,. -―- 、 / / | | ∧ ‐| ヾ ー __
/ ヽ /⌒Y⌒i i| | / } { `⌒く く⌒
' | 、 ’ミ } 、 i| l / : 、 ヽヽ__
/ !、,● ; Y\| \ ヽ\ .′ ヽ \  ̄
/ ' '、 \__ /ヽ \}\_{ \ ___ -‐ ≧= ァ‐
,' ─―-' ⌒Y i\ 0} 「 ̄`ヽ 八 / >─── ´
. i i ●`, )‐┬' { へヽ ト、 .ノ \ ≧=< ___ /
', ` `‐一〈__ ノ ./\ 「\!\ニニコ / \
\ _ rく. Ⅵ }\  ̄ ̄\ { \__
{ \\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「\ ヘ. ∨ / 「\__ \\ く/ヽ
|⌒7\ ̄ ̄ ̄ ̄\\ニニ=く ⌒ヽ \ \} \
L ム==≧=───くニニ{]コ \__ノ\ }  ̄ ̄ >──── 、 }
/ / \ \ \ 廴._ \ ≧=‐----‐ ´ >
/ { \ \ } l__` <二二二二フ丁  ̄ ̄ ̄ ̄ }
{ _/´  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ´ ̄ ̄ヽL _ | / } ∧_ \ /
,r───r── ォ } \〉 / 。/ / } ヽ/
ハ 、 __.ノ}_____.L ____ } | / / / イ=、
/ 〉ヾ ノ────────<^ ヽ i| / / 〉ニ\
.′ -── v=≦ ヽ } / ∧/ニニニヽ
/ / }! `Y´ ̄ ̄`Y ⌒ヽ.___ ∨ | / //ニニニニニ\
〈 / ‐‐ } { \__}/ i| ' /」}ニニニニニニニ}
ヽ./_ 〈 「 ̄ ̄ { | { ̄ | 「 ̄ }ヽ \ i| / //ニニニニニニニl
【名前】入速出やる夫
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準な指示力。 『狙撃』『回避』が使える。
- 育成:B+= 高水準な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 「子供」っぽいポケモンに対し、「統率:A」相当
- 能力:B+= ”波紋”を駆使する能力。
【固有ポテンシャル】
【手持ちのポケモン】
i
\ |
\ |
\,、.l!〃
ノ:>;∠
l/i!
,′::!!
/,、::/l| ,ゝ‐.、
,_,.-‐''¨ヽ\!! / ヽ
/ 、  ̄ ̄`!ヽ.||! / 、、ヽ
/ `イ´j :|..ノ:!!、 ,′| _|_ i
/ i'´._,..-'∧,!!ノ ,′ | _| |
/ !'´ ゝ'´゙ノ|| i レ(__ノ\ |
/ ノ ! .|| | 七_ |
.ノ ー‐'´! ノ || l. (乂 ) |
ノ,ゝ=.、 ,′、 _./ || .! , .|
r'´illil!|lil|il!\.:::: ,:'´ || ヘ / !
ノili|lil!lil|l!lili|il|!\'. || .ヘ /⌒!_ノ.,'
,ィ'´ ̄ ̄  ̄`ヽi|!li\ || ヽ ,′
,′ ヽ!lil!/ || `ゝ、 ノ
! ∨ || ¨´
| .゙〉 ||
| /. ||
| / ||
ノ´ i ,′ ||
,′ !:.,′ ヽ.ヽ;||;i / /
,′ |:,′ \ 、ヾ.;! i;/′/
. ′ |′ \ゞ、 '"∠
,′ | ――ッ, . .、ニ=―
! ,'. | //〃i.!、ヾ\
! ,′ | ,.=-‐ '´ ̄'¨'.||丶`ヽ.\
l ,′ .ナィ || ヽ.__
ヘ , ,'/´ || \
. ∨ イ . || ,. ,. \
! i! , ,' / . ||∧/i 、 ヽ.
| ,′i! //. / ./!!゙゙''/, ヽ ゙i、 ヾ\
i、 ヽ. ,′ ,'!./,', / , / /' |! // , , i |`. 〉ヽ\
∨ !i! ;i!|ト'!i i: / //' !'イ / , / .l l / ヾ.ヽ
| ! iii゙トヽ! ! ,/!' ./!'// .///./ !、 .l )ノ
∨ ! ヾ.、i! ,/ ノ′ /' /イ ///,イ ノ!∧l /´
i `ヾト===メ! '´,!/!/'イ/,′ /! i ,リ
ゝ |.゙、::: ノ,′ ´ '´ /' ノ! ./'ノ,'
. |illi|! |i!゙i\ ,' i /リi!/ /′
. ト、 i! ノ,'! !ヾ、; 、! .ィ≦//i!/
. ∨il! /',从:|ヾ、`ヽ≧‐'i!::::::/'`ヾ〉
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『アーチャー』…
相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
「弓兵」に分類される「英霊」種が持てる『属別』の一種。
【名前】
イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【
もちもの】
【技x6:スチールソード、まほうのゆみや、ゆびでっぽう、おいうち、つるぎのまい、バトンタッチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「ゆびでっぽう」… 特/闘/40/100/単/×/優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『英雄姫の剣舞』… 「4」の倍数T、一番最後に「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の闘気』… 『エース』以外で自身の能力を上げる時、能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
『英雄姫の治癒』… T開始時、中確率で自身の状態異常(変化)を治癒する。
『フェイルノート』… 『アーチャー』の宝具として、自身の「非接触技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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li:i:/i:i{ `、:. し〈/ノノ))i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:ハ. ',
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|/ \、 \ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‐==‐ V。o0o。
l 丶 ./i:/〉〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八‐==‐ .V---ミ
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「はたきおとす」効果…
自身の攻撃命中時、
相手の持ち物を破壊し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:おどろかす、たたりめ、やきつくす、きつねび、みやぶる、ちょうはつ】
こうげき:C- 「おどろかす」… 物/霊/40/100/単/○/優先度+3/「10割:怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+ 「やきつくす」… 特/炎/65/100/単/×/「はたきおとす」効果。
とくぼう:C-
すばやさ:B+ 「きつねび」… 変/炎/-/100/単/×/相手を「火傷」状態にする。
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『子狐の手練』… 相手の能力が下がる時、相手の能力減少を任意のステータスを指定することが出来る。
『子狐の手管』… 相手が怯んだ時、続けて「変化技」による追加行動を行う。
『フォックステール』… .1/試/自動 相手の「おいうち」「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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{::.ヾi :.` ー;/: .`:、: . : ヽ: . : . :
ハヾ∧ : . /:;; : . : . | :. 、 `
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【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。 急所無効。
【もちもの】
【技x6:どとうのおんげき、ともえなげ、ロックスタンプ、おしおき、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA 「どとうのおんげき」… 物/闘/100/85/単/×/優先度-3/「まもる」貫通。 「音」の技。
とくこう:D-
とくぼう:A- 「ロックスタンプ」… 物/岩/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…. 「響鬼」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の岩腕』… 『キラー』に任命されている時、自身の攻撃技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大響鬼の巌肌』… 『キラー』に任命されている時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『大響鬼の極錬』… 『キラー』に任命されている時、自身の『回避』耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『クロガネワシ』… 『マスクドライダー』の持ち物として、宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極鋼回避』… 相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『極鋼耐性』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『極鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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r- ..,_ -‐=≠¬=‐ 、:{ __
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【名前】ギガヤドラン
【タイプ】みず/エスパー
【特性】かたいかいがら… 急所無効。 「パンチ」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ねっとう、せんすい、サイコショック、れいとうビーム、あらいながす】
こうげき:C
ぼうぎょ:AAA
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『適応種』… 古代種「ヤドラン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『渦巻獣の弾発』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『渦巻獣の甘尾』… 「亜人:♀」に対して、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『渦巻獣の忘壁』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「特防」の種族値を「防」と同じランクにする。
『シェルダーのどくそ』… .相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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∨rイ j三ニニ\__ /ニニ| , /ニニ| l .l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
> }ニニニニニ\ /ヽニニl { /ニニニニ} l l ::::::::::::::::::
iニニ ̄ニニニニニニニ`-、' \ニ' =/ニニニニニニl h ニ ニ
` _ニニニニニニニニニニニ`, iニニニニニニニニニ ,ノニニニニニニニニ
}ニニニニニニニニニニニニ) jT、__ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ
`- 、ニニニニニニニニニニ/r ' l || lニニニニニニニニニ
【名前】リップル
【タイプ】くさ/どく
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:マジカルリーフ、マジカルポイズン、マジカルフレイム、すてゼリフ、どくびし、やどりぎのタネ、トーチカ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C- 「マジカルポイズン」… 特/毒/80/100/単/○/「鋼」タイプにも命中する。
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『固有種』… 「リップル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『魔法忍の悪戯』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の優先度「±0」の「変化技」の優先度を+1する。
『魔法忍の諜報』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『魔法忍の暗躍』… 自身を『スカウター』に任命し、自身の攻撃技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。
『ザ・デュエル』… .自身の「マジカル」「まほう」等の技を「威力:100」にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
∨⌒〉 _________ \f⌒ >トミ
∨⌒〉 /⌒ヽ: : : : :\ : : \` ̄ ̄}--} ,
. / ∨⌒; /. : : : : i : : : : : : | : : : く⌒\ノ___//(
.′ l⌒7 /. : : : : : : :| : : : : : ∧ :|: V⌒ヽ.,,厶=-┴┐
|: . /⌒ヽ l=ァ′ ,/. :/. : : : : : | : : :| :/ |: :| : : :V⌒\ニニニニ./
人: : . .,,__ (:( |{ /7: :/. : : : |: :丿: : ノ/´ |: :| : : : |〉'⌒´〉,ニニ./:\
. ` rヘ‐--ミ..,,_ |,..〉 ___|||: : : l: : :| ´: : : :xfセ岑 .: :| : : : |>‐ァ \(\: : .
| \__/⌒'. : : : : .. 个s。..,,_|∧|: : : |: :八: : :/∨ )ツ |: :| : : : |r/: .\ '. : :
(\ (\| \ |\____,,.. -‐‐ 人,八: : :|:/斗劣′ ' ' '厶イ : : : |: : : : : : .\___,,.}: :|/
. \\ \) | /ニニ\|\〉ハ 刈、 イ :| : : :∧ : : : : \: : : :/: : ;
┌‐ ..,,__\ /⌒ニ=- '. `⌒7 ∠ニニニ/Lノ. : : : 八 < ノ ,リ: : :/::∧ : : : : | `ア: : . ′
>--- ..,,_} rヘ,∠,___ / . : : /⌒> //.: :/(:/::∧ : : : |/: :/
. └‐‐- .,,__/ -‐==‐- __/ニニニニニニ〕 /. :/|(/: /: : :/^ヽ´) /.: :/二\::∧: : /. : :´
┌‐‐‐{ __,,... ⌒|ニニニニ/⌒´ニ=- . : / 八: : : :rヘ「 /⌒'<二二二:::::.\| : : |
 ̄ ̄`^^厂 ̄´ __,,..|ニニニニ| ニ=-´ .,,__,,ノ'゙⌒'.  ̄ ̄)二二二::::::::.| : 八
. ┌┴=ニ / 〉 ニニニ〉 .、 }\  ̄ /二二二 .::::::. | : | \
\ ∠ /}ニニニ/ \ / } -‐┐ ̄ ̄`7′.::::::人 乂__,,.. ,
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〔二し)_∠/ /:!,二.,_,,.. -‐===‐-:|二/⌒^^\二二\二{____
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\\ )、 二二./⌒ー=彡 / く-‐=‐-ミ. \-‐‐ァ二二ニ=--┐
\\ /二\二/ / 斗-‐┐ ) / ,)/ \(二二二二ニ=- ..,,__
【名前】ランサー・レッド
【タイプ】あく
【特性】ドラゴンスケイル… 自身に「龍」タイプを付与する。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x6:みなごろし、スケイルノイズ、ドラゴンテール、ちのやり、こうそくスピン、ふるいたてる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ 「みなごろし」… 物/悪/150/90/複/○/命中後、次T「行動不能」状態になる。
とくこう:B
とくぼう:C 「ちのやり」… 特/水/60/100/単体/○/必ず急所に当たる。
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『魔竜の骨槍』… 『ランサー』の宝具として、自身の「攻/特攻/速」の種族値に「+」補正を付与する。
『魔竜の徴税』… 自身の技が急所に当たった時、自身の体力を1/6回復する。
『魔竜の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ラートハタトラン』… 相手の「速」の種族値が「B」以下の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
どちらかというと居座り傾向を強めのやる夫PT
以前作った強化案をまとめたもの
『英雄姫の闘気』は『エース』を除く。だって、発動するたびに「+6」を振り分け安価出すの面倒じゃん?(じゃん?)
安価時に「つるぎのまい 「攻/速」」と指定してもらう感じで。
最終更新:2019年01月21日 00:25