カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
敵プレイヤー設定
最終更新:
kirby_airride
-
view
コースパス表示
CPUのがコース通りに進むためのルートの線を表示する。
思考表示
この番号のCPUのプレイヤーが今どの方向に進もうとしているかを黒い線で表示する。数値が0の場合は表示しない。
CPUレベル
数値に1足した数がCPUのレベルになる。
CPUタイプ
不明。
クイックスピン[%]
クイックスピンをする確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。
アイテム注目率[%]
アイテムがCPUの動きに影響を与える確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。
ヤクモノ注目率[%]
ヤクモノがCPUの動きに影響を与える確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。
攻撃確率[%]
攻撃の判定が起きたときに実際に攻撃をする確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。
回避確率[%]
攻撃を回避しようとする確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。
ハンデ率[%]
この数値が大きいほど、CPUのマシンのスピードが遅くなる。一番左がLV1で、-999から100まで設定できる。
バカ確率[%]
プッシュ状態のとき、そのまま回転する確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。
順位毎バカ確立[%]
プッシュ状態のまま回転する確率。一番左が1位で、0から100まで設定できる。
バカ時間[f]
プッシュ状態のまま回転し続ける時間。左の数値が有効で、1から1000まで設定できる。
アイテム角度[deg]
0から180まで設定できる。
攻撃距離[m]
0から100まで設定できる。
攻撃角度[deg]
0から180まで設定できる。
ミサイル攻撃距離[m]
0から100まで設定できる。
ミサイル攻撃角度[deg]
0から180まで設定できる。
ボム攻撃距離[m]
0から100まで設定できる。
ボム攻撃角度[deg]
0から180まで設定できる。
攻撃回避距離[m]
攻撃判定のあるものがこの距離まで近づいたとき、CPUが回避しようとする。12が通常の距離で、0から99まで設定できる。
仮想プッシュ速度[km/h]
60が通常の速度で、0から999まで設定できる。
壁判定距離係数
20.0が通常の数値で、0.0から100.0まで設定できる。
行動確率タイマー[f]
様々な行動を行う周期。180が通常の数値で、0から10000まで設定できる。
プッシュスピード
左から30 27 30 35 25 40 20 15 45
攻撃フェチ
左から10 5 10 10 1 30 1 1 30
アイテムフェチ
左から10 5 1 10 10 1 30 1 30
スピンフェチ
左から10 5 10 1 10 1 1 30 30