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各職を一言で

主な職業
物理剣士 知識剣士 物理戦士 知識戦士
物理ランサー 知識ランサー 物理アーチャー 知識アーチャー
ウィザード ウルフマン
ビショップ 追放天使
ビーストテイマー 物理サマナー 知識サマナー
シーフ 武道家
プリンセス リトルウィッチ
ネクロマンサー 悪魔
物理霊術師 知識霊術師 闘士
物理光奏師 知識光奏師 物理獣人 知識獣人
物理メイド 知識メイド 黒魔術師
上記以外にも育て方はあるが新規には難しい或いは完全にネタと判断される物なので省略

+ 職選定にあたって

職選定にあたって

職選定の参考としてベーシックな知識を載せておきます
RSのかけら集め効率化および対人戦の早期参加を念頭に置いてます

  • 攻撃の前段階・CPの確保
REDSTONEではいわゆるMPにあたるCPを消費して狩りを行う。
CPの獲得手段は
  1. 獲得CPが消費CPを上回るスキルを使う
  2. CP回復アイテムを使う
  3. CPを最大に維持するアイテムを使う
の3通り。1はCP回復アイテムがクソだった太古の昔に使われた手段。例外的に獲得が消費を上回るスキルをメインとする職・育成法もあるが、いずれにせよ効率が良いとは言えない。
2はギルドホールにいる古美術商ネネが販売しているグレートチャージポーションを使う手段。消費が大きいスキル以外ならこれ。
3は同じく古美術商ネネが神秘の石のかけらと交換してくれる呪われし竜の心臓を使う手段。CPが30秒の間減らなくなるのでどんな高消費なスキルでも撃ち放題。
CPを大きく消費するスキルほど高火力であったり広範囲であったりするため、状況にもよるが基本的には3が一番効率の良いCPの獲得手段。

  • 物理と知識、単体と範囲
RPGの例に漏れず物理攻撃と魔法攻撃、単体攻撃と範囲攻撃ができるスキルに分かれる。
割とすぐにダメージがカンストするため、基本的に単体攻撃より範囲攻撃できるスキルの方が効率は良い。
REDSTONEは物理優遇ぎみなバランスになっているが、狩りにおいては魔法職に有利な場面が多い。理由は以下の2つ。
  1. 物理職(一部例外を除く)には実用性のあるHP回復スキルがなく、「与えたダメージのn%を吸収する」装備効果で回復するか、敵の攻撃がほとんど当たらなくなるようにステータスと装備を整えないと狩りがしづらい。吸収効果には抵抗を持つ敵がいて、狩場によっては前者は機能しなくなる。後者は装備に金がかかる。
  2. 魔法職には実用的なHP回復スキルと範囲攻撃を併せ持つ職があり、CPさえ確保すればHP回復の問題も解決できる。
ただし魔法ダメージは元素抵抗によって割合カットされ、敵によっては魔法ダメージがゼロになることもある。ボスモンスターに多い。このためボス狩りには物理職が有利。
対人戦では圧倒的に物理優遇であり、対人で相手をぬっころしたいなら物理職がよい。ただしLvだけ上げても装備が揃わなければお話にならないくらいの格差が生じるので、対人をやりたい場合でも狩り用の範囲魔法職を育てることを推奨。詳しくは後述。
また物理には「1度のモーションで複数のダメージを発生させる」いわゆる同時多段と、「単発ダメージを素早く連続で発生させる」多段スキルがあり、DPSの観点から言って前者が圧倒的に強い。

  • REDSTONEのかけら集め
現在(2016年2月)のREDSTONEはタイトル通りREDSTONEを量産するゲーム。
ここ数年ずーっとそういうゲームなのでこの先もおそらく大きな変化はない。
REDSTONEはメインクエストCHAPTER4を終わらせると1つ手に入り、その後はかけらを集めてRSを作ることになる。
RSを作る目的は、ざっくり書くと通常のプレイでは入手不可な神装備をコピーするためである。
コピーするためにはRSを赤い悪魔に渡して「鏡の魔法書」を手に入れる必要があるが、これを手に入れるためには最短で2ヶ月かかる。
さらにコピーの成功率は約1/3。さらに5億ゴールドを消費する。
対人戦で活躍するには鏡の魔法書を使ってコピーした神装備いわゆる鏡品が大量に要るため、狩り効率を高めるのがとても重要。
さっさと対人やりてえって人もそうでない人も、まずは範囲職の育成をオススメする。

  • 新規向け範囲職
以上を踏まえて新規に向いてる職を範囲に絞って紹介。
T品=セットアイテム、IF=インフィニティ武器、その他用語説明はここでは省く。
職 特長 欠点
WIZ 瞬間HP回復。広範囲高火力。速度・回避バフ。T品強い 燃費悪い。敵の動きを止める手段に乏しい
天使 攻撃と同時に自己回復。HP・防御・状態異常抵抗バフ。種族限定スタン。PTメンバー呼び寄せ、街移動スキル。T品強い。対人重要職 燃費悪い。ダメージ発生がやや遅い
知識槍 超範囲低燃費。フリーズ効果で完全停止。回避スキル有。装備に金かからない。覚醒(Lv300)後はほぼ抵抗無視 回復スキルなし。覚醒までは火力不足気味
シーフ 物理同時多段範囲・単体。罠解除、鍵開け。IF強い。対人火力候補 装備にやや金かかる。敵のターゲットを引き付けないと範囲攻撃が機能しない。単体同時多段は他職に劣る
闘士 物理多段範囲。最序盤クソ強い。強打持ち。裏職が対人妨害筆頭 範囲狭い。スキルが組み合わせ式で複雑

  • 新規向け単体職
T品の収集や、心臓狩りのための資金を稼ぎ出すために物理単体職も並行して育成するとよい。
特に新規向けな職をピックアップ。
職 特長 欠点
物理弓 絶対命中。レベル比例追加攻撃が鬼。槍を浮かべて攻撃をブロック。長射程。装備ザコでも強い 単体攻撃であること以外に欠点らしい欠点が見当たらない
物理剣士 同時多段。盾持ちで防御高く敵の攻撃で硬直しない。シンプルでわかりやすい。IF強い。対人火力候補 燃費やや悪。装備は少し金かかる。覚醒しょぼい
物理メイド 単体範囲両方の同時多段。黄ダメ付加パッシブ。強打持ち 燃費悪め。同時多段の段数で他職に劣る。覚醒未実装

 職ごとのストーリー背景は公式 キャラクター


職業早見表
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評価:×<△<●<◯<◎
なお、評価は絶対的なものではない。また低~中レベルの新規向け評価
狩りの項目はソロを想定しての評価、対人の項目はGvで何かしらの役割で活躍可能かの評価である


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【剣士】
物理(単体):火力◎ 燃費● 狩り◎ 対人◎ 新規向け評価●
燃費が若干悪いが狩りでも対人でも最高峰の火力を誇る

知識(範囲):火力◯ 燃費◯ 狩り◯ 対人× 新規向け評価●
装備が安上がりで狩りではスタンが効けば回復要らないのだが希少種

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【戦士】
物理(単体):火力◯ 燃費◯ 狩り◯ 対人× 新規向け評価◯
序盤以降は空気だが燃費は良く終盤に息を吹き返す

知識(範囲):火力◎ 燃費× 狩り◎ 対人◎ 新規向け評価×
狩りでも対人でも最高峰の知識範囲火力だが心臓狩り前提というスタイルから知識剣士からの派生が捗る


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【ランサー】
物理(単体):火力◯ 燃費◎ 狩り◯ 対人◯ 新規向け評価◯
火力はそこそこあり機動性があり燃費も良い

知識(範囲):火力◯ 燃費◎ 狩り◎ 対人× 新規向け評価◎
あんまり金を掛けずに狩れる範囲職でフリーズが効くなら回復要らずだが対人は弓へ

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【アーチャー】
物理(単体):火力◎ 燃費◯ 狩り◎ 対人◎ 新規向け評価◎
装備が弱くともスキル性能のお陰で狩れる上装備が整えば対人で剣士と並ぶ火力になる

知識(単体・範囲):火力◯ 燃費× 狩り◯ 対人◎ 新規向け評価△
Gvで知識範囲火力として活躍できるが狩りで使うには燃費が悪く知識槍からの派生として育てると捗る


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【ウィザード】
知識(範囲・支援):範囲火力◎ 燃費× 狩り◎ 対人◎ 新規向け評価◎
狩りでは火力支援をこなし、対人では支援と固有の瞬間回復で味方の援護に務める頼もしいイケメン

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【ウルフマン】
物理(単体・範囲):単体火力◯ 範囲火力◯ 燃費◎ 狩り◯ 対人× 新規向け評価◎
燃費が良く装備も安物で済みレベルが上がればWIZの支援スキルも使えるため意外と強いが対人だとただの的


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【ビショップ】
支援(支援):火力× 燃費◯ 狩り× 対人◎ 新規向け評価×
どんなPTにも一人欲しいガチムチイケメンだが狩りができないので最近は殴りや天使が兼任することが多い

物理(単体・範囲):単体火力◯ 範囲火力● 燃費◯ 狩り● 対人× 新規向け評価◯
支援も火力もこなせて覚醒すれば範囲狩りもできるガチムチイケメン


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【追放天使】
知識(単体・範囲・支援・妨害):火力◯ 燃費● 狩り◎ 対人◎ 新規向け評価◎
火力とBISの支援と固有のMAP間移動スキルを持ち対人では独特の仕事をするキーマン的存在なガチムチイケメン


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【ビーストテイマー】
特殊(ペットによる)(単体・範囲):燃費◎ 狩り◯ 対人× 新規向け評価△
ペットさえ強ければ狩りにお金がかからない職だが効率は高くなくまったりソロ向けの職。割りと見かけるペットは以下のとおり

+ よく見かけるペット
 骸骨魔法師(不死・単体・支援):火力△ 総殲滅力× 耐久△ 魔法抵抗◎ 異常抵抗◯ 移動速度△
  支援闇魔法・水魔法持ち。支援型。非常に脆いがPTメンバーやペットに闇属性エンチャントを行なえる。他の手数系ペットと組み合わせて
 大骸骨(不死・単体):火力◯ 総殲滅力◯ 耐久◎ 魔法抵抗● 異常抵抗◯ 移動速度●
  土属性攻撃持ち。手数型。全体的に高性能でまとまっている。風雨覚醒3フレなら火力は最高クラス。
 エルフ暗殺者(人間・単体):火力◎ 総殲滅力● 耐久◎ 魔法抵抗◯ 異常抵抗△ 移動速度△
  即死攻撃持ち。一撃必殺型。悪魔系ではないので全体的に遅い。体力・防御・回避・盾の4つが揃っているので死ににくい
 さすらう傭兵(人間・単体):火力◯ 総殲滅力◯ 耐久◯ 魔法抵抗◯ 異常抵抗△ 移動速度◯
  遠距離攻撃持ち。手数型。全体的に高性能でまとまっている。特技命令で敵を吹っ飛ばすのでPTには入りづらい
 スコフィールダー(人間・単体):火力◯ 総殲滅力△ 耐久△ 魔法抵抗◎ 異常抵抗◯ 移動速度△
  毒・土魔法持ち。援護型。毒は重複しないため他のペットとの組み合わせての運用を。抵抗は高いが物理攻撃に対しては脆い
 時の旅人(人間・単体):火力◯ 総殲滅力◯ 耐久● 魔法抵抗△ 異常抵抗△ 移動速度◯
  風攻撃持ち。万能型。バランスの良いペット。風雨覚醒3フレなら火力は最高クラス。まんこ
 ファミリア(悪魔・単体):火力◯ 総殲滅力◯ 耐久● 魔法抵抗△ 異常抵抗◎ 移動速度◎
  盾貫通攻撃持ち。手数型。最も普及している癖のないペット。異常抵抗が高く、物理狩場であれば比較的敵を選ばず戦える
 引導者(悪魔・単体):火力◎ 総殲滅力◎ 耐久● 魔法抵抗◯ 異常抵抗△ 移動速度◎
  防御低下・範囲毒攻撃持ち。万能型。魔法抵抗は光以外は比較的高い
 サキュバス(悪魔・単体):火力◯ 総殲滅力◎ 耐久● 魔法抵抗△ 異常抵抗× 移動速度◎
  スタン攻撃持ち。攻撃特化型。水・風・闇に対する抵抗は高いがそれ以外はからっきし。まんこ
 フロッグ(動物・単体):火力◎ 総殲滅力△ 耐久◯ 魔法抵抗◯ 異常抵抗● 移動速度●
  毒・火魔法持ち。主力型。物理・魔法攻撃どちらでも非常に火力が高いが特技が同時に1体しか使えないため他のペットとの組み合わせての運用を
 マーブルガゴイル(神獣・範囲):火力◯ 総殲滅力◯ 耐久△ 魔法抵抗● 異常抵抗◯ 移動速度◯
  範囲風魔法持ち。範囲型。強力な風魔法でさくさく狩れる数少ない範囲ペット。全体的な性能は低い


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【サマナー】
物理(単体):火力◯ 燃費◎ 狩り● 対人× 新規向け評価×
様々なアップデートにより強化されいよいよテイマーを超えたとも。夢が広がりんぐ

知識(単体・範囲):火力◯ 燃費◎ 狩り◯ 対人× 新規向け評価×
様々なアップデートにより強化され覚醒すれば歩く破壊兵器に。但しそれまでの道が厳しすぎるので暇な廃人のサブキャラ止まり


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【シーフ】
物理(単体・範囲):単体火力● 範囲火力◎ 燃費● 狩り◎ 対人● 新規向け評価◯
全職中でもレアな物理範囲スキルで狩り効率は相当に高いが対人では高レベルになるまで武道家として妨害に生きよう

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【武道家】
物理(単体・範囲・妨害):火力△ 燃費◎ 狩り● 対人◎ 新規向け評価●
IFのお陰で狩れるようにはなったがやっぱり空気な一方で対人では強力な防御スキルを武器に無敵の妨害職になる


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【プリンセス】
知識(単体火力 妨害 低下):火力● 燃費◎ 狩り◯ 対人◯ 新規向け評価◯
火力は高くはないが燃費がいいので無課金に優しくPTや対人では低下で活躍できる上に装備一式も安価

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【リトルウィッチ】
知識(単体・範囲・支援・妨害・低下):火力● 燃費● 狩り△ 対人◎ 新規向け評価●
対人では足止め役として活躍できて支援も低下もできるためPT向けの職だが狩りでは火力スキルがやや扱いづらい。覚醒後火力は高くなる


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【ネクロマンサー】
低下(妨害・低下):火力× 燃費◯ 狩り× 対人◎ 新規向け評価×
PTに欲しい低下特化職。対人では廃人をも空気にできる性能を持つが狩りは少し高価な即死装備が無ければ難しい

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【悪魔】
知識(単体・範囲・妨害):火力◎ 燃費× 狩り◎ 対人◎ 新規向け評価△
金はかかるがその分狩り効率はずば抜けている。Gvでは妨害職としても火力としても活躍できる


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【霊術師】
物理(単体・範囲・妨害):火力● 燃費◯ 狩り● 対人◎ 新規向け評価◯
狩りでは珍しい物理範囲を使うが少々扱いづらい。対人では様々な妨害スキルで恐れられる

知識(単体・範囲・支援・妨害):火力◯ 燃費● 狩り◯ 対人◎ 新規向け評価△
対人では妨害と味方の火力支援を行う優等生。PT狩りでも妨害・支援・火力と優等生だがソロ狩りは範囲狩りが難しく少々苦手

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【闘士】
物理(単体・範囲):火力◎ 燃費● 狩り◎ 対人× 新規向け評価◯
コンボという独特のシステムを持つ火力職で覚醒までややつらいが覚醒で圧倒的な火力を手に入れられる


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【光奏師】
物理(単体・範囲):火力△ 燃費× 狩り△ 対人× 新規向け評価×
致命的に火力が低いしそのくせ別に耐久力があるわけでもない不遇職。覚醒しても微妙

知識(単体・範囲):火力◯ 燃費× 狩り◯ 対人× 新規向け評価●
覚醒までは結構マゾい職。覚醒すればかなりの高火力をたたき出せる


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【獣人】
物理(単体/範囲火力):火力● 燃費● 狩り● 対人△ 新規向け評価×
防御スキルが優秀なため耐久には自信あり。しかし火力はかなり乙ってるので愛が必要

知識(単体/範囲火力):火力● 燃費△ 狩り◯ 対人△ 新規向け評価●
基本は物理と一緒だが物理よりややダメージを伸ばしやすい


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【メイド】
物理(単体/範囲火力):火力◯ 燃費● 狩り◯ 対人● 新規向け評価●
範囲狩りから単体までまかせろーただし威力は微妙になると言わざるを得ない

知識(単体/範囲火力):火力◯ 燃費● 狩り◯ 対人● 新規向け評価●
範囲狩りから単体までまかせろーただし高価な装備が整わないと一部狩場ではただのかかし

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【黒魔術師】
知識(単体/範囲火力):火力◯ 燃費× 狩り◯ 対人× 新規向け評価×
範囲と単体両方ある程度こなせるが凄まじく燃費が悪いので上級者向け


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最終更新:2016年02月05日 11:27