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Floating Eternity - (2024/09/22 (日) 09:03:02) の1つ前との変更点

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*&this_page() アーティスト"Philosophy"は登場時点で正体不明。 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h |LEVEL|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:10.2| |Notes|CENTER:152|CENTER:444|CENTER:874| |BPM|>|>|CENTER:180| |Time|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:BEMANI Sound Team "Philosophy"| |ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル| |Version|>|>|CENTER:festo| **この曲で手に入る[[称号>称号(festo)]] 【全難易度クリア】浮遊する永遠 【全難易度フルコンボ】やがてすべてが無になっていく **解禁方法 ミッショントラベル"DISC TELLER -Intangible-"マップのPHASE LINE 1にて解禁。 **動画 #region(open,譜面動画) 譜面動画 #region(open,BASIC) BASIC #endregion #region(open,ADVANCED) ADVANCED #endregion #region(open,EXTREME) EXTREME [[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ)>https://www.youtube.com/watch?v=8mBaUG1DWjg]] // BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。 #endregion #endregion #region(open,プレー動画) プレー動画 #endregion **攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 - [EXT]BPM180での3拍子譜面で他の難度だとリズム難が課題になってくるが、EXTの場合は物量が詰まっていることでリズム難要素は薄まっている。長い横スラ×2の後の縦2連ラッシュには注意。餡蜜でもつなげる分には問題ないが、光らせる方法を確立できなければスコアが頭打ちになる。 -- 名無しさん (2021-06-12 19:08:09) - [BSC]序盤から音が聞こえづらい上に部分的にややリズム難。配置自体は簡単で、あえて挙げるなら横一列が来るくらいだが、エクセ狙うならイヤホン使用推奨。 -- 名無しさん (2021-06-12 22:33:08) - [ADV]全譜面の中でもリズム難の一面が浮き彫りになる曲者譜面。BPM180表記ではあるものの「タンタ、タンタ」のハネリズムがメインとなるので「BPM120のシャッフル」と考えることもできる。ラストは道中のリズム取りとは異なり「BPM180の4分音符」=「BPM120の2拍で3連符」を延々打つリズム取りになる。初見は混乱しやすい。 -- 名無しさん (2021-06-13 23:43:35) #comment() ---- #include_cache(攻略時の注意)
*&this_page() アーティスト"Philosophy"は登場時点で正体不明。 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h |LEVEL|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:10.2| |Notes|CENTER:152|CENTER:444|CENTER:874| |BPM|>|>|CENTER:180| |Time|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:BEMANI Sound Team "Philosophy"| |ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル| |Version|>|>|CENTER:festo| |譜面&br()※外部サイト|CENTER:[[■>https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4127.html]]|CENTER:[[■>https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4128.html]]|CENTER:[[■>https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4129.html]]| **この曲で手に入る[[称号>称号(festo)]] 【全難易度クリア】浮遊する永遠 【全難易度フルコンボ】やがてすべてが無になっていく **解禁方法 ミッショントラベル"DISC TELLER -Intangible-"マップのPHASE LINE 1にて解禁。 **動画 #region(open,譜面動画) 譜面動画 #region(open,BASIC) BASIC #endregion #region(open,ADVANCED) ADVANCED #endregion #region(open,EXTREME) EXTREME [[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ)>https://www.youtube.com/watch?v=8mBaUG1DWjg]] // BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。 #endregion #endregion #region(open,プレー動画) プレー動画 #endregion **攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 - [EXT]BPM180での3拍子譜面で他の難度だとリズム難が課題になってくるが、EXTの場合は物量が詰まっていることでリズム難要素は薄まっている。長い横スラ×2の後の縦2連ラッシュには注意。餡蜜でもつなげる分には問題ないが、光らせる方法を確立できなければスコアが頭打ちになる。 -- 名無しさん (2021-06-12 19:08:09) - [BSC]序盤から音が聞こえづらい上に部分的にややリズム難。配置自体は簡単で、あえて挙げるなら横一列が来るくらいだが、エクセ狙うならイヤホン使用推奨。 -- 名無しさん (2021-06-12 22:33:08) - [ADV]全譜面の中でもリズム難の一面が浮き彫りになる曲者譜面。BPM180表記ではあるものの「タンタ、タンタ」のハネリズムがメインとなるので「BPM120のシャッフル」と考えることもできる。ラストは道中のリズム取りとは異なり「BPM180の4分音符」=「BPM120の2拍で3連符」を延々打つリズム取りになる。初見は混乱しやすい。 -- 名無しさん (2021-06-13 23:43:35) #comment() ---- #include_cache(攻略時の注意)

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