初期値
- 戦闘技能に〈杖:25〉を初期値に追加する。棒術や剣術の判定に用いる。
- 探索者が義務教育課程で英語を学べる環境にあれば〈英語:EDU×2/5〉を初期値とする。
- 〈運転〉〈製作〉〈操作〉〈芸術〉は、それぞれふたつ以上の技能を取得する場合も各々の初期値に準ずる。
(例)〈運転:自動車〉〈運転:自動二輪〉を同時取得する場合、いずれも初期値は20となる。
上限値
【戦闘技能:回避について】
〈DEX×4/5〉を上限とする。
〈DEX×4/5〉を上限とする。
【それ以外の技能について】
上限値は90とし、更に以下の制限を設ける。
上限値は90とし、更に以下の制限を設ける。
- 成功値81〜90 - 1か所まで
- 成功値80 - 2か所まで
- 成功値0〜79 - いくらでも
※成長は上限の限りではない
※〈母国語:EDU*5〉は上限に含まない
※〈母国語:EDU*5〉は上限に含まない