装備の冠名
- 装備の頭に付く「~の」職や装備武器によって向き不向きあり
付くオプションの数値とかは多少ランダム性あるので取引所で買う時は注意
基本的に力や知力などのステータス補正が付く方が複数影響があるのでオススメ
「気迫の」:オプションや強化時に力UP付加。物理攻撃力やスタン・ディレイが上昇。近接職向き
「知恵の」:オプションや強化時に知力UP付加。最大MP+魔法攻撃力が上がるのでお得
ソーサレス系やワンド装備のプリ職では必須。たまにこの冠名の防具もある
「疾風の」:オプションや強化時に敏捷UP付加。物理攻撃力+クリティカル率が増えて弓職向き
「賢者の」:アクセサリ冠名。オプションに2種類強化ステータスが付く
「破壊の」「魔力の」「突撃の」:ステータス補正は付かないが、基本攻撃力や強化時の上昇率が高い
意外にレア等級だと次ランクの武器のマジック等級よりも性能が高かったりする
強化値+7↑
- 使用職用の宝玉と結構なお金と大量のオニキスと根気と運が必要な強化+7
武器とサブ武器のみ光る。さらに強化が進めば光と残滓の帯が増える
失敗すると、運がよければ材料だけ消える&強化Lvダウンらしいけど
大体は壊れて武器が消えて涙目になる
+7強化成功すればソーサレス序盤にお得な知力+5の称号「運がいい」がもらえる
全身+7強化装備でもなんか称号もらえる。効果は知らんけど
現状では正直+6も+7も大して追加強化値が変わらないので
よほど、光らす事ににこだわり持ってるとか、金とオニキスと予備武器余ってる以外は+6止めが無難
最終更新:2010年06月16日 18:24