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特性一覧 > アクティブスキル > 補助系

  • AS(アクティブスキル)の中で補助に関するものをまとめたページです


補助系AS一覧


行動回数増加系

行動回数系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
複数同時使用系
高速思考 - 使用者自身・別の技を同時使用可能 1戦闘1回 攻撃系の能力とは同時使用不可 攻撃以外の行動を2回できる。1戦闘1回
行動回数増加系
謳 - 自身・謳ゲージ+1。
3解放で2回行動、5開放で3回行動付与
- AS【謳】を使用したターンに使用可能まで溜まったゲージを解放して効果を得た場合は他ASと同時使用不可能。
溜まった後、別AS使用時に開放する際は、別のASも発動可能(ただし、発動は1行動目のみ)
ゲージを謳を重ねていく。3回紡げばで2回行動、5回紡げば3回行動を行う 「そのターン謳使って、3か5に到達で解放。他アクティブ使用不可。
すでに積み終わってるの解放で別アクティブ使用可、ただし乗るのは最初の行動だけ」(5スレ目>>8149の作者様の発言より)

回復系

回復系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
HP回復系
気の操作 - 使用者自身 - - 自分の身体に気を回すことでHPを回復する
天竜の加護 - 味方全体 - 使用時ダメージを与える行動不可 自分が攻撃行動を取っていないときに発動可能。自身の行動後に味方全体を回復させる
MP回復系
魔法剣・テイクオーバー - 使用者自身 - 呪文と併用・ダメージを与える際 呪文攻撃でダメージを与えた際に、ダメージ量に応じて一定値MPを回復させる

状態異常付与系

状態異常付与系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
スキル封印系
愚行権 自身の全PS・ASを封印(1T) 敵1体・全PS・AS封印(1T) 1戦闘1回 - 敵を1体指定する、このターンの間は自分と対象の全てのスキルが使えなくなる。1戦闘1回
破戒すべき全ての符 - 敵1体・ランダムで1つスキルを封印(永続) - 3の倍数のターンのみ・攻撃命中時 3の倍数のターン発動可能、攻撃が命中した敵単体のスキルをランダムで封印する 攻撃が当たれば無効化されても発動する。
対象に攻撃を反射され、命中した際は自身のスキルが封印されてしまう

場の状態変化系

場の状態変化系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
封絶 - 自身+指定対象・指定対象から以外の行動の影響無効化(2Tor使用者か対象の戦闘不能で解除) 1戦闘1回 - 相手1体を選択する、自分とその対象はそれぞれにしか影響を与えられなくなり 、
同時に別の対象からの影響を受けなくなる、どちらかが倒れるか2ターン経過すると解かれる。1戦闘1回
味方の指揮や愚行権なども無効化されるので注意

効果・発動率増加系

効果・発動率増加系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
効果増加
廃貴族憑依 - 使用者自身。
・AS【気の操作】の回復量・PS【武芸者】の剄の増加
- - 発動後、【気の操作】による回復量が増加、【武芸者】によって増える剄が増加する
天竜の滅竜師 - 使用者自身・回復量増加or蘇生成功率100%にする 1戦闘1回 回復系能力と同時に使用 回復系行動の効果を大幅に上げる、あるいは蘇生行動を確実に成功させる 1戦闘1回
発動率増加
進化の白焔 - 味方一体(自身含む?)・自身のスキル発動率UP/自身が受けるスキル発動率低下 - 特技「ホワイトホワイトフレア」発動中 ホワイトホワイトフレア発動中、味方1体を指定。
その対象のスキル発動率を上げ、相手からのスキルの発動率を低下させる

効果変更系

効果変化系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
発動制限変化系
奏者(グラム・黒姫版) - 使用者自身・【歌】の制限ターン永続化 1戦闘1回 【歌】系と同時使用 歌系統を使用した際に、歌の時間制限をなくす。1戦闘1回 発動後、使用者が倒れると効果も解除される

情報系

情報系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
解析系
分析 - 敵1体・指定箇所の能力を解析 - - マスターの能力である【解析】を使用できる 解析可能箇所は、特技、呪文、パッシブスキル、アクティブスキル、耐性のいずれか1つ
行動予測系
読心 - 敵1体・次ターンの行動予測 1戦闘2回 - 相手の1体の次の行動を読むことができる 1戦闘2回 予測した行動が変化する可能性もあり

コピー系

コピー系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
完成 - 指定した1体・発動した能力を1つ覚える - - 戦闘にて敵が使用した、あるいは発動した技、PS、AS、耐性を覚えることができる。
覚えたものは戦闘が終了しても忘れることはない
味方に関してはコミュでの指定でも使用可能。
すべての能力をコピーできるが他に使用条件がある能力の場合、其方もコピーしないと使用不可。
使用するたびに配合難易度が上がるデメリットあり。3回使用すると配合不可能になる
オーバーソウル 使用するAS毎のコスト 使用者自身・戦闘不能の味方のAS使用 1戦闘1回 対象が戦闘不能状態時のみ・回数制限は共有 そのターン、倒れた味方のアクティブスキルを使用できる。
倒れた味方それぞれのアクティブスキルを使用可能。1戦闘1回

複合効果系

複合効果系
名称 使用時のコスト 対象範囲・効果 回数制限 コスト以外の使用条件 効果説明文 備考
ギアス - 自身以外の対象1体・下記の効果から選択。
1、能力を倍にする(1T)。
2、味方限定で対象の行動消費なしでかばわせる(1T)。
3、指定対象の攻撃対象変化(ギアス使用者と対象以外へ)
1戦闘2回 この戦闘で使用した対象に再度の使用は不可能 自分以外の全対象に1回まで使用可能、次の中から効果を選択する。1戦闘2回まで 。
1、1ターンのみ能力を倍にする 。
2、かばうを持たない対象でも行動外で自分をかばわせる(味方限定、そのターンのみ)。
3、相手の行動対象をギアス使用者と自身以外へ変更させる

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最終更新:2014年06月02日 03:58