3.0.1 PS,steam系
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機能の追加/調整
クロニクルモード 新ルートの追加
●クロニクル対戦ルートに、「アレスルート」を追加しました。
※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
クロニクルモード 新ルートの追加
●クロニクル対戦ルートに、「アレスルート」を追加しました。
※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
- 必殺技、タクティクス
- ユニフォーム、シューズ
- エンブレム
- スタジアム、キズナオブジェ
全キャラクターにレアリティ「BASARA」を追加
●全キャラクターのレアリティをBASARAにできる機能を追加しました。
所持している選手の中からBASARAにしたい選手を選び、
その選手が交換条件を満たしていた場合は、BASARAのスピリットを入手できます。
BASARA化を行う事で、元の所持していたキャラは消滅します。
※BASARAにすることができるのは、選手のみとなります。
監督やマネージャーは、選手にした状態でBASARA化が可能です。
※BASARAにした選手は、監督やマネージャーにすることはできません。
※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、対象外となります。
●全キャラクターのレアリティをBASARAにできる機能を追加しました。
所持している選手の中からBASARAにしたい選手を選び、
その選手が交換条件を満たしていた場合は、BASARAのスピリットを入手できます。
BASARA化を行う事で、元の所持していたキャラは消滅します。
※BASARAにすることができるのは、選手のみとなります。
監督やマネージャーは、選手にした状態でBASARA化が可能です。
※BASARAにした選手は、監督やマネージャーにすることはできません。
※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、対象外となります。
●BASARAのキャラクターと交換できる「バサラシード」を1つ配布します。
「バサラシード」を使用することで、所持しているキャラクターが条件を満たしていない場合でもBASARAのスピリットと交換が可能となります。
※特典受け取りにて受け取り可能です。
「バサラシード」を使用することで、所持しているキャラクターが条件を満たしていない場合でもBASARAのスピリットと交換が可能となります。
※特典受け取りにて受け取り可能です。
オーバーライド技の追加
●特定の条件を満たした必殺技の組み合わせで、
複合型の新たな必殺技を生み出すオーバーライド技の機能を追加しました。
特定必殺技の組み合わせでシュートチェインしたり、特定の組み合わせの必殺技を所持することで、必殺技がオーバーライド技に変化します。
※オーバーライド技に変化しても元の技を選ぶことも可能です。
パッシブ継承機能の追加
●キャラクターの厳選を緩和するために、
任意の選手のパッシブを別の選手に継承できる機能を追加しました。
継承は1人の選手から1枠のみ可能で、継承の際に継承元の選手は消滅します。
また、継承先の選手は最大3枠のパッシブを任意の選手から継承することが可能です。
※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、継承元にすることができません。
※パッシブの継承は5枠のうち上から3枠同士、または下から2枠同士のみ継承可能です。
※継承後のパッシブの値はレアリティによって補正が入ります。
●特定の条件を満たした必殺技の組み合わせで、
複合型の新たな必殺技を生み出すオーバーライド技の機能を追加しました。
特定必殺技の組み合わせでシュートチェインしたり、特定の組み合わせの必殺技を所持することで、必殺技がオーバーライド技に変化します。
※オーバーライド技に変化しても元の技を選ぶことも可能です。
パッシブ継承機能の追加
●キャラクターの厳選を緩和するために、
任意の選手のパッシブを別の選手に継承できる機能を追加しました。
継承は1人の選手から1枠のみ可能で、継承の際に継承元の選手は消滅します。
また、継承先の選手は最大3枠のパッシブを任意の選手から継承することが可能です。
※お別れができないストーリーキャラやアバターなどは、継承元にすることができません。
※パッシブの継承は5枠のうち上から3枠同士、または下から2枠同士のみ継承可能です。
※継承後のパッシブの値はレアリティによって補正が入ります。
一括召喚機能の追加
●スピリット召喚メニューより、
選択したスピリットから一括でキャラクターを召喚できる機能を追加しました。
●スピリット召喚メニューより、
選択したスピリットから一括でキャラクターを召喚できる機能を追加しました。
一括お別れ機能の追加
●選手バンクから選択した選手と一括でお別れできる機能を追加しました。
●選手バンクから選択した選手と一括でお別れできる機能を追加しました。
「新たな可能性」入手ルートの追加
●「新たな可能性」を入手しやすくするために、ショップに追加しました。
※購入できる数に制限がありますが、週をまたぐことで購入できる数が復活し、再度購入できるようになります。
※購入できる個数の復活には、ネットワークに接続する必要があります。
試合中の放置プレイヤーへのキック機能を追加
●放置プレイヤーに対して、試合中にキックできる機能を追加しました。
放置プレイとみなしたプレイヤーに対して、放置警告を送ることができます。
放置警告を受けた側は、一定時間指定の入力がなかった場合はキックされます。
※同点時、または、試合に勝っている側のみ使用可能となります。
スーパータクティクスON/OFFの切り替え設定を追加
●通信対戦時のルームマッチにて、
スーパータクティクスの使用のON/OFFができるように対応しました。
対戦するお互いの設定がOFFの場合の時のみ、スーパータクティクスをOFFにすることができます。
未排出キャラが含まれるチームの試合禁止
●未排出キャラが含まれるチームドックでは、試合の開始ができなくなるようになりました。
※未排出キャラは、ニコちゃんマークで表示されます。
●「新たな可能性」を入手しやすくするために、ショップに追加しました。
※購入できる数に制限がありますが、週をまたぐことで購入できる数が復活し、再度購入できるようになります。
※購入できる個数の復活には、ネットワークに接続する必要があります。
試合中の放置プレイヤーへのキック機能を追加
●放置プレイヤーに対して、試合中にキックできる機能を追加しました。
放置プレイとみなしたプレイヤーに対して、放置警告を送ることができます。
放置警告を受けた側は、一定時間指定の入力がなかった場合はキックされます。
※同点時、または、試合に勝っている側のみ使用可能となります。
スーパータクティクスON/OFFの切り替え設定を追加
●通信対戦時のルームマッチにて、
スーパータクティクスの使用のON/OFFができるように対応しました。
対戦するお互いの設定がOFFの場合の時のみ、スーパータクティクスをOFFにすることができます。
未排出キャラが含まれるチームの試合禁止
●未排出キャラが含まれるチームドックでは、試合の開始ができなくなるようになりました。
※未排出キャラは、ニコちゃんマークで表示されます。
装備ワンタッチ外し機能の追加
●装備画面にて、快適化のため装備をワンタッチで外すことができる機能を追加しました。
選手バンクにフィルター追加
●選手バンクに、ビルド・役割のフィルターを追加し、より選手が探しやすくなるようになりました。
選手バンク移動時の装備自動回収機能追加
●選手バンクにキャラを移動させる際に、自動で装備を回収するかどうかの設定を追加しました。
HERO選手の追加
●新たにHERO選手を追加しました。
忍原 来夏 木曽路 兵太
古道飼 亀雄 柳生 駿河
四川堂 我流 空宮 征
稲森 明日人 灰崎 凌兵
野坂 悠馬 吉良 ヒロト
吹雪 アツヤ 水神矢 成龍
キズナオブジェの追加
●キズナタウンに配置できる新しいキズナオブジェを追加しました。
BBスタジアムにチームを追加
●BBスタジアムに以下のチームを追加しました。
●装備画面にて、快適化のため装備をワンタッチで外すことができる機能を追加しました。
選手バンクにフィルター追加
●選手バンクに、ビルド・役割のフィルターを追加し、より選手が探しやすくなるようになりました。
選手バンク移動時の装備自動回収機能追加
●選手バンクにキャラを移動させる際に、自動で装備を回収するかどうかの設定を追加しました。
HERO選手の追加
●新たにHERO選手を追加しました。
忍原 来夏 木曽路 兵太
古道飼 亀雄 柳生 駿河
四川堂 我流 空宮 征
稲森 明日人 灰崎 凌兵
野坂 悠馬 吉良 ヒロト
吹雪 アツヤ 水神矢 成龍
キズナオブジェの追加
●キズナタウンに配置できる新しいキズナオブジェを追加しました。
BBスタジアムにチームを追加
●BBスタジアムに以下のチームを追加しました。
- 伊那国雷門
Steam
のみ対応
キーコンフィグの追加
●設定メニューにキーコンフィグを追加し、キーのカスタマイズができるように対応しました。
サッカー中の操作タイプBを追加
●サッカー中の操作タイプBを追加しました。
※今までの操作タイプは、操作タイプAとなります。
※設定メニューより変更可能です。
のみ対応
キーコンフィグの追加
●設定メニューにキーコンフィグを追加し、キーのカスタマイズができるように対応しました。
サッカー中の操作タイプBを追加
●サッカー中の操作タイプBを追加しました。
※今までの操作タイプは、操作タイプAとなります。
※設定メニューより変更可能です。
バランス調整
試合システムに関するバランス調整
●ラフビルドに関しての調整
試合システムに関するバランス調整
●ラフビルドに関しての調整
- ロングシュートに対して、相手チーム側の防御対応が早くなるように調整しました。
- ロングシュート使用時に、一定時間全てのロングシュートを使用できなくなるように、
リキャスト時間が発生する調整をしました。
- 猛ダッシュで吹き飛ばされた場合、吹き飛ばされた側が一定時間無敵になるように調整しました。
- 猛ダッシュで吹き飛ばされた側もテンションが溜まるように調整しました。
●キャラクターの能力格差の低減
- キャラクターの開きすぎていた能力格差を低減し、
色々なキャラクターを使用しやすくなるように、パラメータを調整しました。
●その他
●その他
- フォーカスで技を使用できるように、
フォーカス開始後すぐには突破が実行できないように調整しました。
- 通常の技とのバランスをとるために、リアルスキルの消費テンションを調整しました。
- 必殺が発動した際のテンション消費を50%軽減するように調整しました。
排出率ブーストの調整
●排出率ブーストが発生した場合でも、通常枠のキャラクターの排出確率には影響しないようにし、
ブースト枠のキャラクターは追加枠として排出されるように調整しました。
不具合の修正
●第2章の南雲原ショップキーパーズとのサッカーバトルで「木曽路 兵太」が配置されない状態になることがあり、発生すると以降のストーリーが進行不能になってしまう不具合を修正しました。
●第7章にて「木曽路 兵太」をチームドックから外して京前嵐山中戦前の特訓フェーズまで進行すると、特訓ノルマ「チーム編成条件」を達成できず進行不能となる不具合を修正しました。
●第7章の京前嵐山中戦にて、「木曽路がプロト・エンターテイナーを発動」のミッションをフォーカスに入らずに達成すると、イベントシーン再生時に化身が表示されない事がある不具合を修正しました。
●ヴィクトリーギャラリーにて、ストーリー1周目で選択していないセレクトキャラクターの項目が開示されない不具合を修正しました。
●サッカーバトル中「上がれ!」を使用した際に、
複数のキャラクターが同じ1箇所の場所に向かう事がある不具合を修正しました。
●監督やマネージャーに不正にパッシブスキルを装備させた状態で、
試合に出場することができる不具合を修正しました。
●「あいことば」で取得できる一部選手について、試合のWINトレジャーや試合後の報酬で「あいことば」の選手を獲得した際、召喚後、お別れができない不具合を修正しました。
●キズナタウンに配置した「猫」が消失することがある不具合を修正しました。
※すでに消えてしまっていた猫は、復旧されます。
●スピリット画面にて、ソートを入手順にした際に、
新規で入手したスピリットがリストの1番上に並ばないことがある不具合を修正しました。
●アビラーボード内にて、特定の手順を行うことで必殺技種別に関係なく必殺技をセットすることができてしまう不具合を修正しました。
●クロニクルバトルの黒の騎士団戦にて、ヒストリーチェック「天馬が攻撃フォーカスで勝利」の際に「松風 天馬」がオフサイドになると、間接フリーキック時にカメラなどの挙動がおかしくなることがある不具合を修正しました。
●特定の条件下で、選手交代を行うと該当選手が試合から除外され、
フィールドプレイヤーが11人未満の状態になってしまう事がある不具合を修正しました。
●通信対戦にて、ボールを奪う系のタクティクス発動直後に相手がジオグリフ系タクティクスを発動すると、ジオグリフの効果が正しくない状態に上書きされてしまう不具合を修正しました。
●ロングシュート中に対戦相手が必殺タクティクスを使用した際、
キーパーとのバトルが発生せずそのままゴールになってしまう事がある不具合を修正しました。
●通信対戦にて、ロングシュートとキャッチボムが同時に発動した際に、そのままボールがゴールに入ってしまうが、得点が入らずKPの消費も行われずに、正しくない状態で試合が続行されてしまう事がある不具合を修正しました。
●ゴールラインギリギリでゾーンに入り、必殺技でシュートを打つと、
キーパーとのバトルに入らずそのままゴールすることができてしまう不具合を修正しました。
●観戦あり4人対戦の試合で、コーナーキックになるタイミングでスタンプを押すと、敵味方共に操作してない選手が移動しなくなることがある不具合を修正しました。
●通信対戦にて、ロングシュートまたは陣形移動のタクティクスとブロック・ザ・キーマンを同時に使用すると、試合が進行せずに操作不能になることがある不具合を修正しました。
●試合中に、相手からスライディングされたタイミングでゾーンに入り、すぐにシュート技を行うと、キーパーとのバトルが発生せずそのままゴールになることがある不具合を修正しました。
●化身アームドが有効化できず、使用できないことがある不具合を修正しました。
●特定の条件下で経験値玉を使用すると、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
●排出率ブーストが発生した場合でも、通常枠のキャラクターの排出確率には影響しないようにし、
ブースト枠のキャラクターは追加枠として排出されるように調整しました。
不具合の修正
●第2章の南雲原ショップキーパーズとのサッカーバトルで「木曽路 兵太」が配置されない状態になることがあり、発生すると以降のストーリーが進行不能になってしまう不具合を修正しました。
●第7章にて「木曽路 兵太」をチームドックから外して京前嵐山中戦前の特訓フェーズまで進行すると、特訓ノルマ「チーム編成条件」を達成できず進行不能となる不具合を修正しました。
●第7章の京前嵐山中戦にて、「木曽路がプロト・エンターテイナーを発動」のミッションをフォーカスに入らずに達成すると、イベントシーン再生時に化身が表示されない事がある不具合を修正しました。
●ヴィクトリーギャラリーにて、ストーリー1周目で選択していないセレクトキャラクターの項目が開示されない不具合を修正しました。
●サッカーバトル中「上がれ!」を使用した際に、
複数のキャラクターが同じ1箇所の場所に向かう事がある不具合を修正しました。
●監督やマネージャーに不正にパッシブスキルを装備させた状態で、
試合に出場することができる不具合を修正しました。
●「あいことば」で取得できる一部選手について、試合のWINトレジャーや試合後の報酬で「あいことば」の選手を獲得した際、召喚後、お別れができない不具合を修正しました。
●キズナタウンに配置した「猫」が消失することがある不具合を修正しました。
※すでに消えてしまっていた猫は、復旧されます。
●スピリット画面にて、ソートを入手順にした際に、
新規で入手したスピリットがリストの1番上に並ばないことがある不具合を修正しました。
●アビラーボード内にて、特定の手順を行うことで必殺技種別に関係なく必殺技をセットすることができてしまう不具合を修正しました。
●クロニクルバトルの黒の騎士団戦にて、ヒストリーチェック「天馬が攻撃フォーカスで勝利」の際に「松風 天馬」がオフサイドになると、間接フリーキック時にカメラなどの挙動がおかしくなることがある不具合を修正しました。
●特定の条件下で、選手交代を行うと該当選手が試合から除外され、
フィールドプレイヤーが11人未満の状態になってしまう事がある不具合を修正しました。
●通信対戦にて、ボールを奪う系のタクティクス発動直後に相手がジオグリフ系タクティクスを発動すると、ジオグリフの効果が正しくない状態に上書きされてしまう不具合を修正しました。
●ロングシュート中に対戦相手が必殺タクティクスを使用した際、
キーパーとのバトルが発生せずそのままゴールになってしまう事がある不具合を修正しました。
●通信対戦にて、ロングシュートとキャッチボムが同時に発動した際に、そのままボールがゴールに入ってしまうが、得点が入らずKPの消費も行われずに、正しくない状態で試合が続行されてしまう事がある不具合を修正しました。
●ゴールラインギリギリでゾーンに入り、必殺技でシュートを打つと、
キーパーとのバトルに入らずそのままゴールすることができてしまう不具合を修正しました。
●観戦あり4人対戦の試合で、コーナーキックになるタイミングでスタンプを押すと、敵味方共に操作してない選手が移動しなくなることがある不具合を修正しました。
●通信対戦にて、ロングシュートまたは陣形移動のタクティクスとブロック・ザ・キーマンを同時に使用すると、試合が進行せずに操作不能になることがある不具合を修正しました。
●試合中に、相手からスライディングされたタイミングでゾーンに入り、すぐにシュート技を行うと、キーパーとのバトルが発生せずそのままゴールになることがある不具合を修正しました。
●化身アームドが有効化できず、使用できないことがある不具合を修正しました。
●特定の条件下で経験値玉を使用すると、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
3.0.0 switch系
上記とほぼ同様 詳しくは公式サイトへ
2.0.2 PS,steam系
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機能の追加/調整
クロニクルモード 新ルートの追加
●クロニクル対戦ルートに、以下の新たなルートを追加しました。
クロニクルモード 新ルートの追加
●クロニクル対戦ルートに、以下の新たなルートを追加しました。
- ギャラクシールート
- イナダンルート
※「イナダンルート」はクロノ・ストーンルート上に以下のチームとの対戦が追加されます。
- イナズマレジェンドジャパン
- デストラクチャーズ
※新ルート追加に伴い、下記の要素等が追加されます。
- 必殺技、タクティクス
- ユニフォーム、シューズ
- エンブレム
- スタジアム、キズナオブジェ
新レアリティ『BASARA』の追加
●キャラクターの新レアリティ『BASARA』を追加しました。
レアリティ『BASARA』のキャラクターは、以下のカスタマイズが可能になります。
●キャラクターの新レアリティ『BASARA』を追加しました。
レアリティ『BASARA』のキャラクターは、以下のカスタマイズが可能になります。
- 全てのビルドに切り替え可能
- 技の付け替え可能
※試合には一度に一人のみ出すことができます。
※技の付け替えにはアイテム「新たな可能性」が必要です。
※技の付け替えにはアイテム「新たな可能性」が必要です。
ショップ『荒ぶる者たちの巣窟』の追加
●ショップ『荒ぶる者たちの巣窟』を追加しました。
新レアリティ『BASARA』のスピリットを手に入れることができます。
●ショップ『荒ぶる者たちの巣窟』を追加しました。
新レアリティ『BASARA』のスピリットを手に入れることができます。
『BASARA』のスピリットは、レベル条件を満たした該当のHEROスピリットと、
交換に必要な複数のHEROスピリットを使用することで交換可能です。
※今後、HEROレアリティが存在しないキャラクターについても、『BASARA』の実装を予定しています。
交換に必要な複数のHEROスピリットを使用することで交換可能です。
※今後、HEROレアリティが存在しないキャラクターについても、『BASARA』の実装を予定しています。
HEROレアリティ所持上限の調整
●新レアリティ『BASARA』を入手しやすくするため、
HEROレアリティの所持上限を2から3に調整しました。
新たなHEROスピリットの追加
●新しいHEROスピリットを追加しました。
ストーリーモード 『RE・ストーリー』の追加
●ストーリーモードに『RE・ストーリー』を追加しました。
ストーリーをクリアしたままの強さで、もう一度ストーリーを楽しむことができます。
新スピリット『属性スピリット』の追加
●『RE・ストーリー』をプレイすることで入手可能な『属性スピリット』を追加しました。
キャラクターに使用することでレアリティアップのためのポイントを上げることができます。
2Pタッグモードの追加
●2Pタッグモードを追加しました。
ルームマッチで、マッチングした人とタッグを組んで試合に挑むことができます。
通常の操作と強化スタンプを配置するサポートの役割が交互に切り替わりながら、
試合が進行します。
●新レアリティ『BASARA』を入手しやすくするため、
HEROレアリティの所持上限を2から3に調整しました。
新たなHEROスピリットの追加
●新しいHEROスピリットを追加しました。
ストーリーモード 『RE・ストーリー』の追加
●ストーリーモードに『RE・ストーリー』を追加しました。
ストーリーをクリアしたままの強さで、もう一度ストーリーを楽しむことができます。
新スピリット『属性スピリット』の追加
●『RE・ストーリー』をプレイすることで入手可能な『属性スピリット』を追加しました。
キャラクターに使用することでレアリティアップのためのポイントを上げることができます。
2Pタッグモードの追加
●2Pタッグモードを追加しました。
ルームマッチで、マッチングした人とタッグを組んで試合に挑むことができます。
通常の操作と強化スタンプを配置するサポートの役割が交互に切り替わりながら、
試合が進行します。
連携技のキャラ配置におけるストーリー準拠設定の追加
●連携技のストーリー準拠設定を追加しました。
この設定にしておくと、キズナリンクの設定より優先的にストーリーや
アニメ準拠での連携技パートナーが選出されます。
●連携技のストーリー準拠設定を追加しました。
この設定にしておくと、キズナリンクの設定より優先的にストーリーや
アニメ準拠での連携技パートナーが選出されます。
BBスタジアムにチームを追加
●BBスタジアムに以下のチームを追加しました。
●BBスタジアムに以下のチームを追加しました。
- アースイレブン
- 南雲原中
※南雲原中はストーリーモードをクリアすることで使用可能になります。
監督AIモードのバランス調整
●監督AIモードについて、判断のスピードやレベルを向上させたほか、
シュートチェインやダイレクトシュートをするように調整しました。
不具合の修正
●ボタン長押し等による、手動のスルーパスを行う際に、
適切なキャラクターまでボールが届かない不具合を修正しました。
●クロニクルモードのナイツオブクィーン戦にて、
イベントで「エドガー・バルチナス」にシュートを打ち返された際にシュートブロックチャンスが発生すると操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●オンライン対戦にて、ゴールエリア前でフリーキックとなった際に、
相手のシュートをカウンターシュートで返すと操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●ストーリーモード第9章の雷門中戦にて、「雷門中戦の終盤から」始めた際に開始後の「シュートをはなつ」ミッションにて、特定の条件下でシュートが決まってしまう事があり、その後、試合終了時に操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●クロニクルモードのダイヤモンドダスト戦にて、後半のヒストリーチェック「鬼道にボールをつなぐ」をフォーカスからのパスまたは、スクランブルで達成した際に操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●クロニクルバトルのFFインターナショナル:ファイアードラゴン、ホーリーロード:帝国学園、月山国光戦にて、選手交代時にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●オンライン対戦にて、準備完了後、片方の入場演出前のホワイトアウトが明けないことがあり、
試合が進まなくなる事がある不具合を修正しました。
●城壁にボールが当たる瞬間に、城壁を解除してシュートを止められた際に、
キャラがフィールド中央のセンターサークル付近にワープしてしまう不具合を修正しました。
●ストーリーモードの造船所跡にて、条件を満たしたにも関わらず、アチーブメント「造船所跡の隠れたチェスト」が達成されない事があり、その症状が発生すると該当のアチーブメントが達成できなくなる不具合を修正しました。
●ストーリーモードにて、チームドックからスタメンの枠が1つ消えてしまう不具合が発生し、
それにより編成エラーが起こりメニューから抜け出せず、進行不可になってしまう不具合を修正しました。
●スカウトキャラ「指原圧彦」のスカウトに必要なアイテムがゲーム中で入手できず、
スカウトができない問題が発生していたため、必要なアイテムを変更いたしました。
●スカウトキャラ「柿増幻華」のスカウトに必要なアイテムを
「経験値のシューズ」から別のアイテムに変更しました。
※すでに交換していた場合は、「経験値のシューズ」がアイテムに戻ります。
●「亀井 慢太郎」をプレイヤーズユニバースから入手できるように修正しました。
●選手バンクやスピリットの絞り込みで、
絞り込み対象のチームが全て表示されない不具合を修正しました。
●試合中のチームパッシブが実際と違う値で表示されてしまう事がある不具合を修正しました。
●チームパラメータで表示されているパッシブ効果と試合中に表示されるパッシブ効果が異なる事がある不具合を修正しました。
●アビラーボードのスロットに必殺技をセットした場合に、セットした必殺技が外せず、
他のキャラにも使用できなくなくなる事がある不具合を修正しました。
●サッカーの試合にて、必殺技のカウンターシュートを行った際、
ボールにエフェクトが表示されない状態で飛んでいく不具合を修正しました。
●マルチプレイの特定の条件下で、ホストの画面において、ゲスト側のベンチやピッチ内の12人目として、直前の試合で出場した対戦相手の選手が表示される事がある不具合を修正しました。
●「忍原来夏」がスターティングメンバーではない時に、「桜咲丈二」が必殺技「春雷」を発動すると、シュート役が「桜咲丈二」以外のキャラクターになってしまう不具合を修正しました。
●ストーリーキャラの技スロットの並びが、
ストーリーモードをセーブ・ロードするたびにリセットされてしまう不具合を修正しました。
●キズナタウンにて、イナズマの花とゴッドハンド草の咲いている本数の表示が正しく行われない事がある不具合を修正しました。
●イナズマの花やゴッドハンド草のスピリットを交換した際、
スピリットの個数が少なく表示されてしまう場合がある不具合を修正しました。
●ストーリーモードにて、情報ブックマークを収集し終わった後に進行出来なくなることがあり、
その状態になった際の症状を解消するように修正しました。
●スパイクの見た目がモデルに反映されないことがある不具合を修正しました。
●「ベータ」の化身アームド演出中に、設定されたユニフォームではなく
「プロトコルウェア」を着用してしまっている不具合を修正しました。
●ベンチにいる選手をマネージャーにした後にマネージャー枠へ移動すると、
マネージャーにした選手が元々いたベンチの空き枠に、
選手バンクから新しい選手を設置できなくなってしまう不具合を修正しました。
●第9章のリザルト画面にて、アバターのゴール履歴や経験値取得画面で
アバターの顔グラフィックが表示されない不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
Steam
のみ対応
●US配列のキーボードを使用すると、
ゲーム内で文字を入力する際に変換ができない不具合を修正しました。
その他
●現時点で、正規のルートで入手できないキャラクターを削除しました。
※ゲーム内で特殊なアイコンを表示していたキャラクターが対象となります。
●監督AIモードについて、判断のスピードやレベルを向上させたほか、
シュートチェインやダイレクトシュートをするように調整しました。
不具合の修正
●ボタン長押し等による、手動のスルーパスを行う際に、
適切なキャラクターまでボールが届かない不具合を修正しました。
●クロニクルモードのナイツオブクィーン戦にて、
イベントで「エドガー・バルチナス」にシュートを打ち返された際にシュートブロックチャンスが発生すると操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●オンライン対戦にて、ゴールエリア前でフリーキックとなった際に、
相手のシュートをカウンターシュートで返すと操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●ストーリーモード第9章の雷門中戦にて、「雷門中戦の終盤から」始めた際に開始後の「シュートをはなつ」ミッションにて、特定の条件下でシュートが決まってしまう事があり、その後、試合終了時に操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●クロニクルモードのダイヤモンドダスト戦にて、後半のヒストリーチェック「鬼道にボールをつなぐ」をフォーカスからのパスまたは、スクランブルで達成した際に操作不能になってしまう不具合を修正しました。
●クロニクルバトルのFFインターナショナル:ファイアードラゴン、ホーリーロード:帝国学園、月山国光戦にて、選手交代時にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●オンライン対戦にて、準備完了後、片方の入場演出前のホワイトアウトが明けないことがあり、
試合が進まなくなる事がある不具合を修正しました。
●城壁にボールが当たる瞬間に、城壁を解除してシュートを止められた際に、
キャラがフィールド中央のセンターサークル付近にワープしてしまう不具合を修正しました。
●ストーリーモードの造船所跡にて、条件を満たしたにも関わらず、アチーブメント「造船所跡の隠れたチェスト」が達成されない事があり、その症状が発生すると該当のアチーブメントが達成できなくなる不具合を修正しました。
●ストーリーモードにて、チームドックからスタメンの枠が1つ消えてしまう不具合が発生し、
それにより編成エラーが起こりメニューから抜け出せず、進行不可になってしまう不具合を修正しました。
●スカウトキャラ「指原圧彦」のスカウトに必要なアイテムがゲーム中で入手できず、
スカウトができない問題が発生していたため、必要なアイテムを変更いたしました。
●スカウトキャラ「柿増幻華」のスカウトに必要なアイテムを
「経験値のシューズ」から別のアイテムに変更しました。
※すでに交換していた場合は、「経験値のシューズ」がアイテムに戻ります。
●「亀井 慢太郎」をプレイヤーズユニバースから入手できるように修正しました。
●選手バンクやスピリットの絞り込みで、
絞り込み対象のチームが全て表示されない不具合を修正しました。
●試合中のチームパッシブが実際と違う値で表示されてしまう事がある不具合を修正しました。
●チームパラメータで表示されているパッシブ効果と試合中に表示されるパッシブ効果が異なる事がある不具合を修正しました。
●アビラーボードのスロットに必殺技をセットした場合に、セットした必殺技が外せず、
他のキャラにも使用できなくなくなる事がある不具合を修正しました。
●サッカーの試合にて、必殺技のカウンターシュートを行った際、
ボールにエフェクトが表示されない状態で飛んでいく不具合を修正しました。
●マルチプレイの特定の条件下で、ホストの画面において、ゲスト側のベンチやピッチ内の12人目として、直前の試合で出場した対戦相手の選手が表示される事がある不具合を修正しました。
●「忍原来夏」がスターティングメンバーではない時に、「桜咲丈二」が必殺技「春雷」を発動すると、シュート役が「桜咲丈二」以外のキャラクターになってしまう不具合を修正しました。
●ストーリーキャラの技スロットの並びが、
ストーリーモードをセーブ・ロードするたびにリセットされてしまう不具合を修正しました。
●キズナタウンにて、イナズマの花とゴッドハンド草の咲いている本数の表示が正しく行われない事がある不具合を修正しました。
●イナズマの花やゴッドハンド草のスピリットを交換した際、
スピリットの個数が少なく表示されてしまう場合がある不具合を修正しました。
●ストーリーモードにて、情報ブックマークを収集し終わった後に進行出来なくなることがあり、
その状態になった際の症状を解消するように修正しました。
●スパイクの見た目がモデルに反映されないことがある不具合を修正しました。
●「ベータ」の化身アームド演出中に、設定されたユニフォームではなく
「プロトコルウェア」を着用してしまっている不具合を修正しました。
●ベンチにいる選手をマネージャーにした後にマネージャー枠へ移動すると、
マネージャーにした選手が元々いたベンチの空き枠に、
選手バンクから新しい選手を設置できなくなってしまう不具合を修正しました。
●第9章のリザルト画面にて、アバターのゴール履歴や経験値取得画面で
アバターの顔グラフィックが表示されない不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
Steam
のみ対応
●US配列のキーボードを使用すると、
ゲーム内で文字を入力する際に変換ができない不具合を修正しました。
その他
●現時点で、正規のルートで入手できないキャラクターを削除しました。
※ゲーム内で特殊なアイコンを表示していたキャラクターが対象となります。
2.0.0 switch系
上記とほぼ同様 詳しくは公式サイトへ
1.5.2
不具合の修正
●選手バンク/サッカー部室(クリア後)・スピリット画面・プレイヤーズユニバース検索において、一部のキャラクターが、フィルター機能の不具合によって見えなくなっている問題を修正しました。
●選手バンク/サッカー部室(クリア後)・スピリット画面・プレイヤーズユニバース検索において、一部のキャラクターが、フィルター機能の不具合によって見えなくなっている問題を修正しました。
【見えなくなっていたキャラクター】
浮島 一人、髪村 切斗、会田 力、場寅 仕、中間 庸、碇 頑五郎、定良 保、民山 謡、菅田 厳、備流田 光一、国木田 俳人、道場 亮治、土盛 工司、賭山 流、厚田 直、土方 雷電、吉良 瞳子、如月 まこ(大人)
浮島 一人、髪村 切斗、会田 力、場寅 仕、中間 庸、碇 頑五郎、定良 保、民山 謡、菅田 厳、備流田 光一、国木田 俳人、道場 亮治、土盛 工司、賭山 流、厚田 直、土方 雷電、吉良 瞳子、如月 まこ(大人)
その他、「スルーパスの挙動の問題」を含め、そのほかご報告頂いている不具合に関しても、順次調査・修正を進行しております。
ユーザーの皆様には、ご迷惑、ご心配をおかけし申し訳ございません。
ユーザーの皆様には、ご迷惑、ご心配をおかけし申し訳ございません。
1.5.1
バランス調整
監督やマネージャー固有のパッシブの仕様調整
●監督・マネージャーの固有パッシブについて、取り外し可能な従来の仕様に戻しました。
●チーム全体でのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)を付けることで、想定外の数値にならないようにし、対戦時の弊害を軽減するようにしました。
各チームパッシブスキルの上限値など、詳細はこちらをご覧ください。
※チームパラメーターにて、上限値に補正された場合は、数値の色がオレンジに変わり上限に達していることがわかるようになっております。
※今回の件のお詫びとして、キズナスター20個を配布いたします。
「特典受け取り」よりお受け取りください。
不具合の修正
●スピリット強化にて、決定ボタンを連打していると、
操作不能になる事がある不具合を修正しました。
●第2章「忍原 来夏」とのダンスバトル後のイベントにて、
クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●第4章の面接バトルにて、セレクトキャラが表示されない事があり、
その場合、面接バトルを完了できず進行不能になってしまう不具合を修正しました。
●プレイヤーズユニバースにて、抽選を何度行っても、
排出されるスピリットがすべて同一のものになってしまうことがある不具合を修正しました。
●監督・マネージャーパッシブ、カスタムパッシブのソート順を調整しました。
●クロニクルバトルにて、チームドックに編成している監督のコスチュームがイベントの服装に反映されてしまう不具合を修正しました。
●リアルスキル「きあいのパンチ」を使用した際、
キャッチ成功時にボールが弾かれない不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
監督やマネージャー固有のパッシブの仕様調整
●監督・マネージャーの固有パッシブについて、取り外し可能な従来の仕様に戻しました。
●チーム全体でのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)を付けることで、想定外の数値にならないようにし、対戦時の弊害を軽減するようにしました。
各チームパッシブスキルの上限値など、詳細はこちらをご覧ください。
※チームパラメーターにて、上限値に補正された場合は、数値の色がオレンジに変わり上限に達していることがわかるようになっております。
※今回の件のお詫びとして、キズナスター20個を配布いたします。
「特典受け取り」よりお受け取りください。
不具合の修正
●スピリット強化にて、決定ボタンを連打していると、
操作不能になる事がある不具合を修正しました。
●第2章「忍原 来夏」とのダンスバトル後のイベントにて、
クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●第4章の面接バトルにて、セレクトキャラが表示されない事があり、
その場合、面接バトルを完了できず進行不能になってしまう不具合を修正しました。
●プレイヤーズユニバースにて、抽選を何度行っても、
排出されるスピリットがすべて同一のものになってしまうことがある不具合を修正しました。
●監督・マネージャーパッシブ、カスタムパッシブのソート順を調整しました。
●クロニクルバトルにて、チームドックに編成している監督のコスチュームがイベントの服装に反映されてしまう不具合を修正しました。
●リアルスキル「きあいのパンチ」を使用した際、
キャッチ成功時にボールが弾かれない不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
1.4.2
不具合の修正
●クロニクル対戦ルートにて、
試合終了後の暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。
●試合中にフォーカスに入った際に、
相手のCPUが入力中のまま操作ができなくなることがある不具合を修正しました。
●大量のスピリットを一括召喚した際に、
一部のスピリットが選手バンクに追加されない事がある不具合を修正しました。
●アバターエディットにて、性別が女性で体型が「標準」でない場合、
女性専用のコスチュームを着ることができない不具合を修正しました。
●ピンボールスタジアムにて、ペナルティエリア中央からゴール端にシュートを打った際、
不正にボールがフリッパーに弾かれることがある不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートからチームドックに遷移した際に、
エンブレムとチーム名が変更できない不具合を修正しました。
●ストーリーモードの特訓にて、
一部のキャラクターが表示されないことがある不具合を修正しました。
●作成したアバターが本来着ることができないコスチュームを装備することができてしまい、
その際に、キャラクターの表示がおかしくなってしまう不具合を修正しました。
●スピリット交換所でスピリットを入手する際に、
交換条件を満たしている場合でも交換できない事がある不具合を修正しました。
●シーンアーカイブにて、第2章の章タイトルが表示されていない不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートにて、
試合終了後の暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。
●試合中にフォーカスに入った際に、
相手のCPUが入力中のまま操作ができなくなることがある不具合を修正しました。
●大量のスピリットを一括召喚した際に、
一部のスピリットが選手バンクに追加されない事がある不具合を修正しました。
●アバターエディットにて、性別が女性で体型が「標準」でない場合、
女性専用のコスチュームを着ることができない不具合を修正しました。
●ピンボールスタジアムにて、ペナルティエリア中央からゴール端にシュートを打った際、
不正にボールがフリッパーに弾かれることがある不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートからチームドックに遷移した際に、
エンブレムとチーム名が変更できない不具合を修正しました。
●ストーリーモードの特訓にて、
一部のキャラクターが表示されないことがある不具合を修正しました。
●作成したアバターが本来着ることができないコスチュームを装備することができてしまい、
その際に、キャラクターの表示がおかしくなってしまう不具合を修正しました。
●スピリット交換所でスピリットを入手する際に、
交換条件を満たしている場合でも交換できない事がある不具合を修正しました。
●シーンアーカイブにて、第2章の章タイトルが表示されていない不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
1.4.1
機能の追加/調整
ルート解放バトル初回報酬の追加(キズナスター×5)
●クロニクル対戦ルートのルート解放バトルを初回クリアした際に「キズナスター×5」がもらえるようになりました。
過去にクリアした分の報酬もまとめてもらう事ができます。
アドバンスウィンの追加
●クロニクル対戦ルートのクロニクルバトル以外の3モードと対戦モードのフリー対戦で、前半で4得点すると 「アドバンスウィン」 となり、その試合は前半終了時点で勝利となります。
※以前の告知では「4点差」とお知らせいたしましたが、仕様検討の結果「4得点」と変更させていただきました。
アドバンスタイムの追加
●クロニクル対戦ルートのクロニクルバトル以外の3モードと対戦モードのフリー対戦で、
前半で3点差をつけると「アドバンスタイム」 となり、後半の試合時間が半分になります。
ルート解放バトル初回報酬の追加(キズナスター×5)
●クロニクル対戦ルートのルート解放バトルを初回クリアした際に「キズナスター×5」がもらえるようになりました。
過去にクリアした分の報酬もまとめてもらう事ができます。
アドバンスウィンの追加
●クロニクル対戦ルートのクロニクルバトル以外の3モードと対戦モードのフリー対戦で、前半で4得点すると 「アドバンスウィン」 となり、その試合は前半終了時点で勝利となります。
※以前の告知では「4点差」とお知らせいたしましたが、仕様検討の結果「4得点」と変更させていただきました。
アドバンスタイムの追加
●クロニクル対戦ルートのクロニクルバトル以外の3モードと対戦モードのフリー対戦で、
前半で3点差をつけると「アドバンスタイム」 となり、後半の試合時間が半分になります。
新モード『AIランクマッチ』の追加
●対戦モードのオンライン対戦に、新モード『AIランクマッチ』を追加しました。
『AIランクマッチ』は、監督AIモードを使用して、育てたチームのAIによる対戦を楽しめます。
また、従来の「ランクマッチ」は、選手操作モードのみ使用できるように変更になり、監督AIモードに切り替えることはできなくなります。
●対戦モードのオンライン対戦に、新モード『AIランクマッチ』を追加しました。
『AIランクマッチ』は、監督AIモードを使用して、育てたチームのAIによる対戦を楽しめます。
また、従来の「ランクマッチ」は、選手操作モードのみ使用できるように変更になり、監督AIモードに切り替えることはできなくなります。
ルームマッチに「AIモード」を追加
●ルームマッチに「AIモード」のチェック項目を追加し、試合で監督AIモードを使用できるかどうかが選べるようになりました。
不具合の修正
●ストーリー第9章の雷門中戦のイベントにて、セレクトキャラの一部セリフが再生されないことがある不具合を修正しました。
●監督バッジやマネージャーバッジを装着したまま試合に参加した際に、選手のパッシブ効果ではなく、監督やマネージャーのパッシブ効果が発動してしまう不具合を修正しました。
●サブクエスト「バズれ!先生のサッカー特訓」にて、
クエストクリア後にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートで、試合後の暗転中にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートにて、ドロップ率の確認画面を開いた際に、
クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
監督やマネージャー固有のパッシブの仕様に関して
既存の監督やマネージャーに最初からついている固有のパッシブを外すことができることで、「タクティクスの連続使用」「異常なテンション獲得量」など、対戦時の公平性に影響を及ぼす問題が起こっていたため、今回の更新において、固有パッシブを外せなくする調整を行いました。なお、既に外してしまっている場合は、本来のパッシブとなるように調整しました。
●ルームマッチに「AIモード」のチェック項目を追加し、試合で監督AIモードを使用できるかどうかが選べるようになりました。
不具合の修正
●ストーリー第9章の雷門中戦のイベントにて、セレクトキャラの一部セリフが再生されないことがある不具合を修正しました。
●監督バッジやマネージャーバッジを装着したまま試合に参加した際に、選手のパッシブ効果ではなく、監督やマネージャーのパッシブ効果が発動してしまう不具合を修正しました。
●サブクエスト「バズれ!先生のサッカー特訓」にて、
クエストクリア後にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートで、試合後の暗転中にクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートにて、ドロップ率の確認画面を開いた際に、
クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
監督やマネージャー固有のパッシブの仕様に関して
既存の監督やマネージャーに最初からついている固有のパッシブを外すことができることで、「タクティクスの連続使用」「異常なテンション獲得量」など、対戦時の公平性に影響を及ぼす問題が起こっていたため、今回の更新において、固有パッシブを外せなくする調整を行いました。なお、既に外してしまっている場合は、本来のパッシブとなるように調整しました。
こちらの調整に関しては、ユーザーの皆様に不利益のある調整になってしまったため、皆様のご意見を踏まえて、次回のアップデートで修正させていただく予定です。
詳しくはこちらをご覧ください。
詳しくはこちらをご覧ください。
皆様には、ご不便・ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
【現在の仕様についての補足】
※修正予定の仕様は、こちらからご確認ください。
※修正予定の仕様は、こちらからご確認ください。
- 元々監督・マネージャーについていたアイテムは、本来のパッシブとして元に戻りますが、元のキャラクターと「お別れ」していた場合は、パッシブが消失してしまいます。
- 選手から、監督・マネージャーバッジをつけて、監督・マネージャーにしたキャラクターは、監督・マネージャーのパッシブの付け替えは可能です。
- ドロップなどで入手したパッシブについては、アイテムとして残っていますので、引き続き使用可能となります。
1.3.4
機能の追加/調整
AIハイスピード機能の追加
●監督AIモード時に、試合スピードを速くするオプションを追加しました。
※通信対戦では、使用できません。
AIハイスピード機能の追加
●監督AIモード時に、試合スピードを速くするオプションを追加しました。
※通信対戦では、使用できません。
キャラの不正入手に関する対策の追加
●正規のルートで入手できないキャラクターを所持している場合に、
そのキャラが不正なキャラクターと分かるように対応しました。
※不正なキャラがチームドック内にいる場合は、試合をしても経験値がもらえません。
●正規のルートで入手できないキャラクターを所持している場合に、
そのキャラが不正なキャラクターと分かるように対応しました。
※不正なキャラがチームドック内にいる場合は、試合をしても経験値がもらえません。
バランス調整
入手経験値の調整
●ストーリーモード以外の入手経験値を調整し、レベルが上がりやすくなるように調整しました。
クロニクルモードや対戦モードのシングル戦では、レジェンダリーの場合は、およそ1試合で1レベル上がり、ランクマッチの場合は、およそ1試合で2レベル上がる程度の経験値を獲得できます。
●ルームマッチでも、クロニクルモードの試合と同等の経験値をもらえるように調整しました。
●ランクマッチで相手に降参された際に、試合が後半まで進行していた場合は、
勝者が2分の1の経験値を取得できるように調整しました。
※前半の内に降参された場合は、経験値は取得できません。
キズナタウンでのイナズマの花とゴッドハンド草の出現に関する調整
●キズナタウンにて、最後に入ったタウン以外でも、イナズマの花とゴッドハンド草が出現するように調整しました。
クロニクル対戦ルートでのレベルシンクのレベルを調整
●クロニクル対戦ルートのレベルシンクのレベルを調整しました。
不具合の修正
●ストーリー第9章の雷門中戦にて、使用チームを雷門にして試合を開始した際、
円堂ハルが後半戦に登場しないことがある不具合を修正しました。
●ストーリー第9章の雷門中戦にて、必殺技演出中に「試合の中断」を行うと
暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。
●ストーリー第9章の雷門中戦にて、試合終盤でゲームオーバーとなった際に
「雷門戦の終盤から」の選択肢が表示されない不具合を修正しました。
●ストーリー第8章の帝国学園戦「柳生が天空サンダーを放つ」ミッションにて、
シュートチェインでゴールしてもミッションを達成したことにならない不具合を修正しました。
●ストーリーモードで、クロニクルで入手した称号をセットしようとすると
クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●キーパーからのパスがルーズボールになった場合に、
敵味方どちらもボールを奪取できなくなることがある不具合を修正しました。
●「二代目」や「不破アリス」など特定の監督キャラを選手にし、キズナトランスでそのキャラにトランスした際に、クラッシュしたり、正しく操作ができなかったりする不具合を修正しました。
●サッカーの試合にて、超次元強化を連続で行える場合があり、その状況になると、
キャラモデルが消え「こうさん」以外の操作が利かなくなってしまう不具合を修正しました。
●サッカーの試合中のディフェンス側のフォーカスにて、スライディングを行うタイミングでミキシトランスが切れると、フォーカスが終了せず、「こうさん」以外選択できなくなる不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートのFFインターナショナル:ジ・エンパイア戦にて、「グランドファイア」選択前に相手選手が必殺技を使用すると進行できなくなってしまう不具合を修正しました。
●「チーム一括・特訓ビーンズ装着」を行った際に表示される装着の個数が
実際よりも多く表示されてしまう不具合を修正しました。
●ビーンズが不正に所持数以上装備できてしまうことがある不具合を修正しました。
●チームドック画面で、同じマネージャーを複数体同じチームドック上に配置することができてしまう不具合を修正しました。
●監督・マネージャーが装備中のパッシブを別のパッシブに付け替えると、付け替え前のパッシブが装備中扱いのままとなっていて使用不可となることがある不具合を修正しました。
●イベントのオート送り中の「AUTO」表示や位置、表示タイミングなどを調整しました。
●キズナタウンでオンライン状態になると仲間スキンが解除されてしまう不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
入手経験値の調整
●ストーリーモード以外の入手経験値を調整し、レベルが上がりやすくなるように調整しました。
クロニクルモードや対戦モードのシングル戦では、レジェンダリーの場合は、およそ1試合で1レベル上がり、ランクマッチの場合は、およそ1試合で2レベル上がる程度の経験値を獲得できます。
●ルームマッチでも、クロニクルモードの試合と同等の経験値をもらえるように調整しました。
●ランクマッチで相手に降参された際に、試合が後半まで進行していた場合は、
勝者が2分の1の経験値を取得できるように調整しました。
※前半の内に降参された場合は、経験値は取得できません。
キズナタウンでのイナズマの花とゴッドハンド草の出現に関する調整
●キズナタウンにて、最後に入ったタウン以外でも、イナズマの花とゴッドハンド草が出現するように調整しました。
クロニクル対戦ルートでのレベルシンクのレベルを調整
●クロニクル対戦ルートのレベルシンクのレベルを調整しました。
不具合の修正
●ストーリー第9章の雷門中戦にて、使用チームを雷門にして試合を開始した際、
円堂ハルが後半戦に登場しないことがある不具合を修正しました。
●ストーリー第9章の雷門中戦にて、必殺技演出中に「試合の中断」を行うと
暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。
●ストーリー第9章の雷門中戦にて、試合終盤でゲームオーバーとなった際に
「雷門戦の終盤から」の選択肢が表示されない不具合を修正しました。
●ストーリー第8章の帝国学園戦「柳生が天空サンダーを放つ」ミッションにて、
シュートチェインでゴールしてもミッションを達成したことにならない不具合を修正しました。
●ストーリーモードで、クロニクルで入手した称号をセットしようとすると
クラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。
●キーパーからのパスがルーズボールになった場合に、
敵味方どちらもボールを奪取できなくなることがある不具合を修正しました。
●「二代目」や「不破アリス」など特定の監督キャラを選手にし、キズナトランスでそのキャラにトランスした際に、クラッシュしたり、正しく操作ができなかったりする不具合を修正しました。
●サッカーの試合にて、超次元強化を連続で行える場合があり、その状況になると、
キャラモデルが消え「こうさん」以外の操作が利かなくなってしまう不具合を修正しました。
●サッカーの試合中のディフェンス側のフォーカスにて、スライディングを行うタイミングでミキシトランスが切れると、フォーカスが終了せず、「こうさん」以外選択できなくなる不具合を修正しました。
●クロニクル対戦ルートのFFインターナショナル:ジ・エンパイア戦にて、「グランドファイア」選択前に相手選手が必殺技を使用すると進行できなくなってしまう不具合を修正しました。
●「チーム一括・特訓ビーンズ装着」を行った際に表示される装着の個数が
実際よりも多く表示されてしまう不具合を修正しました。
●ビーンズが不正に所持数以上装備できてしまうことがある不具合を修正しました。
●チームドック画面で、同じマネージャーを複数体同じチームドック上に配置することができてしまう不具合を修正しました。
●監督・マネージャーが装備中のパッシブを別のパッシブに付け替えると、付け替え前のパッシブが装備中扱いのままとなっていて使用不可となることがある不具合を修正しました。
●イベントのオート送り中の「AUTO」表示や位置、表示タイミングなどを調整しました。
●キズナタウンでオンライン状態になると仲間スキンが解除されてしまう不具合を修正しました。
●その他、不具合を修正しました。
1.3.3
バランス調整
ストーリーモード第9章 特訓ノルマの調整
●ストーリーモード第9章の特訓フェーズにおいて、
ノルマとして必要なチーム攻撃力/防御力の数値を調整しました。
不具合の修正
●特訓ビーンズの個数が誤った数になる事がある不具合を修正しました。
●対戦モードのフリー対戦にて、監督がいないチームと試合をしてからフリー対戦画面に遷移した際、監督の位置に「影山 零治」が表示される不具合を修正しました。
ストーリーモード第9章 特訓ノルマの調整
●ストーリーモード第9章の特訓フェーズにおいて、
ノルマとして必要なチーム攻撃力/防御力の数値を調整しました。
不具合の修正
●特訓ビーンズの個数が誤った数になる事がある不具合を修正しました。
●対戦モードのフリー対戦にて、監督がいないチームと試合をしてからフリー対戦画面に遷移した際、監督の位置に「影山 零治」が表示される不具合を修正しました。
1.3.2
不具合の修正
●「ランクマッチ」「ルームマッチ」において、レアリティ「HERO」の選手が2人以下であっても、
スターティングメンバーの配置エラーが起こり、試合が開始できない不具合を修正しました。
●ストーリーモード第6章以降において、特定の条件で「空宮 征」がマネージャー枠から移動できなくなり、ストーリーが進行不能になる不具合を修正しました。
●チームドックの編成にて、特定の手順を踏んで編成した場合に、
一部のキャラのをチームドックに配置できなくなってしまう事がある不具合を修正しました。
●通信対戦でレベル50のシンクがかかった際に、一部化身アームドが使用できなくなり、
その後も使用できなくなることがある不具合を修正しました。
使用できない場合は、再度アビラーボードで設定を行ってください。
●「ランクマッチ」「ルームマッチ」において、レアリティ「HERO」の選手が2人以下であっても、
スターティングメンバーの配置エラーが起こり、試合が開始できない不具合を修正しました。
●ストーリーモード第6章以降において、特定の条件で「空宮 征」がマネージャー枠から移動できなくなり、ストーリーが進行不能になる不具合を修正しました。
●チームドックの編成にて、特定の手順を踏んで編成した場合に、
一部のキャラのをチームドックに配置できなくなってしまう事がある不具合を修正しました。
●通信対戦でレベル50のシンクがかかった際に、一部化身アームドが使用できなくなり、
その後も使用できなくなることがある不具合を修正しました。
使用できない場合は、再度アビラーボードで設定を行ってください。
1.3.1
- 機能の追加/調整
- ランクマッチ・ルームマッチでのレベルキャップ機能の追加
- 不具合の修正
- 要求経験値よりも経験値獲得時画面で表示できる桁数が少ない不具合の修正
- 通信遅延の遅延が大きい環境で、PKを行うと、シュート後にゴールの演出等が発生せず、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- ストーリーモード第9章の○○戦にて、ミッション「シュートを放つ」を達成した際に、シュートブロックで止められると画面が暗転したまま進行することがある不具合を修正しました。
- 試合のゾーン中に、城壁が接触し、ボールを取られると同時にシュート技を実行すると、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- ストーリー第8章の○○戦にて、ミッション中に「指定キャラ」でファウルを発生させると、○○イベントがスキップされてしまう不具合を修正しました。
- アクティビティの「フォーカスバトル勝利回数」がカウントされない不具合を修正しました。
- アームドが解除される直前の選手にパスをして、ダイレクトシュートを実行すると、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- 通信遅延の遅延が大きい環境で、ダイレクトシュートを行うと、キーパー側のコマンド選択が発生せずにそのままゴールとなることがある不具合を修正しました。
- オンラインのキズナタウンにて、チャットを送信中に、他のプレイヤーが参加するとアプリが操作を受け付けない状態になってしまう事がある不具合を修正しました。
- 特定の手順でHERO3体目以降のスタメン編成が可能になる不具合を修正しました。
- ストーリーモード第6章○○戦の後半にて、イベントに入ると終了後に進行不能になる場合がある不具合を修正しました
- キャラ選択ボックスで選択したキャラクターと、選択したキャラクター以外の同じキャラクターがいる場合に、そのキャラクターともお別れができない不具合を修正しました。
- アバターエディットにて、「DEウェア」を着用させた状態で「キャラクターコード」を入力し、「はい」を決定した後、操作不能になる場合がある不具合を修正しました。
- その他、軽微な不具合を修正しました。
1.3.0-SWITCH系専用
- 機能の追加/調整
- ランクマッチ・ルームマッチでのレベルキャップ機能の追加
- アビラーボード上でのキャラの切り替え機能の追加(1.2.4)
- 装備メニュー上でのキャラの切り替え機能の追加(1.2.4)
- バランス調整
- ストーリーモード第9章 特訓ノルマの調整(1.2.4)
- キャラクターのレベルアップに必要な経験値の調整(1.2.4)
- ストーリーモードのアバターのレベルシンク機能の追加(1.2.4)
- ストーリー試合の途中から再開した場合の得点差の引継ぎ(1.2.4)
- レベル差があるキャラクターのレベルが上がりやすくなるように調整(1.2.4)
- ランクマッチの放置問題の対策(1.2.4)
- 不具合の修正
- 通信対戦で自身のストーリーモードで未所持となっている南雲原中のメインキャラクターを入手すると、ストーリーモードが進行不能になる不具合を修正しました。(1.2.3)
- スピリット交換所で使用済スピリットを使っても、使用済スピリットが減らない不具合を修正しました。(1.2.4)
- ランクマッチで通信をキャンセルしてもランクマッチのポイントが入ってしまう不具合を修正しました。(1.2.4)
- 特訓「ガトリング海坊主トラップ」を高フレームレートで遊んだ際に、進行不能になってしまう不具合を修正しました。(1.2.4)
- BB(バトルベイ)スタジアムの「つづきから」で、勝利後に、進行できなくなる場合がある不具合を修正しました。(1.2.4)
- ストーリーモード第6章にて、個人技選手権で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。(1.2.4)
- ストーリーモード第8章の○○戦で、必殺タクティクスのエフェクトが残ったままになる事がある不具合を修正しました。(1.2.4)
- ストーリーモード第8章の○○戦で、後半戦に同じ必殺タクティクスを2連続で使用してしまう不具合を修正しました。(1.2.4)
- ストーリーモードにて、アビリティの所持数が、正しくない所持数が表示されてしまう不具合を修正しました。(1.2.4)
- ストーリーモード第9章の「○○」操作時に別マップに遷移できてしまう場合があり、戻れず、進行不可になる不具合を修正しました。(1.2.4)
- ストーリーモードにて、マップ上に表示されている、赤い点線ラインに触れるタイミングでマップを開くと、操作不能の状態になる不具合を修正しました。(1.2.4)
- 通信遅延の遅延が大きい環境で、PKを行うと、シュート後にゴールの演出等が発生せず、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- ストーリーモード第9章の○○戦にて、ミッション「シュートを放つ」を達成した際に、シュートブロックで止められると画面が暗転したまま進行することがある不具合を修正しました。
- 試合のゾーン中に、城壁が接触し、ボールを取られると同時にシュート技を実行すると、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- ストーリー第8章の○○戦にて、ミッション中に「指定キャラ」でファウルを発生させると、○○イベントがスキップされてしまう不具合を修正しました。
- アクティビティの「フォーカスバトル勝利回数」がカウントされない不具合を修正しました。
- アームドが解除される直前の選手にパスをして、ダイレクトシュートを実行すると、進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- 通信遅延の遅延が大きい環境で、ダイレクトシュートを行うと、キーパー側のコマンド選択が発生せずにそのままゴールとなることがある不具合を修正しました。
- オンラインのキズナタウンにて、チャットを送信中に、他のプレイヤーが参加するとアプリが操作を受け付けない状態になってしまう事がある不具合を修正しました。
- 特定の手順でHERO3体目以降のスタメン編成が可能になる不具合を修正しました。
- その他、軽微な不具合を修正しました。
- 他ハードで修正済みの不具合で修正されたと明記されていない不具合(SWITCH系では発生していない可能性あり)
- 要求経験値よりも経験値獲得時画面で表示できる桁数が少ない不具合の修正
- ストーリーモード第6章○○戦の後半にて、イベントに入ると終了後に進行不能になる場合がある不具合を修正しました
- キャラ選択ボックスで選択したキャラクターと、選択したキャラクター以外の同じキャラクターがいる場合に、そのキャラクターともお別れができない不具合を修正しました。
- アバターエディットにて、「DEウェア」を着用させた状態で「キャラクターコード」を入力し、「はい」を決定した後、操作不能になる場合がある不具合を修正しました。
1.2.4
- 機能の追加
- アビラーボード上でのキャラの切り替え機能の追加
- 装備メニュー上でのキャラの切り替え機能の追加
- バランス調整
- ストーリーモード第9章 特訓ノルマの調整
- キャラクターのレベルアップに必要な経験値の調整
- ストーリーモードのアバターのレベルシンク機能の追加
- ストーリー試合の途中から再開した場合の得点差の引継ぎ
- レベル差があるキャラクターのレベルが上がりやすくなるように調整
- ランクマッチの放置問題の対策
- 不具合の修正
- スピリット交換所で使用済スピリットを使っても、使用済スピリットが減らない不具合を修正しました。
- ランクマッチで通信をキャンセルしてもランクマッチのポイントが入ってしまう不具合を修正しました。
- 特訓「ガトリング海坊主トラップ」を高フレームレートで遊んだ際に、進行不能になってしまう不具合を修正しました。
- BB(バトルベイ)スタジアムの「つづきから」で、勝利後に、進行できなくなる場合がある不具合を修正しました。
- ストーリーモード第6章にて、個人技選手権で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- ストーリーモード第8章の○○戦で、必殺タクティクスのエフェクトが残ったままになる事がある不具合を修正しました。
- ストーリーモード第8章の○○戦で、後半戦に同じ必殺タクティクスを2連続で使用してしまう不具合を修正しました。
- ストーリーモードにて、アビリティの所持数が、正しくない所持数が表示されてしまう不具合を修正しました。
- ストーリーモード第9章の「○○」操作時に別マップに遷移できてしまう場合があり、戻れず、進行不可になる不具合を修正しました。
- ストーリーモードにて、マップ上に表示されている、赤い点線ラインに触れるタイミングでマップを開くと、操作不能の状態になる不具合を修正しました。
- その他、軽微な不具合を修正しました。
1.2.3
- 不具合の修正
- クロスセーブにおいて、セーブデータのアップロード・ダウンロードの際にエラーが発生していた不具合を修正しました。
- 通信対戦で自身のストーリーモードで未所持となっている南雲原中のメインキャラクターを入手すると、ストーリーモードが進行不能になる不具合を修正しました。
- その他、不具合を修正しました。
- 機能の追加/調整
- キーボード操作の調整(Steamのみ)