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ウィザード

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単体狩り、範囲狩り、パーティー狩りにギルド対抗戦と、なんでもござれの全部乗せラーメン
1stキャラクターとして非常にお奨めできる職なのでゲーム慣れてない人でも楽ちん

知識ウィザード
単体狩り ★★
範囲狩り ★★★★★
PT狩り ★★★★★
ギルド戦 ★★★★★
燃費 チリwiz ★★★★★  メテオwiz ★



単体にはチリングタッチ、ウォーターキャノンなどを使い
複数には圧倒的威力のメテオシャワーでまとめて蹴散らし
豊富な補助魔法で味方を支援する
ソロ、パーティーを問わず超便利で強力な支援スキルを1人で有する完璧超人である。

チリwiz

チリングタッチというスキルを攻撃手段として戦うWIZ
燃費が非常によくそこそこの火力がありお金がかからずに強くなれる1st向けビルドである
しかし中盤以降は火力があまり伸びなくなり、将来的には他スキルがメイン攻撃になる

+ 【スキル】
【スキル】
チリ15→アスヒ1→チリマス→ヘイマス(Lv149)
以降はメテオWIZを目指すと良いが、水だけで過ごす方はウォーターキャノンを

+ 【ステ】
【ステ】
力:100程度あると防具にそこまで困らない
敏捷:100程度あると大体の敵に当たるが敏捷固定や比率装備を誰かから貰えれば無振りで過ごせる
健康:ブロの要求に合わせて振る
知識:余った分を注ぎ込む
知恵:補正込み60を確保すると勲章(Slv+1)がつけれるようになるのと素で65にするとギルド補正で経験値が5%増える
威厳:ブロの要求に合わせて振る
運:振る余裕等ない。あるなら101以上固定の指をつけると捗る

+ 【装備】
【装備】
武器はチリが有効なレベル帯ではIFよりも速度杖の方が早くて強い
防具は防御効率よりもHP効率品をつけるとアスヒが美味い
スキル装備、攻速装備は自身の耐久力と相談
ブロは弱化一択

メテオwiz

指定した場所に宇宙だか星界から召喚した隕石を落として敵を消し炭にするメテオシャワーが極悪非道な範囲スキル
チリWIZとしてLvを上げてきた人は200前後から移行開始する事ができる
メテオ、ヘイストマスターで一応の完成を迎えるが
実際はさらにフォベガをマスターしなければポーションの使用量が跳ね上がるためLv250程度が完成レベル
知識範囲職の中でも比較的はやい段階(Lv200前後)からカンストを拝む事ができるのも魅力のひとつ

+ 【スキル】
【スキル】
必須
メテオ、ヘイスト、アスヒ、霧
便利
水壁、氷柱、フォベガ

青、心臓メテオをするのであればフォベガはそこまで要らないが代わりに資金がマッハで減る
効率は最高峰
フォベガメテオをするのであればメテオを30程度で止め、フォベガをマスすると消費と獲得が大体同じになる
少々面倒だが財布にやさしい

最初からメテオ一直線というのはCP消費や威力の計算上非常に難しいのでやめとけ

+ 【ステ】
【ステ】
力:100程度あると防具にそこまで困らない
敏捷:要らぬがブリーフの要求が55
健康:弱化ブロを目処に
知識:余った分を注ぎ込む
知恵:ブロの要求に合わせて振る。ブリーフがあるのであれば振りすぎないよう注意
威厳:ブロの要求に合わせて振る
運:振る余裕等ない

+ 【装備】
【装備】
武器はIF一択

防具はHP効率品だとアスヒが美味い
T品も強くて素敵

ブロは強化をメインに
狩場によっては弱化のほうが強い

火力を上げるのにスキル装備と知識装備の二択がある
メテオはスキルよりも知識装備のほうが火力が伸びる
しかし、スキル装備は他のスキルの性能も上がる
青メテオをする人に限れば消費が増えない知識装備を
フォベガもしくは心臓を使う場合は狩場に合わせて装備を変えると良い

スキル解説

Wizのスキルは有用な物が山ほど存在し、効果も様々である
器用裕福とは彼のこと

+ 【攻撃スキル】
【攻撃スキル】
メテオシャワー
Wizの代名詞
地点指定型範囲スキルでダメージ倍率最高を誇る
その分消費が最高峰
実は微妙に範囲が狭い

チリングタッチ
物理付与型単体スキル
消費は15固定で獲得はSlv分
威力は中盤以降伸び悩む

ウォーターキャノン
対象指定型微範囲スキル
チリWizが支援スキルを取り終わった後に取ることが多い
難易度5の割にダメージ倍率が悪いがチリのブローチをそのまま使え、CP消費もメテオ程きつくないので好まれる
高レベル狩場でも割とよく見る

アースクエイク
自己中心型範囲スキル
威力はそう高くはないが燃費が割とよくブロの性能が高いので意外な火力に
また、スタンを付与するので範囲狩りなのに死にづらい
でもやっぱり威力が低い

ライトニングサンダー
地点指定型範囲スキル
威力はそう高くないが重要なのはその追加効果
感電にかかっている相手は移動速度が下がり、ダメージを与えると追加で10%のダメージが入る
火力の底上げ、Gvでのマーキングに

ファイアーボール
多段単体スキル
威力は低く、速度固定で限界が5発と低性能
攻城でWizの紋章攻撃用としては高効率だがそんな事している暇があればアスヒしよかせやな

クリティカルヒット
単体“物理”スキル
マスで倍率125%、命中+5%、致命打80%、決定打5%の神スキル
ええ神スキルですとも

+ 【支援・他】
【支援・他】
ヘイスト
支援スキル
移動・攻撃速度がぐんと上がる
ヘイスト切らすとPTメンバーに怒られる

エンチャ
支援スキル
物理攻撃に火の追加ダメを付与する
1000を超えたら立派な廃人

ミスティックフォッグ
支援スキル
回避率がぐんと上がる
序盤は気休めだが高レベルでは回避型が主流なため喜ばれる

ファウンテンバリア
支援スキル
固定+効率で防御が上がるらしい
効果時間が短く高レベルでは気休め

アースヒール
回復スキル
現在の残りHPを元としてHPを割合回復させる
HP残り100で80%回復なら80回復してHPが残り180になるといった具合
スキルレベルを上げれば割合が増えるが消費もぐんと増えるので基本的には必要最低限(1or6程度)+補正分で過ごすと良い

アイススタラグマイト
防御スキル
氷柱を生成して上に乗る
近距離攻撃ができなくなるが近距離攻撃を氷柱が代わりに受けるようになる
メテオ連射とかするときに使うと捗る

グラヴィティアンプリファー
自己中心型範囲低下スキル
低下といっても移動速度だけ
真の用途はシフ・武道の分身消しにある

テレポーテーション
地点指定型移動スキル
マスするとニケヘイより早いとか何とか
Gv等での重要な移動手段

ストーンタッチ
単体石化スキル
対象を石化する
テイマーのテイム等で使用

フォーベガーチャージング
チャージスキル
Wizの最大のチャージスキル
最初はかなり遅く感じるがマスするとそこそこ速く思える
CP増加が結構美味い

ギルドバトル

ギルドバトルでのWizの役割は支援と回復
プレイヤースキルがかなり必要とされる忙しい職である

【スキル編】
アスヒ、霧、ヘイ、テレポ
これら全てマスしておくと大活躍間違いなし
他にはグラヴィティアンプリファーやライトニングサンダーがあると良いが2つともSlv1で十分

【ステ編】
何にせよ死なないことが重要
Gvに特化する場合は健康極といった極端なWizも見られる
出るつもりなら少し多めに振っておくと良い

【装備編】
HP効率とスキル装備を
WizはGvでは火力職ではないので火力を気にする必要はない
よく狙われるのでHPをとにかく増やし、支援用にスキルレベルを高めよう

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最終更新:2012年11月28日 14:52