目次
世界のルール
- 【ありえた可能性】と向かい合う世界
- 別の世界のありえた自分(要は配合時の対抗候補)及び異世界の自分との戦いになる
- 基本的に所持能力は一緒。本ページは相違したスキルと、使用、発動されたものを記載する
モンスター一覧
| 名称 |
種族 |
備考 |
| エルシア |
エルシア+11 |
インドラのありえた可能。万能タイプの魔術師。。 主な違いとしては、【大魔導師~】が成長、相手の使用した未収得の呪文を使用&恒久的に覚える【獣の書】、そしてメドローアの習得など。 反面【発電体質】や付随した砂鉄系スキルなどは失っている模様 |
| ν |
νガンダム |
シェーレのありえた可能性。設置+射撃とティアラの方向性が強く伸びている。 実は、この扉前に小ネタで色々と能力が公開されてたりする |
| マタムネ |
マタムネ |
キララのありえた可能性。自身の身を削って攻撃を無効化するスキルなどを持つ |
| ほむら |
暁美 ほむら |
黒月のありえた可能性。黒月と違い補助特化 |
| ラグナ |
ラグナ・ザ・ブラッドエッジ |
月華のありえた可能性。月華より攻撃面がより強くなった分防御は紙 |
| 光 |
湊斗光 |
グラムのありえた可能性。グラムより攻撃面に長ける |
エルシア
, ィニ三三三二ニュ、
, ィ´:::::::::::::::::ニ二三三三ニ\
, ィ´:::::::::::::::::::::::::::::::::ニ二三三三ニ\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ二三三三ニ\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二三三三ニ\
く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ二三三三三三三三三三ニ\
ヽ:::::::::::::::::::::_ニ-‐ー-ニ _三三三三三三三三三三〉
∨:::::::,ィハ メ \ ̄`ヾ、三三三三三三ニ/
〈::::,イ´/ |―\ | 斗‐\‐-\|`ヽ、三三三ニ/
_∨| /弋≠ミ、\ | ミ≠=ミュ、 | / ヽ三三ニ/
r'^´ 「`| | |ヾ._ソ \l ヾ、_ソ ´ | ./⌒i三ニ/
∧/ ̄`小 | `¨´ `¨¨′ | / / '´/ツュオ、
ヽ´ ,ゝli 、 |イ /o 人ヾ \ヽ
/ , / 〈∧ r 、 ィ/ ∧ゝ \ \`ヽ、
. / // ____,>.、 ` ′ l ̄ ̄`¨ー∨―-、_\ \ ヽ
/ / /∧\::::: ̄ ̄`> <|::O::::::::::::::::::::::=三`7\ \ \
/ / /´ニ∨::\:::::::::::| ̄i ̄¨|::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ〈 \ \ \
. | / ,/三三∨:::::\::∀ /|::O:::::::,ィニ三三三ニ∧. \ \ \
. | イ:::::三三∨::∧::::∧_//:::::::::,ィ三三三ニ,斗―ヘ. \ \ \
} ノ |:::::ニ三三∨ュュ、::/::_,=ネ、::O::::`ニ三三/:::三三∧ \ \ \
{ ノ /::::ニ三三:::::::::ニ`ー≠‐¨´ハ:::::::::::ニ三/::::::::::::三三∧ \ \ \
\ , イ::::ニ三三:::::::::::三/::|:::::ニ三|::::::::ニ三/:::::::::::::::三三三∧. \ \ \
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【エルシア】
種族:エルシア +11
【呪文】
[>ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】
[>マヒャド 消費20 / 吹雪によって敵全体に大きなダメージ。【ヒャド系】
[>ベタン 消費40 / 重力によって敵1体のHPを減少させる
[>メドローア 消費80 / 敵単体の特性、耐性を貫通し大きなダメージを与える、消滅呪文【メラ系】【ヒャド系】
[>ガンレイズ・ザケル 消費70 / 3~8回の低威力の雷撃呪文を放つ【電気】
[>マホキテ 消費20 / そのターン、自分が食らう魔法攻撃の分、MPを回復する
[>べホマ 消費150 / 味方1体のHPを全快させる、1戦闘1回
【パッシブスキル】
[>雷のベル / 電神の血を継いだその身は電気を使うのに凄まじい才を有する、デイン・電気系の効果が上昇する
また、一部の特殊な技や特性を習得できるようになる
[>レベル5 / 優れた能力を得やすく、攻撃の威力が上昇する
[>魔力操作 / 微細な単位で魔力を操作することができる。呪文の消費が半分になる。低確率で敵が使う魔法を無効化してMPを吸収する
[>大魔道師へ至る者 / 大魔道師に至りつつある、呪文の威力が大幅に上昇する。また、ターン終了時にMP30を回復する
[>旅人 / 自由気ままな旅人の気質がある、時々すばやさが上昇する
[>念 / 特殊な技や能力を覚えるようになる
[>円 / 念の範囲を広げることで索敵を行う
[>肢曲 / 自分より後に行動する相手からの攻撃を低確率で回避できるようになる
[>疾風迅雷 / 低確率でそのターンの行動が最速行動になる
[>ラシルド / デイン・電気系の攻撃を出したときに確率で発動、50以下のダメージを反射する。それ以上は反射できない。
[>電光石火 / 【疾風迅雷】発動時に、さらに行動を行うことができる
[>確率論者 / 確率によって発動する特性の発動率を上げる
[>計算の天使 / 呪文によってダメージを与えるとき確率でダメージを上昇させる
[>魔力のマント / 確率で発動。そのターン自分が消費したMPの半分を行動後に回復する
[>瞬間移動 / 特定の種類の攻撃に対する回避能力?詳細不明
[>獣の書 / 自分が覚えていない呪文であっても使用された【呪文】であるなら使用できる
同時に使用した呪文は永続的に覚える
[>ミニマムボディ / 最大HPが通常個体より低くなるが、回避率が高くなる
[>高貴なる魔力 / 消費を倍にすることで呪文の威力を大幅に増加させる、まだ使いこなせていない
[>魔力暴走 / 自身のHPを削ることで同値のMPを回復させる、1戦闘1回
[>魔姫 / MP20を消費することで相手の攻撃を無効化する
【アクティブスキル】
[>魔導変換 / 戦闘中、呪文の属性を任意のものに変更できる。現在使いこなせていないために、アクティブスキル化している
[>電磁場回避 / 電磁場の反発力を利用して自分を対象にした敵の攻撃を1度回避できる。1戦闘1回
[>分割思考 / 攻撃行動をこのターン2回できる。1戦闘1回
※例外的にPS解析済み。(1T目開始時の習得分)
マタムネ
. | | | ,.--、 , -=、lll=- 、 / ./
. | l !´ ` _lll__ ∨ /
| | | l! V
|/`ー' , ',
l `ヽ、 / l
. ', -、 __ /!!
ヘ. \ !:`jヽ、 イソ,'
ヘ  ̄ ̄ 。 /、
r'::>、 , -‐'´ _ノ,イ、__\_________,-┐
. ,>:::::/、ヽ /┬ -≦<  ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:::::::::ヘ /\ ',ヽ:::V
. /::::::::::::::ヘ、 ヽ\.!lヘ::::V
l:::::::::::::::::::ヘ\ \`! ヘ;:;ヘ.,、
|:::::::::::::::::::::ヘヽ\/^^ヾ´`´
}
【マタムネ】
種族:マタムネ +??
【特技】
[>かばう 消費0 / 味方をかばってダメージを引き受ける 。
[>生命の種 消費20 / 相手の生命力を吸収する種を植え付ける
[>みだれぎり 消費30 / 威力は弱めだが4連続の斬撃を敵ランダムに浴びせる【斬撃】
[>恋龍の息吹 消費全 / 自身のHPが低いほど威力が上がるブレスで敵全体にダメージを与える
【パッシブスキル】
[>守護神 / 自身が落ちるか、味方が全員いなくなるまで味方全員のダメージが減少する
[>生命樹の主 / 生命の種の回復が大きくなる
[>慈愛 / 回復量があがる
[>剋殺 / HP30を消費、自分が受ける最初の攻撃を無効化する
このスキルは貫通、減少不可。仕様毎に必要HPが10づつ増加する
[>三日月ノ祓 / 【剋殺】した際に確率で攻撃してきた敵の防御・回避スキルをランダムでその戦闘中封印する
[>巫門御霊会 / かばった際に攻撃を受け、無効化すると確率で反撃を加える
【アクティブスキル】
[>AIC / 敵1体を指定する。攻撃してきた相手の攻撃を無効化する。ただし、相手が自分に攻撃しないと無効化できない。1戦闘2回
[>ラムダドライバ / 溜めたテンションの数に応じて一定以下の攻撃を無効化する
[>怒りの鉄拳 / HP半分以下のとき発動可能、攻撃の威力が上がる
ν
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| |:|
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,. ´ \ \ iⅣ/i| ,/、 :l __/ / 丶
r=ニニニニニニニニニニ∧ く\\「|}/ L ハ / / ,ィレ} \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ロ{::} __ _\ヽ{V斥{ {」_|ヽ ̄ -=<、 r ニ=‐ \
. マニニニニニニニニニ::/ / / //::::|トnノⅣ/::[]\ \ Ⅵ/ ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ̄ ̄| ̄ ̄||:::::::: 「 ̄|:|:::::::::::l::l \ \ ′ _ -─  ̄ ̄\
\ ヽ ||:::::::: |_,|:|:::::::::::|::\ ,. --──  ̄ __\
____\ :{マニ7|::::::::{マニニ7∠く二二二>二二二ニニニニニニニニニニ|:::::::|
rfニニニニニニ´∠二二> }ニ/\イ \__∨/∧|_/ }_:回::::::| \ / ̄ ̄ \ \ │回 |:::::::|
=ニ{ ////}ニニニニ「 ̄ (_)/ニ}} |_{{二{{__} ハ \_|  ̄\ \ \,|_______,|:::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マ__/{三<ヽ ̄ /「 ̄ 「「 ̄「 ̄∨∧ |ハ \ \ ∠二二ア ̄}/
 ̄ `¨¨´ ̄ ̄ ̄ |_ :|」_:| _\∧_〉」 \ / / /
「 ̄ :「 ̄「  ̄ ̄〉〉 \ \/ / /
,. -‐─=ミ.ハ_\ // _/r┐__ ,/ / /
/ //V ハ/ } ./〉 \{/\〈∨マソ::::::::\ / / / \
/ //‐┐|::::|:}ノ// { ̄ ̄`ヽ:::::::::}ト/ / /  ̄ ̄ ̄
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/ //,∠二二ア∨ :/ {\_/ / /
/ // / // ̄ \<二二二>´
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<二二二>´ / // マニ冂ニ/
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<二二二>´
【ν】
種族:νガンダム +??
【特技】
[>隠れ撃ち 消費15 / 相手に攻撃を加える時、相手の攻撃をかわしやすい【射撃】
[>翼の射撃 消費50 / フィン・ファンネルの数が増えるほどに威力、数が増える強力な射撃攻撃 【射撃】
[>フィン・ファンネル 消費40 / 自身のあらゆる行動後に敵に射撃攻撃を与えるビットを設置する。
さらに、ターン終了時に攻撃をしかける【設置】
[>ダミーバルーン 消費30 / 自身の代わりに攻撃を受けるダミーバルーンを設置する。
一定のダメージを受けると壊れる 【設置】
[>ビット命令 消費30 / 設置しているブルーティアーズ全てが敵1体に攻撃をしかける
【パッシブスキル】
[>ゲリラ戦闘 / 自分が【射撃】を行うと確率で攻撃を回避するようになる
[>いかく / 登場時にランダムで敵1体の攻撃を減少させる
[>サイコフレーム / フィン・ファンネルが行動したときに確率で能力が上昇する
【アクティブスキル】
[>トラップ設置 / 通常の行動と別で設置技を行う 1戦闘1回
[>エンドレスワルツ / ビット命令時に発動可能。設置しているビットの数を増加させる
[>蛇の心得 / 相手の攻撃対象から自分を外す 1戦闘1回
[>閃舞死射 / フィン・ファンネルが攻撃を重ねるほどファンネルの威力が上がる
ほむら
,...-‐::::::―-.....
/::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;::`ヽ、
/:::::::::::::::j彡====ミx;\
/::::::::::::::::::::l:::::::/l:::::::::::::::::::ヽ::、
,'::::::::::::::::::::::l/::/ j::/l:::::/l:::::l:::Y:`、
j:::::::::::l:::::l::::::l/`''ト、}::/ l::::l:::::l::::`、
{:::::::::rヘ:::l::::::l斧℡ j/ l:::j、:::l:::::::゙,
人:::::{ l:::l::::::lゞタ ミリ`l::l::::l::::l _
∨:::ヽl::::::::::! 〈シ /l::!:::::l::::! //⌒`ヽ、
}::::::::Ⅳ::::::l ` /ーリ--rl:::ト.i ト○‐-、\
j::::::::代:::::::l ~' ノ //l::}::{ {:::{ >-、トミヽ、
/::::::::ノ-V::::::ト __.....<::{ rッ-‐{ {:;}::l:::V∨ 代::::::ヽ:::ヘ
/:::::::::/:;:;:;:\:::l;:;ll;斗-┐l`''"ー-弋:jノ:::::゙、 ゙、ト、\:::::}Yハ
/:::::/\;:;:;:r‐ヾ!不'" ̄:;:;l: : : : :l`へ`ー-/゙、`、 `ミ`ァ゙ ハ !`ヽ、
// :`ミ;:;:\ヽ/:;:l;:;:ヾミ=zxl;,__ : l  ̄ \>、\ (.○.}}::::::::\
// : : : : :  ̄~\;:;:;l;:;:;:;:\\}: ゙"ミlx、 弋\`ミ、__.ノj::\::::::`、
//: : : : : : : : : : : \j`''ーK \ : : : l ヾ、 ____ >‐--"::::`、\::::`、
//: : : : : : : : : : : : : : : : :/ ゙i `、 : jl/::ヾ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 \゙、
/:`"ト __ : : : : : : : : : : : / ヽ ll∨l::::::::::゙、: 〉:::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 ヾ、
/:::::::::l  ̄ lー- __: : : :/ ゙; !l l:::::::::::::V:::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::゙; )〉
::::::::::::l ヽ l  ̄ ゙; l:j l:::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::::::::::::::::::::l
j:::::::::::::l ゙、 ゙; l::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ\::::::::::::::::゙;:::::l
l::::::::l:::::l } l |:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヘ \::::::::::::l::::}
l::::::::{:::::l /、 } l l::::::::゙;:::::::::::::ト、::::::::::::ヘ \:::::::l:::!
l::::::::l:::::j {::::V ヾ:::::::::!l::::::::::::l \:::::::::゙; ヽ:::l/
!::::::lヽ:j !:::/ l ∨::::l l:::::::::::l \:::::゙; l:::l
l::::::l j l:/ l ゙、::! l::::::::::l ヽ:::l /l::j
!::::l ! ll l ヾ l::::::::::! V}、 jリ
゙;::l j l癶 } \:::::::j l::ト、 ノ
゙、! ! l l ゙、 ト、 ゙、ー- 、 _ lハ}
l }:l : ゙、 l: :\ l: : : :У_}_ j} }
j ∧ /:l : : :ト、 l : : : \ ト、: / / /
【ほむら】
種族:暁美ほむら +??
【呪文】
[>ベホイミ 消費30 / 癒しの魔力によって味方1体を大きく回復する。
【特技】
[>戦果の狼煙 消費20 / 攻撃を当てたとき、自身のテンションを上昇させる【射撃】
【パッシブスキル】
[>時渡りの魔王 / 【時間を操る程度の能力】を使用するとHP・MPを回復する
[>時を司る大魔王 / 【時間を操る程度の能力】をあらゆる制限なしで使用できる
[>黄昏の因子 / 自身の行う攻撃行動の威力が半減する、相手からの攻撃の威力が大幅に減少する。この効果はいかなるものにも影響をうけない
[>刻み続ける時計針 / 自身が受けた汎用スキルの効果を永続化させる
効果を受けるのは自分が最後に受けたスキルのみ、また一定以上の難易度のスキルは適応されない
別のスキルに切り替えると、最初のスキルの効果はなくなる
[>時間を操る程度の能力 / 【封絶】を発動時に任意で発動、【封絶】のターン数を減らす。発動時のみ最速行動+2回行動を得る、まだ使いこなせていない。
※テキストは月華の物を引用。おそらく違う文面。【最速行動】のみ?
[>逆さまの砂時計 / 同じPTの仲間か自分を、HP、MPを半減させて戦闘開始時の状況に戻すことができる
テンション10消費、1戦闘1回
[>時空神 / テンション10を消費することで味方のスキルの使用回数を回復させる
【アクティブスキル】
[>人類最悪にして最美の魂 / 自身を戦闘不能にすることで味方を蘇生させる
ラグナ
/{
〃≧x ′
{{ニニ〈。 =- ii:: /|
\ニニ>. =- __ |i: { /| / :|: ..:/
丶ニニ> . ゚}:| |: |: Уi|.: i|i /.:/ __
. \ニニ>゚}:|__ |i:.| ; / :i| |i/ / ..:/'’{//
. \ニニ∧::.`、 |i:.|V::/ / .;/ / //
\ニ∧::.`、 \ |i:: ::′ ./ //ー‐ァ
〃、\∧:::.`、ニ丶 ....., 「=トミ==ミⅥ : / /,...:::/
}::::{{:::. ',::::.`、ニニY´::./ |ニニニヾニ八 ‐=≦::ーァ==ミ
「::::::}}:八__}::::::.\=|::::::{ r':::::::〉, \マ{::.. \≧=‐‐ァ=一 ⌒. .-=ニ7
{:::::::::ゝ、::::::::::::::::::::.\:::::} /:::::::::::__〉., Ⅵ\ \ \ィ㌣}/}/.:-=ニ: : : :/: :.
{\ ゝ::::::::::::ヾ斗==ミ.__::::::::; {::::::/.:::::::::', Ⅵ: :\\\⌒^ -=ニ : : : : : ∧: : :.
.\ ', \:::〃..:..:..:..:.> o〉:::/人:::::::::::::::::::::}_}i|=-: :.\`_〉-=ニ: : : : : : : /} : : : : :
// `{{{.:..:./.:..}} }::::|ニニ〉::::::::/ニニ}:=-‐‐トミ:-‐- . : : :-=≦: :./: : o.: : :.
.// /.>¨ア 八ゝ'’.:..:.ノノ__::|ニ/: V /、ニニニ\‐=ニ\:\: : : \: : : : : /. : :.ニ7: :i
{{__x≦::} |/ `ア¨¨´ニニ」 | \′:∨ニニニ{゚)ニニ}:ヽ.:\: : : \: : : : : : ,ニ:} : |
.\.////〈 /ニ=-‐=≦:.| | -=∨ニニニ\ノ /: : :.\:\: :゚: |=-. . :/ニ/: :i|
|77/ `¨{{: :\ Ⅵ -=ニニニニ〈 〈: : : : 丶: : :/:≧xニニ=- :./
|ニi \‐==≦| :i -=ニニニ\\: : : : \. .: : /ニニニ./ }
|ニ| \__,,..| :i -=ニニ\\: : : : ト、/ニ/===ァ'’
|ニ| -=ニ∧=ァ -=ニニ\\_ノ==ニ〈ニニ/
. 八 乂 -=ニニニニ∧ -= -=ニニニニニニ.′
. \ニニニニニニニ=- ¨⌒ .ニニ=- -= \ニニニニニ_
}ニニニニニ=- \ニニニ=- -= \ニニニニニ_
ゝ==-‐ \ニニニニ=- -= 、ニニニニニ
,〈:::::://:〉ニニ=‐ ア¨¨¨¨::::.... \ニ /}:\ニニ
,〈::。::://:/ニニニニニ=‐…・・・ミ:::::.. {: : : :.\ニニ
\::://:/ニニニニニニニニニニ7 ::::::.. \\: : :\ニニ
/: :r===ミ_r==ミ---=ニニニニニニニ{ \:::.. 丶\: : :\ニ
【ラグナ】
種族:ラグナ・ザ・ブラッドエッジ +??
かしこさ:E+
【特技】
[>ばくえんぎり 消費5 / ばくえんをまとった剣で斬りつける【斬撃】【爆発系】
[>みだれぎり 消費30 / 威力は弱めだが4連続の斬撃を敵ランダムに浴びせる【斬撃】
[>ヘルズファング 消費50 / 敵単体に1~4回の斬撃を加える【斬撃】【闇系】
[>ブラック・オンスロート 消費150 / 敵単体に非常に大きなダメージを与える【斬撃】【闇系】
[>断首一刀 消費70 / 敵の急所を狙い、極大ダメージを狙う一撃。この一撃で敵を倒せなかった場合、大きな反動ダメージを受ける【斬撃】
【パッシブスキル】
[>ダブルジョーカー / 【エース】と呼べる対象が2体いる際に発生する役割
2体が同一PTに存在するとき、ターン終了時に全能力が上がり続け、確率スキルの発生率が上昇する
1体が倒れると効果を失う
[>死の恐怖の魔王 / 敵のHPが減少したとき、相手に減少により追加ダメージを発生させる。
[>ソウルイーター / 【死の恐怖の魔王】による減少分だけHPが回復する
[>勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。
[>不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回
[>白の錬装士 / 武器を使い方を熟知しているため防ぎ方も熟知している【斬撃】、【格闘】、【射撃】を確率で無効化する 。
[>連撃 / 連続攻撃で敵のHPを減らしたとき、低確率で回数を増やして追撃する
[>罪姫の聖魔王 / 1戦闘に3回だけ【万死ヲ刻ム影】をパッシブスキルとして扱うことができる
[>刻印弓フェイルノート / 自身が登場したターンに敵を倒すと発動。次のターンに敵1体を攻撃する時、攻撃が会心化する。
さらに、会心が関わるスキルの発動率が大幅に上がり、会心が重複するようになる
[>ブラッドカイン / そのターンの自身の防御を大幅に減少させる、攻撃の威力が大幅に上昇する。1戦闘3回
[>騎士は徒手にて死せず / 己と己の血統が見た武器の能力を再現することができる、1戦闘1回
L[>鬼殺し / 自身のHP10~50を減少、その減少量に応じて、スキルの発動率を上昇と同時に威力を上昇させる(マタムネの武器)
L[>時の女神の宝玉 / 敵にダメージを与えたとき行動不能にする、1戦闘2回(ほむらの武器)
[>受け継ぐ右腕 / 落ちている仲間から特殊な効果を発揮する武器を引き出す。その効果は使用対象によって変わり、1ターンに1人しか対象にできない
[>投影 / 【受け継ぐ右腕】によって発生した武器を【騎士は徒手にて死せず】の対象とすることができる
[>剣輝幻想 / 会心の一撃、ターン終了時に1、自分が敵を倒したときに2、詠唱ゲージを溜める
ゲージが7になると、固有結界を展開する。結界を展開中、【騎士は徒手にて死せず】を常に可能になる
[>時間を操る程度の能力 / 【封絶】を発動時に任意で発動、【封絶】のターン数を減らす。発動時のみ最速行動+2回行動を得る、まだ使いこなせていない。
[>一刀入魂 / 自らの行動を最遅行動にする。自身の攻撃の威力を大幅に上げ、特性の発動率をあげる。1戦闘2回
[>蒼の魔導書 / 自分の【時を操る程度の能力】発動時に発動
自分の攻撃時に【封絶】の範囲を全体に拡大、単体攻撃を全体に拡大する
さらに、【時を操る程度】の能力と同等の攻撃をあらゆる消費なしで通常行動で放つ
[>時符「プライベートスクウェア」 / 相手が回避したときに自動発動、自身の攻撃を命中させる。1戦闘1回
[>不死身の者 / 攻撃行動を取っているとき、低確率でHPが変化しない
【アクティブスキル】
[>テンコマンドメンツ / 特定の技に追加効果が発生する
[>万死ヲ刻ム影 / 自分の斬撃攻撃を減少攻撃に変化させる
[>マザーズ・ロザリオ / 攻撃の際に1~16発の追撃がランダムで発生する
[>封絶 / 相手1体を選択する、自分とその対象はそれぞれにしか影響を与えられなくなり
同時に別の対象からの影響を受けなくなる、どちらかが倒れるか2ターン経過すると解かれる。1戦闘1回
[>忠義の翼 / HPが半分を切ってから発動可能、全能力が上昇。敵の攻撃全てを確率で回避できるようになる
光
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//.:j/イ:.:Y::::/::::::::`Y}
//::丿:.:.:.イ/ ̄ ̄ミメ
,‰:(:.:.:.:.: 人::::::::::::::::::::::::::` 、
「:.:.:.:.:.‰-=升´ ̄/::::::::/::::::::ヽヾ
人:.:.:.:ノ/// ::::/::::::::/::/ :::::|:::::i::::.\
/'/ /:::::/ミ辷彡⌒>、:::::::/ |:!::::|:::::|::::i:::. \
/ / イ:::::/:::Yd:::::ィ笊㍉ゞ/ 仏斗::::|::::|:i:::|
/ / i |:::/::::::八| ::::Kぅソ ィテミ乂j|::::|八|
/ 人 人 ::::::::::{ !:::::| , ん沂":::::|⌒
. ,' \ \:::::::\ ::八 _ /\:::::\
′ ヽ `ヽ⌒ヾヽ\_ . イ \:::::\
::| \ Yヽjリ |㍉厂 ̄ ̄`\:::::\
::| \ || \\ `Y}-、⌒¨¨¨⌒`ヽ
::| //ハ} 八. \\jハ |、 \
::| /// _彡へ.`ヽ \\...::::\ \
::|: /ハ{ 「 Y \\::::: \ )
八 {{ :|| ', } }:::::ヽ:::::::.:.ヽ
\ || :|| ', ー=彡-- ー=彡 ::::ト :::::::::: \
|| 八 V`¨¨¨´ ̄ ̄ ̄}ハ:::| \:::::::::::\
|| ヽ } l ∧| ヽ \:::::::::::\
|| く⌒ヽー-、 しへj \_ )⌒\:: \
′ / : . . . . . . . . .//} \ ノ:.:.\ \:: \
/ : . : : : : : :/ 、 いc‰゚ ー 、 ):::::::..
/ : . `⌒Y八:.:.:::`Y | ::::::::ヽ
′: . ‘, 人:::::`ヾ::::} | :::::::::::|
【光】
種族:湊斗光 +??
かしこさ:D-
【特技】
[>にどげり 消費12 / 2連続で蹴りを放つ【格闘】
[>天座失墜・小彗星 消費30 / 重力が3以上溜まってから発動可能。非常に強力な蹴りを見舞う、【格闘】
[>飢餓虚空・魔王星 消費50 / 重力が5以上で発動可能、敵全体を非常に強力な重力で消滅させる、【格闘】
【パッシブスキル】
[>ダブルジョーカー / 【エース】と呼べる対象が2体いる際に発生する役割
2体が同一PTに存在するとき、ターン終了時に全能力が上がり続け、確率スキルの発生率が上昇する
1体が倒れると効果を失う
[>武神 / あらゆる能力低下を受け付けず、攻撃するたびに攻撃が上昇していく。確率でターン終了時に追加行動を行える
[>死ぬ気の炎 / 一部のモンスターのみが灯すことができる特殊な覚悟の炎。1ターンの間、全能力が上昇する。1戦闘3回
[>ハイパー死ぬ気モード / どうしても譲れぬものがある、ここで倒れるわけにはいかないという執念の炎。
戦闘不能になると発動、HPが1になり変動しなくなり、2ターン動くことが可能。1戦闘1回
[>夜兎の鬼子 / 伝説の戦闘民族の1つ。その血凄まじく濃く出ている。ターン終了毎にこうげきが上昇する
[>ゴミを木に変える力 / 【格闘】攻撃をしたとき、確率でテンションが上昇する
[>飛翔 / 相手の攻撃を低確率で回避する
[>柔法 / 相手の格闘攻撃を確立で無効化し、相手にダメージを与える
[>振動破砕 / 相手が防御特性を発動したタイミングで任意で発動可能。相手の防御特性を無視する、1戦闘1回
[>殴り合い / 直接攻撃を受けた際に確率で反撃する
【アクティブスキル】
[>重力操作 / 物理攻撃のダメージを跳ね上げる、攻撃後に防御が大きく下がる。このスキルを使用するたびに効果が増加する
[>愚行権 / 敵を1体指定する、このターンの間は自分と対象の全てのスキルが使えなくなる。1戦闘1回
[>死ぬ気ゼロ地点突破・改 / 【死ぬ気の炎】発動時に発動可能。攻撃を受けるたびHP・MPが回復する
発動してるときの合計で一定以上の攻撃を受けると全能力が大幅に上昇
その戦闘中、攻撃の威力が倍化する
最終更新:2014年12月08日 16:03