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`¨¨  ̄ マ¨¨¨ _ -=≦三三三三二ニニl
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【名前】高須竜児(AA出典:『とらドラ!』より「高須竜児」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C… 平均的な指示力。
- 育成:C… 平均的な育成力。
- 統率:A… 卓越した統率力。
- 能力:B… 強面で威圧し相手をビビらせる固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『恐ろしき竜の形相』…
高須竜児固有
ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、相手の特性を「びびり」に変更する事が出来る。
【手持ちのポケモン】
__ ,。…-、..
Y⌒Y ,ィ゚⌒ヾ、r::::::::::ヽ‐、
乂_乂 ,ィ⌒ヽ、,:,⌒::`:::::'´:::::::::::ヽ、__,イ
/ ̄/ / Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー、ミ
/三ミ7 ,ふ i:,::::i::i::::::ヽ:、:::::\::::::ヽト、ふふぅ、
/三ミ/,イ,ヘて ,イ |::,ィ::i:i::::::::i:::ム,:::::ヽヽ〈 ̄ ̄`ヽ<
,/三=ヲ/ {_う、| レi_レ'リ_ヾ、iィ豺i:、::i:ir‐、f⌒ir‐、〈
_⊂彡'-ヘヽ 廴.:! |、ィ豺ァ 、¨ ノリトリし'ノ(__ノイ /`)
,イ-‐{{ □ >‐'゚´ 从:゚,. ゚:.ミ、¨ _ イ从リノ-、_,ゝ‐'ゝ'
f‐ェァ圦_ / __(:::ム ゚:.ヘ`_‐- 'ノ ノ }ゝ―'
ゝ、_/` (:::::::ノ~゚: ヽ、_二彡'´ ノ{{}}‐-`ヽ、、
/三ミ/ ___f⌒´:r‐' /i :::} }ォr―‐'´ `((ニ)): ::寸、
__/三ミ/ __(::::::レ:r‐' /圭{ :::i i ヽヽ: : : \ `ヽ: : ::i:::ム
〈`ー-≦_ (:::i:`:r‐' /圭ミム :j j } }: : : : ::\ i: : :,゚::::::〉
. / ≧=r、/ (::i,':::r' (圭圭ミム、 /, ' /∨: : : : : : : :ヽ _ノ::::::/
/ ,' / (::、i:<´ マ圭圭// /ヽ::ヽ、: : : : : : :,゚´j::::::/
,:': / 〉:、:く , マ_,イ_/ィァ‐く `ヽ、\: : : ,:゚:/-‐'⌒ァ――r―- 。 _
,:' / ゞ、::::'-、ノ' ,イノ _彡/::/ ゝ、ヽ、_ ヽ::ヽ¨、r' / ii:ヽ二ニ} ヽ
/ `ーr'三彡' , ゚ _{:::/ `ー'´乏`ー‐<_/ j:::jニニ} ゚:.
:/ γヽ ヾミ、 ,イ , ゚ {:::ii ` ̄ ̄`:\__:::ノ ,'::/ニニj }
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マ::ム、 __ 。 ゚ , ゚ マ::ヽ_ \:::ヽ //:/:/:/:/:/::j}(―‐‐ ゚
ゞミ:::  ̄ _ 。 ゚ |ヽ、::`ー―-=、_ iiヽ:::¨/ ̄ ̄ ̄ ̄´ヾ〉
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|二二二二二二/`ヽ、j
|二二二二二ニ/
【名前】カルラ(AA出典:『うたわれるもの』より「カルラ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ちどりあし… 自身が「混乱」状態の時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。
【技x5:あばれる、ばかぢから、おいうち、スチールソード、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『虎剣奴の酒気』… 自身の「あばれる」状態が解除された時、相手を「混乱」状態にする。
『ギリヤギナ』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『フィアフルフェイス』… 相手の特性が「びびり」の時、相手の「速」を半減する。
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八( ̄`''vv-=ァ: :\
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乂__ソノ, / |: :|/| _
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【名前】ティガレックス(AA出典:『モンスターハンター』より「ティガレックス」)
【タイプ】ドラゴン/じめん
【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。
【技x4:ドラゴンダイブ、じしん、いわなだれ、ステルスロック】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『轟竜の咆哮』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『フィアフルフェイス』… 相手の特性が「びびり」の時、相手の「速」を半減する。
,, -=≦二ニ==―-- 、
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ヽニ二三三三三二三三三≧!´/!
. Ⅵニ二三{ Ξ `` <三1/' ′
Ⅵニニ二\ ミ., ` '", 〉_
}_‐-=ニ∠_ミ ``:::..,, Ξ ー/ニ‐!
i´-、',≧ミニニ/二二二≧==≦ニ7
ゝ. (_jⅣ:. ``|‐ニニニニ7‐Ⅵニ/
ヽ.,}」ヽ:::.. \ニニニ/ ',ヽ/
}: .:! `ー=ミ、 ̄ ̄ `ー ′
,: :, :、 ‐ ,,-ー‐ !
_/ :, 丶 丶 ..:: =ミ/
ノ{ :, :,. > ., ` ア :./
/ 、 :, :, ,::≧= < ',、
x≦′ \ :, , ,: ,:/ Ⅵト、
_r≦ニニ! \ ノ >" ,ニ≧x
=≦ニ/二二ニ| \ ,/ 〉ニニニ≧‐ _
二二/ニ二ニニ| j: ∨丶 ハ二二二‐ヽニ‐≧- _
ニニ/‐ニ二二ニ|、 /Λ__/Λ / l≧=-ニニムニニニニ≧ _
―┴―-==-―ヘ\ //////// Λ / |ニニニ≧=ー-- ,ニニニニ‐> _
\‐ニニニニニニ∨,∨⌒V//////ノ \/ |ニニニニニニニ-/ニニニlニニニニハ
‐ニ\ニニニ二二∨=- 〉― ―〈 ` _ |ニニニニニニ‐/ニニニ二!ニニニ/ニ!
ニニニ\ニニニニ‐∨.: ///〈 //Λ 、  ̄ |ニニニニニ‐/ニニニニ|二二/‐ニ{
【名前】クローンヤクザ(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「クローンヤクザ」)
【タイプ】あく
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【技x6:ふくろだたき、おいうち、だいばくはつ、ラスターカノン、まもる、まきびし】
こうげき:A
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『893の啖呵』… 相手の「攻」が下がった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『フィアフルフェイス』… 相手の特性が「びびり」の時、相手の「速」を半減する。
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【名前】インコマン(AA出典:『惑星のさみだれ』より「愛玩鳥人インコマン」)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【技x6:ドリルくちばし、きあいだま、はたきおとす、オウムがえし、はねやすめ、すてゼリフ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ペラップ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『愛玩鳥人の着包』… 自身の「ばけのかわ」状態が解除された時、自身の特性を「もふもふ」に変更する。
『パロットトーク』… 技「オウムがえし」の優先度を+1する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『フィアフルフェイス』… 相手の特性が「びびり」の時、相手の「速」を半減する。
// , ' , ' // // //
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}^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/ , ---、
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リ:/\\ー7`ー{ | {{ ./ ゙ }}// ./´ ` <
ヽ__∧:{o. \\__ r 、ハヾ、___,.イニ/ ____ ` <
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、 / \`ー`ー┴/ V.ヘO⊂//三:/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\
`ー/ ;.:\:{{並/ ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ
/ ;.:.::ハ. / / .V .ヘZ三/iiiiii/ ミ \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ
,' ;::::. :ハ/ ,/ /.V⌒ヘ:/iiiiii/ , -ミ Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ
i /i.:.:.:_,,:イ/o o / / ,V ヘiii/ 〃 _ `ヽ、 Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ
、 / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , ' ヽ ヘ Viiiiiiiiiiiiiiiiハ
i,/ __{,. ィ7爻、.\ ,' |ニ:;iiiV ヘ / ハ ハ Viiiiiiiiiiiiii小
/:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ ヘ__ ハ ', |iiiiiiiiiiiiiiii小
| /:.:.:.:.:|ヨ、爻爻 メ::/ :∧|ニ:|iiiiii|ヘ/ ヘ::ヘ ハ i |iiiiiiiiiiiiiiiiiiii|
` :.:.:.:.:.:.:|フ\爻メ:/ :::/三三|iiiiii|. ヘ::::/⌒ヽ. ! | |iiiiiiiiiiiiiiiiiii|
 ̄ ̄\{ \ ,}爻:/ :::/ :三三|iiiiii| ヘ_ .ハ \ .l川 川|iiiiiiiiiiiiiiiiiii|
O O\ハ }爻/:| :::/三三三|<二二__) }:::::} .|. ! .|iiiiiiiiiiiiiiiiiii|
 ̄ \\ Vメ/::i| :::|i三三三|iiiiii| ! iハ. ノ::::ノ .|. l !iiiiiiiiiiiiiiiiiii|
| |o}_()ニ| :::|i三三三|iiiiiii| ! i `ー'- '´ .! ,! .liiiiiiiiiiiiiiiiiiiリ
______.! !\}---! :::!三三三ハiiiiiil ', ', ,' リ !iiiiiiiiiiiiiiiiiii,'
_____\O}/ \_| Viハ. ', ',. ,' / ,'iiiiiiiiiiiiiiiiii,'
【名前】アッシュ・ローラー(AA出典:『アクセル・ワールド』より「アッシュ・ローラー」)
【タイプ】あく/じめん
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【技x5:ひきにげ、ホネこんぼう、こうそくスピン、ギアソーサー、ギアチェンジ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A 「ひきにげ」… 物/悪/100/85/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『灰騎兵の暴言』… 「とんぼ」効果で味方と交代する時、自身の「特性:けんかうり」が必ず発動する。
『ナイト・ロッカー』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『フィアフルフェイス』… 相手の特性が「びびり」の時、相手の「速」を半減する。
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__/__{>====ミ、 /⌒>''" ⌒\___
〃二二{ 7=ミ、 ', ', / ⌒\、__
/i{_ -‐ ' } ', ' , ' \i:i:i:i:i:i:\
〃 、^\__  ̄」 ', l }_ / \i:i:i:i:i:i:i',
i{) ) ( __ ア] l__ /i:i:i:i:i:i:\ }i:i:i:i:i:i:i:}
八/rf⌒ 7 {/i:i:i:i:i:i:{/ ̄ \i:i} }i:i:i:i:i:i:i:}
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Ⅵ__ _r==f^7ー=┐ L/ト, 'i:i:i:i// ィ(⌒)⌒\ \i:i:i:i:\
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′ 八\_{´ ハ 厂^}`} |i:i:i{/ / _ -―┴=ミ、__r<⌒`丶、 ノi:i:i:i:i:ノ
{ {圦^ x斥こ ,' / ,' {i:i:i{ / / /⌒\\ \ \ \ {i:i:i:i:i:i{
{ 〈⌒f>'⌒く^ /⌒厂{ Ⅵ{ , , / 、\ \ \__ 、 Vi:i:i:i∧
{_ - 、_〉冖^`〈_/_ ィ }i{Y / / , Vノ ⌒ ̄\ノ_ Vi:i:i:i∧
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【名前】ディスヌフ(AA出典:『トップをねらえシリーズ』より「ディスヌフ」)
【タイプ】かくとう
【特性】けんかごし… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【技x4:アームハンマー、コメットパンチ、10まんばりき、ちょうはつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『大番長の威圧』… 相手が「挑発」状態の時、相手は消費する「持ち物」を使用出来なくなる。
『バスターマシン』… 稀に相手の技のダメージを耐える。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『フィアフルフェイス』… 相手の特性が「びびり」の時、相手の「速」を半減する。
怖い顔で相手を「びびり」にする固有を持つ統率型。
威圧感による高い統率力を持つが、本人の気質は善良。
とらドラの主人公なので嫁(エース)は虎キャラを配役。
最終更新:2018年04月26日 22:35