雑談掲示板

  • システム面はそこそこだと思うけど、シナリオがどうしようもない - 名無しさん 2015-06-02 00:25:18
  • 楽しめた人には悪いけど、つまらなかった。シナリオと主人公がどうしようもない - 名無しさん 2015-06-02 17:02:32
  • ハード重要縛りかつ強吸収と歌声封印したら面白かった。詰将棋系目指すなら最初からこのぐらいシビアで良かった気がする - 名無しさん 2015-06-02 21:47:08
  • ストーリーもだけどゲーム部分がダメすぎるわ。ゲームパッドでできないし、移動ルートマウスでやるにも高低差でうざいしMAP回転してもやりにくいし、キャラ差も常時2枠とかダメなうえに地上適応△とかどうしようもねーなw - 名無しさん 2015-06-03 22:23:53
  • 雪降ってるステージマップエフェクト重いの俺だけ? - 名無しさん 2015-06-04 14:58:05
  • 次回作からは即買いをやめようと思わせてくれる作品だった - 名無しさん 2015-06-04 18:31:45
  • 後継者は1人とかいう売り文句なら複数主人公にすればよかったんじゃないかと少し思った。シャルディオとかゼルガインとかもいたことだし - 名無しさん 2015-06-04 20:11:22
  • 主人公の性能どうしてもウィルと比べちゃうなー。あいつ便利すぎた - 名無しさん 2015-06-04 20:13:25
    • 2回行動に探知スキルに隣接補助。戦闘以外でも万能だったな。 - 名無しさん 2015-06-05 14:36:40
    • 俺たちの工匠は偉大 - 名無しさん 2015-06-09 12:25:24
  • ゼルガイン主人公で金髪倒すゲームならよかった - 名無しさん 2015-06-06 02:01:14
    • ゼルガインのキャラ紹介にユニット特性が乗ってたから仲間になると信じてそのために買ったら仲間にすらならなかったこの鬱。二週目に魔導の他国モードみたいに他後継者モードが欲しかったよ。。。 - 名無しさん 2015-06-06 11:55:55
  • シナリオは諦めるとして、MPTP復活、キャラ固有スキル増加、難易度アップぐらいあれば良かったのに。というか何故これらを削ったのか - 名無しさん 2015-06-06 23:42:19
  • シナリオもせめてまともなルート分岐くらいは欲しかったものだ - 名無しさん 2015-06-09 12:39:49
  • 最近の糞ラノベもそうなんだけど、主人公が努力もしなけりゃ、ヒロインとの関係を積み上げる過程すらなく、最初から好感度だけ無駄に高いとか、そんなキャラに誰が感情移入できんだよ。部屋に篭って勉強して、特に意味のないおつかい戦闘に出て、家に帰ればセックスするだけ、そんなもんでカタルシスが得られるかボケ! - 名無しさん 2015-06-09 16:35:47
  • エウは姫狩り辺りから入って大好きだったんだ・・だが時間が無さ過ぎて今までこれ買ったまま放置してたんだ・・楽しむため情報一切見ずについに昨日始めたんだよ・・これ・・ちょ・・えええええ・・ - 名無しさん 2015-06-12 15:28:32
    • 序盤はええんやで、序盤だけはな - 名無しさん 2015-06-12 18:41:51
      • BGMの『争いを望む者と望まぬ者』も良かったし、グ・ランディオと最初に戦った時がピークだった・・・二章じゃん・・・ - 名無しさん 2015-06-16 22:04:28
    • 正直、姫狩りからどんどん劣化していってる気がする。魔王様の魔術が便利すぎたのもあって、以降の作品は周回が面倒に感じるし - 名無しさん 2015-06-17 06:17:54
  • 来年の新作発表まだかな・・・ - 名無しさん 2015-06-13 23:58:36
    • あまり期待せずにいたほうがいいかもしれない - 名無しさん 2015-06-14 07:05:10
    • 正直これをだしておいて汚名返上する気がないとすれ - 名無しさん 2015-06-20 02:29:04
      • 続き→無いとなればエウはおしまいだと思う - 名無しさん 2015-06-20 02:30:07
  • これの追加シナリオ来てもやらない - 名無しさん 2015-06-24 23:59:35
  • イベントを発生順に消化してるとよりによってグラリッサに童貞奪われるの何とかなりませんかね - 名無しさん 2015-06-27 16:12:04
    • 重要な決断はできないくせに自分勝手なエルドらしいだろ? 立場が強い相手には流されまくる、それで一度セックス覚えたらもう生殖猿状態よ - 名無しさん 2015-06-30 09:51:48
      • 愛人は拒否する割にメインヒロイン以外に手を出しまくる、性魔術のどさくさで処女を奪うだからね - 名無しさん 2015-06-30 21:17:28
        • 素直にハーレムルート作れば良いのにな - 名無しさん 2015-07-31 17:51:37
    • グラリッサが一番好みだったからむしろご褒美だったわ - 名無しさん 2015-08-14 22:14:36
  • モチベ無くなる度に中断するチマチマプレイで先ほどようやく二周完了したぜ・・・もう無理だ。あの金髪縊り殺したい。 - 名無しさん 2015-07-01 00:58:33
    • モチベ無くした俺は、一周目最終章手前でストップしている…。三ヶ月近く経って未クリアはエウ作品初の快挙だよ…。でもレベルアップのめんどくさい仕組みに気づくまでの数時間は本当に幸せだったんだ。そして転落が始まってしまった…。 - 名無しさん 2015-07-21 08:15:58
    • ハーレムルート無しの2人の内1人選んでルートが2つしか無いと知り4章の選択肢で挫折してしまった世界の民族の8割は一夫多妻だと言うのにゲームにまで一夫一婦制みたいなの要らんよエウのゲームで周回どころかクリアしなかったのこのゲームが初に成りそう - 名無しさん 2015-08-03 11:40:15
  • UIが使いづらいとか作業ゲーでだるいとかシナリオがひどいとか色々言われてるけど、一番ひどいと思ったのは文章だったな。無駄に難しい言葉とか四字熟語を入れてくるし、文法がおかしい所もたくさんあったからね。まるでラノベに影響を受けた中高生が書いたような文章。新人の育成だったと信じたい… - 名無しさん 2015-07-02 03:32:11
  • 次回作は様子見決定 - 名無しさん 2015-07-02 21:40:50
  • BugBugのアペンド告知、ひっそり過ぎて見逃すところだった - 名無しさん 2015-07-04 01:34:44
  • ニックの存在意義が真剣にわからない、出すとしてももう少し違和感のない登場の仕方というものがあったはず - 名無しさん 2015-07-05 01:41:07
    • ホントそれ。形態変化も神玉変えるだけ、ニック関連のイベントは無し。存在意義はない - 名無しさん 2015-07-05 11:09:23
  • ブラガロッハに負けた時に、ヒロイン2人の陵辱を見せ付けたあとにエルドにとどめ、なんてイベントがあれば良かったなあ - 名無しさん 2015-07-05 16:01:01
  • 別ゲーの話ですまんが、同じ日に発売されたイブニクルとラプソディのどっちも有名ブランドの作品なのに評価が正反対なのが笑える - 名無しさん 2015-07-05 18:52:00
  • とりあえずあれね。移動のときに『そこ行くならこう行けや』って勝手にルート変えるのやめれやって思ったね。水場全部凍らせろってクエスト用意しといてなんだそりゃと何度思ったか。それ含めて操作性が最悪。毎度新しいことに挑戦するのはエウのいいとこだけど、こういうの作ってユーザー減らすぐらいなら大人しく戦女神とかの続編作ってほしいわ。 - 名無しさん 2015-07-06 06:58:43
    • 移動経路の価値が神力回収とプリチェノの凍結しか無いシステム組んどいて「そこ経由すると移動力が足りなくなるので神力回収できないルート選んどきました!」は酷いよなぁ。 よくあるSRPGの、経由地クリック→目的地クリック→攻撃可能範囲に敵がいたらクリックって手順がいかにストレス少ないかよく分かったよ - 名無しさん 2015-07-07 21:15:54
      • 結局は今までの作品で培われたSLGのシステムが一番だったってことだよね - 名無しさん 2015-07-08 00:06:11
        • 一番の問題は一回やってみれば誰でも欠陥に気づくシステムをそのまま通したことだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-07-08 05:28:07
      • 勝手にルートを選ぶのもだけど、ヘクス&高低差で狙ったマスにカーソルをあてるのがやけに難しいのが問題かと - 名無しさん 2015-07-09 10:57:18
  • 属性関連もイマイチな感じ。極論創造と不死対策に風と火属性キャラ放り込めば他のキャラはいらないし。魔法?コストの無駄か縛りの一環?レベル。 - 名無しさん 2015-07-11 01:12:22
    • 事実上入れ替え出来ないからってのもあるな。キャラ数を無駄にしてる。姫狩りでは魔力柱で出撃と撤退が出来たけど今作は使い潰すしか実用性がない。帰還の門まで戻ってられんよ。 - 名無しさん 2015-07-20 11:45:25
  • エウ公式HPでスタッフコメント出てたけど、やはり不満意見多かったみたいだね。会社としていろいろ見直すとか書いてあった。 - 名無しさん 2015-07-11 07:40:01
    • ディル=リフィーナって極上の世界観を作り上げたにも関わらずこの体たらく、ほんまスタッフ気張らないと見捨てられても文句言えんわ - 名無しさん 2015-07-12 04:33:32
      • 正直、ラプソディには期待できないし、ガイドブックはスルーして、次回作に注力して欲しい。 - 名無しさん 2015-07-14 22:22:42
    • でも4/6のコメント見ると調整にご満悦なんだよねぇ。システムもそうだけどユニットの個性も盛大に調整失敗してるのは明白なのに。イエスマンな盲信者しか参考にしてないんじゃないだろうか。次回作は良くも悪くも天王山になるね。 - 名無しさん 2015-07-20 11:54:28
      • いつもどうりなら新作発表は11月下旬頃だが、次回作どうなるのかなぁ。反省?コメ出した以上、次回作が勝負の気持ちで作りこんで欲しい。本当に。 - 名無しさん 2015-07-21 07:43:52
      • 一部ユニットの改善?されてないように思うのは俺だけかな? - 名無しさん 2015-07-21 22:36:32
        • バランス度外視で個性を出すことだけ考えた結果があの産廃なんでしょう。製作がキツキツでテストに時間取れなかったとかならまだしも時間に余裕があったという制作進行でこの様だから恐ろしい。 - 名無しさん 2015-07-22 12:02:49
  • 毎回新しいことに - 名無しさん 2015-07-19 19:43:28
    • 途中で投げないでシステムをしっかり改良成熟させていたところが評価されてたのにね 最近のエウは根気がない - 名無しさん 2015-07-19 19:52:58
  • ブラガロッハ主人公で某ゲームのキングコア編 - 名無しさん 2015-07-22 12:22:34
    • みたいなのアペンドで追加した方が評価されそう。てか金髪ボコりたいから作って欲しい - 名無しさん 2015-07-22 12:24:16
      • このくそげー起動する手間すらだるくて無理だわ UIからもう無理 - 名無しさん 2015-07-27 05:26:28
        • タッチパネルを意識したらしいけど、CG鑑賞とかのUIまで悪くなっている気がする - 名無しさん 2015-07-27 20:47:50
        • あれタッチパネルならやりやすいのかな?どうあれ従来型と切り替えできるくらいのユーザビリティを考慮できない新参企業でもあるまいに。 - 名無しさん 2015-07-30 09:16:59
          • タッチパネルはようはスマホっぽくって事だよね。マウスとスマホ操作の共存とか難しいだろうに。神玉横スクロールはマウスじゃやり辛かったわ - 名無しさん 2015-07-30 20:36:31
          • せっかく異種族いっぱいいるんだから異種族の恋とかやってほしかったなあ。あと現神をあんなあっさりぶっ倒せていいのかと世界観的に超違和感。あとニックさんとは一体… - 名無しさん 2015-10-15 23:36:52
  • グッズでは謎の先生推しをしてるのに何故キャラ性能では移動力も適正も跳躍すらもあんな冷遇してんだろ。どの道魔法が死んでるから産廃だけど個性出したいなら低くするのは移・適・跳どれか一つで良かったろ。 - 名無しさん 2015-08-07 08:37:22
    • 専用神玉の性能見るに、威力高ければ強いと勘違いしてんだろう SRPGについて何も分かってない - 名無しさん 2015-08-07 11:50:56
    • メラゾーマよりメラの方が強く使い勝手がいいゲーム、それが神ラプ - 名無しさん 2015-08-07 22:53:21
      • 特技魔術のダメはせめて乗算にすべきだったな、基礎ステが100を超えるのに加算て - 名無しさん 2015-08-08 13:02:40
    • MPを出撃コスト兼用にしてかつ全軍共用、さらに最大40なのに消費30の技を設定するシステム作る人達だしね。ゲーム経験あるメーカーなのに何故誰も疑問を挟まなかったのか。 - 名無しさん 2015-08-08 10:39:16
  • まあ、あまり変な反省はして欲しくないけどな。姫狩りも神採りも2周目クリアできなかったが、これは完クリできた - 名無しさん 2015-08-14 22:02:06
    • スキップしていたのもあり、主人公にさして違和感はない。主人公サイドの主張が苦労賛美に聞こえて虚しい物を感じはしたが - 名無しさん 2015-08-14 22:08:27
      • 扱いには困るけど、ブラガロッハには死なないで欲しかった。苦悩者に対して蛋白な主人公はアリだけど、感情移入できなくなる - 名無しさん 2015-08-14 22:25:41
        • システム面は粗さはあるが十二分。ここの意見を真に受けると本当に同じものしかなくなる。ちゃんと楽しめた - 名無しさん 2015-08-14 22:29:00
          • ふざけんな、まともにゲームバランス調節できてねーのまるわかりなのに無理に擁護してるカスは死ね。 - 名無しさん 2015-08-16 03:49:52
          • 同じものしか出来ないも何も既に既視感バリバリの低質なソシャゲ程度で"粗さもあるが"はねーわな。HPのスタッフコメにある参考にしたユーザーってのはこういう狂信者ばかりなんだろうなぁ。 - 名無しさん 2015-08-18 09:49:44
          • 上2つの露骨な批判はどうかと思うが、具体的にこういう所がこのゲームにしかない良さだと主張できなきゃ見苦しいだけだぞ。個人的には楽しめたからクソゲとは言わないが一般的にはマイナスな意見が多いって印象を受けるし、それもそれなりの理由があっての事だからな。 - 名無しさん 2015-08-25 04:42:14
        • 流石に今作は擁護出来んだろ ブラハはやり方は賛否あれど種族の壁を戒土の叡智で乗り越えようとしたんで凄く共感できたわ。エルドはねぇ・・・ - 名無しさん 2015-08-16 22:40:41
  • 緝戯(ツムギ)の扱いが雑すぎる。ポジション的にルートあるかと思いきや無いし、挙句の果てには封印エンドの薄っぺらさ。魔導巧殻のEDの反動かもしれんけどあれじゃなぁ…。つうか意識でもしなきゃみんな封印エンドなんて行かないか…。 - 名無しさん 2015-08-17 08:15:58
  • 今作の主人公、勉強シーンがあっても活用できた感が少ないせいでただのがり勉のイメージしかない - 名無しさん 2015-08-22 03:32:21
    • というか全く無意味だったな 唯一使えたカレマのイベントはイベント自体がストーリー上無意味だったし - 名無しさん 2015-08-23 08:38:46
      • 設定的には研究者として生計を立ててらしいけど、知識を詰め込んでいるだけの学生っぽい印象 - 名無しさん 2015-08-23 14:41:49
  • 取りあえず俺の嫁カーリアンを重戦士化したスタッフは許さん - 名無しさん 2015-08-28 21:34:02
  • ガイドブックでるけど追加アペンド無しっぽい。もしかしてもう終わりなのか?いやまぁ、今後雑誌とかで発表されても購入してまで欲しいとは思わないけどさ。 - 名無しさん 2015-08-29 08:16:31
  • なんでも楽しめる俺は少数派 - 名無しさん 2015-10-13 12:45:55
  • ゲームシステムはまあまあ良かったんだがシナリオが・・・。主人公は結局何の研究をしていたのか、ヒロインとのH前にエルドには・・・いるから(恋人が)のやり取りがあって萎える、シャルディオとゼルガイン仲間にならず、奥義の消費神力多すぎィ!等々不満点が多いのは確か。システムはいいもの作れるんだからエウはマジでシナリオに力入れてほしい。 - 名無しさん 2015-11-23 12:24:17
  • 次回作主人公6人とか冒険すんなぁ - 名無しさん 2015-11-27 01:33:14
    • 次回作はスルー決定 - 名無しさん 2015-12-17 10:29:14
      • システム的には魔導巧殻の発展系っぽいし大丈夫だと思いたい。 - 名無しさん 2015-12-18 05:02:11
        • というか次回作でしくじったらさすがにやばいと思う。 - 名無しさん 2015-12-21 23:43:07
    • 「複数主人公」「ライバルと競う」だと2周目以降引き継ぎはどうなんのかな - 名無しさん 2015-12-23 01:06:56
  • クソゲーですなぁ… - 名無しさん 2016-02-15 17:52:14
  • 1週目とはいえ3ターンで終わるラスボスってどーなのよ・・・。まだ、ラウカマール5体のほうが脅威だわ - 名無しさん 2016-05-03 02:51:24
  • カーリアンの足を遅くしたスタッフは丸坊主になれ - 名無しさん 2016-06-19 19:01:34
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最終更新:2015年05月16日 21:25