jubility(festo)

概要

festoでは仕様が刷新されている
値はリセットされ0からスタート

jubility(ユビリティ)はプレーヤーの腕前を示す指標。
clan以前のjubilityとはシステムが異なる。
TOTAL jubilityとは別に1譜面ごとにjubility値を持つ。1 TUNEごとに上昇が行われるjubilityに応じてネームカラーが変化するなどGITADORAの「スキル」により近くなった。
  • TOTAL jubilityの上限値は不明だが、9500.0で最上位のネームカラー「GOLD」に変化する。
  • 基本的に1度上昇した値が減少することはない
    • やんややんやNight ~踊ろよ※※~」は対象外となっている模様。1度プレーして対象曲に入った後、別の都道府県でプレーすると対象曲から外れ、値も減少する。EDIT譜面も対象外となる。
  • jubility対象曲(「TARGET MUSIC」)は「common」と「pick up」に分かれており、それぞれ上位30譜面ずつが対象となる。
    • 「pick up」は主にfesto新曲、「common」はclan以前の旧曲。同じ曲でも譜面ごとに記録される。
    • 「TARGET MUSIC」を所定数埋めることで楽曲が解禁される。(解禁楽曲リスト)
  • 達成率の最高値は100%。HARD MODEでプレーすることで達成率の最高値が120%まで上昇する。

jubilityとネームカラー

数値の上昇時にネームカラーと同じ色の飲み物がカップに注がれる演出が入る。カラー更新時、数値の上昇が一瞬止まってカットインが挿入される。
GOLD 9500.0
ORANGE 8500.0
PINK 7000.0
PURPLE 5500.0
VIOLET 4000.0
BLUE 2500.0
LIGHT BLUE 1500.0
GREEN 750.0
YELLOW GREEN 250.0
BLACK 0.0

報告欄

「プレーした曲(難易度)、スコア、上昇値、(HARD MODEの場合はHARDと明記)」を書き込んでください。
上昇値については小数点第3位以下が影響する可能性があるので、出来れば上昇前後の数字があると助かります。

  • jubilityの計算式 -- 名無しさん (2018-09-25 22:07:59)
  • jubilityの計算式 LEVEL×MUSIC RATE×12.625 MUSIC RATE計算式 (PERFECTの数+GREATの数×20%+GOODの数×5%)÷総ノーツ数×100%(HARD MODEの場合120%) -- 名無しさん (2018-09-25 22:11:30)
  • 「99%でLv×12.5」が正しい模様。Lv8で99.0%だと100.0になる。「100%でLv×12.625」なら99.9になるはず。また、「100%でLv×12.63」ならLv7を100%で88.4になるはずだが、実際は88.3である。 -- 名無しさん (2018-10-14 21:44:54)
  • 確かにそれが正しそうですね -- 名無しさん (2018-10-31 23:16:16)
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最終更新:2018年12月20日 02:20