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hiyoko weapon - (2010/11/21 (日) 05:18:38) の1つ前との変更点

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新武器 *サポシ系 ・hiyoko-AA12 使いたいから作ったッ! 爽快感なら自信あり!超連射のAA12だァーッ! V1.6でサポスペで持てばかなりの弾薬をストックできるので使いやすくなった模様 50/8Magを2分かからずに撃ち尽くす火力。雑魚から強敵までとりあえず吸い上げる! ・Old-Hunting Shotgun 初期のハンティングショットガンを再現。 敵がぶっ飛びます。マップ外に飛ばすのはやめてね☆ 強力なノックバックがあるが威力はそれなりなので注意。 ・Power-Shotgun ヒヨコが飛ぶ可愛いショットガンです。 強化ショットガン。玉が128発くらい持てる。初期はOHSよりこっちを選ぶべき。 ・Penetrate-Shotgun 弾速が遅い代わりに威力強化(debu1-2発)+壁まですべて貫通という変わった武器。全貫通ということを頭に入れて撃つと面白いように敵が倒せる。 ・AA-12 Grenade Shotgun 10/9magをあっというまに撃ち尽くす。自爆対策で威力が下げられたものの、Suicide FP6人くらいなら煙にすることが可能。 ・Deadly Shotgun 着弾と同時に爆発するショットガン。パワーショットガンの強化版と言って良いというか、これ最初っから持ってるのでPowerShotgunが空気に。 威力はDEBU2発前後という強力さ。ただし貫通が当然ながら無いので注意が必要。 *コマンド系 ・Ingram MAC-10 着火無しなものの、威力と連射速度がアップしたMAC-10。2版に入るのでLast used撃ち尽くした時などにサッと出せる。 ・CSS-AK47 銃声がCSS仕様に!威力がアップしてタマが増えたAK。積極的に選ぶ理由はない。 ・hiyoko-SCARMK17 何故コマンドにはマシンガンが無い!? というわけで作ってみた。 コマンドーとスペランカーの主力 ・Spark Assault Rifle 強力なノックバックがある貫通するアサルトライフル。弾がものすごい少ないのでフルオートはオススメしない。 *バサカ系 ・NETA-BUKI チェーンソーはネタ武器・・・そう思っていた時代が俺にもありました というわけで完全にネタ武器にッ! ・SAMURAI-SPIRITS 侍魂。敵は粉々になる。  値段が高い上にこれしか持てなくなるのが欠点 しかもジャガーにはブラッドチェンソー サムライには骸 空手先輩にはフィストがあるので実質ザーカーくらいしか 買う意味はない そしてザーカーは上記3クラスに比べて柔いので訴訟!でも威力は最強 ・Suggoi-Axe この斧、よく切れるね! *シャープ系 ・Kar98 更に渋くなったレバーアクションライフル。 通称谷カスタム ・HeadHunter よりLARの上位武器っぽく! アップデートにより連射が突いた。劣化SCAR?と思いがちだが、HeadhunterはHSダメージがあるからか、このHS出しにくいhiyokoでDEBUやScrakeの首を飛ばせるという貴重な武器に変貌。 ・hiyoko-Crossbow なんと!攻撃判定のある矢を空中に設置できるぞ! 罠としてドウゾ。トラップマスターでもつと弾薬アップ ・Gunpowder Crossbow 火薬付きの矢を発射し、敵に当たると爆発。貫通はしない。 SharpShooter・Demolitionsだと持てる弾数がアップ ・Dual Desert Eagles アイアンサイトのアニメーションを変更 ッが くそなことに代わりは無かった!シングルでうってたほうがまし *火虫系 ・Magic:Fireball 999発持てる着火効果付き弱体化hadouken。弱体化とはいえ連射できる爆発系武器で、hadoukenの10倍の弾数は脅威。 hadoukenみたく煙で視界を遮らないが、着弾の衝撃でプレイヤーの視界が揺さぶられる。 ・Magic:Firewall 99発持てるモロトフ。訴訟。 ・Guren 着火するカタナ。威力もそれなりだがFirebugで接近するのは訴訟対象。 ・hiyoko-Flamethrower 上に向けて放射し続ければ火の雨が降るぞ! *デモリ系 ・SUICIDE-L.A.W 自爆したっていいじゃない LAWだもの 滅びのバーストストリーム! law-elite以外でうつと自分が滅びる ・hiyoko-M79 ヒヨコが飛び出す可愛いM79です。 hiyokoが複数ばらまかれて、それが全部爆発する。 ・hiyoko-M32 ヒヨコが飛び出す可愛いM32です。 連射が出来るのでちょっとした絨毯爆撃が出来ます M79版の連射が出来るバージョン。 ・M32 Rocket Launcher 名前通り。6連式の弾速が早いまさにロケランが撃てる。威力はそれなり。 ・M79 High Explosive ドハデな爆風が上がるM79。威力がそれなりすぎ。 ・Smoke Grenade Launcher mienai ・Flame-Pipebomb パイプボムの火炎版 火虫だと威力と持てる数がアップ、自爆ダメージも0に ・Flame Grenade Launcher 火炎M32 HIYOKOの死体を打ち出したあとに炸裂して火の海になる *Samurai ・Murasame 2wave目に売られることになるアイテム。 ・Mukuro 訴訟武器。AEというよりもはや爆発系武器というレベルの超強力な範囲攻撃が起こせる。ちなみに一度使うと折れてALTFIREでリロードする必要があるのだが、同時押しでリロードと攻撃が同時にできてしまう。訴訟。 有効な使い方としては、人間地雷として壁に向かってひたすら剣を振り続けるだけでTyrantと眼鏡以外が勝手に死んでいくという。 *Ninja ・Satsuki DoT?とSnare効果を持つ威力のみ弱体化のMukuro。対眼鏡やTyrantで必須になると思われる訴訟武器。 *Scientist ・Acid M32 Snare効果があるらしいグレネード。単純な威力と範囲も単爆発ながら高い気がする。 ・Acid M79 M32と同じ。単発。リロードキャンセルできるのでピンチなときはこれを取り出す。 ・Anti Specimen Grenade Launcher Satsukiと同じ効果+雑魚を蹴散らすくらいの威力? ・Gas Grenade Launcher かなり強力な持続AEをばらまくグレネード。雑魚が一切近づけなくなるので効果的。 *V1.6新武器 武器「M79 Heal Grenade Launcher」追加 「Doctor」専用武器。 着弾すると回復フィールドを発生させる。 一度に大勢回復させたい時などに。 武器「Doctor Assault Rifle」追加 回復ダーツの発射できるSCAR 「Doctor」の数少ない攻撃手段の一つ。 武器「Doctor Shotgun」追加 オルトファイアで回復ダーツの散弾を発射できる。 「Doctor」の数少ない攻撃手段の一つ。 武器「Ultimate Land Mine Launcher」追加 「Trap Master」専用武器。 サイレンに消されない地雷を発射できます。 武器「M79 Gas Grenade Launcher」追加 「Scientist」専用武器。 対スペシメンガス弾を発射できます。 武器「Spark Assault Rifle」追加 Spark Shot Gunのライフル版。 Commando、Engineerだとより多く弾を持てる。 武器「Stun Axe」追加 「Engineer」専用武器。 MukuroのEngineer版的な武器。 ちなみに当然威力はMukuroの方がずっと上。 *v1.5 新武器 ・武器「骸」追加 「Samurai」専用武器。 BanHammerの刀バージョン的な感じ。 攻撃がヒットすると敵の移動速度を一定時間低下させる。 「Samurai」だと自爆ダメージ無効。 と作者説明にはあるが実際は範囲判定のある刀 かなり強烈 そのかわり攻撃する度に おれたぁー!?となるのでALTFIREで刀身をリロードする必要あり ・武器「Land mine Launcher Elite」追加 「Trap Master」専用武器。 Land mine Launcherのエリート版。 ・武器「Blood Chainsaw」追加 「Juggernaut」専用武器。 Juggernautでも早く振ることのできる特殊なChainsaw ジャガーをさらにアンバランスパークにした訴訟武器 しかも初期装備で所持している  ・武器「Striker Shotgun」追加 「Scientist/Engineer」専用武器。 ダメージが低い代わりに、Old-Hunting Shotgunより敵を遠くへ吹っ飛ばせる。 強化エプロンおじさんやタイラント対策に ・武器「Machine Gun」追加 「Machine Gunner」専用武器。 弾丸にノックバック効果があるので、弾切れまでは一方的に攻撃できる。 ただしリコイルがちょっと強い。 TriggerHappyが攻撃型でMachine Gunnerは支援型といった感じ。 しかし現実は劣化トリハピ ・武器「Ingram Mac-10」追加(Commando、TrapMaster用武器) MAC10からサプレッサーを外したバージョン。 Commando向けにアレンジ。連射速度が下がった代わりに1発辺りのダメージがアップして使いやすくなった感じ。 「Commando/TrapMaster」だと持てる弾数アップ。
新武器 *サポシ系 ・hiyoko-AA12 使いたいから作ったッ! 爽快感なら自信あり!超連射のAA12だァーッ! V1.6でサポスペで持てばかなりの弾薬をストックできるので使いやすくなった模様 50/8Magを2分かからずに撃ち尽くす火力。雑魚から強敵までとりあえず吸い上げる! ・Old-Hunting Shotgun 初期のハンティングショットガンを再現。 敵がぶっ飛びます。マップ外に飛ばすのはやめてね☆ 強力なノックバックがあるが威力はそれなりなので注意。 ・Power-Shotgun ヒヨコが飛ぶ可愛いショットガンです。 強化ショットガン。玉が128発くらい持てる。初期はOHSよりこっちを選ぶべき。 ・Penetrate-Shotgun 弾速が遅い代わりに威力強化(debu1-2発)+壁まですべて貫通という変わった武器。全貫通ということを頭に入れて撃つと面白いように敵が倒せる。 ・AA-12 Grenade Shotgun 10/9magをあっというまに撃ち尽くす。自爆対策で威力が下げられたものの、Suicide FP6人くらいなら煙にすることが可能。 ・Deadly Shotgun 着弾と同時に爆発するショットガン。パワーショットガンの強化版と言って良いというか、これ最初っから持ってるのでPowerShotgunが空気に。 威力はDEBU2発前後という強力さ。ただし貫通が当然ながら無いので注意が必要。 *コマンド系 ・Ingram MAC-10 着火無しなものの、威力と連射速度がアップしたMAC-10。2版に入るのでLast used撃ち尽くした時などにサッと出せる。 ・CSS-AK47 銃声がCSS仕様に!威力がアップしてタマが増えたAK。積極的に選ぶ理由はない。 ・hiyoko-SCARMK17 何故コマンドにはマシンガンが無い!? というわけで作ってみた。 コマンドーとスペランカーの主力 コマンドーで持つとかなり凶悪な性能 スペランカーだと弾が足りない ・Spark Assault Rifle 強力なノックバックがある貫通するアサルトライフル。弾がものすごい少ないのでフルオートはオススメしない。 eng commでもたないと弾が少ない *バサカ系 ・NETA-BUKI チェーンソーはネタ武器・・・そう思っていた時代が俺にもありました というわけで完全にネタ武器にッ! ・SAMURAI-SPIRITS 侍魂。敵は粉々になる。  値段が高い上にこれしか持てなくなるのが欠点 しかもジャガーにはブラッドチェンソー サムライには骸 空手先輩にはフィストがあるので実質ザーカーくらいしか 買う意味はない そしてザーカーは上記3クラスに比べて柔いので訴訟!でも威力は最強 紫HIYOKO戦で二人くらい持ってると幸せなハグをして終了にしやすい ・Suggoi-Axe この斧、よく切れるね! *シャープ系 ・Kar98 更に渋くなったレバーアクションライフル。 通称谷カスタム ・HeadHunter よりLARの上位武器っぽく! アップデートにより連射が突いた。劣化SCAR?と思いがちだが、HeadhunterはHSダメージがあるからか、このHS出しにくいhiyokoでDEBUやScrakeの首を飛ばせるという貴重な武器に変貌。 ・hiyoko-Crossbow なんと!攻撃判定のある矢を空中に設置できるぞ! 罠としてドウゾ。トラップマスターでもつと弾薬アップ ・Gunpowder Crossbow 火薬付きの矢を発射し、敵に当たると爆発。貫通はしない。 SharpShooter・Demolitionsだと持てる弾数がアップ ・Dual Desert Eagles VERUPでトリガーハッピーが持つと鬼畜武器に 何も考えずに胴体に連射してるだけで相手は死ぬ DEBUすらも *火虫系 ・Magic:Fireball 999発持てる着火効果付き弱体化hadouken。弱体化とはいえ連射できる爆発系武器で、hadoukenの10倍の弾数は脅威。 hadoukenみたく煙で視界を遮らないが、着弾の衝撃でプレイヤーの視界が揺さぶられる。 ・Magic:Firewall 99発持てるモロトフ。訴訟。火の海にしてボンバーマンETCにきづかない>WIPEOUT   ・Guren 着火するカタナ。威力もそれなりだがFirebugで接近するのは訴訟対象。VERUPで範囲効果がついたがやっぱり・・・ ・hiyoko-Flamethrower 上に向けて放射し続ければ火の雨が降るぞ! でもそれだけだ! *デモリ系 ・SUICIDE-L.A.W 自爆したっていいじゃない LAWだもの 滅びのバーストストリーム! law-elite以外でうつと自分が滅びる ・hiyoko-M79 ヒヨコが飛び出す可愛いM79です。 hiyokoが複数ばらまかれて、それが全部爆発する。 ・hiyoko-M32 ヒヨコが飛び出す可愛いM32です。 連射が出来るのでちょっとした絨毯爆撃が出来ます M79版の連射が出来るバージョン。 ・M32 Rocket Launcher 名前通り。6連式の弾速が早いまさにロケランが撃てる。威力はそれなり。 ・M79 High Explosive ドハデな爆風が上がるM79。威力がそれなりすぎ。 ・Smoke Grenade Launcher mienai ・Flame-Pipebomb パイプボムの火炎版 火虫だと威力と持てる数がアップ、自爆ダメージも0に ・Flame Grenade Launcher 火炎M32 HIYOKOの死体を打ち出したあとに炸裂して火の海になる *Samurai ・Mukuro 訴訟武器。AEというよりもはや爆発系武器というレベルの超強力な範囲攻撃が起こせる。ちなみに一度使うと折れてALTFIREでリロードする必要があるのだが、同時押しでリロードと攻撃が同時にできてしまう。訴訟。 有効な使い方としては、人間地雷として壁に向かってひたすら剣を振り続けるだけでTyrantと眼鏡以外が勝手に死んでいくという。 *Ninja ・Satsuki DoT?とSnare効果を持つ威力のみ弱体化のMukuro。対眼鏡やTyrantで必須になると思われる訴訟武器。 *Scientist ・Acid M32 Snare効果があるらしいグレネード。単純な威力と範囲も単爆発ながら高い気がする。 ・Acid M79 M32と同じ。単発。リロードキャンセルできるのでピンチなときはこれを取り出す。 ・Anti Specimen Grenade Launcher Satsukiと同じ効果+雑魚を蹴散らすくらいの威力? ・Gas Grenade Launcher かなり強力な持続AEをばらまくグレネード。雑魚が一切近づけなくなるので効果的。 *V1.6新武器 武器「M79 Heal Grenade Launcher」追加 「Doctor」専用武器。 着弾すると回復フィールドを発生させる。 一度に大勢回復させたい時などに。 武器「Doctor Assault Rifle」追加 回復ダーツの発射できるSCAR 「Doctor」の数少ない攻撃手段の一つ。 武器「Doctor Shotgun」追加 オルトファイアで回復ダーツの散弾を発射できる。 「Doctor」の数少ない攻撃手段の一つ。 武器「Ultimate Land Mine Launcher」追加 「Trap Master」専用武器。 サイレンに消されない地雷を発射できます。 武器「M79 Gas Grenade Launcher」追加 「Scientist」専用武器。 対スペシメンガス弾を発射できます。 武器「Spark Assault Rifle」追加 Spark Shot Gunのライフル版。 Commando、Engineerだとより多く弾を持てる。 武器「Stun Axe」追加 「Engineer」専用武器。 MukuroのEngineer版的な武器。 ちなみに当然威力はMukuroの方がずっと上。 *v1.5 新武器 ・武器「骸」追加 「Samurai」専用武器。 BanHammerの刀バージョン的な感じ。 攻撃がヒットすると敵の移動速度を一定時間低下させる。 「Samurai」だと自爆ダメージ無効。 と作者説明にはあるが実際は範囲判定のある刀 かなり強烈 そのかわり攻撃する度に おれたぁー!?となるのでALTFIREで刀身をリロードする必要あり ・武器「Land mine Launcher Elite」追加 「Trap Master」専用武器。 Land mine Launcherのエリート版。 ・武器「Blood Chainsaw」追加 「Juggernaut」専用武器。 Juggernautでも早く振ることのできる特殊なChainsaw ジャガーをさらにアンバランスパークにした訴訟武器 しかも初期装備で所持している  ・武器「Striker Shotgun」追加 「Scientist/Engineer」専用武器。 ダメージが低い代わりに、Old-Hunting Shotgunより敵を遠くへ吹っ飛ばせる。 強化エプロンおじさんやタイラント対策に ・武器「Machine Gun」追加 「Machine Gunner」専用武器。 弾丸にノックバック効果があるので、弾切れまでは一方的に攻撃できる。 ただしリコイルがちょっと強い。 TriggerHappyが攻撃型でMachine Gunnerは支援型といった感じ。 しかし現実は劣化トリハピ ・武器「Ingram Mac-10」追加(Commando、TrapMaster用武器) MAC10からサプレッサーを外したバージョン。 Commando向けにアレンジ。連射速度が下がった代わりに1発辺りのダメージがアップして使いやすくなった感じ。 「Commando/TrapMaster」だと持てる弾数アップ。

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