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BEMANI SUMMER DIARY 2015 - (2015/08/07 (金) 03:45:46) の編集履歴(バックアップ)


BEMANI SUMMER DIARY 2015


概要


公式略称は「BEサマ」

2015/07/23 10:00開始(括弧内は略称)
  • BEMANI機種として以下の9機種が参加(ギタドラを2機種としてカウントした場合。公式では1機種扱い)。
「BeatStream」(ビースト)
「pop'n music ラピストリア」(ポップン)
「beatmaniaIIDX 22 PENDUAL」(IIDX)
「DanceDanceRevolution(2014)」(DDR)
jubeat prop」(jubeat)
「REFLEC BEAT groovin'!! Upper」(リフレク)
「GITADORA Tri-Boost」(ギタドラ)
「SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS」(SDVX)
  • また、BEMANI機種外から以下の3機種が参加(楽曲解禁促進枠)。
「クイズマジックアカデミー 暁の鐘」(QMA)
「スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ」(ステクロ)
「麻雀格闘倶楽部 彩の華」(MFC)

プロローグソング

イベント開催に先駆け、2015/07/16 10:00より配信開始
  • 期間中に対象BEMANI機種のどれかを1プレーすると プレー終了後 に対象全機種で一斉解禁される。
  • プレー形態・内容は問われないため、解禁だけならばPASELIでjubeat 1 TUNEプレーが最短かつ1番安い。
  • まずこの楽曲を解禁しないと、本イベントである絵日記イベントが開始しないので注意。
    • ボーナス機種の適用もこの楽曲解禁後のプレーより反映される。それ以前にプレーした分は無効。
曲名 アーティスト BPM 難易度 初出
BSC ADV EXT
In The Breeze 96 & Sota ft. Mayumi Morinaga 123-142 3 7 9 (新曲)

解禁方法

  • 解禁作業は公式サイトで行う必要はない。
    • 完成度の確認には公式サイトの閲覧が必要(PC・スマホ対応)だが、見なくても解禁は自動で行われる。
    • 効率を無視すればjubeatプレーのみでの解禁も可能。
  • 1.対象BEMANI機種をプレーすると絵日記の完成度が上がっていく(公式サイトで確認可)。
    • PASELIプレーで7.4%、コインプレーで4.9%(公式サイトでは小数点以下切り捨て表記だが、内部的にはカウントされる)。
      • jubeatではPASELI 1TUNEプレー約2.5%(5TUNEプレー約12.5%)。BONUS TUNE分は加算されない。
    • お出かけしたキャラ2人の機種をプレーすると完成度が3倍上がる。
    • お出かけしたその日(絵日記の日付)のうちにプレーすると完成度が3倍上がる。その次の日は1.5倍。
  • 2.完成度が100%になると楽曲解禁。
    • 絵日記を描いたキャラの機種で楽曲が解禁される(絵日記ページの左上にキャラ名あり)
  • 注意
    • 完成させたい絵日記は選べない。日付順に順番に解禁する。

BEMANI以外の機種の扱い

  • QMA
    • 1回プレーごとに絵日記を描くスピードが上がる。(3回まで、効果は永続)
  • ステクロ
    • 1ミッションプレーするごとに絵日記を描くスピードが上がる。(3回まで、効果は永続)
      • QMAとステクロそれぞれ1回1.05倍、2回1.10倍、3回1.25倍
      • QMAとステクロのボーナスの和だけ加算される(最大でQMA3回ステクロ3回の1.50倍加算)

  • MFC
    • 『ジャンサマ』達がMFCプレーで手に入る「BEMANIオーブ」を1つ使って1日分の絵日記を代筆してくれる(完成度100%にしてくれる)。
    • BEMANIオーブは「青龍」「朱雀」「白虎」「玄武」の種類があり、絵日記に対応した種類のものしか使えない。 この ページから対応するBEMANIオーブを確認できる。
    • 1回対局するごとに「オーブのかけら」を1つ獲得でき、毎日初回プレーで2つ、PASELIプレーで1つ追加で獲得。
      • オーブのかけらを4つ集めてBEMANIオーブを1つ獲得。なお、このときもらえるオーブの種類は獲得したその日に対応した種類。
    • 初回対局時は4種類のオーブを1つずつ獲得可能。
    • e-AMUSEMENT CLOUDでのプレーも有効。
    • 注意
      • BEMANIオーブを使いたい絵日記は選べない。日付順に順番に使うことができる。

効率のよい解禁方法

  • 1.対象BEMANI機種をプレーしてIn The Breezeを解禁。
  • 2.QMAを3回プレー、ステクロを3ミッションプレー
    • QMA:初回プレー無料(一部実施していない店舗あり)。
    • ステクロ:初回プレー無料(一部実施していない店舗あり)。
      • (初回プレー対象の人)ステクロはミッション01-1~01-3が初回プレー無料。これで3ミッション達成できる。詳細は ステクロWiki 参照。
      • (初回プレー対象外の人)BEMANI対象機種、QMA、MFCのどれかをプレーすると1日1回480STE(上記3ミッション合計で440STE必要)を獲得できる(15/08/31まで)。
  • 3.7.4%(PASELI基本値)×3(当日ボーナス)×3(促進機種ボーナス)×1.5(QMA,ステクロボーナス) これでだいたい100%。
  • 4.これを毎日繰り返す。→毎日ゲーセンに行けない場合はBEMANIオーブを使用。詳細は後述。

BEMANIオーブの使用法
  • MFCをイベント期間中の初回プレーでBEMANIオーブ4種類を1つずつ獲得できる。これで4日分代筆してくれる(ゲーセンに行かなくて済む)。
    • e-AMUSEMENT CLOUDで自宅のPCでMFCをプレーできる。毎日ゲーセンに行けない人にはお勧め。(PASELI支払144P)
    • 3倍ボーナスがもらえない場合にBEMANIオーブを使用するのが有効である。

jubeat解禁楽曲

日付 解禁促進機種 曲名 アーティスト BPM 難易度 初出 オーブ
BSC ADV EXT
07 30 ポップン TWINKLING 猫叉Master feat.ミミニャミ 152 3 6 9 pop'n music ラピストリア
(ポップン リズミン先行収録)
玄武
08 05 DDR 天空の華 S-C-U × U1 overground 180 7 9 10 (新曲) 朱雀

jubeat以外の解禁楽曲

日付 解禁機種 解禁促進機種 曲名 アーティスト 初出 オーブ
07 23 SDVX IIDX Sounds Of Summer Hommarju (新曲) 青龍
24 IIDX SDVX 朱雀
25 DDR リフレク Sakura Mirage Ryu☆ REFLEC BEAT groovin'!! 白虎
26 リフレク DDR ΔMAX DM Ashura DanceDanceRevolution X2
(海外版DDR UNIVERSE3)
玄武
27 ビースト ギタドラ 虹色遊園地 Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO (新曲) 青龍
28 ギタドラ ビースト 朱雀
29 ポップン jubeat Scars of FAUNA 猫叉Master jubeat saucer fulfill
天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会
白虎
31 リフレク ポップン Peragro Akhutaとオマツリワッショイズ (新曲) 青龍
08 01 ポップン リフレク 朱雀
02 ギタドラ IIDX double thrash 414 beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 白虎
03 IIDX ギタドラ Chronos TAG GuitarFreaksV6 & DrumManiaV6 玄武
04 DDR jubeat 天空の華 S-C-U × U1 overground (新曲) 青龍
06 リフレク SDVX ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ azuma feat. ななひら SOUND VOLTEX BOOTH 白虎