Berserker《TW》

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Berserker

  更新日時:2012/11/12 22:58:22
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Berserker(バーサーカー)は部隊の打撃専門家です。そしていつも敵の群れを叩きのめす最前線にいます。
それらの焦点は完全に近接戦闘にあって、銃の代わりにナイフ、マチェット、消防斧、カタナ、チェインソウを有効的に使うことができます。

バーサーカーにはの生存を支援する多くの能力があります。
彼の近接戦闘ダメージとスイング速度は抜本的に向上します。そして、Chainsaw以外のどんな近接戦闘兵器も振るうとき、彼は他のクラスより最大20%速く動きます。
また彼は、すべての種類のダメージ、特にBloatの酸への耐性を持っています。
Clotは彼をつかむことができません。(バーサーカーは他のプレーヤーからClotの乱暴を引き受けるのにうってつけの隊員です)。
非常にすぐに敵を削ることができて、頻繁にZED時間を伸ばすため、彼は、カタナかChainsawのどちらかを運ぶことを通常目指します。また、めったに弾薬を購入する必要はないので、Berserkerは安く火力を維持出来るクラスの1つです。
いったん彼のメイン兵器とアーマーを購入すると、彼は、余分なお金をチームに与えることによってチームを支援できます。


彼のすべてのボーナスを考慮しても、バーサーカーは使用するのがかなり難しいクラスです。
彼は、通常ほとんどのスペシメンには最初に接触し、そういうものとして彼との先頭の前に、やって来る脅威を処理する必要があります。しかし、これをかなり難しくするスペシメンがいます。

非常に頻繁に現れ、小さく、速いので、Crawlerの体勢は大きい脅威を引き起こします。
彼らが跳ね回るときは当てるのが難しく、地面にいるときはそれらのサイズのため当てるのが難しいです。
彼らはラウンドの過程の上でバーサーカーのアーマーを少しずつ崩し、より大きいスペシメンが彼を殺すのをより簡単にするでしょう。
彼らが着陸するとき、彼らのジャンプの範囲から逆コースを取って攻撃するのは、損害を避ける限られた方法の1つです。

バーサーカーが、Gorefastの存在を確認できた場合は、大した脅威ではありませんが、バーサーカーが彼らに近づかれてしまった場合は彼らは即座に多量のダメージをバーサーカーに与えることができます。
SirenHuskは、ともに遠距離攻撃のあるスペシメンであり、バーサーカーが彼らからの攻撃を受けることを防ぐためにそれらを速く始末する必要があるでしょう。
他のスペシメンがルートを妨げているとき、これははるかに困難になります。特にSirenがプレーヤーへの手ひどいダメージを生じさせることが出来る場合には。
それらに接近する最も良い方法の1つは、それらの悲鳴と火の玉が壁を通して達することができないように曲がり角にいて、攻撃される前に バーサーカーがそれらを迎撃できるようにすることでしょう。
あるいはまた、バーサーカーは、これらの脅威に対処するためにBullpupかLever-Action-Rifleを持つことができます。しかし高い難易度ではダメージ不足による問題が多いかもしれません。

ほとんどのスペシメンと異なって、Fleshpoundはheadshotに影響されづらく、容易には斬首できません。
彼らの素早さと攻撃力の組み合わせはバーサーカーにとって非常に危険になります。
手榴弾は、バーサーカーが戦いを始める前に彼らのそばで多量のヘルスを取り去ることができます。

バーサーカーは有効に機能するように練習を必要としますが、うまく扱えるようになれば、スペシメンの大半を殺し、チームの他のメンバーのダメージを身代わりになって受けるという重大な役割を果たせます。


レベリング戦術



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