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初見プレイヤーにとって最初の壁になりがちなステージ。このへんから次第にユニット毎の特性をちゃんと考えないと勝てないようになってくる。

  • マップ中央の水上にいるカはコマンドカードで自爆してくる。
    ベースも含めて概ね最大HPの3分の1程度持っていかれるので残りHPには気を配ろう。
    しかし敵方のユニットも当然のように巻き込むので状況次第ではむしろありがたいかもしれない。

  • 少し遅れて進軍してくるアメンボは砲撃装備を積んでいる。
    そこまで痛いものではないが一応要注意。

対クリスティン(スズメガ)

  • このステージが難しいのはだいたいこいつのせい。高装甲・高HPでかなりタフな上、地特射撃が非常に痛くカブトですら2発もらえば落ちる。
    かといってホワイトやヒカリなら安心して受けられるなんてことは一切なく、地特抜きにしても普通にそこそこ火力があるので彼女達では根本的に装甲が足りない。
    幸いカブトやアギトなら防御しておけば最低1発くらいは射撃を喰らっても平気なので、火力を集中して短期決戦を狙うとよい。
  • こちらから攻撃の届く範囲(5マス以内)に入らない限りは何もしてこない。序盤は放置しておいて取り巻きを片付けよう。
  • やたら凶悪そうな格闘装備を積んでいるが、こちらは特別痛くもなければ地特もついていない見かけ倒し。格闘への反撃にはあまり警戒しなくても大丈夫。
  • 装甲は厚いがBバリアが低いのでヒカリのビーム砲撃が有効。他のユニットに射程範囲までおびき寄せてもらうといい。
  • 中途半端に削った状態でターンを回してしまうとコマンドカードで回復される。なるべく1ターンのうちにケリをつけること。

敵ユニット
アリ型×4←クロアリだったかも
カ型×1
アメンボ型×2
スズメガ型×1

ボーナス経験値
50×2

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最終更新:2023年05月11日 22:29