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体験を買う
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keisukegamech
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体験を買う
Albion Onlineにおいて、装備やシルバーを失う可能性を含めて、その過程で得られる体験に対価を払う考え方。
利益、勝利、装備などの結果を購入するわけではない。
仲間と出かけること、危険な場所へ行くこと、戦闘すること、逃げること、失敗することまで含めた一連の過程そのものに価値を置く。
仲間と出かけること、危険な場所へ行くこと、戦闘すること、逃げること、失敗することまで含めた一連の過程そのものに価値を置く。
そのため、最終的に全滅して装備を失った場合でも、その途中に十分な体験があれば、支払った装備代の価値が失われたとは考えない。
高価な装備を失っても気にしないという意味ではない。
自分がその体験に支払える範囲を選び、結果ではなく過程に対してシルバーを使う。
自分がその体験に支払える範囲を選び、結果ではなく過程に対してシルバーを使う。
過程を楽しむという考え方から派生した言葉。
危険量によって支払える範囲を調整し、コンテニューコイン理論によって失敗後も次の体験を選べる状態を維持する。