| 行動回数系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 複数同時使用系 | ||||||
| 高速思考 | - | 使用者自身・別の技を同時使用可能 | 1戦闘1回 | 攻撃系の能力とは同時使用不可 | 攻撃以外の行動を2回できる。1戦闘1回 | |
| 行動回数増加系 | ||||||
| 謳 | - | 自身・謳ゲージ+1。 3解放で2回行動、5開放で3回行動付与 |
- | AS【謳】を使用したターンに使用可能まで溜まったゲージを解放して効果を得た場合は他ASと同時使用不可能。 溜まった後、別AS使用時に開放する際は、別のASも発動可能(ただし、発動は1行動目のみ) |
ゲージを謳を重ねていく。3回紡げばで2回行動、5回紡げば3回行動を行う | 「そのターン謳使って、3か5に到達で解放。他アクティブ使用不可。 すでに積み終わってるの解放で別アクティブ使用可、ただし乗るのは最初の行動だけ」(5スレ目>>8149の作者様の発言より) |
| 回復系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| HP回復系 | ||||||
| 気の操作 | - | 使用者自身 | - | - | 自分の身体に気を回すことでHPを回復する | |
| 天竜の加護 | - | 味方全体 | - | 使用時ダメージを与える行動不可 | 自分が攻撃行動を取っていないときに発動可能。自身の行動後に味方全体を回復させる | |
| MP回復系 | ||||||
| 魔法剣・テイクオーバー | - | 使用者自身 | - | 呪文と併用・ダメージを与える際 | 呪文攻撃でダメージを与えた際に、ダメージ量に応じて一定値MPを回復させる | |
| 状態異常付与系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| スキル封印系 | ||||||
| 愚行権 | 自身の全PS・ASを封印(1T) | 敵1体・全PS・AS封印(1T) | 1戦闘1回 | - | 敵を1体指定する、このターンの間は自分と対象の全てのスキルが使えなくなる。1戦闘1回 | |
| 破戒すべき全ての符 | - | 敵1体・ランダムで1つスキルを封印(永続) | - | 3の倍数のターンのみ・攻撃命中時 | 3の倍数のターン発動可能、攻撃が命中した敵単体のスキルをランダムで封印する | 攻撃が当たれば無効化されても発動する。 対象に攻撃を反射され、命中した際は自身のスキルが封印されてしまう |
| 場の状態変化系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 封絶 | - | 自身+指定対象・指定対象から以外の行動の影響無効化(2Tor使用者か対象の戦闘不能で解除) | 1戦闘1回 | - | 相手1体を選択する、自分とその対象はそれぞれにしか影響を与えられなくなり 、 同時に別の対象からの影響を受けなくなる、どちらかが倒れるか2ターン経過すると解かれる。1戦闘1回 |
味方の指揮や愚行権なども無効化されるので注意 |
| 効果・発動率増加系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 効果増加 | ||||||
| 廃貴族憑依 | - | 使用者自身。 ・AS【気の操作】の回復量・PS【武芸者】の剄の増加 |
- | - | 発動後、【気の操作】による回復量が増加、【武芸者】によって増える剄が増加する | |
| 天竜の滅竜師 | - | 使用者自身・回復量増加or蘇生成功率100%にする | 1戦闘1回 | 回復系能力と同時に使用 | 回復系行動の効果を大幅に上げる、あるいは蘇生行動を確実に成功させる 1戦闘1回 | |
| 発動率増加 | ||||||
| 進化の白焔 | - | 味方一体(自身含む?)・自身のスキル発動率UP/自身が受けるスキル発動率低下 | - | 特技「ホワイトホワイトフレア」発動中 | ホワイトホワイトフレア発動中、味方1体を指定。 その対象のスキル発動率を上げ、相手からのスキルの発動率を低下させる |
|
| 効果変化系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 発動制限変化系 | ||||||
| 奏者(グラム・黒姫版) | - | 使用者自身・【歌】の制限ターン永続化 | 1戦闘1回 | 【歌】系と同時使用 | 歌系統を使用した際に、歌の時間制限をなくす。1戦闘1回 | 発動後、使用者が倒れると効果も解除される |
| 情報系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 解析系 | ||||||
| 分析 | - | 敵1体・指定箇所の能力を解析 | - | - | マスターの能力である【解析】を使用できる | 解析可能箇所は、特技、呪文、パッシブスキル、アクティブスキル、耐性のいずれか1つ |
| 行動予測系 | ||||||
| 読心 | - | 敵1体・次ターンの行動予測 | 1戦闘2回 | - | 相手の1体の次の行動を読むことができる 1戦闘2回 | 予測した行動が変化する可能性もあり |
| コピー系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 完成 | - | 指定した1体・発動した能力を1つ覚える | - | - | 戦闘にて敵が使用した、あるいは発動した技、PS、AS、耐性を覚えることができる。 覚えたものは戦闘が終了しても忘れることはない |
味方に関してはコミュでの指定でも使用可能。 すべての能力をコピーできるが他に使用条件がある能力の場合、其方もコピーしないと使用不可。 使用するたびに配合難易度が上がるデメリットあり。3回使用すると配合不可能になる |
| オーバーソウル | 使用するAS毎のコスト | 使用者自身・戦闘不能の味方のAS使用 | 1戦闘1回 | 対象が戦闘不能状態時のみ・回数制限は共有 | そのターン、倒れた味方のアクティブスキルを使用できる。 倒れた味方それぞれのアクティブスキルを使用可能。1戦闘1回 |
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| 複合効果系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| ギアス | - | 自身以外の対象1体・下記の効果から選択。 1、能力を倍にする(1T)。 2、味方限定で対象の行動消費なしでかばわせる(1T)。 3、指定対象の攻撃対象変化(ギアス使用者と対象以外へ) |
1戦闘2回 | この戦闘で使用した対象に再度の使用は不可能 | 自分以外の全対象に1回まで使用可能、次の中から効果を選択する。1戦闘2回まで 。 1、1ターンのみ能力を倍にする 。 2、かばうを持たない対象でも行動外で自分をかばわせる(味方限定、そのターンのみ)。 3、相手の行動対象をギアス使用者と自身以外へ変更させる |
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