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タルコフ設定

最終更新:2024年07月26日 20:03

匿名ユーザー

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ゲーム設定


設定名 内容 推奨
クイックスロット 画面下部のクイックスロットUIの表示タイミング 迷うなら「常に表示」
スタミナと姿勢 左下のスタミナと姿勢UIの表示タイミング 迷うなら「常に表示」
ヘルス状態 左上の各部位の体力の表示タイミング 迷うなら「常に表示」
負傷部位表示の色 左上の体力表示を白(正常:白、負傷:赤、壊死黒)にするか色付き(正常:緑、負傷:赤、壊死:黒)にするか 完全にお好み
利用可能な操作のハイライト 弾入れなどで可能なアイテムを緑で強調する すべて
ダブルクリックでアイテムを使用 バッグなどでのアイテム使用をダブルクリックで出来るようにする レイド中のみ(事故るけどまあ便利)
Vaulting over medium obstacies パルクールの発動条件 「Hotkey」
Whishlist item notigications ウィッシュリストのアイテム取得時通知 お好み(うるさければDisabled)
Auto add it Whishlist ハイドアウトなどで必要なアイテムなどをウィッシュリストに自動追加する 序盤はEnbled、邪魔になったらDisabled
チュートリアルヒント なんか押せない
メモリの自動最適化 不要になったメモリを開放する ON
物理コアのみ使用する 基本OFF
視野角 最大75 腰撃ちのリコイルがマイルドになるらしいので70手前くらいがおすすめ
視点の揺れ 走ったときとかの画面揺れ 0.2(最低値)
動作不良の通知 銃がジャム(故障)った時にエラー音を鳴らす ON
ハイドアウトのプリロード ハイドアウトを事前に読み込んでおく お好み(ONにするとハイドアウトの遷移が若干早くなる)
グループ招待を拒否 フレンドからのチーム招待をもらえるようにするかどうか OFF
取引画面中

ディスプレイ


設定名 内容 推奨
解像度 いつもの ディスプレイにあったサイズで
画面モード いつもの お好み(フルスクリーンのほうが若干軽い)
アスペクト比 いつもの ディスプレイにあったもので
テクスチャ品質 地面や建物などの描画品質 「中」~「高」(低は軽いけど汚い、メモリと相談)
影の品質 敵とかの影の鮮明度とか 「中」以上(低だと角とかで敵の影見えないとか発生するらしい)
遠距離オブジェクトの品質 遠くの建物とかが鮮明にみえるかどうか(高倍率スコープ覗いた時は関係ない) 基本「2」
描画距離 どこまでオブジェクトを描画するか(小さすぎると読込でプチフリ連発するらしい) 「1000」~「2000」
アンチエイリアシング 物体の輪郭の滑らかさ お好み
Resampling 上で設定している解像度に対してゲーム内部でどれくらいの解像度で計算するか 理由が無ければ「1x オフ」
各グラボ特有機能 ONにすると若干ぼやけたりレーザーとかが糸引いたりするのでOFF
HBAO 反射色 「max performancce」
SSR 水面などの映り込み品質 「中」
異方性フィルタリング ON
NVIDIA Reflex ローレイテンシー NVIDIA特有の画面通信ラグを減らす機能 問題なければ「ON」
ハイクオリティカラー 謎、多分使える色数が増える ON
Z-Blur 眼前のものがぼやける OFF
色収差 輪郭を虹(色ずれ)にする OFF
ノイズ 入ってると画面全体がブラウン管みたいなノイズが入る(なんであるか謎) OFF
草の影 草とか木にある細かい影表示 OFF(隠れてる人とか見つけやすくなる)
Mip Streaming グラボのメモリが少ない場合にHDDとかを仮想メモリとして扱う OFF
Streets of Tark... SoTマップだけ大きいのでこのマップだけ低解像度モードにする SoTが重い場合は「ON」


PostFX

入れないと全体的に灰色っぽくなる
入れると好みの色合いとか明るさに出来る
デメリットとしては若干重い
輝度 全体的な明るさ、上げ過ぎるとライトがまぶしいのと処理的にも重いらしい 33
飽和度 色が濃くなる 26
明瞭度 14
彩度 全体的に色が付く 36
Luma sharpen 28
Adaptive sharpen たしか重い 0
カラーレーディング 全体的にテーマに沿った色味を与える Boost(全体的に赤味が強くなる)
強度 カラーレーディングの色味の強さ 70

コントロール

★★★★★(必須)
★★★★☆(結構使う)
★★★☆☆(まあまあ使う)
★★☆☆☆(人による)
★☆☆☆☆(いらない)

右へ移動 そのまんまの意味 ★★★★★ D None いつもの
左へ移動 そのまんまの意味 ★★★★★ A None いつもの
前へ移動 そのまんまの意味 ★★★★★ W None いつもの
後ろへ移動 そのまんまの意味 ★★★★★ S None いつもの
右へスローリーン ゆっくり右に傾く ★★☆☆☆ D & LAlt None 使えれば強いけど使えなくても良い
左へスローリーン ゆっくり左に傾く ★★☆☆☆ A & LAlt None 使えれば強いけど使えなくても良い
右リーン 上半身だけ右に傾く(利き手が右の場合強い) ★★★★☆ H(マウスサイド) 押し続ける
左リーン 上半身だけ左に傾く ★★★☆☆ J(マウスサイド) 押し続ける
発砲 銃撃つ ★★★★★ 左クリック None いつもの
エイム サイトを覗き込む ★★★★★ 右クリック 押し続ける 好み
サイト切り替え サイトを二つ付けてる場合やエイムのレティクルのライトとか ★★★★☆ Q ダブルタップ スコープ2個付けする人は倍率変更と入れ替えるのあり
スコープ倍率変更 倍率変更可能スコープの場合に倍率を変えれる ★★★★☆ Q 離した時 走りながら切り替えもよくある
フリールック ダッシュしながら体の向き変えずに左右見たりできる ★★★★☆ ホイールクリック None フリールック中は射撃しないのでマウスホイールに設定
ヘッドアタッチメントの切り替え 頭装備に付けてるアタッチメント(バイザーなど)のON/OFF切り替え ★★★★★ N 押した時 ナイトビジョンした時とかは結構使う
ヘルメットのデバイスのON/OFF切り替え 頭装備に付けてるライトのON/OFF切り替え ★★☆☆☆ H 離した時
ヘルメットのデバイスのモード切替 ヘルメットのデバイスモード切替があるものは切替 ★★☆☆☆ H + LCtrl 離した時 ヘルメットにデバイス切替のあるものを付ける人は押しやすい位置に
VOIP有効/無効 ゲーム内VCのON/OFF切り替え ★★☆☆☆ None None
プッシュトゥトーク VOIPの発話ボタン ★★☆☆☆ None None
フレーズメニュー ハンドアクションとか ★★☆☆☆ Y ダブルタップ
ボイスコマンドの表示 ゲーム内ボイスで連携する言葉を選択 ★★☆☆☆ Y 押し続ける
クイックフレーズ その場に合ったボイスフレーズを発する ★★☆☆☆ Y 離した時
時間の確認 右上に脱出までの時間を表示 ★☆☆☆☆ None None この表示も内包してるので下のを設定してたらいらない
時間と脱出地点を確認 右上に時間と脱出できるポイントの名前を表示 ★★★★★ O 押した時
タクティカルデバイス切替 武器についてるレーザーやフラッシュライトのON/OFF切替 ★★★★★ V 押した時
タクティカルデバイスモード切替 武器についてる複合アタッチメント(フラッシュ+レーザー)の切替 ★★★★★ I(マウスサイド) 押した時 ある程度押しやすいところにあると楽
次へ 鍵の選択など複数選択肢が出た場合に順繰りするためのもの ★★★★☆ MouseScroll+ & LShift None ゼロインを優先してる関係でShiftも入れてる、デフォ設定にしても良い
前へ 鍵の選択など複数選択肢が出た場合に順繰りするためのもの ★★★★☆ MouseScroll- & LShift None ゼロインを優先してる関係でShiftも入れてる、デフォ設定にしても良い
インタラクト 扉開けたりとか ★★★★★ F お好み
グレネードの用意 グレネードを構える ★★★★★ E 押した時
武器をリロード 持ってる武器をリロードする(弾が多く入ってるものに変える) ★★★★★ R 離した時
緊急リロード 外したマガジンをそのまま落としてリロードする(早い) ★★☆☆☆ R ダブルタップ
バッグを落とす 背負ってるバッグを床に落とす ★★★☆☆ Q 押し続ける
次のマガジン マガジンを順繰りにリロードする ★☆☆☆☆ Mouse Scroll+ & R None
前のマガジン マガジンを順繰りにリロードする ★☆☆☆☆ Mouse Scroll- & R None
残弾確認 マガジンに残ってる弾数を雑に確認する ★★★☆☆ K(マウスサイド) 押した時
射撃モード切替 単発/フルオートを順番に切替 ★★★★☆ B(マウスサイド) ダブルタップ 単押しで現モード確認してダブルタップで切り替えって感じが安定する
フルオート フルオートモードに切り替える ★☆☆☆☆ None None 上の運用してるならいらない
ファイアモード確認 現在単発/フルオートなのかを確認する ★★☆☆☆ B 離した時 レイド開始とか戦闘開始時に押しておくと事故が減る
チャンバー確認/動作不良への対処 ジャム(射撃不良)時の解消 ★★☆☆☆ Z & LShift None 故障時にZで確認、Shift+Zで修理という形でやると楽
チャンバーをクリア 銃に装填されている弾を出す ★☆☆☆☆ R & LCtrl 押した時
マガジンを外す 持ってる武器からマガジンを外してしまう ★☆☆☆☆ R & LAlt 押した時
伏せる 地面に伏せる ★★★★★ X 押した時
走る そのまんまの意味 ★★★★★ LShift 押し続ける
しゃがむ 立膝になる ★★★★★ C 離した時
次の歩行姿勢 立ち状態からしゃがみ状態へ段階的に切り替える ★★☆☆☆ Mouse Scroll+ & C None PvPだとよく使う
前の歩行姿勢 しゃがみ状態から立ち状態へ段階的に切り替える ★★☆☆☆ Mouse Scroll- & C None PvPだとよく使う
歩く 歩行速度を最小にする(足音を減らす) ★★☆☆☆ T 押した時 PvPだとよく使う
ブラインドファイア(上) 銃だけを持ちあげて撃てるようにする ★☆☆☆☆ None None
ブラインドファイア(右) 銃だけを壁から出して撃てるようにする ★☆☆☆☆ None None
右へサイドステップ 一歩右へ出る ★☆☆☆☆ None None
左へサイドステップ 一歩左へ出る ★☆☆☆☆ None None
武器を見る 持ってる武器を眺める(故障率が下がる) ★★★★★ Z 押した時
ストック展開/格納 武器のストック部分をしまったり開いたりする(エルゴに影響) ★☆☆☆☆ L & LAlt 押した時
インベントリを開く バッグやステータス確認の画面を開く ★★★★★ Tab 押した時
ジャンプ そのまんまの意味 ★★★★★ Space 離した時 パルクールと競合するので話した時に設定
近接武器 近接武器を持つ ★★☆☆☆ 1 ダブルタップ 近接はあまり使わないのでダブルタップ
近接攻撃 近接武器を持って攻撃する ★★☆☆☆ V ダブルタップ 近接はあまり使わないのでダブルタップ
プライマリ 1個目に設定した武器を持つ ★★★★★ 2 押した時
セカンダリ 2個目に設定した武器を持つ ★★★★★ 3 押した時
サイドアーム ハンドガンを持つ ★☆☆☆☆ None None 素早く持ち替えるがあるのでいらない
サイドアームを素早く構える ハンドガンに素早く持ち帰る(デメリットはスタミナ消費増) ★★☆☆☆ 1 押した時
スロット4 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★★★★ 4 離した時
スロット5 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★★★★ 5 押した時 5に重、6に軽止血を入れておくことでキー連打出血に対応できる
スロット6 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★★★☆ 5 離した時
スロット7 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★☆☆☆ 6 離した時
スロット8 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★☆☆☆ 7 離した時
スロット9 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★☆☆☆ 8 離した時
スロット0 割り当てたクイックスロットアイテムを持つ ★★☆☆☆ 9 離した時
ゼロインを上げる スコープの着弾距離(右下の数値)調整を行う ★★☆☆☆ Mouse Scroll+(エイム時) None 距離を測って覗きながら瞬時に変えれるのが楽
ゼロインを下げる スコープの着弾距離(右下の数値)調整を行う ★★☆☆☆ Mouse Scroll-(エイム時) None 距離を測って覗きながら瞬時に変えれるのが楽
スクリーンショット 画面スクショを撮る ★★☆☆☆ PrtScn
破棄 選択したアイテムを落とす ★★★★☆ Q & 左クリック None 漁りでいらないアイテムはQを押しながらといった形で使う
息を止める スコープを覗いてるときにブレを失くす ★★★★☆ LAlt 押した時
アイコンの切替 ハイドアウトの設備関連? ★☆☆☆☆ None None
コンソール デバッグなどで利用するコンソール画面を出す ★☆☆☆☆ ^ 押した時
Shoulder transition 武器の持ち替え ★★☆☆☆ L 左リーンでの顔出しが強くなる
Vaulting パルクール(塀越えなど) ★★★★★ Space 押し続ける 単押しでジャンプ、名が押しで乗り越えのいった使い分け
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