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リリーゼと炎龍レーヴァテイン - (2020/01/09 (木) 01:00:24) のソース

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#ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bm2dx/20171109/20171109072715.jpg)
REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲
アーティストそのものに関しては「[[量子の海のリントヴルム]]」を参照
ジャケットの少女は「リリーゼ」、龍は「レーヴァテイン」([[IIDXの楽曲コメント>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/newsong/lilieze_and_her_fire_dragon.html]]より)。楽曲の収録に先駆けてEMBLEM「Maud&Lilieze -10th anniversary ver.-」に描かれている
「[[量子の海のリントヴルム]]」・「[[龍と少女とデコヒーレンス]]」に続くTOMOSUKEの「黒猫ダンジョン」名義シリーズ曲
beatmania IIDX 22 PENDUAL、BeatStream アニムトライヴ(稼働終了)、pop'n music うさぎと猫と少年の夢に移植されている
本名義の楽曲はいずれも曲名が「り」で始まり、初収録された機種が全て異なる
本機種の並び順は「[[龍と少女とデコヒーレンス]]」→「[[量子の海のリントヴルム]]」→「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」
現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない
||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|HOLD LEVEL|CENTER:5|CENTER:9.5|CENTER:10.6|
|HOLD Notes|CENTER:364|CENTER:753|CENTER:903|
|BPM|>|>|CENTER:200|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:黒猫ダンジョン|
|ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
|Version|>|>|CENTER:festo|

// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。
// まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。

**この曲で手に入る[[称号>称号(festo)]]
【全難易度クリア】これは物語最古のお話である
【全難易度フルコンボ】にゃは!蹂躙してあげるわ!

**解禁方法
TARGET MUSIC解禁曲
TOTAL jubility対象曲のcommonを30曲すべて埋めることで解禁

**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
// 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
#region(open,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
#endregion
#region(open,プレー動画)
プレー動画
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]曲が進むにつれて難易度が上がってくる総合譜面 中盤の12分同時押し混じりの乱打が難しい スコア難易度は局所難構成のポセッションよりは高い  -- 名無しさん  (2018-10-02 23:32:41)
- [ADV]ラストのホールドは真ん中縦2列のうち6つのパネルをホールドするため、使う指に注意。  -- 名無しさん  (2018-10-03 23:42:39)
- [EXT]前半は高密度同時混じりや高速3連、後半はホールド拘束といった構成。密度は前半の方が高い。ホールドしながら3連を叩く箇所はクリア狙いならホールドを無視するのも手  -- 名無しさん  (2018-10-10 07:09:24)
- [ADV]前半難。3連はEXTと配置もリズムも大体同じで同時ホールドがなくなっている程度なのでスコア難易度的には前半は大きな差はない。後半はホールド拘束が出てくるのは同じだが配置が優しいので稼ぎどころとなる  -- 名無しさん  (2018-10-11 21:51:16)
- 同時交じりの乱打や3連スライド、認識難のホールド地帯と稼ぎどころがほぼない全体難譜面。地力が低いとLV10最上位クラスに感じるだろう。  -- 名無しさん  (2019-12-15 23:28:54)
- [EXT]同時交じりの乱打や3連スライド、認識難のホールド地帯と稼ぎどころがほぼない全体難譜面。地力が低いとLV10最上位クラスに感じるだろう。  -- 名無しさん  (2019-12-15 23:29:34)
#comment()
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#include_cache(攻略時の注意)