※全てのデータはKP判断により変更可能性があります。
打撃武器
○メリケンサック
判定:〈こぶし〉
ダメージ…+1+db
耐久値…〈1d6〉+6
ダメージ…+1+db
耐久値…〈1d6〉+6
○安全靴
判定:〈キック〉
ダメージ…+1+db
耐久値…〈1d6〉+3
ダメージ…+1+db
耐久値…〈1d6〉+3
○棍棒などの木の棒
判定:〈杖〉
ダメージ…〈1d3〉+db
耐久値…〈1d3〉+2
ダメージ…〈1d3〉+db
耐久値…〈1d3〉+2
○バールなどの鉄の棒
判定:〈杖〉
ダメージ…〈1d3〉+2+db
耐久値…〈1d4〉+8
ダメージ…〈1d3〉+2+db
耐久値…〈1d4〉+8
○松明
判定:〈杖〉
ダメージ…〈1d6〉+db+衣類への着火
耐久値…耐久値…〈1d3〉+2
ダメージ…〈1d6〉+db+衣類への着火
耐久値…耐久値…〈1d3〉+2
刃物
○ナイフ
判定:〈こぶし〉
ダメージ…〈1d6〉+db
耐久値…〈1d4〉+2
ダメージ…〈1d6〉+db
耐久値…〈1d4〉+2
○日本刀
判定:〈日本刀〉
ダメージ…1d10+3
耐久値…10
ダメージ…1d10+3
耐久値…10
○サーベル
判定:〈杖〉
ダメージ…
耐久値…
ダメージ…
耐久値…
銃火器・遠距離武器
○拳銃
判定:〈拳銃〉
ダメージ…1d8
装弾数…5or6
攻撃回数…1~3
射程…15m
耐久値…8
ダメージ…1d8
装弾数…5or6
攻撃回数…1~3
射程…15m
耐久値…8
○ライフル
判定:〈ライフル〉
ダメージ…2d6
装弾数…6
攻撃回数…1
射程…50m
耐久値…8
ダメージ…2d6
装弾数…6
攻撃回数…1
射程…50m
耐久値…8
○マシンガン
判定:〈マシンガン〉
ダメージ…2d6+4
装弾数…32
攻撃回数…32
射程…100m
耐久値…12
ダメージ…2d6+4
装弾数…32
攻撃回数…32
射程…100m
耐久値…12
○サブマシンガン
判定:〈サブマシンガン〉
ダメージ…1d10+2
装弾数…32
攻撃回数…2~10
射程…30m
耐久値…6
ダメージ…1d10+2
装弾数…32
攻撃回数…2~10
射程…30m
耐久値…6
○ショットガン
判定:〈ショットガン〉
ダメージ…4d6
装弾数…12
攻撃回数…1or2
射程…10~50
耐久値…12
ダメージ…4d6
装弾数…12
攻撃回数…1or2
射程…10~50
耐久値…12