カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ

アイテム設定

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確率スケール値

1.00が通常の数値。0.00から1.00までで、0.00にするとアイテムが出現しなくなる。

一位発生場所 平均発生個数[/分]

平均発生個数は20.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。

二位発生場所 平均発生個数[/分]

平均発生個数は3.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。

三位発生場所 平均発生個数[/分]

平均発生個数は7.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。

四位発生場所 平均発生個数[/分]

平均発生個数は15.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。

進行度合いに対する発生個数修正

ウエライドのゲームが始まった直後にアイテムが出現しにくくするための設定。

コース別スケール

左から草、砂、空、火、水、光、鉄で、0.0から9.9まで設定できる。

ブーストに対する半径[m]


重力加速度[m/s/s]

70.0が通常の数値で、0.0から100.0まで設定できる。

速度減衰率

0.982が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。

地面摩擦係数

0.952が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。

地面弾性係数

0.820が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。

出現フラグ全反転

この項目より下にあるアイテムの出現フラグ(発生ボタンのオンオフ)を反転させる。

右側の数値は発生する確率に影響する。発生ボタンの左側の数値は1位から4位の近くに出現する割合?(不明)

ハンマー

デブロン

スピードアップ

スピードダウン

フットバス

チャージアップ

キャンディ

ギコノコ

ドリル

コオルン

ミサイル

ファイア

クスダマ

ボム

フムドン

ランタン

マイク

クラッコ

ダレヤネン

スモーク

ピヨリン

ウシロユレルン

没アイテム。後ろが歪んで見えるようになる。
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