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**確定事項 ほぼ確定した事を記入していくページです **概要 -星のカービィを題材にしたRPG -使用ツールはウディタ(WOLF_RPG_Editor) -システムはウディタのデフォルトを使用し、必要な部分は改変 -フロントビュー戦闘 -戦闘はターン制 -コピーシステムはドラクエでいう転職 -アイテムを使用することでコピー能力が変化 -ストーリーやサブイベントをこなすことでコピー能力のアイテムを増やす -特定のコピー能力でなければ破壊できない障害物がある 例:ハンマーで杭など -カービィはしゃべらないので感情吹き出しアイコンで表現する **ストーリー -「夢」がテーマ -[[シナリオはこちら>シナリオまとめ(?)]] -[[現在可能な演出>イベント演出]] **キャラクター -主人公 : カービィ<移動グラフィックあり> -仲間 : グーイ(ヘルパー) -仲間 : ワドルディ<移動グラフィックあり> -仲間 : デデデ大王<移動グラフィックあり> -仲間 : リック、クー、カインなど(仲間候補、変更or転職で変わる?) -仲間 : メタナイト<移動グラフィックあり> -仲間 : アド -仲間 : リボン妖精(仲間候補) -仲間 : マルクは隠れ仲間候補 **オリジナルキャラクター -ミッドナイト -夢の管理人 レア レム **敵キャラクター -ナイトメア -今までの雑魚キャラクターが担当 -今までのボスキャラクターが担当 **町の住人 -主に雑魚キャラクターが担当 -一部人間キャラ (アドが人間なら出してもおかしくないのでは?むしろいないほうが不自然かも) **出現決定マップ -カービィの家 -デデデ城 -ワドルディの夢 -デデデの夢 -アドの夢 **マップチップ -製作中(人数足らず) **BGM -アレンジ製作中 **SE -カービィで使われているもの **必要なデータベース関連 -消費アイテムのデータベース(ほぼ完成) -仲間キャラのステータスのデータベース -敵モンスターのステータスのデータベース -戦闘コマンドのデータベース -武器データベース(ステータスの増減、攻撃力など) -防具データベース(ステータスの増減、防御力やすばやさHPなど) -アクセサリーデータベース(各種ステータスの増減) **戦闘エフェクト -現状はサンプルや素材サイトから(カービィっぽくない) ---- 作成が必要なもの -メインストーリーの合間に挟むシナリオ -シナリオ上のセリフ -サブイベント -町の人のセリフ -仲間キャラクターが誰になるのか -仲間キャラクターのステータス -仲間キャラクターの技 -仲間キャラクターの絵 -コピー能力によって変化したカービィの見た目の絵 -コピー能力の内容 効果 ダメージ倍率 -敵キャラクターが誰になるのか -敵キャラクターのステータス -敵キャラクターの技 -敵キャラクターの絵 -町の住人の絵 -町やダンジョンのマップ -カービィに合ったマップチップが必要 -どんなマップチップが必要なのかわからない -どんなBGMが必要なのかわからない -どんなSEが必要なのかわからない -各種コピー能力による戦闘中のエフェクトが作成されてない -主人公や仲間キャラのステータスのデータベースが作られてない -敵モンスターのステータスのデータベースが作られてない -戦闘コマンドのデータベースが作られてない -武器データベースが作られてない(ステータスの増減、攻撃力など) -防具データベースが作られてない(ステータスの増減、防御力やすばやさHPなど) -アクセサリーデータベースが作られてない(各種ステータスの増減) -町から町の移動方法が確立されていない 以下原文 ---- **確定事項 ほぼ確定した事を記入していくページです 編集する際、文頭に-を付けると箇条書きになりまっせ。 例: -てすと  ↓ -てすと **概要 -星のカービィを題材にしたRPG -使用ツールはウディタ(WOLF_RPG_Editor) -フロントビュー戦闘 -コピーシステム有 **ストーリー -「夢」がテーマ -[[シナリオはこちら>シナリオ置き場]] **キャラクター -主人公 : カービィ -仲間 : デデデ大王 -仲間 : メタナイト -仲間 : アド **追加用 -
**確定事項 ほぼ確定した事を記入していくページです **概要 -星のカービィを題材にしたRPG -使用ツールはウディタ(WOLF_RPG_Editor) -システムはウディタのデフォルトを使用し、必要な部分は改変 -フロントビュー戦闘 -戦闘はターン制 -コピーシステムはドラクエでいう転職 -アイテムを使用することでコピー能力が変化 -ストーリーやサブイベントをこなすことでコピー能力のアイテムを増やす -特定のコピー能力でなければ破壊できない障害物がある 例:ハンマーで杭など -カービィはしゃべらないので感情吹き出しアイコンで表現する **ストーリー -「夢」がテーマ -[[シナリオはこちら>シナリオまとめ(?)]] -[[現在可能な演出>イベント演出]] **キャラクター -主人公 : カービィ<移動グラフィックあり> -仲間 : グーイ(ヘルパー) -仲間 : ワドルディ<移動グラフィックあり> -仲間 : デデデ大王<移動グラフィックあり> -仲間 : リック、クー、カインなど(仲間候補、変更or転職で変わる?) -仲間 : メタナイト<移動グラフィックあり> -仲間 : アド -仲間 : リボン妖精(仲間候補) -仲間 : マルクは隠れ仲間候補 今までに完成したキャラの正面身長差(載せ残しがあったら申し訳ない) 2010/09/29(水)19:11Ver http://loda.jp/kirbyrpg/?id=124.gif **オリジナルキャラクター -ミッドナイト -夢の管理人 レア レム **敵キャラクター -ナイトメア -今までの雑魚キャラクターが担当 -今までのボスキャラクターが担当 **町の住人 -主に雑魚キャラクターが担当 -一部人間キャラ (アドが人間なら出してもおかしくないのでは?むしろいないほうが不自然かも) **出現決定マップ -カービィの家 -デデデ城 -ワドルディの夢 -デデデの夢 -アドの夢 **マップチップ -製作中(人数足らず) **BGM -アレンジ製作中 **SE -カービィで使われているもの **必要なデータベース関連 -消費アイテムのデータベース(ほぼ完成) -仲間キャラのステータスのデータベース -敵モンスターのステータスのデータベース -戦闘コマンドのデータベース -武器データベース(ステータスの増減、攻撃力など) -防具データベース(ステータスの増減、防御力やすばやさHPなど) -アクセサリーデータベース(各種ステータスの増減) **戦闘エフェクト -現状はサンプルや素材サイトから(カービィっぽくない) ---- 作成が必要なもの -メインストーリーの合間に挟むシナリオ -シナリオ上のセリフ -サブイベント -町の人のセリフ -仲間キャラクターが誰になるのか -仲間キャラクターのステータス -仲間キャラクターの技 -仲間キャラクターの絵 -コピー能力によって変化したカービィの見た目の絵 -コピー能力の内容 効果 ダメージ倍率 -敵キャラクターが誰になるのか -敵キャラクターのステータス -敵キャラクターの技 -敵キャラクターの絵 -町の住人の絵 -町やダンジョンのマップ -カービィに合ったマップチップが必要 -どんなマップチップが必要なのかわからない -どんなBGMが必要なのかわからない -どんなSEが必要なのかわからない -各種コピー能力による戦闘中のエフェクトが作成されてない -主人公や仲間キャラのステータスのデータベースが作られてない -敵モンスターのステータスのデータベースが作られてない -戦闘コマンドのデータベースが作られてない -武器データベースが作られてない(ステータスの増減、攻撃力など) -防具データベースが作られてない(ステータスの増減、防御力やすばやさHPなど) -アクセサリーデータベースが作られてない(各種ステータスの増減) -町から町の移動方法が確立されていない 以下原文 ---- **確定事項 ほぼ確定した事を記入していくページです 編集する際、文頭に-を付けると箇条書きになりまっせ。 例: -てすと  ↓ -てすと **概要 -星のカービィを題材にしたRPG -使用ツールはウディタ(WOLF_RPG_Editor) -フロントビュー戦闘 -コピーシステム有 **ストーリー -「夢」がテーマ -[[シナリオはこちら>シナリオ置き場]] **キャラクター -主人公 : カービィ -仲間 : デデデ大王 -仲間 : メタナイト -仲間 : アド **追加用 -

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