<@wiki版キャラシーの注意点>
・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。
・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。
=がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95
キャラクター名:
プレイヤー名:
チャット窓用戦闘データ:キャラ名(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0)
|
+
|
<キャラクター> |
<キャラクター>
| 〔名前〕 |
?? |
| 〔性格〕 |
?? |
〔個性〕 |
?? |
| 〔種族〕 |
?? |
〔職業〕 |
?? |
| 〔年齢〕 |
?? |
〔性別〕 |
?? |
| 〔出身〕 |
?? |
〔階級〕 |
?? |
|
+
|
<経験値/他> |
<経験値/他>
| 〈レベル〉 |
0 |
〈成長ランク〉 |
? |
〈EXP/NEXT〉 |
0/0 |
| 〈最大到達レベル〉 |
0 |
〈転職回数〉 |
0回 |
〈累積EXP〉 |
0 |
| ボーナスポイント |
0/0 |
生い立ちポイント |
残り0/0 |
|
|
+
|
<設定・背景情報> |
<設定・背景情報>
キャラクター設定を自由にどうぞ。
|
|
|
+
|
<特性値> |
<特性値>
| 【 特性値の名称 】 |
現在値 |
最大値 |
修正値 |
成長率 |
種族 |
職業 |
性別 |
その他 |
| 【STR(体 力)】 |
0 |
{0 } |
[+0] |
<+0> |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 【I.Q(知 恵)】 |
0 |
{0 } |
[+0] |
<+0> |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 【PIE(信仰心)】 |
0 |
{0 } |
[+0] |
<+0> |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 【VIT(生命力)】 |
0 |
{0 } |
[+0] |
<+0> |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 【AGI(敏捷度)】 |
0 |
{0 } |
[+0] |
<+0> |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 【LUC(幸運度)】 |
0 |
{0 } |
[+0] |
<+0> |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| [ 副特性値の名称 ] |
現在値 |
基本計算式 |
スキル修正 |
| [INI(先制力)] |
0 |
=AGI |
+《イニシアチブ》Lv |
| [MOV(移動力)] |
0 |
=AGI÷2+種族修正 |
+《ランニング》Lv×4 |
| [STA(持久力)] |
0 |
=(STR+VIT)÷2 |
+《スタミナ》Lv×4 |
| [PER(注意力)] |
0 |
=(I.Q+PIE)÷2 |
+《パーセプション》Lv×2 |
| [DEX(器用度)] |
0 |
=(I.Q+AGI)÷2 |
+《デクスタリティ》Lv×2 |
| [BLE(加 護)] |
0 |
=(PIE+LUC)÷2 |
+《ブレス》Lv×2 |
| 〔 抵抗の名称 〕 |
抵抗値 |
基本計算式 |
スキル修正 |
| 〔STR・RES〕 |
0 |
=(STR+レベル)÷2+LUC修正 |
+《タフネス》Lv×2+《ストライキング》Lv |
| 〔I.Q・RES〕 |
0 |
=(I.Q+レベル)÷2+LUC修正 |
+《スペルレジスタンス》Lv×2+《セルフコントロール》Lv×4 |
| 〔PIE・RES〕 |
0 |
=(PIE+レベル)÷2+LUC修正 |
+《スペルレジスタンス》Lv×2+《フェイス》Lv×4 |
| 〔VIT・RES〕 |
0 |
=(VIT+レベル)÷2+LUC修正 |
+《エンデュランス》Lv×2+《スタミナ》Lv |
| 〔AGI・RES〕 |
0 |
=(AGI+レベル)÷2+LUC修正 |
+《リフレックス》Lv×2+《ランニング》Lv+《ステップワーク》Lv |
|
|
+
|
<盗賊能力> |
<盗賊能力>
| 盗賊能力 |
判定ダイスLv |
ダイス数 |
盗賊能力の判定値 |
判定値 |
| 職業 |
スキル |
その他 |
種類 |
判定値 |
修正 |
| 罠発見/解除 |
0Lv |
《スカルダガリー》 |
0Lv |
0個 |
罠調査・罠解除・鍵開け(特化) |
DEX |
+0 |
0 |
| 0Lv |
0 |
| 隠密行動 |
0Lv |
《スカウト》 |
0Lv |
0個 |
偵察(専門) |
AGI |
+0 |
0 |
| 0Lv |
0 |
| 0Lv |
《ハイド》 |
0Lv |
0個 |
隠れる・忍び足(特化) |
AGI |
0 |
| 0Lv |
0 |
| 感知・聞き耳 |
0Lv |
《スカウト》 |
0Lv |
0個 |
感知・聞き耳(一般) |
PER |
+0 |
0 |
| 0Lv |
0 |
| 捜索・目星 |
0Lv |
《サーチ》 |
0Lv |
0個 |
捜索・目星(一般) |
PER |
+0 |
0 |
| 0Lv |
0 |
| 早業 |
0Lv |
《レジードメイン》 |
0Lv |
0個 |
スリ・握り込み(専門) |
DEX |
+0 |
0 |
| 0Lv |
0 |
| 軽業・壁登り |
0Lv |
《アクロバット》 |
0Lv |
0個 |
軽業(一般)・壁登り(専門) |
AGI |
+0 |
0 |
| 0Lv |
0 |
|
|
+
|
<ZOC能力> |
<ZOC能力>
| ZOCチャート |
使用特性値 |
スキル等による修正 |
判定値 |
| ロックからの離脱 |
AR |
0 |
+《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《エスケープ》0Lv×4 |
0 |
| SR |
0 |
+《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《チャージ》0Lv×4 |
0 |
| ロックの強度 |
AR÷2 |
0 |
+《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《ランパート》0Lv×4 |
0 |
| SR÷2 |
0 |
+《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《ランパート》0Lv×4 |
0 |
| 最大ロック数 |
0 |
=1+《マルチターゲット》Lv+《ランパート》Lv×2 |
使用ロック数 |
|
|
|
+
|
<基本戦闘能力> |
<基本戦闘能力>
| 命中レベル |
HL(命中レベル)基本計算式 |
最終値 |
| 白兵戦 |
職業基本値 |
STR修正 |
《アキュレシィ》 |
- |
- |
0 |
| Lv÷2+0 |
+0 |
+0 |
| 格闘戦 |
職業基本値 |
STR修正 |
《アキュレシィ》 |
《グラップル》 |
- |
0 |
| Lv÷2+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 射撃戦 |
職業基本値 |
AGI修正 |
《アキュレシィ》 |
《シューティング》 |
《アーチェリー》 |
0 |
| Lv÷2+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 投擲戦 |
職業基本値 |
AGI修正 |
《アキュレシィ》 |
《シューティング》 |
《スローイング》 |
0 |
| Lv÷2+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 銃器戦 |
職業基本値 |
AGI修正 |
《アキュレシィ》 |
《シューティング》 |
《ファイアリング》 |
0 |
| Lv÷2+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 複数回攻撃 |
MA(マルチアタック)基本計算式 |
最終値 |
| 白兵戦 |
職業基本値 |
《マルチアタック》 |
- |
0 |
| Lv |
+0 |
| 格闘戦 |
職業基本値 |
《マルチアタック》 |
- |
0 |
| Lv |
+0 |
| 射撃戦 |
職業基本値 |
《マルチアタック》 |
《アーチェリー》 |
0 |
| Lv |
+0 |
+0 |
| 投擲戦 |
職業基本値 |
《マルチアタック》 |
《スローイング》 |
0 |
| Lv |
+0 |
+0 |
| 銃器戦 |
職業基本値 |
《マルチアタック》 |
- |
0 |
| Lv |
+0 |
| 最大HP |
0 |
=(最大HP計算式:Lv回数(1d?)+?+VIT修正(0)×Lv+《タフネス》Lv×5+《エンデュランス》Lv×5+《アイアンボディ》Lv×10) |
|
|
+
|
<物理攻撃能力> |
<物理攻撃能力>
<命中判定&ダメージ表>
| 命中判定&ダメージ表 |
| 使用武器 |
HL/MA(CH率) |
1回 |
2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
| 基本ダメージ |
| 武器1 |
0/0(1) |
0(1) |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 武器2 |
0/0(1) |
0(1) |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 武器3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 武器4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
+
|
<武器のデータ> |
<武器のデータ>
| 武器1の名称 |
タイプ |
命中 |
複数 |
クリ |
失敗 |
先制 |
隠密 |
ダメージ |
攻撃属性 |
CH効果 |
射程 |
重量 |
| 無し |
無し |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
無し |
無し |
0 |
0 |
| 備考:無し |
| 武器2の名称 |
タイプ |
命中 |
複数 |
クリ |
失敗 |
先制 |
隠密 |
ダメージ |
攻撃属性 |
CH効果 |
射程 |
重量 |
| 無し |
無し |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
無し |
無し |
0 |
0 |
| 備考:無し |
| 武器3の名称 |
タイプ |
命中 |
複数 |
クリ |
失敗 |
先制 |
隠密 |
ダメージ |
攻撃属性 |
CH効果 |
射程 |
重量 |
| 無し |
無し |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
無し |
無し |
0 |
0 |
| 備考:無し |
| 武器4の名称 |
タイプ |
命中 |
複数 |
クリ |
失敗 |
先制 |
隠密 |
ダメージ |
攻撃属性 |
CH効果 |
射程 |
重量 |
| 無し |
無し |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
無し |
無し |
0 |
0 |
| 備考:無し |
|
|
|
+
|
<ディフェンスアクション> |
<ディフェンスアクション>
| 《マルチディフェンス》Lv |
使用回数 |
|
| 《マルチブロック》Lv |
使用回数 |
|
| 《マルチイベイジョン》Lv |
使用回数 |
|
|
+
|
《ガード》 |
| 種別 |
使用特性値 |
スキル等による修正 |
判定値 |
| 《ガード》 |
VR |
0 |
+4 |
0 |
| 《ガード(盾)》 |
VR |
0 |
+4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 |
0 |
※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、攻撃によるダメージを半減、付属する状態異常へのレジストに+4のボーナスを得る。
|
|
+
|
《ブロック》 |
| 種別 |
使用特性値 |
スキル等による修正 |
判定値 |
| 《ブロック》 |
SR |
0 |
+4 |
0 |
| 《ブロック(盾)》 |
SR |
0 |
+4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 |
0 |
※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、攻撃によるダメージを軽減、付属する状態異常へのレジストに(《ブロック》Lv×2)+2のボーナスを得る。
※「オールブロック」を宣言すると、通常の《ブロック》とは異なり、1Rの間に受けるすべての攻撃に対してダメージ軽減を行うことが可能となる。
ただし、SR判定の修正が+4ではなく±0となり、軽減するダメージも通常の《ブロック》の半分に減少する。
|
|
+
|
《イベイジョン》 |
| 種別 |
使用特性値 |
スキル等による修正 |
判定値 |
| 《イベイジョン》 |
AR |
0 |
+0 |
0 |
※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、物理攻撃を完全に回避することができる。
|
|
+
|
《パリィ》 |
| 種別 |
使用特性値 |
スキル等による修正 |
判定値 |
| 《パリィ》 |
HL |
0 |
+4 |
0 |
| 《パリィ(盾)》※1 |
HL |
0 |
+4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 |
0 |
※敵の攻撃の成功度以上の結果が出れば、物理攻撃を完全に受け流して無効化することができる。
盾で《パリィ》を行う場合は、「武器の命中修正」の代わりに「盾の防御修正」を使用すること。
|
|
+
|
《カウンター》 |
| 種別 |
使用特性値 |
スキル等による修正 |
判定値 |
| 《カウンター》 |
HL |
0 |
-6+《カウンター》Lv×2 |
0 |
| 《カウンター(盾)》※1 |
HL |
0 |
-6+《カウンター》Lv×2+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 |
0 |
※敵の攻撃の成功度以上の結果が出れば、敵の攻撃を無効化した上で、相手に反撃が1回命中したこととなる。
盾で《カウンター》を行う場合は、「武器の命中修正」の代わりに「盾の防御修正」を使用すること。
|
|
|
+
|
<防御能力> |
<防御能力>
| 〔AC(アーマークラス)〕 |
10 |
〔体術AC〕 |
10 |
〔体術ランク〕 |
無し |
| 〔SS(スペルセービング)〕 |
0 |
〔イニシアチブ〕 |
0 |
=(AGI+《イニシアチブ》修正+装備修正など) |
<レジスト値>
<ER値>
| 火 |
水 |
土 |
風 |
聖 |
魔 |
心 |
雷 |
木 |
氷 |
金 |
| +0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
| 〔最大HP〕:0 |
ダメージ |
|
| [持久力]:0 |
疲労度 |
|
| [加 護]:0 |
現在値 |
|
|
+
|
<防具のデータ> |
<防具のデータ>
| 名称 |
AC |
ER |
運動 |
注意 |
器用 |
隠密 |
重量 |
備考 |
| 無し(頭) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 無し(胴) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 無し(腕) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 無し(脚) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 無し(盾) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 無し(他) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 無し(他) |
0 |
0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 運搬具の合計 |
無し |
無し |
+0 |
無し |
無し |
+0 |
0 |
なし |
| STR修正による緩和 |
無し |
無し |
+0 |
無し |
無し |
無し |
無し |
なし |
| 合計 |
0 |
下記 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
〔運動修正によるペナルティ〕
| 運動修正 |
AGI判定 |
AR |
MOV |
INI |
疲労度 |
| +0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
〔ER(属性抵抗)〕
| 火 |
水 |
土 |
風 |
聖 |
魔 |
心 |
雷 |
木 |
氷 |
金 |
| +0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
|
|
|
+
|
<アイテム> |
<アイテム>
<運搬具のデータ>
| 名称 |
タイプ |
容量 |
運動 |
隠密 |
重量 |
備考 |
| ①無し(背中) |
運搬具 |
0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| ②無し(右手) |
運搬具 |
0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| ③無し(左手) |
運搬具 |
0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| ④無し(肩) |
収納具 |
0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| ⑤無し(腰) |
収納具 |
0 |
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| 合計 |
|
|
+0 |
+0 |
0 |
なし |
| |
合計重量 |
荷物の内容 |
| 運搬具① |
|
|
| 運搬具② |
|
|
| 運搬具③ |
|
|
| 運搬具④ |
|
|
| 運搬具⑤ |
|
|
〔装備品重量/上限〕:0/0
〔所持品重量/上限〕:0/0
〔所持金〕:0sp
〔借 金〕:0sp
|
|
+
|
<呪文能力> |
<呪文能力>
| 〔呪文の系統〕:??呪文 |
| 〔CL(詠唱レベル)〕 |
0 |
=(レベル÷2(+0)+対応する特性値修正(+0)+職業修正(+0)+《スペルキャスティング》Lv+その他の修正(+0) |
| 〔SC(呪文制御)〕 |
0 |
=PER+その他の修正(+0) ※使用した呪文Lvがペナルティになる。 |
| 〔LC(修得許容量)〕 |
0 |
=(LC計算式:Lv回数(1d?)+?+(PIE修正(+0)×Lv)+《対応する学術系スキル》Lv×15) |
〔MP〕
| 呪文Lv(MP) |
消費MP |
1Lv(0) |
|
2Lv(0) |
|
3Lv(0) |
|
| 4Lv(0) |
|
5Lv(0) |
|
6Lv(0) |
|
7Lv(0) |
|
<修得呪文>
| 呪文Lv |
合計LP |
修得呪文 |
| 1Lv |
(0 ) |
<??> |
| 簡易呪文チャート |
| <大成功> |
(ダイス目が「1」) |
| <効 果> |
(ダイス目≦CL) |
| <成 功> |
(CL<ダイス目≦CL+5) |
| <不完全> |
(CL+5<ダイス目≦CL+10) |
| <半 減> |
(ダイス目>CL+10) |
| <失 敗> |
(ダイス目が「20」) |
|
|
+
|
<スキル> |
<スキル>
|
+
|
<スキルポイント> |
〔汎用スキルポイント〕(残りsp/累積sp(sp成長))
〔汎用系〕0/0(+1)
〔専門スキルポイント〕(残りsp/累積sp(sp成長))
〔戦闘系〕0/0(+0)
〔剛力系〕0/0(+0)〔敏捷系〕0/0(+0)〔巧手系〕0/0(+0)〔防御系〕0/0(+0)
〔奇襲系〕0/0(+0)〔兵法系〕0/0(+0)〔東方系〕0/0(+0)
〔魔法系〕0/0(+0)
〔増強系〕0/0(+0)〔制御系〕0/0(+0)〔呪歌系〕0/0(+0)〔信仰系〕0/0(+0)
〔技術系〕0/0(+0)
〔盗賊系〕0/0(+0)〔冒険系〕0/0(+0)〔学術系〕0/0(+0)
〔一般系〕0/0(+0)
〔職人系〕0/0(+0)〔生活系〕0/0(+0)〔交渉系〕0/0(+0)〔言語系〕0/0(+0)
〔特殊系〕0/0(+0)
〔フォース系〕0/0(+0)
|
|
+
|
<修得スキル> |
〔修得スキル〕
|
+
|
〔戦闘系〕 |
〔戦闘系〕
〔剛力系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔敏捷系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔巧手系〕Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔防御系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔奇襲系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔兵法系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔東方系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
|
|
+
|
〔魔法系〕 |
〔魔法系〕
〔増強系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔制御系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔信仰系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
|
|
+
|
〔技術系〕 |
〔技術系〕
〔盗賊系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔冒険系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔学術系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
|
|
+
|
〔一般系〕 |
〔一般系〕
〔職人系〕
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔生活系〕
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔交渉系〕
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
〔言語系〕
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
|
|
+
|
〔特殊系〕合計Lv |
〔特殊系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
|
|
+
|
〔フォース系〕合計Lv |
〔フォース系〕合計Lv
《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp)
|
|
|
|
+
|
<特殊能力> |
<特殊能力>
<種族:??>
<パーソナリティ:??>(生い立ちポイント0点)
<パーソナリティ:??>(生い立ちポイント0点)
<職業:??>
|
|
+
|
<弱点> |
<弱点>
<種族:??>
<パーソナリティ:??> (生い立ちポイント+0点)
|
最終更新:2014年02月20日 00:54