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各種ゾンビ
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標準ゾンビ


バットの3,4発程度で倒せるゾンビ
ただ、時にタフな(5,6発程度で倒せる)ゾンビもいる

足が少し速いゾンビ


通常のゾンビより、すこし足が速い
(後述のダッシュゾンビよりは遅い)


狸寝入りゾンビ Sleeperz (Ver. 0.913で追加)

壁やなにかによりかかる形で寝たふりをしているゾンビ
耐久は見た目のゾンビと同じ


ダッシュなゾンビ

体が細いゾンビ。HPが低い(こん棒類で2発程度)。
キャラクターを発見した際には高確率で吠えてから、疾走してくる。
攻撃が連続攻撃モーションで以外に届いてしまう。

タフなデブゾンビ


フィニッシュ攻撃が無効、ヘッドショットは有効
足が遅め、体力が高いことと与えるダメージが高い
ときどき連続攻撃をする?(左、右、両手だったかも)
3連続目の両手攻撃が一番ダメージが高い

Ver. 1.0から?攻撃を受けてもノックバックしない
スレッジハンマー(Sledge Hammer)のような、重い鈍器はノックバックする模様

(ヘルメット付き)警官ゾンビ / 軍人ゾンビ

防弾ベストを着てる分HPが高い(でぶゾンビ並み)。
ヘルメットを付けている間は、フィニッシュ攻撃が無効。
ヘッドショットでヘルメットを剥せる(最低でも2,3発は必要)。
ヘルメット着用中はヘッドショット・キルは不可。

※...Ver. 1.0からノックバックしないようになった模様(スレッジハンマー(Sledge Hammer)のような、重い鈍器はノックバックする模様)

(ヘルメット無し)警官ゾンビ / 軍人ゾンビ

防弾チョッキやヘルメットをしていない警官ゾンビ。
耐久などは、通常ゾンビと変わりがない。

稀に落とすアイテムが拳銃だったりする。(警官だと警棒も)

毒ガスゾンビ


体の周りに毒ガスが発生しているゾンビ (黄色い靄がある)
接近すると毒ガスダメージを受ける(Gas Maskで防げる)
倒しても遺体が消えるまで毒ガス効果がある

対ABC装備ゾンビ


なにかしらの攻撃で背中のボンベに当たると、火が付く。
背中のボンベに火が付くと爆発する (走って距離を取ろう!!)
組みついた状態で、ボンベに異常が出たら諦めようw

倒れた死体でもボンベを攻撃(主に射撃で)すると爆発する

犬ゾンビ(Ver. 0.902で追加)

フィニッシュ攻撃が無効
検知距離が非常に長く、足が非常に速い(足早いゾンビよりも)。
軽量、中型の武器だと1発で倒せない可能性がある(その場合はダメージを受けるだろう)。
遠距離武器か長手の接近武器でやらないと攻撃を受けやすい。
見えてなくても吠え声で近くにいることが判る。
武器の選択次第では犬に当たらない可能性がある点に注意(武器の振りモーション次第)。


熊ゾンビ (Ver. 0.905で追加)

フィニッシュ攻撃は無効。
正面からだと普通の熊と見分けはがつかない
(吠えるし、見つけると走って襲ってくる)


雄シカのゾンビ (Ver. 0.916追加)

フィニッシュ攻撃無効

毒ガス纏ったデブゾンビ (Ver. 0.0905で追加)

ヘッドショット・キルとフィニッシュ攻撃が無効
ノックバックが無効?
足は比較遅め、体力が高い、与えるダメージが高い
死亡時に周囲に毒ガスを撒く(ガスマスクがないと爆風ダメージのように受ける)

毒ガスエリア等の特定エリアにて出没
(日数が経つと襲撃や固定湧きでも登場する)



スポーツゾンビ(Ver. 0.909で追加)

体格の良いアメフト(ラグビー)ゾンビ、クラウチングから走り出す
足の速さはダッシュゾンビと同じで速い、体力も高い(通常ゾンビ並み)
攻撃は腕を2回振り回すことがあるので、注意しよう

跳ねるゾンビ(Ver. 0.913で追加)


普段は、這いつくばって移動するが一定距離になると跳びかかってくる。
体力と与ダメージは、普通?
銃(特にショットガン)があると楽だろう


最終更新:2026年02月21日 16:34