通常/効果 | |||
レアリティ | UR | レベル | 8 |
属性 | 光 | 種族 | 戦士族 |
ATK | 2800 | DEF | 1400 |
覚醒、固有スキルは光にいる相手モンスターを攻撃表示にする効果。
更に覚醒だと自分の進行レーンの光の数だけターン終了時まで攻撃弱体二つを得る。
更に覚醒だと自分の進行レーンの光の数だけターン終了時まで攻撃弱体二つを得る。
光の力を持ち尚且つ表示耐性を持つため強引に相手を攻撃表示にした上でこちらに進ませ返り討ちにできる強力なスキルを持つ。
最大6まで弱体を得られるためATK1800まではノーダメージで粉砕できる。
最大6まで弱体を得られるためATK1800まではノーダメージで粉砕できる。
ただし攻撃表示に出来るのはあくまで光のレーンのみ。自分で変えたレーンを後から変えられた場合効果は適用されない。
なので同じ地形スキルである闇、森が相手だと上手く能力を発揮できない場合がある。
他にもバトルフェイズ開始時にレーンを変更してくる地縛神 Ccapac Apuは天敵。
なので同じ地形スキルである闇、森が相手だと上手く能力を発揮できない場合がある。
他にもバトルフェイズ開始時にレーンを変更してくる地縛神 Ccapac Apuは天敵。
前提条件は必要だが大変強力な固有なので上手くサポートしたい。