僕の考えたダンジョン②案24

≪あれはてホテルフィールド効果
場に『ヌシ』『野生』が場に出た時、中確率で「物理/霊/単体/40/100/○」の追加行動を行う。


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                   r'"`ヽ-、_        `i  ヽ;ヽ、
                  〈      `、/      `i   ヽ;;ヽ、
                   i       /       `i   ヽ;;;ヽ、
                   /`ヽ、_/i  '         `i    ヽ;;;;ヽ                     __
                  li l     ヽ'-,          i    ヽ;;;;ヽ               _ ,-‐'"~´;/
                  i`'r――ヽ (~´          i     ヽ;;;;ヽ           _ -‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;/
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`゙ヽ'"`ヽヽ   _ , -‐'"ヽ、 i  /    i'   /`゙゛ヽ、     /    r― 、ヽ;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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    `ヽ ヽ  l    /    / /    i   `゙゛‐i  ヽ、  ヽ、ヽヽ:::::::ヽ'―-ヽ;;{ //', -‐'"ヽ_,--、_
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【名前】フォルテ(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「フォルテ」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】ダークオーラ… 場にいるポケモンの「悪」技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】

【技x7:らいこうだん、ボルトチェンジ、ナイトバースト、かえんだん、じゅうでん、わるだくみ、ひかりのかべ】

こうげき:C+  「らいこうだん」…特殊/電/単体/80/---/ 必ず命中する。
ぼうぎょ:B+  
とくこう:AA
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
 『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
 『天賦の才』…    「ネットナビ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
 『館のヌシ』…     自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
 『電極体の極雷』… 場に出て最初に繰り出し自身の「電」技の威力を2倍にする。
 『ドリームオーラ』… 相手の「威力:100」以下の技のダメージを緩和する
 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


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ト、l: : : : : : : :l        _ _ _ 」: : :i  ヽ、: : : : : : : : : : : : : :ヽ  l: :l
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  ヽ: : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ: ヽ、    ヽ: : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :/l: : : : :i
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       <___ヽ: : : : : : :ヽ ‐ヽ: : : : : : : :`: : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : :、 : :、ヽ
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               ヽ: : : : : :l: : : : l: : :ヽ、: : : : : : : : : : :l: : : :ヽ: :) ̄  ̄  ̄
                ヽ _ノ_ ノ―′    `ヽ__)_ ノ ̄


【名前】ナルガクルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ナルガクルガ(幼体版)」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】するどいめ… 自身の「命」低下(減少)、相手の「避」上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x4:つじぎり、りゅうせいぐん、ドラゴンテール、とんぼがえり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
 『迅竜の跳躍』…     自身の「速」の上昇に応じて「C」が上がる。(+1=C+1)
 『モンスターハンター』…「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対龍迎撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


                                  ,ィ
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                           \ヽ/ /\ヽ__/}  \
                        __  /.ト、_/\/| ./_i{⌒ヽ
                         ヽ ∨ {__/__ヽ」 ./ {.乂ノ \_
                             \_/、_) ̄(\イ} ./i{ (_) ヽ_} }i
                      _ r-}ニヽ {辷、  r=イ {/ニ\   {i }i
                    /--、\(/}ニi|ニ}i ̄_∧ー'./|=-、ニ{_  \ \
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                   /__/ ./___} i| \ニニニ/ .|i|    i{   ヽ  \ \
                   /{_/-、__/⌒ i}    ̄二ニ.|i|\__\___  -=ニ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                     / i|/ ̄ ̄ヽ |  _ -- 'ニニ/⌒ヽ / ̄ ̄   _ -  "  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ト、' .i|ニ=、   /ー=ニニニニ / ̄ ̄     _/、 ___
                 ト」i ∨.i| ̄ヽヽ/ ./ ̄ ̄ ̄      _/  ./ ./;';';';';';';\
                  <V|i .L/ (_) }/ __/         _/ /\_/ /;';';';';';';'、;';';\二二>
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             ⌒|i 「 { {ニニ=-  '"ニニニニニニニニニ./i      \;';';';';';';';';';';';/r=--- 、
       _ ===__  -= ∨.i ∨(__/ヽニニニニニニニニニニニ{         |\';';';';';';'/ニ=}-- 乂_ゝ
   __/{ ̄{  {{{{ニ= '"   ̄ ̄   \/|ニニニニ「_} ̄L]ニニ.|       \ \ ̄⌒ヽ_{   /ニi{
_/   ヽ \_/      /    .ir-{ ./ \二.i| [  i |i~\|            \ \   \'ニ=--'
      _ > '"       .}i__」{⌒)/   /ニ.iL「__} 「_]\_|i_            ̄
--   ̄            / {  /( __/    }ニニニニニ>\_|__\
                |i (_/__/_/__./ニニ{ ̄ ̄、      ⌒

【名前】グラファイト(AA出典:『仮面ライダーエグゼイド』より「グラファイトバグスター」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:メテオストライク、りゅうごろし、くろいほのお、やきうち、りゅうのまい、みきり】

こうげき:AA   「メテオストライク」… 物理/ドラゴン/100/95/○  急所に当たりやすい。
ぼうぎょ:B    「りゅうごろし」…    物理/ドラゴン/130/--/ 必中技。 ドラゴンポケモン以外に使用すると失敗する。
とくこう:A      「くろいほのお」…   物理/炎/単体/130/85/× 2割「火傷」
とくぼう:B     「やきうち」…      物理/炎/単体/40/100/× 「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる。
すばやさ:B

【ポテンシャル】
 『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
 『固有種』…            「グラファイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
 『龍戦士の牙剣』…     相手が「∴」を付与されていない時、自身の技のダメージが緩和(半減)されない。
 『ドラゴナイトハンターZ』… 自身に「∴」を付与する。 自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプにも発動する。
 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


                          |  /`、         , -‐ - 、      ,,
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                    、へ    l .、\イ´\三三ソ'/ /ナ´ ノ" ゙ヽ  ヽ ヘ     /メ=ヘ三/ヘ `ヽ
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                      \\l三三\ニ三三三l /i    l/l    ノ ,/_,`ヘヘハ           l' , l
    _  -=‐ 、 z、     _ ― ̄ム \\ニ──ヽ=ニ二、l l 、 l/lゝ、  //ィc メ ノ /lヽ         ,l ,' /
  /二く⌒ミ三三三三≧、,ィヘー彡ニ>/ /    ィ<二ゝーヽミ、K―c、`" '´ , /イィ、 \         ,l ' /
,メ/      ヽニ三三三三ニニ// /  /´  ̄´/ ヽヘ  \`ヽミ`''´  、 ,ィi| // il |イ/\      /' /
      /、,,メ/三三ニ二三ニ/ニ//   /  、/: : : : /: : : ヽ  \ ヽ、 ー≦ッ'// / /〈'///\   / /
     '"   ヾ=ニ三三三/ニ//       l: : : : :/: : : ; ; ヾ、  \ :;;`:;ニくi/:;;: / ////―ニ>//
         `ヾ=ニ三ニミ三、/   ィ/´  〉 /: : : /: : : : `ヾ、: \ゝ :.\:;ー:;:.ゥ彡'://, .ィニニゝイヽ`ヽ、
               =ニ/ /ニ//   l、 /ヘ: : : : : : : \: : :、: :ヽ\゙ヽ 、:. .:;:. ィ∠彡ヘ‐,    ヽ   ヽ \
              ィニ/ /三ニ/‐/   l :. \: : : : : >: : : : : : ヽヘ>zzz≦ニl/ゝニ〉 7   iヘヽ ヽ  ヘ
             /`ヾ/,l lニメ /ィ/   ∧:. :.  ゝ‐メ'  l: : : ミ: : : :l/:ーニニミゝム/ヘ'/    ハ l ヘ  l
               / ヘ イ、∨   /  :ヽ ー/ li  l: : : :ミ: : : : : : : : : : : 〈 ィヘi: : ;/ / /  / l l  ', /
               iヽ l〈三ヽl   /,:;  .:. / `"  l , ィi: : : : ヽ: : : : : : : : :/   /ヽー/く'/ / /,/ i  l/
                  l三、ニ、li/ ,   / 、l  lヽl iヘ: : : : \; ; ; ; ; ; ; /  /  ´ l /彡/   / lリ
                  l三ニ/⌒ ヽ、/ l 、\ゝーヘ ヽ\ミ: : : : : : : : : l /: :.i 、 :. : ヽ'    ー'"
                  ヽニlニ 、:. :; 〉二二くライ´ lニ、 >、: : : : : : : : : : ヽ'`/:/ `ヽ:'':;"ヽヽ_、
                   `l三三ニ/-‐ヘニノ_/、 \ヘニ|\〉: : : : :/: :/: :ゝ彡、    \: /: ,\
                   /三三/i :.ヽ〈 メ二二\ \ヽノ: : : /: : :/: 、: : /、: :ーイ'  \:./三三ヽ
                   ハニ/:; ',/´〉 〉l/ニ//: : ヽ、 `ヽ/、: : : '/. >ミソ': : : "ヘ、   /´二 ̄‐ ヘ
                   l /i' /:. ノ ヽjイi>イ: : : : : : : ー: ヘ ', `´   /\: : : :ヽ: : : 〈  /i 〈 、 ヽ、 , 〉
                    l、l l l ////、  ∨/: : ;、: : : :l: :ヽィ: : ヽ: : : \: : : :、 `ヽ///ゝ' \\lノリ
                    ヽヽゝ 〉////   `/ヽメ:;:.'l: : : : l: : : : 、: : : :ヽ: : : \: :,ゝ  ヽ〈     \\
                     `/ // / / ,   /  ,'; 、i: : : :.l: : : : : 、: : : : ヽiーー'"  / / \   \\

【名前】夕立(AA出典:『艦これ』より「夕立」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x5:パイルバンカー、バルカンほう、メタルバースト、みずしゅりけん、マリンシュート】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
 『乱戦艦の乱戦』…  自身の「特性:えんごしゃげき」の発動時、2T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
 『バトルシップ』…   1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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   L二二 ≧r≠ミ     ̄>  Vハ、__ノ //〉    し⌒rミx /ト、≧ト _}/  } ト:} }‘, }f爪      ト、
     / ヽ乂__ノ    └ ⌒ ー  / .//{ rz ‘,   ノ彡 /: トヘ} 〕ト // } } :}  _}L_ \    }
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    },/     /      { { ∧{    :{ ̄ヽ }  ≧=-―7 ´__  彡 /⌒´   } / .∧   ',
         /       /},/  \  :} (ぅノ   / И: :{     /         ,/  .∧.   }
        ./    r=ミ  ./ /         ′    ′   \≧=ミ、 .′         /     }  }
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        ∨       }/           ′   :{ rx (/ ̄/                   }/


【名前】アトラ(AA出典:『遊戯王』より「アトラの蟲惑魔」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
もちもの

【技x8:まとわりつく、きゅうけつ、じならし、しぼりあげる、みがわり、ねばねばネット、トランポリン、じらいげん】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:D-

ポテンシャル
 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
 『地蜘蛛の落穴』…   相手が設置物の影響を受けた時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。。
 『トラップトリックス』…  1/試/自動 敵陣の設置物が発動(解除された)時、同じ設置物を設置し直す。 
 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対炎反撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
 『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

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最終更新:2018年12月21日 20:25