| Medic | Support | Sharp | Berserker | Firebug | Commando | Demo | |
| 下位 | Shotgun | Lever Action | FireAxe | Bullpup | |||
| 中位 | MedicGun | HuntingSG | Crossbow | Katana | FlameThrower | AK-47 | M79 |
| 上位 | AA12 | M14 | SCAR | M32 |
武器、武装
1.近接武器
敵をナイフ、鈍器などで至近距離から直接攻撃します。銃器と同じようにヘッドショット判定があります。
当たり前ですが、銃器のような弾数制限など無く無制限に振り回せます。
当たり前ですが、銃器のような弾数制限など無く無制限に振り回せます。
- ナイフ/Knife
初期装備
近接武器の中では唯一の例外としてオルトファイアで斬りつけてもエプロンおじさんをハメられない
序盤Wave以外では使う必要なし
近接武器の中では唯一の例外としてオルトファイアで斬りつけてもエプロンおじさんをハメられない
序盤Wave以外では使う必要なし
ナイフを持つと足が速くなるのがFPS世界のお約束
- マチェット/Matchet [バーサーカー]
性能はナイフに毛が生えた程度
フィールドに落ちているのを拾ったら高く売れるが、公式マップで落ちているのはIcebreakerだけ
フィールドに落ちているのを拾ったら高く売れるが、公式マップで落ちているのはIcebreakerだけ
- 消防斧/Fire Axe [バーサーカー]
刀があるので使わない
フィールドに落ちているのを見つけたら高く売れるので拾うべし
フィールドに落ちているのを見つけたら高く売れるので拾うべし
- チェーンソー/Chainsaw [バーサーカー]
刀と比べて足が遅い上にプライマリで倒すと頭だけ飛ばして敵が歩き回ってしまうので使いづらい
現状使う必要なし、改善求む
現状使う必要なし、改善求む
- カタナ/Katana [バーサーカー]
近接武器は現状これ一択
ランダムなモーションでぶんぶん振り回すが、攻撃判定は常に同じで画面中央あたりに一瞬発生するだけ
エプロンおじさんとFP以外は正確に頭を狙えば即死+その場でダウンさせられる
ランダムなモーションでぶんぶん振り回すが、攻撃判定は常に同じで画面中央あたりに一瞬発生するだけ
エプロンおじさんとFP以外は正確に頭を狙えば即死+その場でダウンさせられる
エプロンおじさんにセカンダリで攻撃すると確定でのけぞりが発生し、連打していればハメ殺せるが
のけぞりの持続時間は結構長いのでプロの人ならハメを持続しつつ周囲の敵に対応できたりするらしい
犬を相手にするとついしゃがんでしまうが、下を向いて斬りつければ立ったままでも切り伏せられる
のけぞりの持続時間は結構長いのでプロの人ならハメを持続しつつ周囲の敵に対応できたりするらしい
犬を相手にするとついしゃがんでしまうが、下を向いて斬りつければ立ったままでも切り伏せられる
重量3なのでBerserker以外のPerkのサブウェポンとしても優秀
高いのでのうきんの人にお金を投げて買ってもらおう
高いのでのうきんの人にお金を投げて買ってもらおう
2.拳銃
- 9mm自動拳銃/9mm Tactical
初期装備、どのPerkでもお世話になる
初期装備らしく純粋な攻撃力はいまいちだが、正確に頭を狙えばかなりの威力を発揮する
特にSharpshooterならほとんどの敵を一撃で倒す事が出来る
よく弾を買い忘れるので注意
特にSharpshooterならほとんどの敵を一撃で倒す事が出来る
よく弾を買い忘れるので注意
装弾数15。携行弾数240。重量0。
- デュアル9mm/Dual 9mms
罠。
制圧力は上がるが二丁にするとアイアンサイトを使えなくなり、とても狙いが付け辛くなってしまう
プロの方向け
制圧力は上がるが二丁にするとアイアンサイトを使えなくなり、とても狙いが付け辛くなってしまう
プロの方向け
一丁を捨ててシングルに戻すと弾薬が半分になってしまう仕様なので、誤って拾ってしまった場合には注意しよう。
装弾数30。携行弾数240発。重量4。購入価格150。
- ハンドキャノン/HandCannon [シャープシューター]
いわゆるDE
威力は高いのだが、強烈なリコイルと劣悪なアイアンサイトのせいでものすごく使いづらい
装弾数も携行弾数も9mmの半分なので適当にぶっ放しているとすぐ弾切れを起こす
悪くはないがあくまでサブウェポンと割り切って運用するべし
威力は高いのだが、強烈なリコイルと劣悪なアイアンサイトのせいでものすごく使いづらい
装弾数も携行弾数も9mmの半分なので適当にぶっ放しているとすぐ弾切れを起こす
悪くはないがあくまでサブウェポンと割り切って運用するべし
装弾数8。携行弾数96。重量4。購入価格500。
- デュアルハンドキャノン/Dual HandCannons [シャープシューター]
DE二丁拳銃
9mm二丁と違って頭を狙わなくてもそれなりの威力があるのでDEを使うならこちらを選ぶのもアリ
ただし、一丁の場合と携行段数が変わらないのでやはり連射していると一瞬で弾切れを起こす
クロスボウを持っているときのパニックボタンとして使うと面白いかも
9mm二丁と違って頭を狙わなくてもそれなりの威力があるのでDEを使うならこちらを選ぶのもアリ
ただし、一丁の場合と携行段数が変わらないのでやはり連射していると一瞬で弾切れを起こす
クロスボウを持っているときのパニックボタンとして使うと面白いかも
一丁を捨ててシングルに戻すと弾薬が半分になってしまう仕様なので、誤って拾ってしまった場合には注意しよう。
装弾数16。携行弾数96。重量4。購入価格1000。ハンドキャノンを既に1丁購入している場合は購入価格500。
3.通常武器
- ブルパップ/Bullpup [コマンドー]
連射が効いてマガジンが大きく精度も高いと一見高性能に見えるが
威力が豆鉄砲なのでホロサイトを覗いて頭をきっちり抜いていかないと戦えない武器
威力が豆鉄砲なのでホロサイトを覗いて頭をきっちり抜いていかないと戦えない武器
コマンドーは好きなライフルを2丁持って戦える設計になっているが
現状これを使う理由は趣味以外にない
現状これを使う理由は趣味以外にない
装弾数40。携行弾数400。重量6。購入価格400。
- AK47/AK47 [コマンドー]
みんな大好きAK47
威力がそこそこ高いので頭以外に当ててもそれなりのダメージが取れる上
弾数が多いのでサイトを覗かずに適当にばら撒くのが楽しい
威力がそこそこ高いので頭以外に当ててもそれなりのダメージが取れる上
弾数が多いのでサイトを覗かずに適当にばら撒くのが楽しい
とはいえある程度頭を狙っていかないと弾が足りなくなってしまうので
余裕のある場面では正確に頭を狙うようにしよう
強敵相手には心もとない威力なので他人に任せるのが吉
余裕のある場面では正確に頭を狙うようにしよう
強敵相手には心もとない威力なので他人に任せるのが吉
装弾数30。携行弾数300。重量6。購入価格1000。
- レバーアクションライフル/Lever Action Rifle [シャープシューター]
プロ御用達の武器
射撃感も銃のアクションも良く出来すぎていて気持ちイイ
射撃感も銃のアクションも良く出来すぎていて気持ちイイ
一発撃つごとにボルトを操作するので一見連射が効かないように見えるが実はかなり連射が効く武器
アイアンサイトも狙いが付け易くとても優秀だが、弾丸を一発づつ装填するのでリロードに時間がかかるのが玉に瑕
値段が恐ろしく安いので9mmに飽きた人は序盤をこれで凌ごう
アイアンサイトも狙いが付け易くとても優秀だが、弾丸を一発づつ装填するのでリロードに時間がかかるのが玉に瑕
値段が恐ろしく安いので9mmに飽きた人は序盤をこれで凌ごう
とはいえ威力は高くないのでこれで強敵の相手をしようとは考えないこと
装弾数10。携行弾数80。重量6。購入価格200。
- ショットガン/Shotgun [サポートスペシャリスト]
男の武器M3 ゾンビとショットガンは切り離せないのが世の理
あらゆる面でクセが無くとても使いやすい
頭を狙う必要が無いのでサイトはあまり使わない
慣れない内はライトをつけておけばなんとなく狙いが付けやすくなる
頭を狙う必要が無いのでサイトはあまり使わない
慣れない内はライトをつけておけばなんとなく狙いが付けやすくなる
装弾数8。携行弾数40。重量8。購入価格400。
- M79擲弾発射器/M79 Grenade Launcher [デモリション]
単発型のグレネードランチャー
他のゲームからイメージするグレランと違い、弾速が早い上に弾がまっすぐ飛ぶので簡単に扱える
安全装置が付いているのか、自爆する距離で撃つと爆発が起こらずダメージがほとんど入らないので注意
リロードは長いが武器を変更する事でスキをキャンセルできる
安全装置が付いているのか、自爆する距離で撃つと爆発が起こらずダメージがほとんど入らないので注意
リロードは長いが武器を変更する事でスキをキャンセルできる
ほぼ同じ性能にも関わらず、なぜかM32より弾薬がかなり高価なので
グレラン二丁持ちをしている場合はM32を打ち切ってからこちらを使うようにしよう
グレラン二丁持ちをしている場合はM32を打ち切ってからこちらを使うようにしよう
装弾数1。携行弾数24。重量4。購入価格1250。
- M32半自動擲弾発射器/M32 Multiple Grenade Launcher [デモリション]
連装式のグレネードランチャー、武器の特性はM79とほとんど同じ
連装式なので6発まで連射できるがリロードが非常に長い
連装式なので6発まで連射できるがリロードが非常に長い
FPは爆破の耐性が低めに設定されているのでこれの連射がそれなりに有効
ただし、猛烈に煙って敵が見えなくなってしまうのでいくらか余裕のある状況では撃たないように
また、デブとエプロンおじさんは爆破への耐性がかなり高いのでほとんど効果がない
ただし、猛烈に煙って敵が見えなくなってしまうのでいくらか余裕のある状況では撃たないように
また、デブとエプロンおじさんは爆破への耐性がかなり高いのでほとんど効果がない
装弾数6。携行弾数36。重量7。購入価格2500。
4.特殊武器
- 火炎放射器/FlameThrower [ファイアバグ]
./_
;,;,ll;; _ ,,
^k^゜4。 .l][,,
ー .\r];;;;!
。 | .\,, 」
゚l[g,, ]! ]]!]i.i.! _
]! ^fF ゜「"^ll[!
ll! .。,, ./,,、 [,,
g゚ 〔[]g,,,, ./メ^゜ 「_
7゜ ^]lllll.、 _g[)"゜ .\_
.lf゚ g,,,, ^__qf ^[、
.ヽ 4,,][ ..l[,,d゜ _g ]]!
_]l.、 _]llg,,、 。 ,,;,;,[! ,,゚゚
^ _ ][[^゚l-q,,,,,,,,,,,,,,,,vr「゚l]( f"
][;;、 .\,,_ ゚lr_ ,,f" .。゛ gll!
]]゜\_ ^t,,^]k,,,,,,,,,,,,,,,,,,g゚゚ ,-^ ./ ]]!
fll、 .\_ ^ ,,^゛゛゛ 、 / ])!
.\_ \,, ゚lll4ll9bt.\ / /
\ ゚く,, __r'゛ /゜
.\_ .\_ _/ xf゛
\_ .\、 /゛ ./゜
.\_ ^^ yl゚゜
\_ ,,/"
^td"
汚物を消毒するための武器
;,;,ll;; _ ,,
^k^゜4。 .l][,,
ー .\r];;;;!
。 | .\,, 」
゚l[g,, ]! ]]!]i.i.! _
]! ^fF ゜「"^ll[!
ll! .。,, ./,,、 [,,
g゚ 〔[]g,,,, ./メ^゜ 「_
7゜ ^]lllll.、 _g[)"゜ .\_
.lf゚ g,,,, ^__qf ^[、
.ヽ 4,,][ ..l[,,d゜ _g ]]!
_]l.、 _]llg,,、 。 ,,;,;,[! ,,゚゚
^ _ ][[^゚l-q,,,,,,,,,,,,,,,,vr「゚l]( f"
][;;、 .\,,_ ゚lr_ ,,f" .。゛ gll!
]]゜\_ ^t,,^]k,,,,,,,,,,,,,,,,,,g゚゚ ,-^ ./ ]]!
fll、 .\_ ^ ,,^゛゛゛ 、 / ])!
.\_ \,, ゚lll4ll9bt.\ / /
\ ゚く,, __r'゛ /゜
.\_ .\_ _/ xf゛
\_ .\、 /゛ ./゜
.\_ ^^ yl゚゜
\_ ,,/"
^td"
汚物を消毒するための武器
火炎そのものにもそれなりのダメージがあるので噴射し続ければ素早く敵を倒せるが
燃料をものすごい勢いで消費するので基本は着火だけしてDoTでダメージを稼ぐべし
燃料をものすごい勢いで消費するので基本は着火だけしてDoTでダメージを稼ぐべし
透明おばちゃんや犬など体力の低い敵は着火すればすぐ黒焦げになるが
シャリンは死ぬまでに少し時間が必要で、デブや強敵にはほとんど効果がない
また、Huskは燃えないので燃焼ダメージが入らない天敵(一応直接噴射した分のダメージは入る)
燃えている間はハメが上手くいかなかったり妙なタイミングでのけぞったりするので強敵は燃やさないほうが無難
シャリンは死ぬまでに少し時間が必要で、デブや強敵にはほとんど効果がない
また、Huskは燃えないので燃焼ダメージが入らない天敵(一応直接噴射した分のダメージは入る)
燃えている間はハメが上手くいかなかったり妙なタイミングでのけぞったりするので強敵は燃やさないほうが無難
装弾数100。携行弾数400。重量10。購入価格750。
- ハンティングショットガン/Hunting Shotgun [サポートスペシャリスト]
ロマンの武器ダブルバレルショットガン
威力は高いがリロードがものすごく長いお約束の性能
プライマリで一発づつ、セカンダリで2発同時に発射できるのだが
セカンダリで撃つとプライマリ3発分の散弾が飛ぶ謎の特性を持っているのでプライマリは使わない
他のショットガンより散弾が横に広く発射されるので大群を吹き飛ばす時に非常に便利
プライマリで一発づつ、セカンダリで2発同時に発射できるのだが
セカンダリで撃つとプライマリ3発分の散弾が飛ぶ謎の特性を持っているのでプライマリは使わない
他のショットガンより散弾が横に広く発射されるので大群を吹き飛ばす時に非常に便利
スキが非常に大きく、携行弾数も多くないのでこれ一丁だけで戦うのは困難
ショットガンと同時に持って、敵がたまった時だけこちらに切り替えて吹き飛ばすのが有効
長いリロードも武器を切り替えることでキャンセルできる
ショットガンと同時に持って、敵がたまった時だけこちらに切り替えて吹き飛ばすのが有効
長いリロードも武器を切り替えることでキャンセルできる
また、連射は効かないが瞬発力がとても高いので強敵に密着して撃つのも有効
2発撃てばFPも倒せる
ただし、1人でやるとりロード中にミンチにされる
2発撃てばFPも倒せる
ただし、1人でやるとりロード中にミンチにされる
店で普通に弾薬を買うと恐ろしく割高になってしまうので
一度HSGそのものを売却してから買いなおすこと
一度HSGそのものを売却してから買いなおすこと
装弾数2。携行弾数44。重量10。購入価格750。
- L.A.W/L.A.W
ノーモアミスターナイスガーイ
ロマンの武器ロケラン
ロマンの武器ロケラン
派手な爆発の割にいまひとつダメージが低いので現状お遊び武器
値段も割引が一切効かないので高い
値段も割引が一切効かないので高い
仲間の背中に当たって良く自爆する
携行弾数12。重量14。購入価格1500。
- クロスボウ/Crossbow [シャープシューター]
勇者の武器
Sharpshooterが使えば眼鏡以外のあらゆる敵を一発で葬り去れる
Sharpshooterが使えば眼鏡以外のあらゆる敵を一発で葬り去れる
火薬を使用していないにも関わらず、ボルトは正確にまっすぐ飛ぶので弾道を意識する必要はない
敵を貫通して飛ぶのでゾンビが行列を成しているところに打ち込めば一発でMonster Killもできる
空気を読まない強さなので、最近はガチンコでやる時以外は封印気味
敵を貫通して飛ぶのでゾンビが行列を成しているところに打ち込めば一発でMonster Killもできる
空気を読まない強さなので、最近はガチンコでやる時以外は封印気味
SSが特化している武器だが、他のPerkで使ってもかなり高威力
Suicidal/6人の場合、エプロンおじさんなら1,2発(なぜかブレがある)、FPなら3発で倒せる
どちらも体のどこかに当てれば確定でのけぞるので、二の矢を当てるのは簡単
Suicidal/6人の場合、エプロンおじさんなら1,2発(なぜかブレがある)、FPなら3発で倒せる
どちらも体のどこかに当てれば確定でのけぞるので、二の矢を当てるのは簡単
店で普通に弾薬を買うと恐ろしく割高になってしまうので
一度クロスボウそのものを売却してから買いなおすこと
SSでも割引されないのであらゆるPerkで共通
一度クロスボウそのものを売却してから買いなおすこと
SSでも割引されないのであらゆるPerkで共通
携行弾数40。重量10。購入価格400。
- SCAR MK17 [コマンドー]
高性能アサルトライフル
ライフルの中で最も高威力の弾丸に、すこぶる狙いやすいホロサイトが装備されているので
適当にバラ撒いても正確に頭を抜いても強い高性能な銃
ただし、Lv6のCommandoでもマガジンが25発しかないので適当に撃ちすぎないように
適当にバラ撒いても正確に頭を抜いても強い高性能な銃
ただし、Lv6のCommandoでもマガジンが25発しかないので適当に撃ちすぎないように
正確に頭を狙えば強敵の体力もそれなりに削れるが
どうやっても怒らせてしまうので倒しきれない場面で無意味に撃たない事
どうやっても怒らせてしまうので倒しきれない場面で無意味に撃たない事
リコイルが強烈すぎるので実質Commando専用武器
装弾数20。携行弾数300。重量5。購入価格2500。
- M14 Enhanced Battle Rifle [シャープシューター]
勇者、第二の選択
上位版レバーアクション的な存在、使い勝手は9mmに近い
強力な弾丸をレーザーサイトを使って正確かつ迅速にブチ込める勇者の武器
SSのHSボーナスの恩恵を受けられないにもかかわらず
エプロンおじさんとFP以外なら頭を撃てば一撃で倒せるのでかなりの大群も捌けてしまう
元の威力が高いので適当にバラ撒いても強い
強力な弾丸をレーザーサイトを使って正確かつ迅速にブチ込める勇者の武器
SSのHSボーナスの恩恵を受けられないにもかかわらず
エプロンおじさんとFP以外なら頭を撃てば一撃で倒せるのでかなりの大群も捌けてしまう
元の威力が高いので適当にバラ撒いても強い
ただし、強敵相手の場合はクロスボウに一歩劣る(クロスボウが強すぎるのだが)
1マガジンを頭に撃ち込めば問題なく倒せるが、怒って高速移動中の敵に対して正確にHSを狙うのは難しい
ある程度引き付けてから連射を始めるのが吉
1マガジンを頭に撃ち込めば問題なく倒せるが、怒って高速移動中の敵に対して正確にHSを狙うのは難しい
ある程度引き付けてから連射を始めるのが吉
装弾数20。携行弾数300。重量5。購入価格2500。
- AA12 Auto-Shotgun [サポートスペシャリスト]
そこはかとなくAA12
現在ゲーム内で最も高価な武器
現在ゲーム内で最も高価な武器
ショットガンと同程度の威力の散弾を20連発・・・と書くと強そうに見えるのだが
散弾がほとんど横にブレず、縦に広く飛ぶので敵の群れを処理しようとするとそれなりに弾数が必要になってくるので
かなり携行段数が心許ない
散弾がほとんど横にブレず、縦に広く飛ぶので敵の群れを処理しようとするとそれなりに弾数が必要になってくるので
かなり携行段数が心許ない
また、HSGよりは安定して強敵に対応できるが、こちらもやはり1マガジンを撃ち切る勢いで連射しないとならないので
あっという間に弾がなくなってしまう
強敵と戦う場合は心持頭を狙ったほうがダメージを稼げる(気がする)
あっという間に弾がなくなってしまう
強敵と戦う場合は心持頭を狙ったほうがダメージを稼げる(気がする)
他のショットガンと二丁持ち出来るので、普通のショットガンを持って対強敵に弾を温存するか
雑魚をAAで散らして強敵にはHSGで当たるか悩ましい所
今も昔もSupportは選択肢が多い
雑魚をAAで散らして強敵にはHSGで当たるか悩ましい所
今も昔もSupportは選択肢が多い
装弾数20。携行弾数80。重量10。購入価格4000。
- MP7M Medic Gun [フィールドメディック]
Medicの新兵器
銃としての性能はbullpup以下の豆鉄砲だが、オルトファイアで回復アンプルを飛ばすことが出来る
離れた所にいる仲間を回復できる上、手持ちの注射器とはゲージが別扱いなので
側の仲間を素早く回復できる手助けにもなる優秀さ
重量わずか3なのでMedicは常に持っておくべき
離れた所にいる仲間を回復できる上、手持ちの注射器とはゲージが別扱いなので
側の仲間を素早く回復できる手助けにもなる優秀さ
重量わずか3なのでMedicは常に持っておくべき
定価は3000もするが、Medicであれば意味不明なくらい割引されるので回復だけしていても序盤から買える
弾薬はそれほど高くないが、割引率が高すぎるので高レベルなら売って買い戻したほうが安く弾を補充できる
弾薬はそれほど高くないが、割引率が高すぎるので高レベルなら売って買い戻したほうが安く弾を補充できる
装弾数20。携行弾数400。重量3。購入価格3000。
- パイプ爆弾/Pipebomb [デモリション]
ピッピッピッピッ
リモコンで起爆すると見せかけて実はただの地雷
リモコンで起爆すると見せかけて実はただの地雷
巨大な敵、あるいは数体の敵が乗ると大爆発が起こり甚大なダメージを与える
これをキャンプの奥まった場所に設置しておけば強敵が来ても安心
設置した本人は爆発した際に自爆ダメージを受けるので要注意
これをキャンプの奥まった場所に設置しておけば強敵が来ても安心
設置した本人は爆発した際に自爆ダメージを受けるので要注意
パッチでこれを重ねて眼鏡を即死させることはできなくなったが
今でも優秀なダメージソースであることに変わりはない
Demoは目いっぱいバラ撒いておこう
今でも優秀なダメージソースであることに変わりはない
Demoは目いっぱいバラ撒いておこう
携行弾数2。重量1。購入価格800。