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/=-',ニ=-、-=ニニ\ ///-=ニニニ/-=/ニニ∨
-=ニニVニ/ニニ=--- ><ニニ=---- <ニ=-/-=ニ∧
{-=ニニv -=ニニニニ/ ⌒ V-=ニニニニニVニニ/ニ',
{-=ニニ'-=ニニニ=-乂 ___ノ-=ニニニニニ=-Vニニニニ}
【名前】ジークリンデ・エレミア(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ストライクアーツ選手/ジークリンデ・エレミア」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準な指示力。
- 育成:A+= 卓越した育成力。
- 統率:B= 高水準な統率力。
- 能力:C= 「怒り」の感情によって荒ぶる力を引き出す能力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『エレミアの神髄』…
ジークリンデ・エレミア固有ポテンシャル。
味方の体力が現在の半分以下になった時、味方の「攻」を上げる
【手持ちのポケモン】
゙*、:::::::::゙*s、 v、 ,=ニ|::::::|
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゙ *;::、:::::::::::゙*、 /::::|iiiiii=ニYニY::| ,,,
゙*、:::::、::::::::::::゙*/::::::|;/:|:\ニl::::| ./::::|
゙ *、::::i:::::::::/:::::::/::/\::|ニl::::| ./::::::::/
" `≧-{::::/::/i|||||||i::|iニl:::| ./::::::::/
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< >二、=-::::::r、:;ヘミミソ、/////ii::::::|:、iz;ィャッ/o}/:::、:::::::||::::/¨¨`
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" ,,、 < ヽ,:::::::::::::|::i||||}ニ=/ッ ///、ヘ:::::O|:::|::::>∥//ー; 'ー'ヽ////r:::::::ァ/ァ、
≦ッ__`l::::::::/:;||||!}ニY} |ヘ二、//、':::/:゙l::::::/::::// /::::::::i、:::::://ッ
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【名前】エクシアダークマター(AA出典:『ガンダムビルドファイターズ』より「ガンダムエクシアダークマター」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】きけんよち… 相手が場に出た時、相手の「攻/特攻」を比較し、「攻≧特攻」なら「防」、「攻<特攻」なら「特防」が上がる。
【
もちもの】
【技x6:あくのはどう、エアロブラスト、ヒートブレード、アイスブレード、コスモパワー、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「ヒートブレード」… 物/炎/80/100/単/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B+
とくぼう:B+ 「アイスブレード」… 物/氷/80/100/単/×/急所に当たりやすい。(C+1)
すばやさ:B+
【
ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒名機の牽制』… 自身の「防」が上昇した時、相手の「攻」を下げる。
『黒名機の蹂躙』… 自身の「特防」が上昇した時、最初に繰り出す特殊技の威力を強化(1.5倍)する。
『トランザム』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで「速」を2倍にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『黒の鉄腕』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手によって低下しない。
ィ-―、、_ィ~ 、
, -、_,,-‐イ⌒~´ ̄ ̄ ヽ , ィ' ) ト、
ィ―イ ,、 ヽ /!ノ ,イ { _ ノ , ―-、
,ィ-、 { ,、 ハ、ノ /- ト、_∠__ イ⌒<_ノ<`'' )
イ '、 ヽ ト、 j `<j ヽフ / /´ ヽ /< / (、 }
. ( ) ( .,' ',', j`ヽ ハヽ、jィ-ハ ! ヽ // ヽ、 `ヽ--イ
. ) __ソ _(__|_,,,,,ハ ', __ゝ', jヽ { `ヽj トヘ/ __r―'" 〈
. ("´  ̄, イ"´ / ヽ'イ 〉` ト!ヽ、__ヽ、_ ! .',ト 、イ 、イ
( , イ __,,,,-‐ッj ', イ ト、!ハ j\ j .', ノ ,、_-‐―イ
`ト、 ` ,>ニニィ┐.', ', j ト)'/ ハ ノヽj .',ト---ィ _ .,ィ
` ―'" ィ-、 ト{ ヘト_ゝ ' ` ' j ./ / ト、', j--イ"/___ .//
/ _,,-ト、 トヽィ  ̄/ / フ、二辷', j イ"´ /
レ ', }`ヽ ヽ、 {/ 辷デ"! ` ト 、ノ /
! , -‐ト'、ゝ、ゝ、` ‐' , .、 '.ノ ト、/ { .ノ
/.ヘ イ } ./ゝ`'`_ュ〈 /´ ´ _,,<
∠__ヽ _ イ./ '´ ヽ/ ‐- 、 >
`-'ゝ、イ__ソ>イ∠- ∠イヽ、.ト,―-- ゝ‐、_、__ _ イ
ヽ⌒ <_ イ / ', ./ ` ', ヽ、 \_ , イ
ヽ---_ // / ', ,' `ヽ、 ヽ \ ̄
/-' .! ` { ヽ !、 ヽ
/ _,,,イ ヽ,---ハ、 ', ト、 ノ!
/ /" ., イ ヽ `ヽ レ" {
ト !、 ., イ ヽ、 ヘ
ヽゝ ヘ { `ヽ} .\
ノ イ `イヘ ヘ !`ヽ ヽ
, 、 ト/ | / ∨ ! ハハト、',
/ ヾイ!_,,〉 | / ',/ | j ヘ ヽ、
,j 〉 フ" Y ヽ| ヘ .ヽ、
/ .! ノ .,' } .| j ヽ、
. ィ¬イ" ` ´ィ ¬ } ノ ヘ ! ヽ、
.〈 { ! .,' / / ヽ,ノ .ヽ ヽ
ヽ‐ゝ――ヽ---- イ ', | ', ノ
` ト!、 _ノ` ̄
 ̄ ̄
【名前】ギガルカリオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガルカリオ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】てきおうりょく… 自身の技のタイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、しんくうは、こらえる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ルカリオ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『極波導の波導』… 「はどう」等の技を繰り出す時、自身の能力が低下しない。
『極波導の気導』… T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『波導リボン』… 「はどう」等の技を覚えている時、「攻/特攻/防/特防」を強化(1.05倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『黒の鉄腕』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手によって低下しない。
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. \____ノ ./ \___ヽ._/ //// .| ̄/ / 、ll_l 「 ̄ / // /_/ ハ/// (__/
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.... /⌒ヽ. / } ≧=─--、 {// ∨/ ̄`/\__ ィ' _「l几 { l///////
/ }__/ j / _', V//  ̄ ̄/////////,{ ((l ロ〔│ ////( \
. /'⌒ヽ ,ノ_/ / i / ∧ \ー----= 、,////,人 (〔_〕l7「ノ)} //////  ̄
/ }/ \ / | / ∧ |\__//\///// \`7/7/´人___//`ー---/
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{ /./ `ヽ. / / \__/ \___ } |//////////`>=---'////////>一< \
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i | |ー‐| l //厂\/ ̄ ̄ヽ {⌒{ , '//\_几ハ
│ ハ. | \ / /ニ i {__ --──< ̄ ̄ ̄ /ー-- f´nn│
乂___ノ 乂_ノ ー-------- ' | / `ヽ i////人_UU∧
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【名前】ザ・ハンド(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ザ・ハンド」)
【タイプ】あく
【特性】はりきり… 自身の「攻/防」の種族値を「A+」まで上げる。自身の「回避」を低下(0.8倍)する。
【もちもの】
【技x4:いじげんラッシュ、はたきおとす、リベンジ、ふきとばし】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:E
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『無右掌の消去』… 自身の「直接技」が命中した時、相手の特性を消去する。
『無右掌の空白』… 相手の特性を消去した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『スタンド』… .自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『黒の鉄腕』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手によって低下しない。
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ヽヾゝ
【名前】シユウ(AA出典:『GOD EATER』より「シユウ」)
【タイプ】ひこう
【特性】けんぽう… 自身のタイプに「闘」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ブレイブバード、きあいだま、とんぼがえり、はがねのつばさ、フェザーダンス】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力を上げる。
『蚩尤神の気功』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「攻撃」の種族値と同ランクまで上げる。
『蚩尤神の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することができる。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 攻撃を行っていない時、「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を回復する。
『黒の鉄腕』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手によって低下しない。
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/:::::::,乂:´/:::::::/:::〕:斗--------ミ:〔、::',:::',:',::::::ヾゝ、::::::::':,
,.:'::>':::/::::/>: ´: ,:ミ、: : : : : : : : : : : : ,:ミ:`: : <::':,:ヽ ` <:::':、
,ィィ ´ ,:':r≦: : : : : :/:::::::::::ヽ、: : : : : : :,ィ::::::::':.、: : :≧x:::':、 ',ー
/ ,':/!:/: : : : : /::::::/rマ::::::\: :,.ィ::::::,>く:::::ヽ: : : : : ',::! :,
,:' {ハ!':/ム、: /::::〃_}::ム\::::::!::::::/--マ:ハ::::::ヽ、:r<,ヘ ':,
,:' ∧:∨:〈:ヽ{:::/:ム孑=ミx}/ヽ!イ,:{ 孑=マ、,',::::/ィ:/:::ハ \
,:' ,.ィ//ハ::::マ{ '::〈!//メ!f/ハ:i} ' : : : : ::ヽ {!f/ハ:i}マ!:/:::///:://ハ'<. \
/ ,ィ>' 〈〈/ハ:::〉〉〉-》` 乂ニタ .: ゞニタ' '"〈-〈/〈-〈/ァ' ` ー---
_,/ > ´ マア::///!:::ハ ´ ,j} ハ::::マム:::メ
 ̄ ヽハ}-rく::::':, ` ,..、 ,::::::〉-〉ァ'
}ム:\::\ィく:>.、 ' .. ` ,.イ::ィ:\://::ヾ!
}:i:::}ム、'´: : : : :<\ ,.ィ:,ィ´: : : : : Y: /::::ハ
丿:!::}::::!::\: : : : : : : :\j,/: : : : : : : :>'::{::::::::!:|
' ハi:::ハ::!:::::ハ≧ニニ<ニニニ>ニ≦::}::::::/:ハ:::ノ}'
ヽ{ \::( }ハ::}<::::ヽ /:>f:::ハ/}:/({ノ´ '
` ' _,>' ヽ:!/´ '<j' /
>―― ´ ` ` ー---<
【名前】小日向未来(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「小日向未来」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】まきょう… 非接触技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x4:ミラーショット、サイケこうせん、ミラーコート、ミラータイプ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『神獣鏡の援護』… 味方と交代する時、味方の「攻」を上げる。
『神獣鏡の転駆』… 相手の攻撃を受けた時。味方と任意交代することができる。
『シェンショウジン』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『黒の鉄腕』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手によって低下しない。
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-=ニ-=ニ-=ニ-=ニ-=ニi::::i|::::::::i:/}!-、::ハ::::::::::::::::-=ニ二二二二二ニ=-、イ
-=ニ二二二二И::八、イk'"〉 ヘ ヽ:::::::::、::::::::::::<二二二、丶` /
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【名前】マルタ(AA出典:『Fate/Grand Order』より「マルタ」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:はっけい、じゃれつく、なみのり、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『泳丸太の水着』… このポテンシャルを『変種』として扱う。自身の『属』を『ルーラー』にする。
『泳丸太の受身』… 「まもる」等の技で相手の攻撃技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ルーラー』… 相手の「C」の上昇(急所倍率の変化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『黒の鉄腕』… 1/試/自動 自身の攻撃が相手によって低下しない。
苗字は違うが「
東方仗助」の姉。
そこそこ前線で活躍してるトレーナーで知名度も割とある。
「癒す」弟に対して「壊す」姉。
一時期固有が制御できなかった時にリーダーに師事している。
『アラガミ』は急所1ランクの価値が違うので効果変更。
最終更新:2018年06月26日 01:02