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職業ルートとステ振り

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お勧め職ルートとステータスの振り方

ここではパターン別のお勧め職ルートとステータスの振り方をご紹介します。



まとめ

  • ステータスの振り方の基本はバランス良く割り振り、絶対に何処か一箇所だけを割り振るようなことはしない。
  • どこかに重点を置くならスピードを重視した方が良い。
  • どのプレイスタイルでも勝つ可能性が十分にあるため、『有利になる』お勧め職ルートはない。
  • 初手として選ぶなら、シーフがお勧め。


ステータスの振り方

ステータスの振り方の基本は
ポイントをバランス良く割り振ることです。
とくに何処か一箇所だけに
割り振ってしまうのは厳禁です。
何処か一箇所だけに割り振ってしまうと
当らない、与えない、打たれ弱い、魔法に弱いの
いづれかになってしまいます。

どうしても、どこかに重点をおきたいのであれば
スピードを重視した方が良いでしょう。
スピードがあれば、相手の攻撃の回避やフィールド魔法の
成功率が上がりゲームが格段に有利になります。
また、重点を置いたことにより
犠牲にするポイントですが
一つにまったく振らない事よりも
レベルUP毎に犠牲にするポイントを
変えるのが良いでしょう。
ホントにバランスが大切です。


お勧め職業

初手として選ぶなら利便性と将来性が共に高いシーフをお勧めします。
理由は以下のようになっています。
  • アイテム所持枠が多い。
  • 相手プレーヤーとすれ違うことでアイテムを盗める為、アイテムに困らない。
  • マスターボーナスがスピード。
  • ほぼ全ての上級職(エンターティナーを除く)への転職条件に含まれる。


お勧め昇格ルート

ここでは当サイトがお勧めする
昇格ルートをご紹介します。
ただ、これをやれば有利になるというものでもないので、
あくまでも『この職業になる為のもの』と考えてください。
また、これはお勧めですので、
必ずこれが良いと言うわけではございません。

  • ヒーロー
    シーフ → ウォリアー →
    マジシャン → 魔法剣士 →
    忍者 → エンターテイナー →ヒーロー

    ※ただし、ヒーローやエンターテイナになるには
     転職用アイテムが別途必要になります。
    ※また、ヒーローになるだけなら
     プリースト格闘士錬金術師
     なる必要はありません。

  • 機械兵士
    シーフ → マジシャン → 
    プリースト → 格闘士 → 
    錬金術師 → 機械兵士

    ※ただし、機会兵士になるには、
     転職用アイテムが別途必要になります。
    ※また、機会兵士になるだけなら
     ウォリアー魔法剣士
     エンターテイナー忍者になる必要は
     ありません。



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