&b(){稼働直後のため一部間違った編集がされている場合があります。全て鵜呑みせずご自信でご確認ください。} 編集者へ→おかしい記事は適時修正願います *&this_page() #contents **jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? -2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。 //-キャッチコピーは「????」。 -イメージカラーは「黒」 -システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。 -システムBGMはSota Fujimoriが担当。 --タイトルで流れる曲名は「[[DANCE ALL NIGHT]]」でプレー可能。 --システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。 -基本的なプレー方法は今までと同じ。 -[[PASELI]]プレーでの優遇措置が強化された。コインプレーだと制限がかかる(詳しくは[[こちら>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1305.html#id_ba848490]])。 -前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが''廃止''された。 -PASELIで挑戦できる「[[コースモード]]」が追加された。 -前作からのレベル変更はなし?[[削除曲は??曲>削除曲(fulfill)]]。 //-楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 -今作の楽曲解禁システムは「[[saucer macchiato(マキアート)>saucer macchiato]]」。 --コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。 //--旧バージョンの楽曲はこちらのシステムで解禁する。もしくは伝導でも獲得できる。 //-称号変更が筐体でできなくなった。称号カスタマイズも含め全てGATEで行う。 -[[きょうのフルコンチャレンジ>きょうのフルコンチャレンジ(fulfill)]]は継続。 //-「いまだけ楽曲」という、期間限定でプレーできる楽曲が実装(2012/10/1より実装)。 //--「いまだけ楽曲」は伝導システムにより、配信期間終了後でも他人からもらうことができる。 -このページでは変更・追加点を記していきます。 --初めての方は[[ゲーム概要(saucer)]]・[[ゲーム概要(copious)]]・[[ゲーム概要(knit)]]・[[ゲーム概要(ripples)]]・[[ゲーム概要(初代)>ゲーム概要]]を参照。 **引き継ぎ saucer時と同様で引き継ぎするかしないかの確認画面が無い。いきなり引き継がれる。 ***引き継がれるもの saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている -プレーヤー名 -獲得称号 --設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる -ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ --レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 -解禁した曲 --解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。 -設定マーカー --前作までと異なり初期のものにリセットされていない。 -解禁済マーカー --saucerまでの初期解放マーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) -jubility --前作までと異なりリセットされていない。 -フレンドID及びライバル -saucerのプレー回数・フルコン回数等 --そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。 -グループ --設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerはリセット。 ***引き継がれないもの bistro saucerの状況 グループの出前 de saucer **起動~モード選択 **連動サイト 前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。 URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。