カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ

敵プレイヤー設定

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コースパス表示

CPUのがコース通りに進むためのルートの線を表示する。

思考表示

この番号のCPUのプレイヤーが今どの方向に進もうとしているかを黒い線で表示する。数値が0の場合は表示しない。

CPUレベル

数値に1足した数がCPUのレベルになる。

CPUタイプ

不明。

クイックスピン[%]

クイックスピンをする確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。

アイテム注目率[%]

アイテムがCPUの動きに影響を与える確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。

ヤクモノ注目率[%]

ヤクモノがCPUの動きに影響を与える確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。

攻撃確率[%]

攻撃の判定が起きたときに実際に攻撃をする確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。

回避確率[%]

攻撃を回避しようとする確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。

ハンデ率[%]

この数値が大きいほど、CPUのマシンのスピードが遅くなる。一番左がLV1で、-999から100まで設定できる。

バカ確率[%]

プッシュ状態のとき、そのまま回転する確率。一番左がLV1で、0から100まで設定できる。

順位毎バカ確立[%]

プッシュ状態のまま回転する確率。一番左が1位で、0から100まで設定できる。

バカ時間[f]

プッシュ状態のまま回転し続ける時間。左の数値が有効で、1から1000まで設定できる。

アイテム角度[deg]

0から180まで設定できる。

攻撃距離[m]

0から100まで設定できる。

攻撃角度[deg]

0から180まで設定できる。

ミサイル攻撃距離[m]

0から100まで設定できる。

ミサイル攻撃角度[deg]

0から180まで設定できる。

ボム攻撃距離[m]

0から100まで設定できる。

ボム攻撃角度[deg]

0から180まで設定できる。

攻撃回避距離[m]

攻撃判定のあるものがこの距離まで近づいたとき、CPUが回避しようとする。12が通常の距離で、0から99まで設定できる。

仮想プッシュ速度[km/h]

60が通常の速度で、0から999まで設定できる。

壁判定距離係数

20.0が通常の数値で、0.0から100.0まで設定できる。

行動確率タイマー[f]

様々な行動を行う周期。180が通常の数値で、0から10000まで設定できる。

プッシュスピード

左から30 27 30 35 25 40 20 15 45

攻撃フェチ

左から10 5 10 10 1 30 1 1 30

アイテムフェチ

左から10 5 1 10 10 1 30 1 30

スピンフェチ

左から10 5 10 1 10 1 1 30 30
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