1.0が近づいています!

2025/08/01時点(Steamニュースより)
しかし、はっきりさせておきたいのは、1.0 が終わりではないということです...それはほんの始まりにすぎません。
このマイルストーンは、生活の質の大幅な改善、コミュニティ主導の変更、そして人間ができる限り少ないバグが満載の、より洗練された洗練されたエクスペリエンスを表しています。これは私たちのビジョンを定義し、ゲームの中核を固め、未来への舞台を設定するバージョンです。

1.0になる本当の意味

  • より安定した最適化された基盤
  • 私たちのビジョンとあなたのフィードバックに基づいて磨き上げられた主要なシステムとメカニズム
  • 発売後も継続的なコンテンツとサポート
  • 最終章ではなく、より長い旅の始まり

コミュニティの皆さん、ありがとうございました

過去 2 年間に HumanitZ をプレイしてくださった方、フィードバックを送信してくださった方、バグを報告してくださった方、または愛を分かち合ってくださった方々、ありがとうございました。皆様のご支援はすべてを意味し、HumanitZの現在と今後の姿を形作るのに役立ちました。

私たちは皆さんと一緒にこの世界を築いており、1.0は、私たちが願う長いアンデッドの旅の第一歩にすぎません。
HumanitZ 1.0 の主な機能のリストは次のとおりです。

  • まったく新しいスキルと職業
  • 発見して探索する新しい島(エンドゲームコンテンツ)
  • ゲームのパフォーマンスと改善
  • できるだけ多くのバグを修正する
  • Zeek(ゾンビ)のアップデート: パフォーマンス、動き、メカニズム
  • 人間AIアップデート:バンディットスナイパー、よりリアルな動き/戦術とアクション
  • 建築システムの改善と空ベースの問題の解消
  • 銃と弾薬の変更:弾薬は、落としたり、売ったりすると武器に保管されます。
  • 武器の揺れと反動
  • 特殊弾薬(アーマーピアスなど)
  • 伝承!(アウトブレイクがどのように始まったかについてのより多くの伝承と世界の伝承)
  • メインマップの全面改編(ハドソンシティの全面リワークを含む)
  • ゲーム内マップのアップデート
  • コントローラーのフルサポート
  • Steam Deckのサポート
  • たくさんの新しいクエスト
  • 新しいワールドクエスト
  • XP獲得のリバランス
  • QoL / ポリッシュ / 標準化
  • バイク
  • PvPバランス調整
  • 狩猟システムの変更点
  • 他のプレイヤーを回復する
  • その他の調理オプション/レシピ
  • 保持可能なシールド
  • 基本的な水泳
  • UI の更新と改善
  • 新しいカスタム文字
  • 新武器
  • ニューZeek(新しいゾンビ)
  • その他!!

1.0 以降の予定
  • MODのサポート
  • コンソールリリース
  • 募集可能なNPC
  • 車両トレーラー
  • サーバー上の最大プレイヤー数が増加しました
  • 公式投稿 1.0 ロードマップでさらに多くのことが提供されます

さて、それはすべてさて、過去数週間から数か月にわたって取り組んできたことについて話しましょう。

スキルと職業のオーバーホール

詳しくは画像もあるSTEAMニュースを参照してください。

キャラクターモデルの一新

新しいメンバー(モデリングアーティスト)を雇い、新しいキュラクターモデルを作成しています。
こちらも画像が主体のため、STEAMニュースを参照してください。

最後の言葉

最新のZeekフィードをお読みいただきありがとうございます。私たちと同じように、HumanitZ の将来に興奮していただければ幸いです。今後は、1.0に向けて進捗状況や最新情報をお届けするために、さらに多くのZeekフィードをお届けします。

そして、はい、私たちは誰もが頭の中にある大きな疑問を知っています:
「1.0はいつ下がるのか?」 正確な日付はまだ明らかにできません...しかし、信じてください、それはあなたが思っているよりも早く来ます。

生存者の皆さん、ご支援ありがとうございます。
外では安全を確保してください。

HZチーム

実装予定項目と実装

2024/12/20時点

農業アップデートと乗れる馬を実装完了(Ver.0.917)。
新しいクラフトアイテム、新しい基地建設アイテム、新しいシナリオ実装中(Ver.0.917)。


2023年の計画と実装実績
  • 専用サーバー:-->○
  • VoIP(ゲーム内ボイスチャット): -->○
  • クエストシステム: -->×(2024年へ)
  • ローカリゼーション: -->△

2024年計画
順不同、明確な目標時期はありません。
目標:
  • クエストシステム: -->〇(Ver. 0.911)
  • 車両の改造
  • 多階建ての建物 --> 〇(Ver. 0.910)
  • シナリオ --> 〇(Ver. 0.910)
  • 隠し島
  • コントローラーの完全なサポート -->〇(Ver. 0.911)
  • コンソールのサポート
  • MOD のサポート
  • STEAMデッキのサポート -->対応中
  • UIの更新(ドラッグ&ドロップの実装) --> 〇
  • カメラ回りの改善 --> 〇
  • 銃のアタッチメント追加 --> 〇

他、タスク
  • 馬の実装
  • ストーリーの実装
  • 盾(設置式?手持ち?)
  • ゲーム内音楽(例:カーラジオ)
  • 食料の腐敗システム
  • 全体MAP(1.0時に)
目標としてないが、Discordで言及したこと(実行するかもしれないし、しないかもしれない)
  • 武器関連スキルの再構築
  • インベントリシステムの再構築
  • キャラクターモデルの一新
  • 車の同乗者がアクション(カメラ移動、射撃等)できるように
  • PC名をSTEAMアカウント名以外にできる機能(時期未定)


2023年11月フィードバックより


サバイバーの皆さん!discordとsteamからいただいたフィードバックをすべて見直し、ゲームを改善するための特別なアクションプランができました。

主な焦点の1つはマップに愛情を注ぐことで、正直なところ、9月にゲームをリリースするために少し急いでいたので、今はそれを正す時です。

とはいえ、今週のHotfixの後、今後のアップデートでマップやワールド内の家などが大きく変更される予定なので、古いセーブや拠点が影響を受けるかもしれません。

影響はごくわずかですが、今年後半に予定されているアップデートのために、早めのウォーミングアップをしたかったのです。


ロードマップ1.0 (2023/09/30発表)


やあ、生存者の皆さん!

これまでの素晴らしいサポートすべてに感謝の意を表し、皆さんがどれだけゲームに熱中したかを伝えたいと思います。リリース以来、多くの人が Discord に参加して意見やアイデアを共有してきました。それらすべてを経て、私たちは公式ロードマップをまとめました。


2023年末までの目標は、専用サーバー、VoIP(ゲーム内ボイスチャット)、クエストシステム、ローカリゼーションを実現することです。これら 4 つはすべてコミュニティからの一般的なリクエストであり、バグ修正や一般的な QoL を除けば、今後のパッチではこれらを最優先事項にするようにしました。


車両の改造、多階建ての建物、シナリオ、隠し島が、来年を通じてゲームに追加される予定の次の機能です。これらの要望の多かった機能に加えて、コントローラーの完全なサポート、コンソールのサポート、MOD のサポートも追加されます。これらの機能には明確な日付は設定されていませんが、2024 年のチェックリストには含まれているのでご安心ください。


コミュニティからは非常に多くの素晴らしい提案があり、私たちはこれらのコンセプトを掘り下げて採用し、それらを提供できることに非常に興奮しています。 HumanitZでの生活へ。私たちは、新しいアイテム、マルチプレイヤーの安定性の向上、そしてコミュニティからのフィードバックを取り入れてゲームを最高のものにすることで、何年にもわたって一貫してゲームをサポートする予定です。Discord

の生存者のコミュニティに忘れずに参加してください自分のフィードバックやアイデアを共有するために。

黙示録は続く、
HumanitZ チーム 🧟🔥💥
最終更新:2025年08月04日 17:38