を元にした固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『獲物を狩る天穹の弓』…
アタランテ固有ポテンシャル
PT全員が「技能拡張:かりゅうどのゆみや」を繰り出す事が出来る。

「かりゅうどのゆみや」… 特/草/40/100/単/×/優先度-3 必中技。交代する相手に2倍の威力で命中する。

【手持ちのポケモン】



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               /:./: :/::\\__}メ: _{__ ノ;;;,/    } ̄};;;|  _>-Yゝ(_:ノ /lilililililili/
              __/_⌒_ノ/⌒ヽ__>イン: /,;;;;;;;;;;;/;;;;ノ  _{_{;;;;;∨:_:ノ:: ¨´/ /lilililililili/
          /: : : :/: : {: :ゝノ/-<\;;;;;;;;;;;,,,;/ _ -‐  ̄ ̄メ  ̄㍉): _: : / 'lililililil_、‐゛
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【名前】ゴン・フリークス(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「ゴン・フリークス」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ごうかい… 自身の「威力:150」以上の技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x4:ギガインパクト、アームハンマー、しねんのずつき、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エース』…       「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…       「ゴン・フリークス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『ゴンさんの反動』…   相手を倒した時、自身の技の反動で「行動不能」状態にならない。
『HUNTER×HUNTER』… 相手の『エリアチェンジ』が発動しなくなる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アルカディア越え』…  自身の「速」が減少(低下)しない。 設置技の影響を受けない。


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【名前】ベネット(AA出典:『アリアンロッドRPG』より「ベネット」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」を上げる。

【技x8:グラスミキサー、ふいうち、つばめがえし、ねこだまし、
    みきり、まきびし、ちょうはつ、すてゼリフ】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『狩人』…        先発で場に出ると、「C」が上がる。
『狩人狼の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『スニークミッション』… 1/試/自動 自身の「避」が上がった時、相手のデータを解析する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『アルカディア越え』…  自身の「速」が減少(低下)しない。 設置技の影響を受けない。


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【名前】嘴平伊之助(AA出典:『鬼滅の刃』より「嘴平伊之助」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを無視する。

【技x5:すてみタックル、だいちのつるぎ、フレアドライブ、おたけび、かぎわける】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…       原種である「ドスファンゴ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『猪面侍の呼吸』…   自身の「反動技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ニチリントウ』…   相手が『鬼』『オウガ』の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アルカディア越え』… 自身の「速」が減少(低下)しない。 設置技の影響を受けない。


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  l! ,   L ~```'=ー--`-´,,,,___   - i - ゝ
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【名前】アイルー(AA出典:『モンスターハンター』より「アイルー」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】もふもふ… 「直接技」で受けるダメージを半減する。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。

【技x7:ねこだまし、こうそくスピン、じゃれつく、ドリルライナー、リフレクター、ひかりのかべ、ばくだん】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『猫人の運搬』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『オトモアイルー』…  『アシスト』『エンチャンター』に任命されている時、『役割』発動時に味方の状態異常を治癒する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『アルカディア越え』… 自身の「速」が減少(低下)しない。 設置技の影響を受けない。


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                            j「ノ7//゙ /  {_ {  iト  i }!二二ニニニ
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                        ∠二二二レ゙ lィ'゙i沙' j  "泛リ》二二}!ニニ=-,
                      /=ニニ二/_」     ‘     ∠二ニニ7二二7
                        {ニニニア/-‐' |         /-=二二《ニニ〈
                       {=ニニ7 ⌒¨アヘ,   <> √二ア二ニ〉二=-,
                         マニ从_ヽ!/  戈:、  /⌒寸亥竺竺≦ニ>=ム_ ニ=-‐ ''    ̄ ̄  ヽ
_ -=ニ二ニ=- _              〉'゙ ̄  ̄`ァチニニ劣ョi゙ /  ,ノ=ニニ二ア=アて´      /          i
二二二二二二=- _             /⌒ー<__∠二二ニ=ア¨⌒ア´-=ニ二二ア゛  {       ,′        /
マ二二二二ニニ=-ヽ、      >┴<__/ _,,..∠ニY゙ ( _.〈-=二二二ア ____/      _ ′       ,:'
ニニマ二ニニニニニ=-ヽ、   Y  /  }   7=ニニ二ア^T¨ ヽ ゙ヽ-=ニニア゙ / __ .-=ニニ「 ,′     /
ニニニニマ二二二二ニ=-\_ 〉=r‐‐'’   √ニニア ̄| 乂__,ソ、`¨¨´  〈三ニニニニニ>=二二= 、/       _/{
二ニニニ=亥二二ニニニニ=-ア /├-、_ ,.+''´ ̄´.:'   \__/| \`ヽ、 __〉二二二ニアニニニ二ア'      _/ ´ {/>
ニニニニニニ亥二二ニニ=7 ; √二ア´                人  `ヾ、Υ二二二二ニ{!亥竺竺∀     _/  //    ___
二二二二二二ニ亥ニニニ{  {_,ノニニ{                  ` ー‐:ァ升二二二ニニ7}二二ニ={    _/  // ̄ ̄ ̄/
二二二二ニニニニニ寸ニ=- ̄´-=ニ二      :            ,イ二ニニニ才ニ7√ニニニニ  ___,/  //      /
二二二二二二二二ニニマ=ニニニ二7=ム      :.          √-=ニ才ニニア √二二ニニ _/   //      /
王王三三ΞΞニニニニマ二二ニアニ彡}     : :.         √-=アニニ二ア /-=ニ、ニマニ} 7 . //      /
二二二二ニニニニニニニマ二ニア二彡〈      :. :\        {ニアニ二二7゙  i=ムニムニムニ}/.//      /
王王三三ΞΞニニニニニ≧彡二ニ亥{ ヽ    ヽ  `ー ニニ =-∀二二ニニ{   ゙寸ニ寸ムァ'´'´/      /
二ニニニニニニニニΞ三≧彡ニニ亥「ヽ      ー          寸ニニニ=}     `寸=マ〉´/ ̄ ̄ ̄ ̄
王王三三ΞΞ二二二二二二二ニ彡].. -‐ ________><__    寸ニニア        `マム〈 /|
二二二二二二ニ≫マ二ニニニニニニ〈__/¨Ζ二二二ニ}}  ゙寸三三三三≫≪/`ヽ、 // `'┛ |/>
王三Ξ二二二アニニ=寸ニニニニ≫升{ {{ニニニニニ}}   ム二二二二二ニム    >゙/  /  /∠

【名前】エルフ(AA出典:『DragonsCrown』より「エルフ」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】かりゅうど… 自身の「おいうち」技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x4:リーフストーム、ねこだまし、マジカルシャイン、もりののろい】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『森精の輪廻』…    死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』…   場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アルカディア越え』… 自身の「速」が減少(低下)しない。 設置技の影響を受けない。


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【名前】ガップリン(AA出典:『DragonQuest』より「ガップリン」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「きば」等の威力を強化(1.5倍)する。

【技x5:タネばくだん、かみくだく、ほのおのキバ、かみなりのキバ、こおりのキバ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『牙林檎の果実』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の体力を1/4回復する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アルカディア越え』… 自身の「速」が減少(低下)しない。 設置技の影響を受けない。

  • 備考
「狩人」PT。

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最終更新:2018年04月06日 18:01