- ページ作成しました。修正、指摘等あれば編集願います。
編集めんどくさければコメント下されば反映しておきます。 -- (名無しさん) 2010-12-23 00:27:56 - 編集THX -- (名無しさん) 2010-12-25 15:36:04
- なるほどなるほど。参考になりますた -- (名無しさん) 2010-12-29 07:07:12
- FPとか少し間を置けば怒らないけど時間にして5秒感覚くらいだと怒らないきがする -- (名無しさん) 2011-01-05 20:16:41
- SSのHCはFPに対して3発で発狂、21発で倒せました。まぁ使う人は居ないと思いますが・・ -- (名無しさん) 2011-01-21 19:23:23
- コマSCARはSCに計27発のヘッショで倒せました。 -- (名無しさん) 2011-01-21 19:27:11
- 注意事項等を加えてみました。他にもあればどうぞ。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18:50:12
- さすがに対処方法が古かったので全面的に書き換えました -- (名無しさん) 2011-07-17 11:36:51
- ちょっと編集しました。 -- (名無しさん) 2011-07-31 20:18:14
- 全体的に処理方法を編集しておきました -- (名無しさん) 2011-08-02 04:59:02
- 少し内容の補足、変更などをしました -- (Haoming) 2011-08-06 12:19:09
- HoEでの役割(ロール)の項目について、一般的な認識と異なる内容に感じられたので、原文をコメントアウトした上で手を加えました。 -- (名無しさん) 2011-08-25 23:38:42
- 追記:HoEでの役割(ロール)の初版を書かれた方、「ロール」とはどのような意味なのか教えていただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-08-25 23:39:52
- ロール = 役割 でしょう。あえて外来語で書く利点もないでしょうし、s/ロール/役割/ と置き換えてしまった方が混乱がないかも知れませんね。 -- (名無しさん) 2011-08-25 23:55:24
- ロールって書くとRedOrchestra風味なんやな
はともかくそもそもこの各役割いらないよね -- (名無しさん) 2011-08-26 00:35:09
- サポコンってラストジャンプALTする必要ある? -- (名無しさん) 2012-11-20 13:04:09
- ブリーフが顔につきそうなくらい近いとジャンプしなければ弾がすり抜ける
alt全ヒットして且つある程度離れていたら普通に撃てばいいと思う -- (ブリーフハゲ) 2012-12-14 11:17:47 - ↑alt全ヒットする距離で~ -- (ブリーフハゲ) 2012-12-14 11:18:58
- Demoについて色々と修正。
M32メインに使われてる現状をふまえて。 -- (名無しさん) 2013-04-28 11:37:49 - トレンチってどうなのよ -- (名無しさん) 2014-08-06 18:52:41
- 慣れてない人がたまに手を出すが1~2waveで売り払う模様 -- (名無しさん) 2014-08-07 08:49:01
