未確認、未整理情報
ステータスの影響
シュート:キック×1.0 + コントロール×1.0
攻撃フォーカス:コントロール×1.0 + テクニック×1.0 + キック×0.5
守備フォーカス:インテリジェンス×1.0 + テクニック×1.0 + アジリティ×0.5
攻撃スクランブル:インテリジェンスとフィジカル(計算不明)
守備スクランブル:インテリジェンスとプレッシャー(計算不明)
城壁:プレッシャー×1.0 + フィジカル×1.0
KP(GKの体力):アジリティ×4.0 + フィジカル×3.0 + プレッシャー×2.0
攻撃フォーカス:コントロール×1.0 + テクニック×1.0 + キック×0.5
守備フォーカス:インテリジェンス×1.0 + テクニック×1.0 + アジリティ×0.5
攻撃スクランブル:インテリジェンスとフィジカル(計算不明)
守備スクランブル:インテリジェンスとプレッシャー(計算不明)
城壁:プレッシャー×1.0 + フィジカル×1.0
KP(GKの体力):アジリティ×4.0 + フィジカル×3.0 + プレッシャー×2.0
カウンターシュートは(シュート火力+城壁)
キズナタウンに花が咲く条件
イナズマ度の数値を3000以上(3000ちょうどもOK)にすると、毎朝4時に2~3本生える。
また、タウンを複数3000以上にした場合も、各タウンにそれぞれ生える。
翌日になっても一度咲いた花は咲いたままになる。
(最大各タウンに花と草合計16本ずつ貯まるらしい)
また、タウンを複数3000以上にした場合も、各タウンにそれぞれ生える。
翌日になっても一度咲いた花は咲いたままになる。
(最大各タウンに花と草合計16本ずつ貯まるらしい)