The Abyss Chronicles (Patch 2) - Preliminary Patch Notes Part2

(Part1 / Part3)

Monsters & Quests モンスター&クエスト

2008/6/16 Build2
  • Monster damage has been decreased by 67% for all monsters to match the new rebalancing of players' expected damage mitigation levels.
    • プレイヤー側のダメージ吸収の再調整に見合うように、すべてのモンスターのダメージを 67% 減らした。
  • The battle with Wurm for the "Hooked" quest has been rebalanced.
    • Wurmと戦うクエスト"Hooked"は、再調整された。
  • The event for the "The Wall" quest has been rebalanced, and now scales with the player's level.
    • クエスト"The Wall"は再調整された。プレイヤーのレベルにあわせて調整されるようになった。
  • The battle with the infected Exospector for the "Gundown" quest has been rebalanced, and now scales with the player's level.
    • Infected Exospectorと戦うクエスト"Gundown"は、プレイヤーのレベルにあわせて調整されるようになった。
  • Shield Overload abilities on monsters have been significantly toned down. Now, a monster can at most deal 100% extra damage to Shields, compared to 300%.
    • モンスターの Shield Overload は、かなり和らいでいる。現在は、300% から 100% に減少。
  • Monsters' Shield Recharge Delay (time after getting hit and before Shields begin to recharge) has been reduced to 2.5 seconds from 4 seconds.
    • モンスターのシールド回復開始時間もプレイヤーと同様に、4秒 から 2.5秒 に短縮。
  • Monsters' base Shield Recharge rate has been doubled to 10% per second, from 5%. This is a static value, remaining constant regardless of level or amount of shields.
    • モンスターのシールド回復時間もプレイヤーと同様に、5%/secから10%/secに。

2008/06/24 Build3

Willpower & Power Regeneration ウィルパワーとパワーの回復

  • The base Power Regeneration for all players has been increased to 480 per minute, from 120 per minute.
    • パワーの回復が ベース 120/min から 480/min に増えた。
  • TThe amount of Power Regeneration provided by each point of Willpower has been decreased to 2 per minute, from 3 per minute.
    • パワー1ポイント当たりに対する回復量が、3/min から 2/min になった。

Skills スキル

  • Every skill can now be trained at each level after the skill's base level and skill prerequisites are met. For example, Sword of Reckoning can now be trained up to rank 9 when the character is level 9.
    • スキルの必要レベルや必要スキルの条件を満たした後は、それぞれのレベルでスキルをトレーニングできる。例えば Sword of Reckoning は、キャラクターレベル9でランク9まで上げることができる。
  • The update speed for Auras has increased to once every second, up from once every 3 seconds. This means that Auras will more quickly evaluate how many enemies are within their radius, as well as increase the frequency that Aura of Deflection and Aura of Vengeance will attempt to destroy or reflect projectiles.
    • オーラの更新時間は、3秒 から 1秒 になった。
  • Inconsistencies between the three factions in the Skill "Power Cost Increase per Level" curve have been corrected and the curves have been normalized. This has no effect on the power cost of skills at level 1, but by level 50: Templar skill power costs now increase by an amount 25% less than previously; Hunter skill power costs now increase by an amount 11% less than previously; Cabalist skill power costs now increase by an amount 7% more than previously.
    • スキルによるパワーの消費量を3つのファクションでバランスをとった。レベル50のテンプラーは 25% の減少、ハンターは 11% 増加、カバリストは 7% 増加。
  • Many errors and inconsistencies in skill descriptions have been fixed.
    • スキルの説明で矛盾点を修正。

Templar テンプラー

We have corrected an error in the way that damage bonuses provided by Templar skills were being applied. Previously, most of the damage bonuses were being added directly to the damage bonuses gained from other sources, which meant that the damage increase from using one of these skills was effectively much less than the listed value. Now, the damage bonuses for these skills multiply the total damage of the Templar's attack, so the listed damage bonus will always be the exact increase in damage gained from using the skill. One side effect of this fix is that we have had to generally adjust the damage bonuses of Templar skills downwards; however, the actual damage provided by these skills has been increased tremendously.
テンプラーのスキルによるダメージボーナスで、加算方法が間違っていたのをを修正しました。以前は、ほとんどのダメージボーナスは他のボーナスに直接加算しただけで、スキルの説明にあるものよりずいぶん低い数値が適用されていました。現在はちゃんと総ダメージ量に対してのダメージボーナスとなっています。今回の修正で驚異的にダメージが増加しています。

  • Opposing players in PvP are now counted toward the enemy count for Templar auras.
    • PvPでもオーラに敵プレイヤーが入ると、敵としてカウントされるようになった。

この項では、オレンジ色=最新ビルドでの変更としています。(現時点で最新は Build3 )

Blademaster ブレードマスター

  • Surge of Restoration
    • This skill is now a passive skill with a 12% chance to proc on successful melee hits. The proc does not cost power, but cannot occur more than once every quarter-second.
      • パッシブになりパワーコストは消費しない。近接攻撃による発動率は 12% で、発動回数の制限は、1回/0.25sec。
    • The per-rank bonus of this skill has been doubled.
      • ランクごとに回復ボーナスは倍になる。
  • Surge of Wrath
    • This skill is now a passive skill with a 12% chance to proc on successful melee hits. The proc does not cost power, but cannot occur more than once every quarter-second.
      • パッシブになりパワーコストは消費しない。近接攻撃による発動率は 12% で、発動回数の制限は、1回/0.25sec。
    • The rank progression of this skill has been adjusted down slightly, beginning at a 2/4/6% increase to Critical Chance at rank 1 and reaching a 5/10/15% increase to Critical Chance at rank 10.
      • ランクのクリティカルチャンスボーナス上昇率は、少し低めに調整された。最初のランク1は 2/4/6%、ランク10で 5/10/15%。
    • The skill prerequisites for Surge of Wrath have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
  • Surge of Speed
    • This skill is now a passive skill with a 12% chance to proc on successful melee hits. The proc does not cost power, but cannot occur more than once every quarter-second.
      • パッシブになりパワーコストは消費しない。近接攻撃による発動率は 12% で、発動回数の制限は、1回/0.25sec。
    • The rank progression of this skill has been adjusted down slightly, beginning at a 10/20/30% increase to Movement Speed at rank 1 and reaching a 28/56/84% increase to Movement Speed at rank 10.
      • ランクによる移動スピード上昇率は、少し低めに調整された。最初のランク1は 10/20/30%、ランク10で 28/56/84%。
    • The skill prerequisites for Surge of Speed have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
    • Sprint can now be used while Surge of Speed is active.
      • アクティブでも、Sprintは使える。
  • Surge Mastery
    • The effect of this skill has been changed to increase the chance that any of the Surge skills will proc by an additional 3% per rank.
      • スキルの効果が変更されて、Surge系のスキルの発動率が、ランクごとに +3% される。
    • The skill prerequisites for Surge Mastery have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
  • Sword of Reckoning
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 60% at rank 1, increasing by an additional 8% per rank.
      • ランク1で 60%。ランクごとに +8%。
    • The power cost has been decreased slightly by 25%.
      • パワーコストは -25%。
  • Sword of Authority
    • The effect of this skill has been changed to increase the Elemental Attack Strengths of this attack by 30% 40% per rank.
      • スキルの効果が変更されて、Elemental Strength がランクごとに +30%。
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 200%.
      • 200% ダメージボーナス。
    • The base power cost has been decreased by approximately 37% 49%.
      • パワーコスト、-49%。
    • The duration of this skill and the delay afterwards have been decreased substantially.
      • 効果時間や再使用時間が大いに減った。
    • The skill prerequisite has been decreased to Sword of Reckoning rank 3.
      • 必要スキルは、 Sword of Reckoning ランク3。
  • Hamper
    • Using this skill no longer forces the Blademaster to stop moving.
      • スキル使用のために、立ち止まることはなくなった。
    • The duration of Hamper's effect has been increased to 6 seconds.
      • 効果時間は 6秒 に増えた。
    • The movement speed penalty of Hamper's effect has been decreased to 15% at rank 1.
      • 移動スピード減少は、ランク1で 15% に減った。
    • The armor penalty of Hamper's effect has been decreased to 6% at rank 1, increasing by an additional 2% per rank.
      • アーマー減少は、ランク1で 6%。ランクごとに +2%。
    • The base power cost has been decreased by 27%.
      • パワーコストは、-27%。
    • This skill now has a cooldown of 3 seconds.
      • クールダウンは 3秒。
    • The skill prerequisite has been increased to Sword of Authority rank 2.
      • 必要スキルは、Sowrd of Authority ランク2。
  • Sword of Justice
    • This skill now provides a total damage multiplier bonus of 40% at rank 1, increasing by an additional 7% per rank.
      • ランク1で 40%。ランクごとに +7%。
    • The base power cost has been decreased by 30% 50%.
      • パワーコストは 50% 減少。
    • This skill is now properly modified by its attack speed coefficient, such that the Elemental Attack Strength of this attack is now equivalent to that of a normal swing.
      • このスキルは、攻撃スピード係数によって適切に変化する。例えば、通常の一振りで作用する Elemental Strength と、このスキル中の一振りのそれと同等になる。
  • Sweeping Strike
    • The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the Elemental Attack Strengths of this attack by 25% per rank.
      • このスキルの効果は変更されて、Elemental Strengthがランクごとに +25%。
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 75%.
      • 75% のダメージボーナス。
    • The base power cost has been increased by 10%.
      • パワーコスト、-10%。
  • Whirlwind
    • The mechanics of this skill have changed: Whirlwind is no longer based on a set duration ? instead, it does 8 spinning attacks at twice the Blademaster's normal melee speed hitting all targets within melee range, each attack having 50% of the Damage and Elemental Attack Strengths of a normal attack.
      • 通常攻撃の 50% のダメージとElemental Strength で、接近戦の攻撃範囲内にいるすべての敵を、通常の攻撃速度の2倍の速さで攻撃する。8回転する。
    • The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the rate of use by 20% per rank.
      • 移動スピード上昇はなくなり、ランクごとに +20%のクールダウン短縮。
    • The base power cost has been decreased by 12.5% 37%.
      • パワーコストは、-37%。
    • The initial cooldown has been increased to 25 seconds.
      • 最初のクールダウンは、25秒。
    • The Movement Speed bonus is now fixed at 50%.
      • 移動スピードボーナスは、50%。
    • The skill prerequisite has been decreased to Sweeping Strike rank 3.
      • 必要スキルは、Sweeping Strike ランク3。
    • Players can no longer jump while in Whirlwind.
      • スキル発動中にジャンプは出来なくなった。
  • Charge
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 25%.
      • ダメージボーナス、25%。
    • The base power cost has been decreased by 50% 60%.
      • パワーコスト、-60%。
    • The base range has been decreased to 12 meters.
      • 距離は 12m に減少。
    • The skill prerequisites for Charge have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
  • Onslaught
    • The effect of this skill has been changed to increase the maximum range of Charge and Path of Righteousness by 10% per rank.
      • スキルの効果は変更されて、Charge と Path of Righteousness の距離がランクごとに +10% 伸びるようになった。
    • The skill prerequisite has been decreased to Charge rank 2.
      • 必要スキルは、Charge ランク2。
  • Path of Righteousness
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 10%.
      • スキルのダメージボーナスは、10%。
    • The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the damage multiplier bonus by an additional 10% per rank.
      • ランクごとにダメージボーナス +10%。
    • The cooldown is now fixed at 8 seconds.
      • クールダウンは、8秒。
    • The base power cost has been decreased by 29% 43%.
      • パワーコスト、-43%。
    • This skill now teleports the Blademaster in the direction of movement at the time it is used, or forwards if there is no current movement.
      • 使った瞬間、動いている方向か前進(動いてなければ)にテレポートする。
    • The skill prerequisite has been decreased to Onslaught rank 2.
      • 必要スキルは、Onslaught ランク2。
    • Path of Righteousness now applies damage bonuses correctly.
      • ダメージボーナスは正しく適用されるようになった。
  • Crosscutter
    • This skill now receives a damage bonus from Strength, like other melee skills.
      • 他の近接スキルと同様に、Strength によるダメージボーナスが適用される。
    • This skill no longer requires a target and no longer homes.
      • ターゲットを必要とせず、帰ってくることもない。
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 15%.
      • ダメージボーナス 15%。
    • The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase the damage multiplier bonus by an additional 15% per rank.
      • ランクごとに、+15% ダメージボーナス。
    • The cooldown is now fixed at 2 seconds.
      • クールダウンは 2秒。
    • The base power cost has been decreased by 60% 68%.
      • パワーコスト、-68%。
  • Sword Master
    • The effect of this skill has been changed to increase the Critical Chance of Crosscutter and Sword Typhoon attacks by 5% per rank.
      • スキルの効果は変更されて、Crosscutter と Sword Typhoon のクリティカルチャンスが、ランクごとに +5%。
    • The skill prerequisite has been increased to Crosscutter rank 2.
      • 必要スキルは、Crosscutter ランク2。
  • Sword Typhoon
    • This skill now receives a damage bonus from Strength, like other melee skills.
      • 他の近接スキルと同様に、Strength によるダメージボーナスが適用される。
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 50% for each shard.
      • ダメージボーナスがそれぞれのシャードに 50%。
    • The cooldown has been decreased to 15 seconds.
      • クールダウンは、15秒。
    • The base power cost has been decreased by 25% 45% .
      • パワーコスト -45%。
    • The display for this skill now shows the correct number of shards thrown for each rank.
      • それぞれのランクで、正しい数のシャードが表示されるようになった。
    • The skill prerequisite has been increased to Sword Master rank 2.
      • 必要スキルは、Sowrd Master ランク2。
  • Heaven's Arc
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 50% at rank 1, increasing by an additional 10% per rank.
      • ランク1で、ダメージボーナス 50%。ランクごとに +10%。
    • The base power cost has been decreased by 20%.
      • パワーコストは 20%。
  • Matched Blades
    • The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase Strength by 8 per rank.
      • ランクごとに、Strength +8。
  • Call of the Chosen
    • The display for this skill now shows the correct values for Fear duration, Taunt duration, and Fear Radius.
      • Fear/Tauntの効果時間とFearの効果範囲の数値が、正しく表示されるようになった。
    • The base power cost has been decreased by 20%.
      • パワーコストは 20%。
  • Angelic Orator
    • The damage reduction effect of this skill has increased to a 5% damage reduction per rank.
      • 減少ダメージは、ランクごとに +5%。
    • The skill prerequisite has been decreased to Call of the Chosen rank 2.
      • 必要スキルは、Call of the Chosen ランク2。
  • Aura of Power
    • The display for this skill now shows the correct value for its Power Regeneration bonus.
      • パワー回復率は、正しい数値が表示されるようになった。
  • Aura of Zeal
    • The effect of this skill has been changed to provide a passive Critical Damage bonus of 25% at rank 1, increasing by an additional 25% per rank. The Critical Chance bonus provided by this skill is now a constant 2% per enemy within the Holy Aura.
      • ランク1で クリティカルダメージボーナスがパッシブで 25%。ランクごとに +2% のクリティカルチャンス。
  • Aura of Deflection
    • This skill now provides a 27% chance to destroy projectiles at rank 1, increasing by an additional 9% per rank.
      • ランク1で 27%。ランクごとに 9%。
    • The rank cap of this skill has been increased to 5.
      • 最大ランクは 5。
  • Aura of Vengeance
    • This skill now provides a 15% chance to reflect projectiles at rank 1, increasing by an additional 5% per rank.
      • ランク1で 15%。ランクごとに +5%。
    • The rank cap of this skill has been increased to 5.
      • 最大ランクは 5。
    • The skill prerequisite has been decreased to Aura of Deflection rank 1.
      • 必要スキルは、Aura of Deflection ランク1。

Guardian ガーディアン

  • Sword of Reckoning
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 60% at rank 1, increasing by an additional 8% per rank.
      • ランク1で 60% 増で、ランクが上がるごとに 8% ずつ増す。。
    • The base power cost has been decreased by &fontl){25%} 40%.
      • パワーコストは、40%減少。
  • Hamper
    • Using this skill no longer forces the Guardian to stop moving.
      • 使用しても立ち止まらなくなった。
    • The duration of Hamper's effect has been decreased to 6 seconds.
      • Hamperの効果時間は、6秒に減少した。
    • The movement speed penalty of Hamper's effect has been decreased to 9% at rank 1, increasing by an additional 3% per rank.
      • 移動速度減少の効果は、ランク1で 9%。ランクぼとに -3%。
    • The armor penalty of Hamper's effect has been decreased to 12% at rank 1, but the bonus of ranks thereafter has been increased to an additional 4% per rank.
      • アーマー減少の効果は、ランク1で 12%。ランクごとに +4%。
    • This skill now has a cooldown of 3 seconds.
      • クールダウンは、3秒。
    • Players can now move around while invoking Hamper as if it were a regular sword swing.
      • Hamperを使っている間、普通に剣を振り回しているかのように動き回ることができる。
  • The base power cost has been decreased by 27%.
    • パワーコストは -27%。
  • Heaven's Arc
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 50% at rank 1, increasing by an additional 10% per rank.
      • ランク1で 50%。ランクごとに +10%。
  • Shield Bash
    • This skill now provides a bonus damage multiplier of 30%. (This multiplier is increased by an additional 13 per rank of Shield Master).
      • ダメージボーナス +30%。Shield Masterのランクごとに +13% の追加ダメージボーナス。
    • The base power cost has been decreased by 20%.
      • パワーコストは -20%。
  • Shield Turn
    • This skill now provides a bonus damage multiplier of 60%. (This multiplier is increased by an additional 16 per rank of Shield Master).
      • ダメージボーナス +60%。Shield Masterのランクごとに +16% の追加ダメージボーナス。
    • The initial bonus to Elemental Attack Strengths has been removed.
      • Elementantal Strength は削除。
    • The base power cost has been decreased by 27% The 40%.
      • パワーコスト、-40%。
    • The skill prerequisite has been decreased to Shield Bash rank 2.
      • 必要スキルの Shield Bash のレベルは、ランク 3 からランク 2 へ。
  • Shield Charge
    • This skill now provides a bonus damage multiplier of 70%. (This multiplier is increased by an additional 17 per rank of Shield Master).
      • ダメージボーナス +70%。Shield Masterのランクごとに +17% の追加ダメージボーナス。
    • The base power cost has been decreased by 50% 60%.
      • パワーコスト、-60%。
2008/6/16 Build2
    • The maximum range has been decreased to 16 meters.
      • 最大距離は 16m。
    • The skill prerequisite has been decreased to Shield Turn rank 2.
      • 必要スキルの Shield Turn のレベルは、ランク 3 からランク 2 へ。
  • Stampede
    • This skill now provides a bonus damage multiplier of 50%. (This multiplier is increased by an additional 15 per rank of Shield Master).
      • ダメージボーナス +50%。Shield Masterのランクごとに +15% の追加ダメージボーナス。
    • The Elemental Attack Strengths bonus has been increased to 50% per rank.
      • Elemental Strengthは、ランクごとに +50%。
    • The base power cost has been decreased by 29% 43%.
      • パワーコスト、-43%。
    • The range has been decreased to 10 meters.
      • 移動距離は、15m から 10m に減少。
    • Stampede now applies damage bonuses correctly.
      • ダメージボーナスが正しく適用されるようになった。
  • Shield Master
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 12% per rank to all Shield skills.
      • ランクごとに すべてのシールドスキルに +12% ダメージボーナス。
    • This skill now increases the total damage of all Shield Skills by 10% per rank.
      • ランクごとに Shield スキルに対して総ダメージの +10% のダメージボーナス。
    • This skill no longer increases the duration of Elemental Attack Effects caused by Shield skills.
      • Elementalの効果時間は増えないように変更。
  • Anchor
    • This skill now provides a damage multiplier bonus of 30% at rank 1, increasing by an additional 10% per rank.
      • ランク1で 30%。ランクごとに +10%。
    • The base power cost has been decreased by 25% 40% .
      • パワーコスト、-40%。
  • Challenge
    • The cooldown has been increased to 5 seconds.
      • クルーダウンは、5秒に増加。
    • The power cost is no longer decreased with additional skill ranks.
      • パワーコストはランクが上がっても減少しなくなった。
    • The base power cost has been decreased by 20%.
      • パワーコストは -20%
  • Provoke
    • The display for this skill now shows the correct bonus to the Taunt Strength of Challenge.
      • Challenge の Taunt Strength へのボーナスが正しく表示された。
    • Denounce is no longer a prerequisite for this skill.
      • 以前の必要スキルはなくなった。
    • The skill prerequisite is now Challenge rank 2.
      • 必要スキルは、Challenge ランク 2 になった。
  • Denounce
    • The skill tooltip has been updated to display the duration of the effect.
      • ツールチップは、効果時間を表示するようになった。
    • The base Armor reduction effect has been removed.
      • ベースアーマー減少の効果はなくなった
    • The cooldown has been decreased to 5 seconds.
      • クールダウンは、5秒。
    • The base power cost has been decreased by 33% 53% .
      • パワーコスト、-53%。
    • The power cost is no longer decreased with additional skill ranks.
      • パワーコストは、ランクを上げても減少しない。
    • The skill prerequisites for Denounce have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
  • Spiritual Strength
    • This skill has been renamed "Spiritual Toughness".
      • Spiritual Toughnessに名称変更。
    • The effect of this skill has been changed to increase Stamina by 10 per rank.
      • ランクごとに、Stamina +10。
    • The rank cap of this skill has been increased to 8.
      • 最大ランクは、8。
  • Shield of Faith
    • The amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Templar armor lines.
      • テンプラーの装備に適用されているシールド曲線をベースに、シールド量を再調整された。
    • The return on investment of this skill has been increased.
      • このスキルへの投資の見返りは、大きくなった。
    • The duration is now fixed at 15 seconds.
      • 効果時間は、15秒に変更
    • The cooldown has been decreased to 30 seconds.
      • クールダウンは 30秒 に減少。
    • The base power cost has been decreased by 22% 38% .
      • パワーコストは、-38%。
    • The effect duration of this skill now receives proper benefits from duration boost properties.
      • スキルのバフがかかっている限り、そのシールド値がプラスされた状態になる。
  • Shield Wall
    • The amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Templar armor lines.
      • テンプラーの装備に適用されているシールド曲線をベースに、シールド量を再調整された。
    • The return on investment of this skill has been increased.
      • このスキルへの投資の見返りは、大きくなった。
    • The base amount of Shields provided by this skill has been decreased, but the return on investment has been increased.
      • シールド量は減ったが、見返りは大きいはず。
    • The cooldown has increased to 30 seconds.
      • クールダウンは、30秒。
    • The power base cost has been decreased by 38% 50% .
      • パワーコストは、-50%。
    • Shield Wall is no longer castable while Shield Wall is already active.
      • アクティブ状態の時に、連続的に使うことはもう出来ない。
  • Prayer of Healing
    • The base power cost has been decreased by 13% 38%.
      • パワーコスト、-38%。
    • This skill no longer shares a cooldown with Prayer of Retribution.
      • "Prayer of Retribution"とクールダウンを共有しなくなった。
  • Great Defender
    • The base power cost has been decreased by 40%.
      • パワーコストは -40%。
  • Prayer of Retribution
    • The base power cost has been decreased by 28%.
      • パワーコストは -28%。
    • The skill prerequisites for Prayer of Retribution have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
    • This skill no longer shares a cooldown with Prayer of Healing.
      • "Prayer of Healing"とクールダウンを共有しなくなった。
  • Aura of Power
    • The display for this skill now shows the correct value for its Power Regeneration bonus.
      • 回復量は正しく表示されるようになった。
  • Aura of Defense
    • The Armor Percent bonus has been doubled at all ranks of this skill.
      • アーマーボーナスはすべてのランクで倍になった。
  • Aura of Deflection
    • This skill now provides a 27% chance to destroy projectiles at rank 1, increasing by an additional 9% per rank.
      • ランク1で、27%。ランクごとに +9%。
    • The rank cap of this skill has been increased to 5.
      • 最大ランクは、5。
  • Aura of Vengeance
    • This skill now provides a 15% chance to reflect projectiles at rank 1, increasing by an additional 5% per rank.
      • ランク1で、15%。ランクごとに +5%。
    • The rank cap of this skill has been increased to 5.
      • 最大ランクは、5。
    • The skill prerequisite has been decreased to Aura of Deflection rank 1.
      • 必要スキルは、Aura of Deflection ランク1。


Hunter ハンター


Marksman マークスマン

  • Sniper Stance:
    • You can no longer Sprint while in Sniper Stance.
      • Sniper Stance 中に、もう Sprin は使えない。
    • Warping to another level will now take you out of Sniper Stance.
      • 別のレベルにワープすると、Sniper Stance が解除される。
  • Escape
    • Fixed Escape skill not working when the player has points in Escape Artist.
      • Escape Artist にポイントを振ると、Escape が機能しなくなるバグを修正。
  • Overshield
    • The amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Hunter armor lines.
      • シールド量が、シールド曲線とハンターアーマーラインに基づいて再調整された。

Engineer エンジニア

It is now possible to summon Engineer drones in town areas.
ドローンはタウンで召還可能になっています。
  • Construct Drone
    • Drone AI has been reworked to be more defensive, as a counterpart to its new Aggressive Mode.
      • Drone の AI は、さらに defensive に機能するようになった。これに対して、新しく Aggressive mode がある。
    • The Drone's base Armor has been rescaled with the new Armor values, and then relatively increased.
      • Drone の ベースアーマーは、アーマーの数値が再調整されて増加した。
    • The effect of additional ranks in this skill has been decreased to a Health bonus of 15% per rank.
      • ランクごとにヘルスボーナス +15% で、以前より減った。
    • Fixed a bug causing the Drone to not attack when it should under certain conditions.
      • ある条件で、Drone が攻撃しなくなるバグを修正。
  • Master Engineer
    • This effect of this skill has been decreased to an Armor bonus of 15% per rank, to remain consistent with the Armor rebalance.
      • ランクごとに、アーマーボーナス -15%。(アーマー再調整で矛盾が残っているため)
  • Sword Retrofit
    • The effect of this skill has been changed to increase the Drone's Strength instead of Willpower, to fit the new feed requirement changes to Swords.
      • Drone の Willpower の代わりに Strength が増えるようになった。(新フィードシステム移行のため)
  • Armor Retrofit
    • This skill no longer increases the Drone's Strength.
      • Drone の Strength が増えなくなった。
  • Bomber Bot
    • The skill prerequisites for Bomber Bot have been removed.
      • 必要スキルはなくなった。
  • Molotov Assault
    • Fixed a bug causing the field component of Molotov Assault to not be modified by the field coefficient.
      • Molotov Assault のフィールドコンポーネントが、フィールド係数によって変更されないバグを修正。
  • Beacon
    • The Engineer's beacon can now be used on already-beaconed targets to refresh the duration.
      • ビーコンが作用しているターゲットにさらい使うと、効果時間の更新をすることが出来る。

Cabalists カバリスト


Evoker エヴォーカー

  • Arc Legion
    • Fixed a bug which caused a large performance drop when using Arc Legion.
      • スキル使用で大きくパフォーマンスが低下するバグを修正。
    • Fixed a bug which caused this skill to not use the proper attack speed coefficient when modifying Elemental Attack Strengths.
      • Elemental Strengthが変化したとき、適当な攻撃スピード係数を使わなかったバグを修正。
    • Increased the base Shock Attack Strength to match previous values.
      • 以前の数値にあわせる為に、ベースとなっている Shock Attack Strength を増やす。
  • Tempest
2008/6/16 Build2
    • The effect of additional ranks in this skill has been decreased to a 5% increase in strike frequency per rank.
      • ランクによる命中頻度は 5% 減った。
2008/6/16 Build2
    • This skill's damage has been increased by 6%.
      • ダメージ +6%。
    • Fixed a bug which caused this skill to not use the proper attack speed coefficient when modifying Elemental Attack Strengths.
      • Elemental Strengthが変化したとき、適当な攻撃スピード係数を使わなかったバグを修正。
    • Increased the base Shock Attack Strength to match previous values.
      • 以前の数値にあわせる為に、ベースとなっている Shock Attack Strength を増やす。
2008/6/16 Build2
  • Flameshards
    • This skill's damage has been increased by 11%.
      • ダメージ +11%。
2008/6/16 Build2
  • Skullsplitter
    • This skill's damage has been increased by 7%.
      • ダメージ +7%。
  • Arcane Shield
    • The amounts of Shields provided by this skill have been rescaled based on the new Shields curve and bonuses to Cabalist armor lines.
      • シールド曲線により、シールド量が調整される。
    • This skill has been improved dramatically as it now scales with the Shields curve rather than the Focus Damage curve, although it is still modified by Focus Damage.
      • このスキルは劇的に改善され、Focusダメージ曲線より以上にシールド曲線により調整されている。(まだ Dual Focus Damage による。)
  • Dual Focus
    • The effect of additional ranks in this skill has been changed to increase Willpower by 10 per rank.
      • ランクごとに +10 Willpower。
    • The rank cap of this skill has been increased to 8.
      • 最大ランクは 5。

Summoner サモナー

  • Summon Carnagor
    • The display of this skill now shows the correct Armor bonus provided by additional ranks: 15% per rank.
      • ランクごとに アーマーボーナス +15%。
  • Blink
    • The skill prerequisite for this skill has been changed to Word of Fear rank 1.
      • 必要スキルは、Word of Fear ランク1 に変更された。

Expertise

  • Cruelty
    • The bonus provided by this Expertise is now a damage multiplier bonus, meaning that it multiplies total damage.
      • ダメージボーナスは、総ダメージ量に対して。
  • Impunity
    • This expertise now increases the Shield Recharge rate by approximately 1/2/4/7% per second.
      • シールド回復率は、1/2/4/7% になった。
  • Toughness
    • This expertise has been rescaled to match the new Armor curve.
      • 新しいアーマー曲線にあうように調整された。
  • Fortuity
    • The display for this expertise was displaying 10 times the actual amount of Luck provided. The display issue has been fixed.
      • 10倍の数値が表示されていたのを修正。

GRAPHICS/USER INTERFACE グラフィックス/ユーザーインターフェース

  • Improved the efficiency of item graphics to reduce UI load times.
    • UIのロード時間が短縮された。
  • Champion carnagors, seraphs, and other monsters that hide no longer show Nova particles when hidden.
    • CarnagorやSeraphといったモンスターのチャンピオンが隠れたときに、Novaの粒子を出すことはもうない。
  • Party portals are now only seen by members of the party.
    • パーティポータルは、メンバーにしか見えなくなった。
  • The Expertise UI has been rearranged to take up less screenspace.
    • Expertiseのウィンドウは縮小された。
  • Many NPCs had lost their colors in a previous patch. These NPCs now have the properly colored costumes.
    • 過去のパッチでないはずの色を使用しているNPCが多くいたが、現在は適当な色に直してある。

FIXES 修正一覧

  • Fixed a bug in the ragdoll tech which prevented some bodies from falling all the way to the ground.
    • 人形が壁から地面に落ちることがあったので修正。
  • Allow tradable quest items (such as the Stonehenge boss heads) to be placed in the shared stash.
    • トレード可能なクエストアイテムを、共有倉庫に置くことが出来るようになった。
  • Fixed a bug where Boomerang-type champion monsters could interact badly with Hunter Tactical skills.
    • ブーメランタイプのチャンピオンが、ハンターのタクティカルスキルに悪い作用を引き起こしていたのを修正。
  • Fixed a bug where Carnagors and related monsters would sometimes not charge at players.
    • カーナゴーやその類のモンスターが、突撃しないことがあったのを修正。
  • Fixed a bug which could prevent the troops in The Wall quest from entering the portal at the end.
    • クエスト"The Wall"で、軍勢が最後にポータルに入らなかったバグを修正。
  • The E-mail panel now closes with the 'Z' key.
    • E-mailは、Zで閉じられる。
  • Fixed some bugs where your items could disappear and only reappear when you switched weapons.
    • 武器を持ち替えた時、アイテムが出たり消えたりしたのを修正。
  • F-S Grizzly and other laser-based weapons that create ground fields now always create their fields at the correct locations.
    • 地面にフィールドを作り出す F-S Grizzly やその他のレーザーベースの武器は、正しい場所にフィールドを作るようになった。
  • Fixed a bug that could cause a player in a party to not receive quest credit for killing Moloch.
    • Molochを倒しても、クエストがクレジットされないパーティメンバーがいたのを修正。
  • Fixed a bug which could cause items to lose their mods when placed in the shared stash under certain circumstances.
    • ある状況で共有倉庫に置いた武器にはめ込まれた mod が消えていたのを修正。
  • Player panel now displays velocity bonuses correctly.
  • Items should no longer spawn in inaccessible locations (such as inside of pillars).
    • 拾えない位置にアイテムが落ちることはなくなった。(柱の中とか)
  • Fixed Blightblasters with proc affixes never firing.
    • Blightblasterに、Firingのプロパティは付かなかったのを修正。
  • Backwards running speed is now affected by sprint and other speed modifiers.
    • Backwards running speedは、Sprintや他のスピード系の mod に影響を及ぼす。
  • Fixed a bug where some mods could be erroneously de-equipped on loading a character.
    • キャラクターのロード中に、間違って装備が外れるような mod がいくつかあったので修正。
  • Fixed a bug that could cause some items in players' stashes or on merchants to seem to disappear temporarily.
    • プレイヤーの倉庫のアイテムや商人が、一時的に消えることがあったバグを修正。
  • Players can no longer see another players' stats when inspecting.
    • 他のプレイヤーのステータスはもう覗き見出来ない。
  • Made Buddy List font larger and a lighter color for easier readability.
    • Buddy List Fontが、読みやすいようにきくなり大きく明るい色になった。
  • Fixed a bug where shift-right-clicking on an item with the Shared Stash open would put it in the standard stash rather than the Shared Stash.
    • Shift+R-Clickで、通常の倉庫のものを共有倉庫に置くようにしていたバグを修正。
  • Fixed some keyboard commands not functioning properly when the guild panel was open.
    • ギルドパネルが正しく機能していなかったのを修正。
  • The achievement for leveling up within a time limit has been removed.
    • 制限時間内に規定のレベルに到達する Achievement は削除された。
  • One can no longer email quest rewards or items produced by a crafting vendor.
    • クエストの報酬やクラフトベンダーで作成されたアイテムは、もうメール出来ない。
最終更新:2008年07月09日 18:42