ゲームモード一覧


マーセナリーウォーフェア / Mercenary Warfare
自分以外全てのプレイヤーが敵となる個人戦。
制限時間は10分。キル数ではなく稼いだ金額がポイントがポイントにそのまま直結し、勝敗が決まる。ポイントの上限は無く、制限時間終了時点のポイントで競う。
キルは勿論だが敵のヴァンガードを破壊したり、ヴァラーカードを拾うなどキル以外の行動も重要になってくる。
特にヴァラーカードは恩恵が大きい。
7~8人であれば乱戦が予測される。この場合立ち回りという概念が無意味になるため単純な地力勝負になる。


ゲリラウォーフェア / Guerrilla Warfare
4vs4で2チームに分かれて行うモード。
上限は40キル。制限時間に到達した場合はその時点でのキル数で勝敗が決まる。
同じ人数で戦ってる中で一人入ってきた場合、ISA側に優先的に入る。


ウォーゾーン / Warzone
武導収集戦→兵器侵入戦→尋問戦→兵器侵入戦→殲滅戦の順で行い、合計ポイントで競う。
制限時間は各フェーズ5分。上限は各フェーズ20ポイント×5の100ポイント。
武導収集戦、殲滅戦は1ポイント、兵器侵入戦、尋問戦は5ポイントずつ入る。
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最終更新:2016年04月25日 21:13