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Ravengard

Ravengardとは?

ダンジョンに入り、プレイヤーや敵モブとの戦いや探索で得られた戦利品を持って脱出するエクストラクション系ゲームです。
現在(執筆時、2026年8月4日現在)Ravengardはテスト段階にあります。一回目のテストプレイは既に終了しており、二回目のテストプレイの開催時期は不明です。
戦闘の際には、それぞれ武器や能力が異なる4種類の クラス を駆使して戦います。1ゲームのプレイヤー数は3人チーム7チームの最大21人です。チームで協力して、クリアを目指しましょう!

Minecraftのバージョンは、26.2が特に推奨されます。
このモードはまだ開発中のため、ゲームの機能は変更または削除されることがあります。

おおまかなゲームの流れ

プレイヤーはRavengardという街とダンジョンを行き来して自身を強化していきます。
まずはお金の入手のためにダンジョンへ行きましょう。宝箱、モンスター、プレイヤーから武器防具、回復薬、アクセサリー、換金可能な宝飾品類を入手できます。青色の脱出ポータルでダンジョンから街に帰還して、入手したものを商人に売って換金することができます。また、ダンジョンで手に入れた武具は持ち越し可能です。

お金を使うと、商人からより強い武具、そして回復薬を購入することが可能です。脱出やモンスター討伐で経験値を得られ、レベルを上げることができます。レベルが上がるとアビリティポイントを獲得し、新たなアビリティを取得することができます。

ダンジョンで死んでしまった場合、味方の蘇生を待つことになります。パーティが全滅した場合は、ダンジョンに持っていった全てのアイテムが失われ、初期配布のアイテムが配られます。蘇生された場合も手持ちのアイテムは初期武器のみとなります。
街ではメニューからチェストを利用可能です。ここに入れたアイテムはダンジョンに持って行けません。

ダンジョン

プレイヤーは最初にRavengardという街にスポーンします。Gate keeperというNPCに話しかけることで、ダンジョンに入ることが出来ます。

ダンジョンの探索可能範囲は、段々小さくなります。tabキーでダンジョン内の地図が確認できるので、赤い範囲に立ち入らないように移動しましょう。赤いマーカーが自分を、緑と青のマーカーがチームメイトを示すほか、青い長方形は噴水を、白い枠が次の安全地帯の範囲を、青い円が脱出ポータルの位置を示しています。

画面右上にはミニマップが表示されており、その下の数値は、仲間の体力、残り時間、自分のキル数、残りプレイヤー数、残りチーム数、脱出ポータルの数、を示します。

他のチームのプレイヤーや、モンスターを倒すと、戦利品をドロップします。戦利品或いは倒されたプレイヤーをクリックすると、戦利品を受け取ることが出来ます。
ダンジョン内で見つかる武器や防具には金色の星印が付いていることがあり、これはダンジョン内限定で手に入れることが出来ます。金色の星印は、アイテムのステータスを上昇させます。

仲間が死亡した場合、ダンジョン内の噴水で蘇生させることが出来ます。蘇生には15秒を要します(アイテムによる短縮は可能です)。蘇生しても体力は50%しかなく、また、アイテムはほぼ全てロストした状態となります。

帰還ポータルを使用すると、手に入れた戦利品や装備をそのままに、街に帰還することが可能です。帰還ポータルは定期的に出現します。

街には複数人のNPCがおり、ダンジョン内で役立つアイテムを販売しています。
Ashwynはポーション類を販売しています。
Waylandは武器類を販売しています。
Rookは防具を販売しています。

購入のためのお金は、戦利品を売却することによって手に入ります。各NPCの売却メニューからアイテムを売却しましょう。
取っておきたいアイテムがある場合は、9番ホットバーのネザースターをクリックして開くことが出来るボックスに入れておくことが出来ます。ボックス内のアイテムは、ダンジョン内で死亡しても失われません。

クラス

各クラスには2つのデフォルトのアビリティがあり、アビリティポイントを使用することでその種類を増やすことができます。
敵やプレイヤーを倒すことによって経験値を取得し、レベルアップすることでアビリティポイントを獲得できます。9番ホットバーのネザースターをクリックすることで開くメニューから、クラスの新しいアビリティをアンロックできます。
ただし、一度に設定できるアビリティは2つまでです。

アビリティは、アイテムを捨てるキー(デフォルト:Q)、または、アイテムを持ち替えるキー(デフォルト:F)で発動できます。
クラスは現在、Warrior(戦士)、Knight(騎士)、Hunter(狩人)、Assassin(暗殺者)の4種類があり、それぞれ取得できるアビリティが異なります。

Warrior

アビリティ名 効果 クールダウン(秒)
War Cry 次の攻撃のダメージを20%増加 40
Armor Break 敵の防御力を10秒間20%減少 50
Bolster 受けるダメージを10秒間20%減少 60
Cool Off 10秒かけてHPを35回復 80
Rush 5秒間スタミナを消費しなくなる 20
Overpower 半径5ブロック以内のすべてのモブをノックバック 10
Carnage 5秒間ノックバック効果を増加 40

Knight

アビリティ名 効果 クールダウン(秒)
Sentinel 物理防御を10秒間30%増加 88
Provoke 半径7ブロック内の敵を挑発 26
Shield Bash 半径5ブロック以内の敵を押し戻す 26
Rally 半径6ブロック内のチームメイトの攻撃力を
一時的に20%増加
79
Wound 毎秒10HPのスリップダメージを5秒間与える 17
Recovery HPを30回復 105
Direct Hit 攻撃のダメージを5秒間20%増加 35

Hunter

アビリティ名 効果 クールダウン(秒)
Eagle Eye 矢のダメージを10秒間20%増加 40
Rapid Fire 次に打つ3本の矢を即座に放つ 40
Poison Arrow 次の矢が6秒間毒を付与 30
Immobilize 次の矢が2秒間鈍足を付与 30
Med Kit HPを30回復 120
Double Shot 矢を2本同時に放つ 40
Power Shot 次の矢を即座に放つ 40

Assassin

アビリティ名 効果 クールダウン(秒)
Precise Accuracy 攻撃のダメージが10秒間30%増加 40
Shadow Step 前方6ブロック先にダッシュ 25
Heal Wounds 10秒かけてHPを35回復 120
Lacerate 次の攻撃を80%増加 60
Shadows 25秒間透明化し、移動速度を低下
攻撃するか、攻撃を受けると解除
100
Swift 移動速度を50%増加し、
スタミナを消費しなくなる
180
Poison Dagger 6秒毎に7HPのスリップダメージを与える 30

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最終更新:2026年08月04日 13:49