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てっぽ戦争

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匿名ユーザー

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概要

鉄砲撃ち合いゲーム

最新バージョン
ver1.06
公開日
05/08/21
更新日
10/02/13


ゲーム概要

  • 二人用対戦ゲーム
    • CPU対戦は対応してないので友達を呼ぼう。ジョイパッド推奨
  • 武器を二つ自由に選択して撃ち合う
  • 相手を先に殺せば勝ち
  • 先に二つとも選択した人はステージを選べる
  • ゲームを起動している間は勝利回数が記録される
  • 武器にはそれぞれの弾道・威力・装弾数・リロード時間・重さがある
  • 実は左右ループする


各武器の特徴

( )内の数字は1リロードの装弾数

ピストル(10)

  • 全武器中最高の機動性を誇る武器。しかもホーミング性がある
  • その機動性を生かしてヒット&アウェイ戦法をするとよい
  • リロード速度・連射速度共にかなり速い

ショット(7)

  • ピストルより機動性・リロード速度はやや落ちる
  • てっぽマンシリーズのように近距離で撃てば大ダメージだが、
    敵に反撃されるリスクもある
  • ピストルやカタナを相手が持っていない場合、これの片手持ちがかなり強力

マシンガン(25)

  • リロード速度や機動性はショットとほぼ同じ
  • ガトリングの劣化版のようだが、機動性を生かして弾幕が張れる

ライフル(1)

  • ホーミング性あり
  • 機動性はショット・マシンガンと並ぶ
  • リロード速度はピストルを超えるが弾が一発しかなく、
    さほど威力もないのであまり意味は無い
  • 一応ドラム缶を突き抜けて弾が撃つことができる

ロケット(1)

  • ホーミング性あり
  • 着弾で爆発し、爆風で相手を吹き飛ばすことができる
  • 見た目どおり機動性はやや落ちるが、無限の射程やホーミング性でカバーできる
  • リロード速度がやや遅く、弾が一発しかないので通常はカタナと組み合わせるとよい

ガトリング(50)

  • ロケットと機動性は変わらないが、リロード速度はかなり遅い
  • 一旦射程範囲に相手を捕らえられれば大ダメージが狙えるが、
    その機動性のために相手の反撃から逃げられないことも
  • 近い位置に当たり判定が無いので懐に入られないように

グレネード(2)

  • 重力に従って落下する弾を放つ
  • 着弾で爆発し、爆風で相手を吹き飛ばすことができる
    • ただ、飛距離がない
  • リロード速度はやや遅い
  • それほど重量は無いので使い方次第ではロケットより強力

フレイム(30)

  • 最も重量のある武器
  • 前方に火炎を放射するシロモノ
  • 炎が直撃してもそこそこのダメージだが相手に炎がまとわりつき、
    少しの間移動速度・ジャンプ力低下と微ダメージの効果
  • ダメージが大きいわけではなく、懐に入られるとあっさりやられる
    カタナと組み合わせるとよい

カタナ(弾数無限)

  • 近接系武器
  • リロードの必要が無く、かなり軽いので使いやすい
  • 自分から攻撃していくのではなく、敵から近くに来た時のための武器と考えた方がいい
  • ちなみに弾数無限だが、表示は1


テクニック

  • 武器
二つまで持てるが、一つだけで戦うことも出来る
機動性を求める人、ハンデをつける人、マゾい人専用

  • ピストル
相手を撃つと、相手が少しそこで止まるという性質がある
斜め上当たりの敵に連射すると全弾当てるのも簡単

  • 二刀流
カタナを両手に持つと、ショットキーを押した時
前も後ろも一度に攻撃するようになる
相手と重なって振り回すと異様なダメージを与えられる
機動性も高いので重火器相手に使うと無敵
ただし軽い武器のピストルには弱い

  • 爆風飛ばし
左右が穴になっているステージ4ではロケットで一撃必殺が狙える
ロケット弾は遠くにいるとかわされやすいので近くで

  • リロード時間
一つの武器をリロードしている間、もう一つの武器を使うことができる
リロード時間の短いピストルは二丁持てば弾切れの心配なし


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