モンク/Monk
シーフ/Thief
敵の隣でターンが始まったり、あるいは敵の隣に移動したり、敵の隣で行動した時に、Moveが1に減少するのを防ぐ確率が上がる。
色々と便利だが、確実性が無いのが不安材料。とりあえず近接戦闘をするなら役に立つ技能ではある。
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