カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
クラッコ
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kirby_airride
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アイテム寿命[f]
480が通常の時間で、0から5000まで設定できる。
ビルボードXオフセット[deg]
30.0が通常の角度で、0.0から180.0まで設定できる。
上昇フレーム数[f]
200が通常の時間で、1から999まで設定できる。
移動フレーム数[f]
120が通常の時間で、1から999まで設定できる。
初期スケール
0.12が通常の数値で、0.00から9.99まで設定できる。
増加スケール
0.09が通常の数値で、0.00から9.99まで設定できる。
滞空高度
15.0が通常の数値で、0.0から99.9まで設定できる。
滞空最大Xオフセット
0.0が通常の数値で、0.0から999.9まで設定できる。
滞空Zオフセット
10.0が通常の数値で、0.0から99.9まで設定できる。
Z位置リミット
- 19.0が通常の数値で、-99.9から99.9まで設定できる。
眼球可動角度[deg]
20が通常の角度で、0から180まで設定できる。
再攻撃率[%]
50が通常の数値で、0から100まで設定できる。
最大攻撃回数
3が通常の数値で、0から99まで設定できる。