Armor
概要
Hero,またその他のUnitの持つArmor値はMagic Damageを除く攻撃に対してその数値に見合う割合のダメージを必ず軽減する。
その場合におけるArmor値と軽減率の計算式は下述の通り。
方程式
DR = Damage Reduction = ダメージ軽減率 (@Wikiのweb texがdvipngで数式内に日本語使えなかった・・・。)
これだけ読んでもいまいちピンと来ないので表とグラフを記載。
表とグラフより、Armorが17に達すると物理50%カットできるので上げるのなら1つの目安としてArmor値17?