僕の考えたトレーナー > (荒垣なぎさ)



     キ           .:      .ト、i V          /     ,.. -‐''" ̄         _,.彡''′
      ! ..           .:      u  } .}.|            ;         ,.. -―――-    `ヽ、
.      T         .:       / 〈 |             l   ,/"´  /              `ー
     _l     u    .:         / /、|   /    /1 ! ./⌒ヾ / ,.. ---   ___ 
     ! __,..             / / }l/`7    /  | .∧ {   V-ミ、   ''"´
      キ                / /  〈 '7   _ヽ 八  ∧!      ヾミー 気  ア     _,...
       |               / /   ,ハ _,l  i,{7¬ミ、 〉/  、 、   u.   Yへ 持  タ   < ̄`
     !     :  な  / /    /、,} !ト. {!  _」、 {   }ヾ 、     } }  ち  シ ー-  `ヽ、
      /}.     :   っ  /    //八_∧| \ヾ、(_rハ乂__, j ハ}     ノイ、 に.  と  \ `ヽ、
.     / /]      :  た      // / }7     `ヽ ヾ   ノイ   u   j      .同    、ニ=‐-
   _/ / .j   _,. :  か     /// /  j ! /,       乂, /____,..斗=≦、 ̄ j      じ    `ヽ、
 //  L -'´  :  い    / / / /  /!       , '    く fか ``ミ、 /       ‐- .,_
く └‐'´  _,.  ?      // , ' /  // !  {、  、/       `ヽ.,___,.. ”,ノ        ヽ、 `ヽ、
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{              / / //   //  :!  ヽ.`ヾ. 、        _,. <_, - ノ⌒Y  、く ̄`ヽ}
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【名前】荒垣なぎさ(AA出典:『はねバド!』より「荒垣なぎさ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=       平均的な指示力。 その中でも特に高い。
  • 育成:A+=      卓越した育成力。 まだまだ伸びしろがあるようだ
  • 統率:B+=       高水準な統率力。 周囲の応援を力に変える、らしい。
  • 能力:C+=       相手の力を受けとめて、後手必殺の「技能拡張」を繰り出す能力。

【固有ポテンシャル】

『撃ち墜つ衝動』…
荒垣なぎさ固有ポテンシャル
「技能拡張」により、PT全員が技「どとうてっつい」を繰り出すことが出来る。
この固有ポテンシャルによって繰り出す技は命中率の体感値が正常化される。

「どとうてっつい」 … 鋼/物/90/90/優先度-4 相手の攻撃を受けると技の威力が2倍になる。

【手持ちのポケモン】



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.                 /{  \_/||:::::|  | \ /{{{{ニノ \       \
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【名前】ペルセウス(AA出典:『ダンボール戦機』より「【ダンボール戦機】/ペルセウス」)
【タイプ】むし
【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x6:とびかかる、だいせつだん、ざんてつけん、マッハひこう、ギアチェンジ、つるぎでまもる】

こうげき:A-      「だいせつだん」… 物/虫/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)
ぼうぎょ:B+
とくこう:D        「ざんてつけん」… 物/鋼/85/90/単体/○/「けん」「つるぎ」等の技。 「鋼」タイプに「こうかばつぐん」。
とくぼう:C
すばやさ:AA+(B+) 「マッハひこう」… 特/飛/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『首刈機の飛靴』…      宙に浮かび上がる。 自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『首刈機の銅鏡』…      自身の「防」を「B+」まで上げる。 低確率で自身を「マジックコート」状態にする。
『ハルペー』…           .自身の直接技の命中時、相手の特性に含まれる「体力が満タンの時必ず耐える」効果を無視する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『白帯の彼方』…        互いに攻撃技を繰り出す時、互いに技が急所に当たらなくなる。


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      ' '  .'   i   l 、     ' .l、    ト、',
       '  ,.!  ハ ',  l  、_ _', l 、 :  ! !
        l / !  .l_,.、ヽ  l'" ヽ\__!.!  ヽ :. ,
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         ,    ,ニニニニニ/ニニニニ,
           /ニニニ>'"二二二二ニ,
        i  ,ニニニニニニニニニニニ!

【名前】潮田渚(AA出典:『暗殺教室』より「潮田渚」)
【タイプ】ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x8:かげぬい、こどもだまし、ナイフなげ、みずあそび、
      したでなめる、あくまのキッス、すてゼリフ、みきり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+    「こどもだまし」… 特/妖/40/100/単/×/優先度+3/「10割:怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:C+     「したでなめる」…  物/霊/30/100/単/○/「10割:麻痺」
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『狂走』…              先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『潮田渚の心壁』…      「リフレクター」「ひかりのかべ」を繰り出せる。
『潮田渚の拍子』…      相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『キステク』…             「したでなめる」「キッス」技の命中時、相手のデータを解析する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『白帯の彼方』…        互いに攻撃技を繰り出す時、互いに技が急所に当たらなくなる。


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       ,. イ.      /    ⅥiN{{   ムイ  ニ=‐:::::::::::::::::::::::::::-‐-:::::::}
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【名前】立花・宗茂(AA出典:『川上稔作品』より「境界線上のホライゾン/境界線上のホライゾン三征西班牙/【立花・宗茂/ガルシア・デ・セヴァリョス】」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:サンダーランス、しんそく、ニトロチャージ、ちゅうがえり、なまける、リフレクター】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B       「サンダーランス」… 物/電/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『チェイサー』….        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…            「立花・宗茂」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『城のヌシ』…           相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『西国槍の瓶貫』…      自身を『チェイサー』に任命し、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『西国槍の符術』…      1/試 自身の「速」が上昇した時、自陣に3Tの間「リフレクター」を展開する。
『デュアルロール』…       このポケモンに『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『白帯の彼方』…        互いに攻撃技を繰り出す時、互いに技が急所に当たらなくなる。


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             k.マ:*ミミk、/_/\〉/\!:!
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            ̄ ~~...:::_..彡イムニレテzx;  。゚ マム!  /i!k。.ヽニ
:.. .。*>==-:.. :.. :.. :.. :..>",イニア/,.。ィ;ソ=zs._ノ 。j!=r=z。ミk_
イ*:.. :.. :.. :.。>==ア"~イz;;;;;;,マニyア;/. !ソシノノ=イ /_  .〉y~
  .。s<   ≫=_,,   彡彳W!二アヾイ!,,; y戈イ   ;!二ニyヘ!
イ /    ≦.= レ!    从イ  マ:ム, ~ヾアノ、     !==zア
 .{ニ .zイ! ;イ  ,  从!;ィ  从  マニニ;アイ、ヾ、`ー=z。  !
 .!二ア,イア; ./ ;    i!ik .j/Wレ.:!;ア' ,: . ;: :。、:..._ ヽ.  丶.
 jkア イニア  i/i! .∧   . . ミム.マ=ニア イi: . ! ー<ヘ \、  \
、/i! ;ゲイx      ;    ミ;!ニs マ",イニア. ノi    ヾ ヘ   、 ゚ミ
 ` x___ i!/!     i!、! /L..!_ イア'^ ノアイ__     !  ヘ   ヾk
'^ ̄`ヽ.\>、     .>二____/:ヘ: :./ ,ィ{ア     .!  ヘ  !;:リ
ム    __x\○k===イ<_><:.マ: : :、zz!イ!/     ./イ ;!: , ./レ
;サ_∠.   \\. \>=; 、 、ヾ, マ: : :、アニム     /' ,!/i、 i∧!_
二>三l   ヘ. 下。ヘ. ┌'\,ィ\!.》: : :!',イアムzz。..._  '"  ヾ .iア
三三三i!   . :!. マ: :.i乂!:.:.:.:.:.:::::/○/,イアノ!ム: マム: ,.>-。、  ノニ
三三三リ. . . : : :} ./: : :!:.:.:.:.:.:.:.:.。イ: : /ニア !戈リ: ニY     ヾ~k! ;
二二ア: : : : : :/ /: : : k_::.。アイ: : : ;/ア  二ア: 二{i     斗 <
 ̄\__: : : : :\ :○: : : : : ::○./    |ア  }ア ニk..___。イ
.;j!r:Y/{  テ`<二>s。__.。sイ       γ =xニア  ,ィリ
j! ゙ー/i  乂  `ァ---イ `ヾ-^z.__、   i!    ヘ_zzzニア

【名前】バイフーモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「デジモンの所属組織/【四聖獣】/バイフーモン」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ししふんじん、あびせげり、じゃれつく、サイコファング、しぜんのいかり、かぎわける】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B       「ししふんじん」… 物/闘/90/85/単/○/自身の体力が満タンの時、技の威力が2倍になる。
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…    場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『西方獣の威迫』…      相手の「攻」が下がった時、中確率で相手の特性を「よわき」に変更する。
『西方獣の守護』…      場を離れる時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『デジタルモンスター』…   .敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『白帯の彼方』…        互いに攻撃技を繰り出す時、互いに技が急所に当たらなくなる。


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          `Y´   ̄ ',.! ` ー-- ;'"                     ヾ、               >  ._                     丶
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【名前】イリーナ・フォウリー(AA出典:『ソード・ワールドRPG』より「【キャラクター】/イリーナ・フォウリー」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】はりきり… 自身の「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理技の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】

【技x4:ヘビーボンバー、10まんばりき、ストーンエッジ、りゅうごろし】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+      「ヘビーボンバー」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:B+         「りゅうごろし」… 物/龍/130/-/単/×/必中技。 「龍」ポケモン以外に使用すると失敗する。
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『鉄塊娘の重鎧』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『鉄塊娘の貧乳』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『グレードソード』…       .自身の「攻」の種族値が「A」の時、「攻」の種族値を1ランク上げる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『白帯の彼方』…        互いに攻撃技を繰り出す時、互いに技が急所に当たらなくなる。


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【名前】スプリングース(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターARC‐V/EM・魔術師/EMスプリングース」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:せんすい、おしゃべり、フェザーダンス、あらいながす、ふきとばし、みずあそび】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『発条鵞の羽毛』…      相手の「C」の「+」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.5~3.0倍)する。
『発条鵞の弾性』…      相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』…   .自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『白帯の彼方』…        互いに攻撃技を繰り出す時、互いに技が急所に当たらなくなる。

  • 備考
羽咲綾乃のランセ地方でのライバル枠として妄想
綾乃が先手必勝の「技能拡張」なら、こちらはそれを鋼メンタルで受けて繰り出す後手必殺の「技能拡張」
接戦において対戦相手に「お互いの力を引き出して勝ちたい」「私をもっと高められる」と思わせ、自分の土俵に引っ張り込んでしまう名勝負製造人
ランセ地方で鍛え上げた成果のひとつ、破格の『PT』となった『白帯の彼方』はその現れとも言える


ペルセウス:耐えて殴る、という選手に負担がかかるこれまでのPT方針に新風を入れる為の新『エース』
ポテンシャルについては元ネタのダンボール戦機より、英雄ペルセウスを意識してます。種族値はストライクっぽくしつつ、『銅鏡』で最低限の耐久の底上げ
アテナより送られた“青銅鏡の盾”→青銅(Bronze)で鏡盾(反射→マジックコート)
『ハルペー』はメデューサの首を刈ったという悪魔や不死殺しの武器
とりあえず「Σオービス」という『合体ロボット』的な進化先もある

潮田渚:ランセ地方で躍進し続けた荒垣なぎさの命を狙い、送り込まれた元暗殺者
コロせんせーに出会わず、才能だけを開花させられ、歪んだまま成長した姿という感じ
『心壁』はA.Tフィールド的なもので、荒垣なぎさの育成によって歪みは多少改善されたが、完治することはない

立花・宗茂:ランセ地方で出会い、年長者として荒垣なぎさを支えた旦那枠。立花監督と顔立ちは似てなくも…ない?
『デュアルロール』という特異な『属』と、特性やポテンシャルで事実上『α』『β』『γ』全ての『キラー』を兼ね備えた元「西国最強」
なお新『エース』の加入まで、彼が種族値的にもPT内最速だったという事実

バイフーモン:立花・宗茂と同様、ランセ地方で仲間にしたポケモン。というか、立花・宗茂の群れポケモンの1体
綾乃が他者には決して傅かぬドラゴンを従えたのなら、荒垣なぎさのPTには虎を入れたくなる
育成型らしいやり方(連携)で、要統率Aのドラゴンにも勝てる虎を
パワーもあるが、西方の守護を司るデジモンなだけに防御も硬い

イリーナ・フォウリー:シャドウラン出身の殺に対し、こちらはソードワールド出身のキャラ
耐えて殴る典型的な重戦車タイプであり、間違いなく荒垣なぎさを象徴する元『エース』
なお(原作再現の為)特性:はりきりしかないので、『スラッグアーツ』で誤魔化してた
当たればでかいが、持ち物がほぼ「フォーカスレンズ」固定なのが痛い(原作でも「クラブ」で何とかしてたらしい)
「育成型」の『二枚看板』の素質充分

スプリングース:バドミントンのシャトルコックはガチョウの羽根で出来ているらしいことから、ガチョウのモンスター
元々のカードから守備力が高めで、名前が“スプリング”なので『旋回』じゃなくてバウンスに向く

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最終更新:2018年08月28日 01:06