需要
●PT
狩場によって変動するが、全般的に支援職や低下職が少なめなので、WIZ、BIS、ネクロは歓迎されやすい
火力は範囲が優遇される場合と単体火力が好まれる場合とある。テイマはソロしてていいよ
●Gv
ギルドの構成によって不足している職は異なるが、狩り同様支援職が少なくなる傾向がある。BIS、WIZは鉄板
またGvでは
霊術師や悪魔の妨害スキルが凶悪なため妨害スキルを取得していると大変好まれる
火力はいればいるほどよい。テイマはソロしてていいよ
キャラクター関連メモ
各ステータスの影響
| 力 |
武器の物理攻撃力。近・遠距離共通 |
| 敏捷 |
命中率・回避率・クリティカル率・ブロック率 |
| 健康 |
HP最大値・防御・座った時の体力回復速度 |
| 知識 |
魔法・追加攻撃の攻撃力 |
| 知恵 |
追加攻撃・状態異常・クリティカルに対する抵抗力、経験値ボーナス |
| カリスマ |
CP最大値、走る時のCP現象値の減少、状態異常・クリティカルに対する抵抗力 |
| 運 |
物理攻撃の命中率・回避率、ダブルクリティカル(クリティカルの倍の威力)率、状態異常・クリティカルに対する抵抗力、落とし穴の回避率に少しずつ影響、武器攻撃力のボーナス、アイテム取得率(401,801,1201) |
| レベル |
HP・CP最大値、Mobから攻撃を受ける率、ノックアウト・被ノックアウト率 |
| 攻撃力 |
物理攻撃力 |
| 防御力 |
物理防御力 |
| 抵抗力 |
魔法に対する耐性、表示数値は90%が最大 |
各職を一言で
【物理剣士】
単体特化火力 単体相手なら全職中トップクラス 対人でも主力
【知識剣士】
封殺範囲狩り スタンが効けばどこでも回復無しで狩れる 希少種
【物理戦士】
単体特化火力 序盤以降は空気 燃費はいい
【知識戦士】
メインスキルはドラゴンツイスター クールタイム2秒 絶滅危惧種
【物理アーチャー】
遠距離単体火力 シカテイつよいから装備ざこでも狩れる 対人では剣士と並ぶ強火力
【知識アーチャー】
範囲火力 強火力だがそのぶん消費も激しい
対人で範囲火力といえば知識アチャを指す
【物理ランサー】
単体火力 剣士に火力はやや負けるがリーチが長い
機動力があり燃費もいい方
【知識ランサー】
封殺範囲狩り メインスキルはファイヤーアンドアイス
あんまり金をかけずに狩れる範囲職 フリーズがうまい
【ウィザード】
単体狩りのチリ 範囲狩りのメテオ 支援のエンヘイ 固有の回復スキルのアスヒ等有用なスキル多数
つまり狩りでも対人でもどこでも活躍できる
【ウルフマン】
単体火力 対人では狼=的
燃費がよく装備も安物だけで割と狩れる レベルが上がれば
ウィザードの支援スキルも使えるため意外と強い
【ビショップ】
支援超特化のガチムチイケメン どんなPTにも一人は欲しい つまりモテモテ
火力ビルドもありまあまあな火力は出せる
【天使】
単体範囲支援移動何でもあるガチムチイケメン
かなり万能 移動スキルは固有 遠距離攻撃 対人では独特の仕事をするキーマン的存在
【ビーストテイマー】
強いペットさえテイムしてしまえば金をかけず狩れるが効率を上げようと思うと他職並みには金はかかる
あまり狩りペースはよくない。まったりソロ向き
【サマナー】
未実装
【シーフ】
単体範囲狩りどっちもできるけどやや範囲より 物理範囲スキルは全職中でもレア
対人は高レベルになれば強火力だがそれまでは武道になる人が多い 遠距離攻撃
【武道家】
単体職 防御スキルがとてもつよいので対人では死ににくく妨害として活躍
狩りでは~Lv100まではそれなりだがそれ以降は空気
【プリンセス】
単体火力兼低下 基本何でも出来るが火力はそんなに高くない
燃費がいいので無課金にやさしい 知識型が主流 PTや対人では低下で活躍
【リトルウィッチ】
支援+低下 便利なスキルがいろいろあるが必須になるほど特化はしていない
狩り向きではないが一応微範囲スキル等あり 対人では足止めとかで活躍できる
【ネクロマンサー】
低下特化職 いろんな低下攻撃がありどんな狩りPTでも一人欲しくなる
対人ではどんな廃人でも空気にしてしまう烈火の怒りというスキルがある。
攻撃スキルにはあまり恵まれていないのでソロは難しい
【悪魔】
単体火力+範囲パッシブスキル 狩りでも対人でも強いが狩りだとcp運用が厳しい
玄人向きといえる
【霊術師】
低下スキルや妨害スキルが豊富 狩りはそこそこ
対人での妨害が印象的 敵にいるとものすごく邪魔になる
【闘士】
序盤の狩り効率はきもい 中盤弱くなってDXU(つおい武器)着けるlvになるとまた強くなるらしい
スキルをコンボによって威力を高めるなど独特
【光奏師】
未実装
最終更新:2012年01月19日 01:06