カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
アイテム設定
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確率スケール値
1.00が通常の数値。0.00から1.00までで、0.00にするとアイテムが出現しなくなる。
一位発生場所 平均発生個数[/分]
平均発生個数は20.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。
二位発生場所 平均発生個数[/分]
平均発生個数は3.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。
三位発生場所 平均発生個数[/分]
平均発生個数は7.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。
四位発生場所 平均発生個数[/分]
平均発生個数は15.00が通常の数値で、0.00から100.00まで設定できる。
進行度合いに対する発生個数修正
ウエライドのゲームが始まった直後にアイテムが出現しにくくするための設定。
コース別スケール
左から草、砂、空、火、水、光、鉄で、0.0から9.9まで設定できる。
ブーストに対する半径[m]
重力加速度[m/s/s]
70.0が通常の数値で、0.0から100.0まで設定できる。
速度減衰率
0.982が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。
地面摩擦係数
0.952が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。
地面弾性係数
0.820が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。
出現フラグ全反転
この項目より下にあるアイテムの出現フラグ(発生ボタンのオンオフ)を反転させる。
右側の数値は発生する確率に影響する。発生ボタンの左側の数値は1位から4位の近くに出現する割合?(不明)
ハンマー
デブロン
スピードアップ
スピードダウン
フットバス
チャージアップ
キャンディ
ギコノコ
ドリル
コオルン
ミサイル
ファイア
クスダマ
ボム
フムドン
ランタン
マイク
クラッコ
ダレヤネン
スモーク
ピヨリン
ウシロユレルン
没アイテム。後ろが歪んで見えるようになる。