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ゲーム概要(fulfill)」を以下のとおり復元します。
&b(){稼働直後のため一部間違った編集がされている場合があります。全て鵜呑みせずご自信でご確認ください。}
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#contents
**jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って?
-2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。
//-キャッチコピーは「????」。
-イメージカラーは「黒」
-システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。
-システムBGMはSota Fujimoriが担当。
--タイトルで流れる曲名は「[[DANCE ALL NIGHT]]」でプレー可能。
--システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。
-基本的なプレー方法は今までと同じ。
-[[PASELI]]プレーでの優遇措置が強化された。コインプレーだと制限がかかる(詳しくは[[こちら>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1305.html#id_ba848490]])。
-前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが''廃止''された。
-PASELIで挑戦できる「[[コースモード]]」が追加された。

-前作からのレベル変更はなし?[[削除曲は??曲>削除曲(fulfill)]]。
//-楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。
-今作の楽曲解禁システムは「[[saucer macchiato(マキアート)>saucer macchiato]]」。
--コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。
//--旧バージョンの楽曲はこちらのシステムで解禁する。もしくは伝導でも獲得できる。
//-称号変更が筐体でできなくなった。称号カスタマイズも含め全てGATEで行う。
-[[きょうのフルコンチャレンジ>きょうのフルコンチャレンジ(fulfill)]]は継続。
//-「いまだけ楽曲」という、期間限定でプレーできる楽曲が実装(2012/10/1より実装)。
//--「いまだけ楽曲」は伝導システムにより、配信期間終了後でも他人からもらうことができる。

-このページでは変更・追加点を記していきます。
--初めての方は[[ゲーム概要(saucer)]]・[[ゲーム概要(copious)]]・[[ゲーム概要(knit)]]・[[ゲーム概要(ripples)]]・[[ゲーム概要(初代)>ゲーム概要]]を参照。

**引き継ぎ
saucer時と同様で引き継ぎするかしないかの確認画面が無い。いきなり引き継がれる。 

***引き継がれるもの
saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている

-プレーヤー名
-獲得称号
--設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる
-ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ
--レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。
-解禁した曲
--解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。
-設定マーカー
--前作までと異なり初期のものにリセットされていない。
-解禁済マーカー
--saucerまでの初期解放マーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。)
-jubility
--前作までと異なりリセットされていない。
-フレンドID及びライバル
-saucerのプレー回数・フルコン回数等
--そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。
-グループ
--設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerはリセット。

***引き継がれないもの
bistro saucerの状況
グループの出前 de saucer

**起動~モード選択



**連動サイト
前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。
URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。

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