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仲間の回復・強化を行うガチムチのオッサンです。
BISは支援スキルが主であるが強力な攻撃スキルもある
PTやギルド戦などで活躍したいなら支援BISが王道
ソロをする場合に楽なのは殴りbisか追放天使

支援BIS

+ オーソドックスなビス
支援BISテンプレ
【ステータス】
  力 : 100でミスコ、250でドラスキLX、307で金腰XLS、この辺りを目標に振る
  敏捷 : 不要(カスターやバフォクエなどのために100固定があれば便利)
  健康 : 上げれば上げるほど頼りになる存在に
  知識 : ブレスの付加ダメが上がるが、エンチャのようには期待出来ない
  知恵 : 50でセトリン、60で勲章、123でエンプレLX、130でライトアーマーLXを装備可能
  カリスマ : 自動上昇なので振りすぎ注意。足りないと感じたら装備で補うのが吉
  運 : 基本的に不要だが、ソロでTUをする場合にはあった方が良い

【スキル】
  攻撃系スキル : 基本的に不要。Gvや狩場でのタゲ取りにTU1はあれば便利
  回復系スキル : 序盤はリザのCP確保に注意。PTHは狩場に応じて回復量100~600程度を目標に
  支援系スキル : 後々はブレエビマスタ必須だが、並行して上げるより、先にブレマスタ推奨
  常駐系スキル : 狩場に応じてアーチ・エレメを上げる。Gvではレスト(前提分で可)推奨
  チャージスキル : 序盤は前提分の敬拝や祈りで凌ぎ、賛美を上げていく
  ブロックスキル : 基本的に不要。ミラタワ前提分のみ
  ※移動系スキル : コール取得推奨。オーガ~廃坑秘密ぐらいまでに取っていると楽

  支援職はスキル装備で大きく能力が伸びるため、自分が可能な範囲でスキル装備をすること
  Lv300程度までにスキルマスタ+アーチ込みで+20~25程度揃えられれば理想的
  また鈍器は、スキル品or攻速棍棒がないならば、攻速の速い初期装備のままで良い

【スキル修得例】(チャージは賛美、祈りは前提分のみ)
  ※一例ですのでただ模倣するのはオススメできません。自分なりにアレンジするべし
  特にコール・PTH・ミラタワ・リザ・アーチ等のSLvは、スキル装備と要相談
  チャージスキルも考えながら上げていきましょう
  リザ1を振れるようになるまでは、フルヒ1止めが便利です
  高Lvになると、リザ51を求められる狩り場があります
  PTM各自が必要なものを揃える事は最低限ですが、BISが補える部分はしっかり補う事

  祈り6・フルヒ1・キュア1[Lv15] → 賛美6[Lv25] → リザ1・リカバリ1[Lv35] →
   → ブレ12[Lv40] → リカバリ18[Lv47] → エレメ6[Lv51] → PTH6[Lv63] →
   → コール1[Lv68] → アーチ1[Lv71] → ブレマスタ[Lv99] → 賛美30[Lv117] →
   → PTH12[Lv120] → エビ30[Lv132] → ミラタワ10[Lv137] → アーチ23(ブレのマスタ補正で25に)[Lv151] →
   → エビマスタ[Lv175] → PTH15[Lv178] → 分岐①②
    ①エレメマスタ[Lv228] → 賛美40[Lv242] → アーチマスタ[Lv292] →
    ②アーチマスタ[Lv228] → 賛美40[Lv242] → エレメマスタ[Lv292] →
   → リザ26~31(補正込みで51に)[Lv309~317] → 賛美マスタ[Lv328~335] → お好きなように

  チャージは賛美より祈りという方は、「賛美30」を「祈りマスタ」に

  ①は、範囲魔法職が中心火力(エレメで純粋魔法攻撃力UP)の神殿やトラン森を中心にLv上げをされる方が
  ②は、物理火力職が中心火力(アーチでSLvと魔法抵抗のUP)の呪い・小墓・赤目倉庫を中心にLv上げをされる方が
  進むと、それぞれエレメ・アーチの恩恵がより大きくなります

【お金が貯まりません】
  支援ステ・スキルでは攻撃手段がなく、適正でのソロは辛いです
  TUを1取得し、経験値を度外視して適正外でソロをしてはどうでしょうか
  狩れるLv帯、狩場などは《TUBIS》テンプレを参考に

【支援スキルを切らさない、切れている時間を短くするために】
  ・落ち着いて状況を把握し、必要があればPTMに伝える
  ・自分のSLvのスキル効果時間を把握する
  ・スキル効果時間と釣りの移動時間を考え、効果時間中でも可能なときに上書きする
  ・一度にまとめて支援しようとせず、数人に分ける
  ・アーチを切らさない(一瞬でもアーチの必要CP以下にしない)
  ・上書きはできるだけアーチ点灯を見ながらする
  ・Lv1ギルドホールを通ると、表示HPが現在HPと一致しなくなるバグがあるので上書きする

殴りBIS

+ 撲殺教主びしょっぷちゃん
殴りBISテンプレ
【ステータス】
  力  : 殴りBISの根幹を成す
  敏捷 : Lv分振り続けるor100↑固定or比率1/3(Lv300↑)
  健康 : Lv分振り続ければ安全だが、100~300程度で済ます人もいる
  知識 : 不要
  知恵 : 勲章用に60まで振るorセトリン用に50まで振るor振らない
  威厳 : 考慮しなくて良い。足りないと感じたら装備で補う
  運  : ダブクリ率&追加命中率&ドロップ率向上etc、良いこと尽くし

  ※ステ振りの例(すべての例において、Lv×1.5~2倍↑の運を保つのが理想的)
  力3敏捷1(健康&運100↑確保) : 素ダメと命中率を重視。ゴッド向きステ振り
  力3運1(敏捷&健康100↑確保) : ダブクリ殴り重視。エクソ向きステ振り
  力2運2(敏捷&健康100↑確保) : 運1000↑を目指す。TUとのハイブリッド向き
  力2健康1運1 (敏捷100↑確保): 健康素振りで若干火力は落ちるが、後々まで安全
  力2敏捷1健康1(運100↑確保) : 中盤まで安定して狩れるが、運の低さがネック
  ↑の方ほど殴り&狩り特化・装備代高め、↓の方ほどバランス型・装備代安め

  殴りBISの攻撃方法は、TUでアンデット化してからのエクソで一撃狩りとなるので
  当然一撃の大きさが重要になってくる。故にダブクリを出すための運は必要腑かける
  運比率上昇Lv2や運Lv10で補強するのが一般的で、あればあるほど良い
  そのため、力極振りでも敏捷、運に振っていない殴りBISは攻撃スキルの特性上
  なじまず、後々行き詰る(クリティカルの発生率などで平均ダメが振っている時より劣る)

【スキル】
  攻撃系スキル : エクソ一択、殴打やソーンは前提分以上必要なし
  回復系スキル : ヒール&フルヒはリザ前提分で十分。PTHはPTに就職する場合には必要
  支援系スキル : 後々はブレエビマスタ必須だが、エクソLv40&リカバリマスタまではアーチ前提分で凌ぐ
  常駐系スキル : リカバリマスタ必須。もう一つはアーチが無難
  チャージスキル : 序盤はSPの関係から祈り一択だが、余裕が出たら賛美に再振りすると楽
  ブロックスキル : 百害あって一利なし(後述)。ミラタワ前提分のみ
  ※移動系スキル : 課金でもエバキュは習得しておいて損はない

  ターンアンゲット(通称TU)は効果内の敵に強制的にアンデット属性を追加する為
  これを当てておくことによってスキル(エクソ、ゴッド)のクリティカル率や武器の対ダメージの
  恩恵をとても大きく受けられるようになる
  エクソはSLv30で消費=獲得となるため、そこで一旦止めて祈り→リカバリマスタを目指す
  リカバリ・祈り、エクソマスタ、TULv1、ブレ・エビLv12、リザ・アーチLv1(一例)
  その後は魔法傭兵~呪いコースを念頭にミラタワを習得、ブレ→エビの順でマスタ
  ここまで来れば殴りBISといえどもハイブリッド化でき(Lv200↑)、後のスキルは自由
  狩り効率を上げるためにTUを上げるも良し、アーチマスタを目指すも良し、好みの問題

【クリティカル確率とエクソ・ゴッドに関する考察】
  公式により「クリティカル確率が100%になる場合にはダブルクリティカルが発生しません」と
  仕様宣言されたため、エクソやゴッドのクリティカル率に注意が必要
  最近のアップデートによりエクソのクリティカル率が落ちた(SLV+33%)ので気にせず上げても100%を超える
  ということはまずなくなったのであまり気にしなくてもいい

  ゴッドは上記のダブクリ不発の関係上、すぐクリティカルしか出なくなる上単純な威力も2段攻撃ができる
  エクソよりもダメージが出ない
  また、装備によるクリ率も+されるため、骨首は不可、箱ウォーGDXの致命打率も解除推奨
  ただし、アンデッドや悪魔系以外のMOBを狩る時に致命打率装備があれば、運の高さによっては
  クリティカルがダブクリに昇華する

TUBIS

+ エクソシストみたいなビス
TUBISテンプレ
  ※注意 基本的に運TUはLvを上げてからの再振りをお薦めします

【ステータス】
  力  : 目指すLvや装備によって違うが、100or200or300くらいまで上げる
  敏捷 : 箱バングルLXを装備したいのならば180まで上げる
  健康 : 固定でおk。100ぐらいあればいいんじゃないの?
  知識 : 上げなくていいよ
  知恵 : 勲章を装備するなら60。セッティングリングを装備するなら50。しないなら振らない
       ちなみにTUが効く敵の中には、火抵抗あると狩りが楽なものもいる
  威厳 : 特にいらない。足りなかったらスタリンで稼げ
  運  : 良品ゲットには迷わず上げろ!

【スキル】
  ・ギル戦仕様半支援TU
   リザ1 → PTH5 → アーチ1 → コール1
   (ここまでの支援でアルパスを乗り切る) Lv70
   ブレ50 → TU50 → リカバリ30
   (PTはコロまで、ブレが上がってきたらGvデビュー) Lv129
   アーチ20 → ミラタワ10
   (エビルを上げずに神殿をとばす)Lv147
   これに加えてチャージスキル(賛美の予定)Lv155くらいで魔法へ

  ・ギル戦は別に出ないぞっていうTU
   祈り → ヒール → フルヒール → TU50 Lv73(移動系クエストでLv上げ)
   祈り50 → リカバリ50 → ブレス50
   (ここはリカバリと祈りを同時に様子を見ながら上げてもおk)

  あとは自分の狩りスタイルに合わせてスキル振り
  狩場のないLv帯では支援BIS・殴りBISとなる場合が多い
+ TUの狩り場
【TU狩場】
  ターンで倒せるアンデッドは、ボス・セミボスを除いたアンデッドである
  倒しやすさは、アンデッドの知恵威厳と即死抵抗値で色々変わり
  また等級が上がるとステータスが上昇して効きづらくなる
  ヴァンパイアに関しては即死させる事はできるがスタンと逃亡が効かず、即死抵抗が高いので不適切と考える
  また、アンデッド以外が沸き邪魔になる狩場、アンデッドが密集して沸かない狩場は狩りに不適切とする

  敵Lv         狩場名         

  ○5~10    中央プラトン街道 / ブルンネンシュティグ入口付近
  ○5~13    地下墓地 B1
  ○5~17    コボルトの洞窟 B1
  ○12~18    地下墓地 B1
  ○35~50    ハノブ高台望楼 B1
  ○39~42    鉄の道 / ハノブ入口付近
  ○40~50    東プラトン地域 / アリアン東部地域 
  ○40~55    ハノブ高台望楼 B1
  ○48~55    ウェテンロード / デフヒルス東部地域
  ○70~80    タトバ鉱山 B1
  ○100~110   傭兵達の大きな墓 B1
  ○115~120   傭兵達の大きな墓
  ○140~160   タワー洞窟地下道
  ○150~160   河口ダンジョン 'ド' B1
  ○160~170   河口ダンジョン 'ド' B2
  ○170~175   河口ダンジョン 'ド' B3
  ○265~270   名も無い崩れた塔 9F
  ○270~275   名も無い崩れた塔 10F
  ○275~280   名も無い崩れた塔 11F
  ○310~320   名も無い崩れた塔 B3
  ○320~330   名も無い崩れた塔 B4

  △17~35    地下墓地 B3 ルーンマミー×
  △45~50    ハノブ高台望楼 B3 ネクロマンサー×
  △53~60    湖下の通路 デスナイト×
  △65~70    ダメル地下遺跡 イリュージョン×
  △75~85    警備兵墓 B1 骸骨狂戦士×
  △85~95    警備兵墓 B2 バンシー×
  △100~125   ファウンティンス ハイランド ヘルナイト×
  △150~160   魔法傭兵の墓 B1 バンシー×
  △214~223   レッドアイ秘密基地 B2 レッドアイ骨人像×
  △285~300   スウェブタワー 9F デスアックス×
  △300~305   スウェブタワー 10F デスナイト×
  △305~310   スウェブタワー 11F(注:PT狩場です) デスナイト×

  ×50~55    セスナの道 マミー×
  ×130~135   スマグ地下道 B2 レッドアイ骨人像×
  ×210~213   レッドアイ秘密基地 B1 デスアックス× レッドアイ護身像×
  ×260~270   過ぎた栄光の展示場 守護鎧×
  ×260~270   過ぎた栄光の展示場 守護鎧×
  ×345~350   ガディウス大砂漠 / モリネルタワー付近 エンバームド×

  例外
  △375~380   モリネルタワー B1 サティロス×

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最終更新:2011年08月18日 20:10